
微軟已準備啟用“新武器”在游戲領域向業內巨頭任天堂發起挑戰,這個新武器就是名為“納塔爾計劃”的動作控制系統。目前,微軟正對這個動作控制系統進行最后潤色。
納塔爾系統能夠與當前以及未來任何版本的Xbox 360兼容,將游戲玩家本身變成視頻游戲機的控制器,同時在最大程度上降低玩家操控游戲機或者機上所運行游戲時對手中所持設備的需求。此外,這個系統還具有面部和聲音識別功能。
為了吸引更多的消費者,視頻游戲產業希望推出無需玩家投入太多時間的休閑游戲,微軟在動作控制技術方面所進行的革新正基于此。Xbox部門高級副總裁堂·馬特里克(Don Mattrick)表示:“游戲玩家將可以使用‘最棒的控制器’,那就是他們自己?!?/p>
休閑游戲的流行幫助任天堂售出了5000萬部Wii,吸引了眾多非核心玩家的消費者,同時有望幫助視頻游戲產業打破2008年創造的210億美元的銷售紀錄,它是目前Xbox 360的最強勁競爭對手。
根據所簽署的一項開發協議,著名導演斯皮爾伯格目前正在設計能夠與納塔爾兼容的電影。他表示,納塔爾系統能夠進一步拉近玩家與游戲之間的距離,能夠吸引那些對視頻游戲控制器望而卻步的人。盡管游戲產業在快速發展,規模越來越大,但仍有60%的家庭并未購買游戲機。
視頻游戲業的E3電子娛樂展相當于電影業的ShoWest電影產業博覽會,大型游戲機制造商以及游戲出版商均將電子娛樂展視為一個重要的宣傳平臺。
在今年的E3展上,微軟并未透露納塔爾系統的上市日期以及零售價格。但公布了其他一些重要信息:
一、Xbox Live上的數字電影服務將得到大幅改善,游戲機硬件下載影片的需求將降至最低,取而代之的是,影片將以1080p高清晰格式進行實時流播放。今年秋季,包括Netflix在內的服務將更名為“Zune Video”,Zune Video將與微軟推出的與iPod類似的手持設備一同登場。
數字電影服務的改進證明微軟對電影公司家庭錄像部門充滿濃厚興趣。借助于新服務,微軟為不購買真實碟片在家中欣賞影片——尤其是購買藍光格式碟片欣賞高清晰影片——提供了另一個取代途徑。
二、Xbox 360同樣可以運行《最終幻想》以及《合金裝備》系列游戲,在此之前,這兩款游戲只能在PlayStation上運行。
三、微軟推出的最為成功的游戲《Halo》的兩個新系列的上市計劃已經敲定——《Halo ODST》將于9月上市,《Halo Reach》則將于2010年與玩家見面。
四、全球最大社交音樂平臺Last.fm將加盟Xbox Live的音樂服務,為黃金會員免費提供數百萬首歌曲。五、Facebook和Twitter將于秋季加盟Xbox Live服務,以加強Xbox Live的社交網絡服務功能。