過(guò)去兩年里,E3電子娛樂(lè)展的規(guī)模慘遭壓縮,未能收到預(yù)期效果。今年,視頻游戲業(yè)的這場(chǎng)盛事又回到“大規(guī)模”路線。
2009年電子娛樂(lè)展于6月初在美國(guó)洛杉磯會(huì)議中心落下帷幕,三天時(shí)間內(nèi)總計(jì)共有超過(guò)4.1萬(wàn)名觀眾涌入會(huì)議中心,感受了游戲機(jī)制造商和游戲開(kāi)發(fā)商的最新力作。
在兩年前舉行的電子娛樂(lè)展上,大型游戲機(jī)制造商以及視頻游戲出品方大部分采取“非邀勿進(jìn)”的方式,只邀請(qǐng)新聞媒體、博客作者、零售商以及游戲業(yè)的其他“玩家”參加。2008年,電子娛樂(lè)展又回到美國(guó)洛杉磯會(huì)議中心,但吸引到的觀眾人數(shù)還不到5000人,而2006年電子娛樂(lè)展共吸引6萬(wàn)名觀眾。很顯然,借助于區(qū)區(qū)5000名觀眾,參展商很難在展會(huì)上圍繞所開(kāi)發(fā)游戲制造令人興奮和激動(dòng)的氣氛。
與前兩年相比,2009年電子娛樂(lè)展無(wú)疑發(fā)生了翻天覆地的變化。這一年,游戲公司不惜將重資投向記者招待會(huì)和派對(duì),圣殿禮堂、諾基亞俱樂(lè)部、威爾頓劇院、南加利福尼亞州大學(xué)蓋倫中心、標(biāo)準(zhǔn)酒店以及洛杉磯其他很多高端場(chǎng)所均在租用名單之列。裝有大屏幕的大型多層展區(qū)、令人眩目的燈光秀以及私人套房也均重新回到電子娛樂(lè)展的主展廳。
明星大腕親臨造勢(shì)
更值得一提的是,包括史蒂文·斯皮爾伯格(Steven Spielberg)、詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)在內(nèi)的好萊塢大碗,以及包括當(dāng)紅歌手Jay-Z、艾米納姆(Eminem)、甲殼蟲(chóng)樂(lè)隊(duì)成員保羅·麥卡特尼(Paul McCartney)、林戈·斯塔爾(Ringo Starr)在內(nèi)的樂(lè)壇新老代表也親臨現(xiàn)場(chǎng),為游戲業(yè)宣傳造勢(shì)。
借助于明星云集的嘉賓陣容、亮麗絢爛的燈光秀、令人目眩的特效以及令評(píng)論界推崇的新游戲,本屆電子娛樂(lè)展獲得了驚人的媒體曝光率。
電子娛樂(lè)展之所以在兩年前壓縮規(guī)模是為了幫助游戲廠商緩解財(cái)政壓力,使其能夠以更低的成本宣傳他們的游戲。過(guò)去兩年時(shí)間里,全球游戲業(yè)以驚人的速度不斷向前發(fā)展,2008年銷(xiāo)售額達(dá)到創(chuàng)紀(jì)錄的220億美元。
取得長(zhǎng)足發(fā)展的視頻游戲業(yè)顯然需要制造出更大的動(dòng)靜。時(shí)至今日,索尼、微軟以及任天堂開(kāi)發(fā)的游戲機(jī)均已處于生命周期的中間階段。類(lèi)似微軟、藝電這樣的業(yè)內(nèi)巨頭以及SouthPeak Interactive Corp等小型廠商的高管一致認(rèn)為,2009年的電子娛樂(lè)展應(yīng)該回到大規(guī)模的傳統(tǒng)模式。在他們看來(lái),這一展覽會(huì)已經(jīng)重新恢復(fù)生機(jī)和活力,因?yàn)橛螒虍a(chǎn)業(yè)已開(kāi)始快速發(fā)展。
游戲業(yè)的驅(qū)動(dòng)器
迪士尼互動(dòng)工作室執(zhí)行副總裁兼總經(jīng)理格拉姆·霍珀(Graham Hopper)表示,電子娛樂(lè)展所帶來(lái)的那種興奮是“游戲業(yè)的一個(gè)重要驅(qū)動(dòng)器”。
根據(jù)電子娛樂(lè)展組織者娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)提供的數(shù)據(jù),共有超過(guò)216家參展商參加本屆電子娛樂(lè)展,他們展出的產(chǎn)品將于2010年底前上市。
娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)主席兼首席執(zhí)行官邁克爾·加拉赫(Michael D. Gallagher)說(shuō):“今年的E3展會(huì)取得了巨大成功,主要體現(xiàn)在我們的會(huì)員與參展商的銷(xiāo)售、業(yè)務(wù)拓展以及品牌樹(shù)立上,對(duì)此我們感到非常高興。”據(jù)悉,2010年電子娛樂(lè)展將于明年6月15日至6月17日在美國(guó)洛杉磯舉行。