摘要:隨著網絡游戲的流行。玩家越來越關注游戲的智能化。本文基于人工神經網絡中的BP網絡算法建立了一個自動過關模型。此模型根據游戲中的不同環境輸入神經元,經過隨含神經的不斷學習,輸出正確的路徑,實驗表明此模型能夠有效地解決游戲關卡問題,并和進傳算法,情境法進行了對比。
關鍵詞:神經網絡 游戲關卡 遺傳算法 情境法
中圖分類號:TP399 文獻標識碼:A 文章編號:1002-2422(2009)06-0036-02
智能計算機與應用2009年6期
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