
本報駐美國特約記者 余歌
派拉蒙公司打造的星戰大片《星際迷航》(劇照見右圖)自上周末在北美上映以來,已經累計進賬7650萬美元左右,成為本周北美影市的新霸主。更令人吃驚的是,相對于《金剛狼》37%的凄慘好評率,《星際迷航》的好評率居然高達96%。不管其中有沒有故意炒作的成分,《星際迷航》都將掀起美國星戰系列片的一個新熱潮。
《星際迷航》最早播出于1966年,是比《星球大戰》資格更老的科幻界經典。但由于和《星球大戰》題材雷同,《星際迷航》在世界范圍內的影響力被大大削弱,這并不影響它在美國擁有很多鐵桿粉絲。幾十年來,美國人拍了許多續集以及各種版本,時至今日很多人對它仍舊念念不忘。本片講述的故事發生在23世紀,那時人類的科技已經發展到可以星際旅行的地步。瓦肯星球上的斯波克遇到了寇克,他們一起與羅幕倫帝國派來的殺手做斗爭。
星戰片源于美國,源于人類的想象力和對地球以外世界的好奇心。美國人在拍星戰片上有著現實的優勢:美國優于許多其他國家的宇航技術無疑是他們善于幻想的根基。當然,星戰片還需要先進的高科技電腦及數字制作手段,好萊塢在這方面自然也擁有壓倒性的優勢。
有人說中國就拍不出好的星戰片,少有的嘗試歸根結底也只是打著星戰片幌子的兒童片、紀錄片等。這恐怕與一個國家的文化傳統有著緊密聯系。與星戰片相比,武俠片在中國有著悠久的歷史,更容易在國際電影舞臺上凸顯民族個性,因而成為國內電影人爭相嘗試的主題。而美國是一個長于暢想未來的國度,人們喜歡沉迷于超乎現實的沖擊與刺激中,星戰片恰好迎合了這種需求。或許,美國的霸權主義思想也是星戰片誕生并大受歡迎的原因之一。地球人與外太空世界作戰、統治地球以外的世界,似乎可以說是美國人稱霸地球之后的下一步暢想。▲
環球時報2009-05-12