在數學教學過程中,恰當、正確地借助計算機輔助教學,有利于學生新知識的獲取,有利于學生智力的開發,有利于學生能力的培養,有利于學生獲得信息進行思考活動,有利于學生學習方式的改善。
借助多媒體。激發學生求知欲望,從而提高學習興趣
“凡是富有成效的學習,學生必須對要學習的材料具有深厚的興趣。”興趣是學生獲取知識、拓寬眼界、豐富心理活動的最主要的推動力。在多媒體輔助教學環境下,教學信息的呈現是豐富的,面對如此眾多的信息呈現形式,小學生一定會表現出強烈的好奇心理,而這種好奇心一旦發展為認知興趣,將會表現出強烈的求知欲。如時、分,24時記時,元、角、分等教學內容,學生在實際生活中積累了一些感性生活經驗,但往往是“知其然”,而難以道其“所以然”。教學中,我們運用多媒體的音、形、像等功能,再現生活實際。如學習24時記時法。為了讓學生掌握一天時間內時針正好走了兩圈這一知識點,我們先攝取了學生的幾組生活畫面,掃描進電腦,并給每個畫面配有鐘面,能看到時針、分針在不停地轉動。教學時,熟悉的畫面、悅耳的音樂,使學生賞心悅目,真切地體會到一天有24小時、時針在鐘面上走了兩圈。愉悅的情緒使學生思維活躍、興趣濃厚,參與效果可想而知。此外,多媒體計算機不僅巧妙地利用它特有的鮮艷色彩、移動的畫面、科學的設計、合理的排版來攻克小學數學中的難點,還能把新授后的鞏固練習設計成適合小學生心理特征的游戲,如與智慧貓競賽、射擊游戲、畫面拼圖……這些比較適合單個練習;游迷宮、太空一游、游動物園……這些又比較適合整個練習過程的貫穿。總之讓學生在看看、玩玩、想想中輕松地完成練習,不僅提高了學習效果,減輕了學生的學習負擔,又開闊了他們的眼界,拓寬了他們的知識面。
借助多媒體,化抽象為直觀,促進學生理解數學知識
如何理解應用題的結構是小學生學習應用題的難點。小學生生活知識面窄,感性知識少,抽象思維能力較弱,運用多媒體能直觀形象地把整個過程顯示出來,可以給學生身臨其境的感覺,為他們學習數學知識架設一座由形象思維到抽象思維過渡的橋梁,幫助他們理解應用題的結構。 例如,在教學“加減應用題”時,我把課本上的兩幅小鳥圖,制成課件,讓學生通過生動的畫面、悅耳動聽的音樂,將知識一目了然地展現在學生面前。“樹上有4只小鳥,又飛來5只”,屏幕隨著音樂飛來5只小鳥,學生很快列出算式:4+5=9只,然后引導學生思考,為什么用加法計算?因為從小鳥飛來的畫面,使學生產生許多思維,從而明確這是一道加法應用題。再分析第二幅圖,“樹上有9只小鳥,飛走5只”,屏幕上出現了小鳥飛走的畫面,使學生從“飛走”產生“減少”的思維,得到減法計算結論。通過對比觀察,學生對應用題的不同結構有了較深刻的印象。學生在輕松愉快的心理狀態下,理解和掌握了應用題的結構。
借助多媒體,化靜為動,讓學生感受知識形成的過程
應用多媒體教學,能根據教材的內容和教學需要化靜為動,動靜結合,直觀生動地展示圖形的變化,激發學生探究新知識的興趣,使學生學得生動,加深對知識的理解,培養了學生思維的靈活性和創造性。
例如,在教學“時、分的認識”時,為了突破難點,我設計了一個特大的動態鐘面,用動靜結合、突出觀察點的辦法,通過技術把時針和分針同時、同向轉動的過程以及轉動軌跡,這些看不見摸不到的東西,用不同的色彩,形象、具體、真實地再現于學生面前。學生清晰地觀察到當時針走一大格時分針正好走了一大圈,由此建立了1小時和60分的等價關系,所以1小時等于60分。通過電腦操作演示把抽象的知識具體化,這樣有利于學生更好地理解和鞏固。
借助多媒體,進行合作探究,鼓勵創新
利用多媒體手段進行小學數學的合作探究教學,有助于營造一種創新的氛圍,鼓勵學生大膽進行探索,多渠道地進行交流,激發學生的創新欲望,培養學生的創新意識。
例如,教學數學實踐活動課“拼出美麗的圖畫”時,我把學生分成幾個小組,讓每個組里的學生大膽地進行拼擺活動,然后由代表到視頻展示儀上交流結果。在這過程中,學生的個體思維空前活躍,互相啟發,創新意識得以增強,竟然有30多種拼法,有的像機器人,有的像小山,有的像汽車,有的像路標……
總之,計算機等現代信息技術設備已成為學生學習和探索知識的有力工具,學生通過這些媒介獲取信息、幫助思考、促進學習,使他們從一些繁瑣、枯燥的數學活動中解脫出來,有更多的機會動手、動腦、思考和探索。因此,數學教師們再也不能僅僅是充當進行“傳道、授業、解惑”的角色,而是要憑借多媒體這把金鑰匙成為開啟學生智能的參與者。