賴煥鈿
課堂掠影一:教學內容為數學第一冊的《九加幾》.
教師完成了新課的教授,在進行練習.教師提問:“同學們,誰能完成這一題?直接寫出得數.”有的學生高高地舉起小手;而有的學生在偷偷地講話;有的在玩著手中的筆或橡皮擦;有的背靠著椅子雙手在柜子里面折紙;坐在后面的學生有的站起來看著外面的風景.
課堂掠影二:教學內容為數學第七冊的《三位數除以兩位數》.
教師:“同學們,你能找出這道豎式錯在什么地方嗎?”全班鴉雀無聲,有的看著黑板,有的低著頭看著自己的書,只有一兩位學生舉手回答.
很多教師都知道,上低年級的數學課,課堂紀律是最難把握的,而隨著年級的升高,學生上課舉手回答的自主性卻越來越低.有什么教學方法能調控好學生的課堂紀律,又能讓學生積極投入學習當中呢?我覺得游戲教學法是一個很好的選擇.
數學教學中可將游戲教學法穿插于課堂教學當中,包括導入新課時應用游戲,新課教授時穿插游戲,練習鞏固時使用游戲.
一、導入新課應用游戲
上課鈴響起,學生進入課室,這時學生并沒有進入學習狀態,可能還沉浸在課間活動的情緒當中.如果這時進行知識的教授,顯然收益甚微.但這時如果應用游戲給學生一個強烈刺激,將學生的注意力迅速轉移到課堂當中來,從而進入學習狀態.如在教學《游戲規則的公平性》一課時,我先讓學生同桌互相玩“剪刀、石頭、布”這個游戲,然后提問學生:“你們玩過這個游戲嗎?”學生回答:“玩過.”接著提問學生:“喜歡玩這個游戲嗎?為什么?”學生回答:“因為我可以猜測對方出什么,我覺得有趣味”“因為有時候我贏,有時候別人贏”“因為我覺得這個游戲很公平,所以我覺得好玩”.教師:“同學們,因為這個游戲規則公平所以好玩,這就是我們這節課要學的——游戲規則的公平性.大家還想不想繼續玩啊?”這樣的導入,學生在玩的過程中不知不覺已經進入了學習狀態,而教師也不用強調課堂紀律,節省了課前三分鐘.游戲為新課做了準備,使教學設計非常流暢.再如在教學《觀察物體》一課時,我先和學生做一個“跟我學”的小游戲,就是我做什么動作學生跟著做什么動作,如舉下左手,用右手摸一下鼻子,左手摸右耳.接著我改變一下游戲規則,叫“對著干”,就是老師做什么,學生要做相反的,如老師舉左手,學生要舉右手;老師坐下,學生要站立.做完游戲后我再提問:“同學們,為什么剛才有的同學做對了,有的同學做錯了?”學生:“有的同學沒專心”“有人沒認真聽老師講”.教師:“要想玩好這個游戲,關鍵在哪里?”學生:“認真聽老師的要求”“認真觀察老師的動作,自己再認真做”“用眼睛認真看”.教師:“大家說得很好,觀察就得用眼睛認真看,這節課我們就一起來學學怎樣用眼睛來觀察物體.”用一個小游戲設置了一個情景,讓學生自己去體會游戲的過程,總結游戲技巧.學生在玩的過程必須高度集中精神,從而縮短了進入學習的過渡時間.學生既能動手活動又能動腦思考游戲規則.這樣的導入對整節課的教學起了個牽頭作用,使整節課能順利進行.在很多課例中,只要將一些知識點靈活整合,稍作改編就能使之成為一個游戲.
二、新課教授穿插游戲
數學知識本身是比較抽象的,若教師全都以“直接教授”的方式進行教學,就會形成“滿堂灌”,學生疲于接受,對新知識點印象也不深.而如果將知識點融入到游戲當中,學生的興趣就更濃,學習熱情更高漲.如將九的乘法口訣改編成手指操,學生不用再背那枯燥無味的乘法口訣,而又鍛煉學生的動手協調能力,有益于促進學生的心智發展.如在教學“零乘任何不是零的數都得零”這一知識點時,我找來了3個利是封,里面不裝任何東西,分別發給3位學生,然后提問學生:老師發了多少錢?先引導學生列出加法算式:0+0+0=0,再用乘法列式:0×3=0.學生在整個過程好像上了老師的當,但對這個知識點的認識卻有了深刻的印象.再如在三年級《可能性》一課時,學生就是通過游戲,經歷了猜想——游戲——驗證這一探索新知的過程.通過這樣的教學設計,學生也不再感覺數學是深奧、抽象的,展現在他們面前是生動的、形象的教學.學生通過看一看、摸一摸、動一動,不知不覺將一個個數學知識深印腦海.
三、練習鞏固使用游戲
根據小學生的心理活動規律,小學生的“有意注意”只能保持十至十五分鐘,而課堂的組織教學,進入練習鞏固這一環節時,學生已以“無意注意”為主,學習情緒容易放松.研究表明,興趣能對有意注意起到積極影響,延長其持續時間.所以,在教學練習題時適當使用游戲教學法,能燃起學生的學習欲望.如在教學口算練習時可用小組“開火車”的小游戲,既能讓學生集中精神核對答案,又能提高小組竟爭意識.如在教學乘法口訣時可用“找朋友”游戲對口訣進行鞏固,就是將每句口訣分為兩段,寫在兩張卡片,然后分給不同的學生,讓他們去找對應的“朋友”.又如在教學一年級的加、減法時,可以用“當小郵差”的游戲,將算式投入貼有答案的小郵箱.學生在學數學的過程可以對其進行情感教育.如在教學三、四年級的可能性時,可讓學生自行調整、設計游戲規則,讓學生不但能參加游戲,還能創造游戲.又如在豎式練習當中,可用“我當小老師”這游戲,讓學生自己培養細節教育,養成細心、認真的習慣,從中體驗老師平時修改作業的辛苦,從而達到換位體驗的效果.還有如擊鼓傳花、接龍等游戲.這些游戲的合理應用,能讓學生在輕松活潑的學習環境當中感受數學、體驗數學、學習數學.
四、游戲教學法的反思
游戲教學法的開展能激起學生學習數學的激情和主動性,讓學生成為學習的主體.運用游戲法進行教學,能讓學生大膽去實踐、探索,讓學生體驗學習數學的成功感.
在開展游戲教學時應注意不要為了追求課堂氣氛的熱鬧,從而造成課堂失控,變成看似“課堂很民主”這種教學假象.在進行游戲教學法時應明確游戲是為了教學目標而服務,不要“走過場”,流于形式,失去了該教學法的價值.只有充分考慮知識點的實需性,有效地開展,才能發揮出游戲教學法的真正意義.
責任編輯 羅 峰