仰 之
舉擊的歷史源頭在哪里,大概是沒人能確切地找到的。這種靠拳頭說話的運動,被認為是由打架發展起來的,因此在遠古時代應該就已經開始萌芽。當然,它最初可能只是人們保護生命財產安全的一種手段。拳擊運動化最早可能出現在公元前40世紀。考古學家在古埃及的象形文字中找到了關于“皮繃帶”的記載,這是一種舉擊用具。而在一些壁畫和雕刻中,也能夠找到許多古代人進行拳擊比賽的場景。這說明拳擊已經從“事出有因的打架”發展到了“兩人單挑的運動階段”。
拳擊運動的繁榮是從傳入古希臘后開始的,時間大約在公元前17世紀。在愛琴海岸曾經出土了一對公元前5世紀的瓷瓶,上面就有兩人相互攻防的拳擊圖案。在希臘神話中,有一個叫賽希阿斯的雅典王子就十分愛好拳擊運動,并且精通拳術。古希臘人對拳擊的愛好,促進了拳擊運動的快速發展,同時也讓它順利走上了古代奧運會的舞臺。公元前688年,拳擊正式被列為古代奧運會的比賽項目,第一個獲得冠軍頭銜的是一個叫奧諾馬斯圖斯的希臘人。當時有個有趣的現象,就是比賽結束時,裁判會當場宣布獲勝者及其父親的名字。
在古代,很多體育競技都十分隨意。足球是個典型例子,但絕不是唯一,甚至連跑步這種看似規矩的運動都能玩出花樣來。曾經,在一次古代奧運會比賽中,一個參加400米決賽的選手在起跑之前優雅地點了一支雪茄,放在跑道邊上,等跑完,回來拿起雪茄接著抽。這樣的境界,不可謂不高。在現在的正規體育比賽中,是絕對不可能看到的。那時候的體育競技之所以如此“世俗”,很大一部分原因是由于規則的不完善,舉擊亦是如此。
古希臘時期的拳擊比賽限制很少,開始的時候只有兩條規則:不準抓對方眼睛,不準用嘴咬。雖然規則如此之少,但如果泰森以“擊敗”霍利菲爾德的方式去參加當時的拳擊比賽,也會被判犯規。當時的拳擊比賽差不多等于自由搏擊,各種各樣的招數隨便用,甚至可以故意讓對方脫臼、骨折等。也沒有現在的點數計算,也不分重量級別,比賽中間沒有休息,沒有喝水,一直打到有人倒下,或者有一方認輸。
由于沒有時間限制,也沒有太多攻擊方式限制,比賽過程是相當殘酷的。遇到勢均力敵的情況,一場比賽有時會從白天延續到晚上。但是,正是這種殘酷,迎合了觀眾的要求,不殘酷,觀眾不愛看,獲勝也沒意思。這種比賽規則造就的冠軍常常就是“為非作歹的壞蛋”,完全受勝利的欲望和自身的激情控制。因此,古希臘的思想家歐里庇得斯曾經把冠軍獲得者稱為四肢發達、頭腦簡單的莽漢。
公元前496年,拳擊比賽的規則有了一些變化,其中一點就是不能拉住對方長時間不放。那一年,一名叫克里阿馬迪的拳擊手,在最后的決賽中,用左胳膊夾住對方的脖子,右拳猛打,最終把對方當場打死。但是,克里阿馬迪并沒有獲得冠軍。取消他冠軍資格并非因為他打死人,而是因為他夾住對方不放的時間太長了,屬于技術犯規。
在古代,進行拳擊比賽時,拳手也會自我保護。現代拳擊比賽的手套,應該就來自于古希臘。古希臘最初的拳擊比賽,拳手用軟牛皮細帶子纏在手上,目的是防止自己骨折。后來,細牛皮帶子被粗厚的寬牛皮取代,邊緣既硬又鋒利,一方面保護自己,另一方面給對手的傷害更大。由于只要沒有人認輸,比賽就會一直進行下去,所以一場比賽下來,拳手面目全非、親人都認不出來很正常,甚至丟掉性命也不足為奇。不過,死在拳擊場上依然能獲得冠軍的人卻不多。
有一個著名的拳擊冠軍,名叫阿瑞奇安。在決賽中,阿瑞奇安被對方卡住了咽喉,透不過氣。但他不愿認輸,他屏住最后一口氣,扭斷了對方的腳跺骨。對方疼痛倒地,然后認輸。這個認輸的家伙后來一定后悔了,如果他再堅持1分鐘,冠軍就是他的了。就在他認輸之后,阿瑞奇安氣絕身亡,等于是被他掐死了。但是,阿瑞奇安死在對方認輸之后,冠軍屬于死者。
現代拳擊運動18世紀初開始于英國,分為業余拳擊和職業拳擊兩種。1743年,英國著名拳擊家布勞頓制定了一份詳細的拳擊規則,規定“一方被擊倒在地后30秒不能起來,即為失敗”,這結束了拳擊比賽“往死里打”的歷史。至此,拳擊運動逐步走向了“現代文明征途”。第一份由國家有關部門制定的拳擊規則,是英國1839年頒布的,隨后又不斷地修訂完善,把“用腳踢”、“用頭撞”等攻擊手段排除在了拳擊運動之外。另外,還規定拳擊臺四周必須用繩圍起,這避免了比賽中出現“跑著追打”的混亂場面。
拳擊比賽進入現代奧運會的大家庭,是在1904年于美國圣路易舉行的第3屆奧運會上。不過,除了美國,并沒有其他國家派選手參加。作為唯一的“參賽國”,美國總共有44名拳擊運動員登臺亮相,毫無懸念地獲得了7個級別的所有金牌、銀牌、銅牌,需要了解的是,在包括奧運會、亞運會在內的很多大型綜合性運動會中,拳擊比賽都屬于業余拳擊,與職業拳擊在穿著防護、量級劃分、比賽時間上都很不相同。如果要說本質區別,那就是職業拳擊更像是一種娛樂活動。
編輯梁宇清