摘要:虛擬城市仿真系統是當今虛擬現實技術研究的一個重要熱點,它既具備場景表達的直觀友好,也具備空間分析的抽象特征,即綜合三維場景漫游與二維抽象分析的優勢。該文闡述了在VC環境,對Vega所提供的API進行二次開發,實現虛擬城市三維場景的漫游,多種場景的渲染,并提供GIS基本查詢的系統設計方案。設計思路包括三個過程:三維場景部分、二維分析部分、數據庫管理部分,文章分別對它們的關鍵技術加以論述。
關鍵詞:虛擬城市;虛擬城市場景仿真系統;vega開發工具;空間分析;場景渲染
中圖分類號:TP391 文獻標識碼:A 文章編號:1009-3044(2009)01-0175-02