[摘要]在動畫藝術創作中,技術可以使作品在表現手法上更加豐富并具有創新性,但從創作的角度上看,技術手段依然充當的是工具的角色,在肯定技術優越性的基礎上,我們不能一味去追求形式或技術的新奇而忽略藝術的規律,現代的動畫藝術創作是科學與藝術的完美結合的產物,“技術是三維動畫創作的支撐,而藝術是三維創作的靈魂。”藝術與技術的全面把握是創作完美作品的必備條件。
[關鍵詞]動畫 技術性 技術性
隨著國民經濟的穩步發展和改革開放的大好形勢,我國的動畫設計藝術事業蓬勃發展,愈來愈顯示出它無可替代的優勢。但是,在感嘆動畫設計藝術迅猛發展的同時,我們必須承認一個事實,那就是在這些鋪天蓋地的設計作品中,不乏劣質的動畫設計只注重其技術性,和很多不進入意的創意,相當多的動畫設計作品是以敗筆出籠。因此認為很有必要分析動畫的技術性與藝術性,讓兩者更好的結合。
一、數字技術性是動畫的基礎
動畫的技術特性指的是用逐格制作工藝和逐格拍攝技術創造性地還原自然運動形態的技術手段。數字動畫創作的生產流程主要包括故事板設計,模型制作及預演,3D動畫制作、材質制作、燈光制作、特效制作,渲染,后期合成等過程,其中模型的制作包括場景、道具、角色模型的制作,造型設計是作品成功的關鍵。造型藝術在動畫制作過程中主要體現在建立模型階段,而它的造型特征又貫穿于三維動畫創作的各個環節中,同時模型的制作又與材質、燈光和環境相關聯的。動畫的設計制作要遵循技術性原則。動畫圖象要清晰穩定,尺寸大小要根據需要:畫面組接與過渡要自然,避免電腦制作的痕跡:在動畫播放時,要求播放流暢,可控性好。
二、藝術性是動畫的靈魂
動畫是一門綜合性藝術。它是造型、聲音、情節等多種表現形式的綜合,因此,它要綜合使用文字、聲音、圖形等多種媒體。所以動畫既要注意充滿啟發性、新穎性,還要富有表現力和感染力。通過巧妙的藝術處理,使畫面簡潔生動,構圖均衡統一,色彩配置和諧明快,動作自然流暢,文字清楚醒目,也可恰當地運用特技手法組接畫面,節奏恰當,富有表現力。
三、以實例《怪物史萊克3》分析藝術性與技術性在優秀動畫作品中的體現
(1)《怪物史萊克3》技術性在本片的應用
從造型特征和基本要素的應用來說:提到《怪物史瑞克》經典動畫作品,我們腦海里最先浮現出的一定是相關的角色形象,其次是發生在他們身邊的故事,好的角色造型可增加作品的趣味性,喚起觀眾的注意等功用。每個角色都應有自己的性格、外貌特征,造型設計都是為了劇情和表演的需要,為角色的性格和故事背景服務,是一個角色的靈魂所在。基于這些特征,建模時必須準確把握角色的基本生理結構。在影片《怪物史瑞克》中男主人公怪物史瑞克的形象被擬人化,變形大膽夸張,大膽的變形把怪物善良、可愛,勇敢誠實的性格表現出來,使觀眾感到怪物雖然很丑陋,但丑得實在可愛。史瑞克的模型在制作時,建模師先在電腦中根據基本的生理結構為角色創建頭骨,然后添加一塊塊肌肉,最后蒙皮。蒙皮后,面部皮膚與肌肉控制手柄相呼應,使動畫師捕捉到想要的表情。然后為史瑞克身上的肌肉施加了控制器,使諸如咬緊牙關這種使整個臉部發生微妙變化的復雜表情得以實現。這種用變形動畫系統刻畫由表情所帶來的面部結構變化的細節,使史瑞克的形象栩栩如生,也為后面動畫的制作環節打下了很好的基礎。
(2)《怪物史萊克3》藝術性在本片的應用
在這部動畫片中,創作者們制作了許多復雜的場景來表現主題,例如故事開始時,劇組制作了一個充滿真實感的環境,讓人們有身臨其境的感覺。讓每棵樹上的樹葉都晃動,空氣中飛舞的灰塵,大風掀起的塵土,讓人們覺得所有一切仿佛都是真的,甚至可以聞到它們的氣息,這一點觀眾在極具創意的片頭就可以體會到。伴隨著低沉的話外音:很久很久以前,一本插圖優美的故事書被人翻閱著,突然大手一揮,一頁書被撕下來做了衛生紙,這是影片中的主人公怪物史瑞克的出場情景。整個場景新奇有趣,再由富于層次和細節變化的自然色調與環境動畫統一起來,使故事開始就吸引了觀眾的注意力。
(3)從動畫角色來看動畫的藝術性
小飛驢們的塑造:造型超級可愛,長相不僅有天使樣的小翅膀,還會噴火。驢爸爸對孩子們也是非常疼愛,火龍老婆照舊嫻熟馴良,成為菲歐娜公主的保鏢。垂死不死的青蛙大王在臨終前回光返照的片段是我認為最搞笑的,這些都給影片無形中加入藝術色彩。貓的角色形象塑造,身邊圍繞一群漂亮的“美女”貓,也添加了藝術色彩。霹靂公主幫:這里指的是菲歐娜公主的幾位閨蜜組成的幫派,這幾位姐妹包括白雪公主,灰姑娘,睡美人,都給人們展現出美的享受。選的角色是人們熟悉的格林童話中的人物形象,給人以童真,熟悉,浪漫的藝術感覺。再有就是史萊克寶寶了,史萊克和菲歐娜的寶寶不可能美到哪去。但是寶寶的塑造非常符合這部動畫片,寶寶長象既象史萊克,又不完全一樣,塑造形象很可愛,這些都需要動畫設計師有很高的藝術審美價值。可見,在《怪物史萊克3》作品中具有很重要的藝術價值。
四、結語
目前我國的動畫發展在一定程度上還落后于三維動畫創作發達的國家,高境界的三維動畫人才絕對是那種能把藝術與技術完美結合的復合型人才,他們同時擁有技術和藝術學位。相比之下,國內人才的發展就顯得不夠全面,往往只偏向一邊,有些人往往只是掌握了一些通用的工具和長時間所積累的一些對應經驗,而缺乏更高層次的藝術審美能力。
在動畫藝術創作中,技術可以使作品在表現手法上更加豐富并具有創新性。但從創作的角度上看,技術手段依然充當的是工具的角色,在肯定技術優越性的基礎上,我們不能一味去追求形式或技術的新奇而忽略藝術的規律。現代的動畫藝術創作是科學與藝術的完美結合的產物,“技術是三維動畫創作的支撐,而藝術是三維創作的靈魂。”藝術與技術的全面把握是創作完美作品的必備條件。