有人說,人生就是一場游戲。對于嚴肅的人來講,雖然覺得這話有些絕對,但在游戲中的我們又何嘗不是在體驗著另一種人生呢?
推箱子:要在前進的同時為自己留下可退的空間。每個人都想前進,但在前進的同時,需要顧及給自己留下一條可退的道路。
黃金礦工:用自己手中的鉤快速準確的鉤住選定的目標。目標確定后,主要的問題就是選準時機,準確判斷,沉著行事。形勢有得時不可讓勝利等物質和誘惑沖昏了頭腦,形勢不得時更要坦然自若。這樣的話鉆石和黃金就會在最后一刻被你撈起。
貪吃蛇:前面的食物能引你不斷靠自己的嗅覺發狠似的得到它。人往往就在這時候起了貪心。所以,要記住貪心會隨時咬到自己的尾巴,要想生存下去,必須在尋找食物時頭腦保持清醒,保持一顆平常的心,還必須在碰壁前及時調整方向,正確尋覓下一個目標。
俄羅斯方塊:搭積木如同建筑一樣,每一步都要有精密的計算和嚴謹的布局。偷工減料,基礎不扎實,心中的理想大廈建得再高再華麗,也難以避免高樓大廈因貪心而夷為平地的一天的到來。
冒險島:人的一生需要自己去爭取,既然選擇了爭取就有一定的風險。就像游戲中的主人公去到荒島,徒手爭取一切和安全渡過冒險島。他用行動告訴我們:面對人生途中的各種險惡,必須運用自己的大腦,沉著應對才能擺脫困境,化險為夷。同時,他也告訴我們,要抓住在我們面前飄過的小船,不然就會給冒險島中的野獸吃掉。
魔獸世界:人只有經過許多的挑戰磨煉自己,才能像魔獸世界的小戰士逐漸成長成一個正式的戰士。其實我們的人生就像游戲中的人物一樣,從一無所知到成長為一個擁有豐富經驗和感情的人,要經過不斷的人生歷練,才能不斷成熟壯大。不過人生的等級和劇情不是我們自己所能完全控制得了的,所以我們要學會認真把握。
如果把人生比做一場游戲,那么我們每個人就是游戲中的主角。不論高貴還是卑微,要相信自己,不必羨慕他人,因為你自己,也可以做到。但是無論是什么,都避免不了生死的輪回。如果把游戲比作人生,那么生是游戲的開始,死是游戲的結局,所以我們應該在人生的時間終止之前,把握自己并用自己改變人生。
但是人生和游戲最大的不同是人生不能儲存。在游戲中如果玩得不好,可以重玩,人生就只有一次,應該倍加修煉,使自已無怨無悔。
作者系廣東惠陽高中附屬實驗學校學生;導師:曾群茹