在北京Power Architecture會議期間(10月27日),Power.org發(fā)起成員飛思卡爾公司的市場營銷、網(wǎng)絡(luò)和多媒體總監(jiān)兼Power.org市場營銷委員會主席FawziB ehmann,以及IBM項目主管兼Power.org技術(shù)委員會主席KavehMassoudian介紹了Power Architecture發(fā)展戰(zhàn)略及成功案例。從巨大的超級計算機到微型的汽車控制系統(tǒng),從家用錄像機到太空探測器,Power Architecture是當(dāng)今先進的電子設(shè)備廣泛采用的基礎(chǔ)技術(shù)之一。Power Architecture基于稱為Power指令集架構(gòu)(ISA)的高性能計算技術(shù),描述了大量的軟件、電子硬件和其他設(shè)備。很多不同類型的計算芯片(如微處理器、微控制器和FPGA等)基于Power ISA。
Power Architecture是重要市場領(lǐng)域內(nèi)領(lǐng)先的生態(tài)系統(tǒng)解決方案。主要的應(yīng)用領(lǐng)域有:
在消費類游戲市場占90%份額,包括最新一代的游戲控制臺(PLAYSTATION3,Wii,X-Box 360)中的內(nèi)核技術(shù)、2001年到2006年銷售了2000多萬個機頂盒處理器和600多萬個打印機處理器。
汽車和工業(yè)市場中一半以上的新車型包含了Power控制器(動力傳動、信息通訊、安全系統(tǒng));是火星計劃等航空航天應(yīng)用的市場份額領(lǐng)先者。
高性能計算領(lǐng)域中,全球10大超級計算機中有4臺使用Power Architecture處理器。
通信市場中電信基礎(chǔ)設(shè)施方面Power可謂事實上的標(biāo)準(zhǔn),占有90%以上的無線基礎(chǔ)設(shè)施市場、50%的企業(yè)通信市場。
Power Architecture有望成為未來互連世界的領(lǐng)先架構(gòu)之一,主要基于下列市場和技術(shù)趨勢:技術(shù)(視頻、無線帶寬、可升級IP)的進步和富內(nèi)容(richcontent)寬帶流量的增長;未來應(yīng)用將需要更高性能,并要求片上和片外帶寬增長;新業(yè)務(wù)的發(fā)展和服務(wù)盈利的要求正促進網(wǎng)絡(luò)移植并降低資本輸出和經(jīng)營性支出(CAPEX/OPEX);制程技術(shù)的發(fā)展和對更高性能的SoC設(shè)計和軟件可編程性的需求;為支持服務(wù)和器件的融合而正在成長的多核架構(gòu);要求更低功耗和更高性能的移動應(yīng)用,由于移動裝置和移動性不斷增長,低功耗需求將一直是至關(guān)重要的。