資金、人才.運營等種種因素影響著網游的發展,而其中什么是關鍵呢?融危機下,不少行業面臨動
金蕩的格局,而網游被看成是最能抗寒的領域。日前舉行的第六屆中國國際網絡文化博覽會上(以下簡稱網博會)的火熱氣氛,也證明網游行業在寒冬來臨之際依然朝氣蓬勃。
不僅如此,各公司之間的競爭也越發激烈。不論是網博會上依靠美女、禮品、聲勢的爭奪,還是臺下對產品的推廣,各家都不遺余力,也讓人覺得眼花繚亂。
艾瑞咨詢最新發布的《2008年第3季度中國網絡游戲市場監測報告》研究顯示,2008年第3季度中國網絡游戲市場規模同比增長51.9%,環比增長7.7%,達54.7億元。該報告還稱2008年中國網絡游戲市場規模預計將可以達到207億元到210億元左右。這巨大的蛋糕,無疑是各家角逐的目標,而這其中什么才是取勝的關鍵呢?
華爾街的海嘯讓更多人期望在這個寒冷的時刻得到資金的溫暖,它無疑成為網游企業們都看中的特別重要的因素。但國內、國際市場對于網游產業的看好,使網游企業受資本影響還不甚明顯。在日前舉行的2008年網絡游戲投資論壇上,投資方表示出對中國網游行業極大的信心。KPCB投資副總裁趙勇預示網游企業未來還會保持30%~40%的高速增長。ChinaVenture投中集團副總裁施雪松認為網游企業在未來將會逐漸被看好,并且網游孕育著許多投資機會。EA亞洲區總裁喬恩·聶曼曾在日前表示,該公司決定轉向網絡游戲,目的是能夠提高EA在亞洲特別是在中國的市場地位。……