互聯網是一個奇跡叢生的地方,當互聯網成為營銷的載體,營銷也將具有無限的可能。泛娛樂化是這個時代不可回避的問題,成功的營銷離不開幽默或詼諧的元素。互聯網的存在讓娛樂營銷成為可能,只是人們往往忽略了這一點。用快樂為營銷包裝,讓營銷快樂起來!
記得還在學校讀書的時候,一位老師講的“快樂營銷”讓我聽得很入迷,而其實道理很簡單——人們在心情愉悅的時候更容易接受廣告所傳達的信息。于是明白為什么那么多優秀的廣告片采用了幽默的手法,為什么娛樂綜藝類節目的貼片和植入廣告賣得那么貴——因為接受度高。
2005年MOTO L6借著超女的火爆,推出的漫畫廣告給這款新上市的手機贏得了不錯的口碑和品牌認同價值。
試想,一位白領每天處理著各種OFFICE文件,偶然朋友發過來一條鏈接,點擊進去是這樣一組漫畫,他當時會是怎樣的感覺?雖不至于感激涕零,但也總會會心一笑吧。而很有可能的是,在接下來的短短一分鐘內,整個辦公室的人都會分享到這條信息——快樂總是更容易被用來和別人分享。
所謂信息的傳遞,不是一條信息里你“放進去”什么,而是閱讀者“拿出來”什么。“快樂營銷”的魅力所在可能就是你“放進去”的其實很少,但是閱讀者“拿出來”的卻比你預想的更多。網絡口碑傳播起作用的關鍵,便是傳播的信息源本身是否具有傳播力。商業信息與非商業信息之間其實就差那么一點點,但就是這一點點,讓諸多商業信息被網民本能地屏蔽了。在你的信息被網民理解成商業信息之前,用多媒體的娛樂手段把它簡單包裝一下,哪怕最終人們終于明白——這又是一條廣告,但也還是會欣然接受,因為他們從中獲得了快樂。