文章編號:1005—6629(2008)02—0032—03
中圖分類號:G633.8
文獻標識碼:B
“games-to-teach”是麻省理工學院和微軟公司在2002年提出的一個項目,在該項目的研究中,他們提出了“現代教學法+藝術化游戲環境=下一代教育媒體”的理念。這一理念主張將游戲融進教育,將學習與娛樂融為一體,使學生在游戲中不知不覺地學到相關學科的知識。這種游戲化的學習方式,與新課程所倡導的教學理念有著異曲同工之處。
化學教學2008年2期
1《師道·教研》2024年10期
2《思維與智慧·上半月》2024年11期
3《現代工業經濟和信息化》2024年2期
4《微型小說月報》2024年10期
5《工業微生物》2024年1期
6《雪蓮》2024年9期
7《世界博覽》2024年21期
8《中小企業管理與科技》2024年6期
9《現代食品》2024年4期
10《衛生職業教育》2024年10期
關于參考網