IT廠商們有這樣一句口頭禪:“我們的產品是根據用戶需求開發的。”可是,用戶需求是什么呢?
這個問題其實不難回答。用戶大概很少例外,肯定是屬于人類范疇,而產品對于人類的作用無非是引起感性和理性兩種不同的反應。廠商們談到的用戶需求,基本上都是在討論用戶對某種理性反應的期待。可是用戶對感性反應的期待又是什么呢?
所謂感性,與情緒、情感相關。維基百科上說,情感是人的大腦皮質對外界刺激不經過思考的本能反應,分為喜、怒、思、憂、悲、恐、驚等七種情緒。如對七情再進行概括,便可以借用當下時尚的流行語“愛恨情仇”了。
嚴格地講,每款產品都會不同程度地激起人的愛恨情仇反應。當一個人聽到、看到、觸到,以及與之交互的過程中,無名的愛恨情仇就會在胸中升騰和涌動。自然,人人都期待著愛意、親情、喜樂等帶來的快感。可是,這種用戶需求IT廠商們考慮到了嗎?
當年,蘋果公司工業設計部主任喬納森#8226;伊維有一句名言:“我想讓iMac是這樣一種設計,用戶不會害怕它,即使他們并不知道iMac是如何工作的。我尋求那種即使沒有技術理解,也能使人親近的元素,能與人們過去的記憶產生共鳴的元素。”
喬納森#8226;伊維的要求并不高,僅僅是讓用戶不害怕。iMac、iPod和最新的iPhone不僅做到了,還實現了用戶愿意與之親近的目標。Apple的成功揭示了21世紀IT產業的大趨勢:必須滿足用戶的感性需求。
什么是“與之親近”?當和它在一起的時候,心情不錯,想多看一看、多聽一聽、多摸一摸、多把玩一下,想和它多呆一會兒,也許這就是親近吧?不過,這種體驗很稀少。對于絕大多數IT產品,人們雖然談不上害怕,但是這些產品基本不能滿足人們對感性反應的期待,是一片情感的沙漠。對于這種產品,用戶自然也是非常冷漠,少有親近感,僅僅視之為工具而已。
一位國內著名IT廠商的老總曾經告訴我有關產品開發的方法。他說,海外的代工廠會開發出多種不同樣式的樣品,要貨量大的廠商先挑,要貨量小的后挑,挑完后代工廠按訂單數量生產,然后IT廠商貼上自已的品牌向用戶銷售。試問,這種產品開發方法和模式在什么地方考慮過用戶的感性需求?怎么談得上“按用戶需求開發”呢?不考慮用戶需求,又怎能得到較大的利潤和市場占有率呢?
Apple案例告訴我們:如何滿足用戶的感性需求?惟有工業設計。楊振寧就曾斷言:“21世紀是工業設計的世紀。”
最近在與國內IT廠商和工業設計界交流中,我發現廠商老總們對工業設計的知識缺乏、意識淡薄,而設計界對IT也所知甚少。顯然,工業設計缺位已是中國IT產業嚴重的短板。
在行銷全球的消費類產品中,意大利已經在“中國制造”之外,另外加上了“意大利設計”的銘牌,以表明其高貴。如果沒有設計,“中國制造”將會滑向低檔、劣質的深淵。
在國家大力倡導自主創新的今天,創新不能只談技術創新,比技術創新更為緊迫的是設計創新。