網絡游戲的核心競爭力實際上和電影產業如出一轍。
雖然在家庭娛樂的戰役中至今仍未取勝,盛大也因此一度失去美國投資者的青睞。但是在中國網絡游戲領域,陳天橋和他的盛大仍然是這一產業無可爭議的風向標。
近期在上海舉行的第五屆ChinaJoy高峰論壇上,盛大現場準備四輛奔馳車,專用于接待游戲團隊和人才。任何一個企業任何一個創業者自認為自己有這個能力,都可以享受坐奔馳車去盛大的“高級待遇”。
憑借代理《傳奇》游戲的成功,陳天橋創立了網游行業最原始的游戲規則。至今九城等大多數網游公司仍在不斷重復陳天橋的這條舊路。幾個季度之前,感知行業危機的陳天橋賭命般地將網絡游戲免費運營,隨之將網絡游戲平臺化,經此一役,盛大不僅擺脫了單一網絡游戲生命周期的限制,而且重新奪回了網絡游戲行業的頭把交椅。如今免費運營已經成為主流網絡游戲公司的必選模式。
重回網游巔峰位置的陳天橋又在謀劃另一個巨變。7月5日,盛大宣布收購國內網絡游戲公司錦天科技;三天之前7月2日,盛大宣布把日本TECMO的經典家用游戲機游戲《死或生》開發成為可運營的網絡版游戲《死或生ONLINE》;三個月之前的3月21日,盛大獲得韓國唯美德開發的3D大型網絡游戲《蒼天》在中國大陸的獨家運營權。
以上看起來雜亂無章的舉動實際上有一條清晰的主線。“盛大對精品內容感興趣,但盛大更感興趣的是精品的人才和團隊。……