有了iPhone在個(gè)人消費(fèi)市場的表現(xiàn)和咖啡桌電腦在商業(yè)市場的潛力,多觸點(diǎn)技術(shù)離普及還遠(yuǎn)嗎?
最近北美消費(fèi)計(jì)算領(lǐng)域相繼出現(xiàn)了幾個(gè)引人注目的產(chǎn)品。這里面除了蘋果公司的iPhone和最近的iPod Touch之外,還有微軟的咖啡桌電腦(Surface Computer)。無論是iPhone的雙指放縮數(shù)碼相片還是咖啡桌電腦的物體識(shí)別,這些產(chǎn)品最引人注目的特色是以多觸點(diǎn)(Multi Touch)技術(shù)為核心的全新的人機(jī)交互模式。

手指觸摸
盡管多觸點(diǎn)技術(shù)最近才引起大眾的關(guān)注,它的技術(shù)起源可以追溯到至少25年前。當(dāng)時(shí)的多倫多大學(xué)和貝爾實(shí)驗(yàn)室是這一領(lǐng)域兩個(gè)主要的研究機(jī)構(gòu)。
最早的多觸點(diǎn)技術(shù)模型于1982年誕生于多倫多大學(xué)。當(dāng)時(shí)使用的介質(zhì)是毛玻璃板,當(dāng)手指接觸到毛玻璃板時(shí),由于壓力不同,會(huì)形成大小不同的影像。而這些影像通過置于介質(zhì)后面的相機(jī)來捕捉,然后通過計(jì)算機(jī)分析。1983年,貝爾實(shí)驗(yàn)室發(fā)表了第一篇探索使用觸摸屏輸入(Soft Machine)的論文。這一設(shè)想后來在iPhone上全面實(shí)現(xiàn)。
1984年,貝爾實(shí)驗(yàn)室率先設(shè)計(jì)成功了多觸點(diǎn)觸摸屏系統(tǒng)。其基本原理是通過集成熒光屏與觸摸屏,使用者能夠用手指通過觸摸屏與熒光屏顯示的圖像產(chǎn)生互動(dòng)。幾乎在同時(shí),多倫多大學(xué)也開發(fā)出了一套多觸點(diǎn)觸摸板系統(tǒng),但其原理卻與貝爾實(shí)驗(yàn)室的迥然不同。它使用的是電容傳感,當(dāng)觸摸板不同位置接受到壓力時(shí),其電容分布會(huì)發(fā)生變化,這一變化通過計(jì)算機(jī)分析,轉(zhuǎn)換成輸入信息。
到了上個(gè)世紀(jì)90年代初,在個(gè)人計(jì)算歷史上有傳奇色彩的施樂公司的帕洛阿爾托研究中心在多觸點(diǎn)技術(shù)上有了新的突破。……