導讀
在信息技術日新月異的今天,高等職業技術學校的計算機課程又該何去何從?本文作者進行了有益的探索。
計算機課程要整合其他學科的教學內容和教學觀念,計算機課程要與“產學研”項目結合等做法,值得我們借鑒。
在強調計算機課程與其他課程進行整合的同時,計算機課程又應如何進行自身的建設?筆者就網絡環境下的計算機課程教學改革進行探討。
網絡環境下計算機課程教學改革的思路
1.教學理念的轉變——由“以教師為中心”轉向“以教師為主導、學生為主體”
信息技術飛速發展對計算機課程教師提出了更高要求:除了要適應學科本身的發展,還要不斷更新教學理念。“以教師為中心”的基本特征是:在師生關系中以教師為中心,在教學活動中以講授為中心,在教學內容上以學科體系為中心、以分析訓練為主,評價方式則以考試為主,只看結果忽略過程。而“以教師為主導、學生為主體”的教育理念的基本特征是:在角色關系上,學生是教育主體,教師的“教”為學生的“學”提供服務。在教學中以學生的主動學習活動為主,教師給以引導,提出“以學定教”、“先學后教,不教而教”;重在學習興趣的保持、學習方法的掌握和思維的發展;注重對學生發展性評價。計算機操作系統、OFFICE系列軟件、網頁制作軟件、圖形圖像軟件、數據庫等相關應用軟件的教學可通過適當的學習方式,實現先學后教。
2.教學設計的轉變——由重視“學習資源”轉向重視“學習活動”的設計
網絡資源是開放的,是十分豐富的,可謂是“取之不盡、用之不竭”。但很多網絡資源提供的僅僅是“技術性”的文章,很少涉及學習形式、學習策略、學習方法等。學習者的學習和發展的動力來源于學習者與環境的相互作用。學習者認知技能的發展、情感態度的變化都歸因于這種相互作用。這種相互作用便是學習活動。學習活動可以是個體的,也可以是群體協作的。群體協作的學習活動表現為協作個體之間的學習活動的相互作用。計算機課程教學應側重學習活動的設計。通過學習活動的設計,為學生學會認知、學會做事、學會合作創造一個良好的氛圍。
3.教師身份的轉變——由“知識權威”轉向“學習伙伴”
信息技術的飛速發展,計算機課程內容不斷更新,某些新的內容教師也是剛剛接觸,有的甚至是教師還都沒有實踐過的,學生學習新知識的過程同時也是教師學習新知識的過程。在新知識面前教師已不再是“知識權威”,成了學生的學習伙伴。建立友好的學習伙伴關系后,師生之間便有了充分合作的可能,從而有效地促進師生相互交流,共同發展,教學相長。
4.學科界限的轉變——由“孤立”轉向“整合”
在實際教學中,其他學科的教師總是請計算機教師“幫忙”,而計算機教師很少請其他學科教師“參與”,使計算機課程本身的教學變得相對“孤立”。如何將計算機課程與其他學科進行有效整合?所謂整合,就是運用系統科學的原理,將兩種性質不同但有聯系的事物,通過動態的方式融為一個整體的思想和方法。通過整合,計算機課程的教師學習其他課程的教與學的先進經驗,利用其他學科的知識,結合計算機課程本身的特點,在教育觀念、教育內容、教育形式、教育技術、教育資源等方面進行改革,增加計算機教學的趣味性。如將WORD的教學與語文應用的整合,將EXCEL與財經類專業課程的整合,將圖形圖像、網頁設計與美術教學的整合,計算機原理教學與電子技術課程