上世紀80年代之后,中國的設計行業開始興起。如今,設計、設計批評以及其他相關領域蓬勃發展,社會對設計的認識也越來越成熟和全面。但是,與歐美經濟發達地區相比,中國的設計及設計批評還沒有形成完整的體系,仍存在一些問題有待解決。
首先,設計的重要地位沒有達到應有的高度。早在1927年,美國通用汽車公司成立了世界上第一個企業內部的設計部門——藝術與色彩部。從此,設計在產品生產過程中發揮的作用日趨關鍵。近年來,設計的價值更為突出,成為產品的核心。從最先的市場定位、開發,到針對不同消費群體的功能設計和消費心理把握,再到最后的產品成型,設計是否全面、細致、到位、巧妙,直接影響到企業的經濟效益,甚至決定了企業的成敗。所以,英國提出“設計了,就好多了”的口號。然而,中國的很多企業并沒有意識到這一點,他們基本是依靠低價位、廉價勞動力、原材料粗加工等賺取微薄的利潤,只有通過大批量生產,才能實現資本積累。以服裝產業為例,中國的服裝成衣出口量位居世界第一位。可是直至今日,中國始終沒有一個知名的國際品牌。這不是質量問題,中國不少企業流水線的機器設備優良得令前來參觀的外國專家驚嘆。這其實是設計問題,設計沒有在生產中發揮它應有的影響力。
其次,設計與制造業相脫離。有些人認為,中國到目前還沒有自己的設計。這話未免偏頗,在國際舉辦的設計比賽中經常能看到來自中國的設計品。然而,設計的最終目的是將產品批量制造、投放市場,而中國的設計師,特別是“學院派”的設計師忽視了這一點。他們設計的產品不考慮成本及制造的可能性,比如,設計的汽車外觀在中國制造業的現有條件下根本不能制模。一件設計品應能夠分解為一系列簡單工藝的組合,能夠完成工業化的批量生產,有很高的質量可靠性,加工成本相對低廉,勞動生產率盡可能最高。設計處于這兩個具有一定矛盾性的需求最大化之間(顧客需求最大化→設計→企業利潤最大化),力圖達到一個平衡點。能達到這個平衡點的設計品,就是一件優秀的設計品。能達到這個平衡點的設計師,才是優秀的設計師。
再者,中國的設計師不能成為設計品最有發言權的決策者,他們的建議很多時候得不到真正的采納,在國外,設計總監是極其重要的職位,一件產品的最終外觀最后是由設計總監決定的,其他人沒有權力干涉。而現在國內的一些地方在討論設計方案時,甚至采用聽取廣大群眾建議的方法,最后得到一個“百花齊放”的結果,更加難以商定。提高設計師的決策地位,對于中國設計業的發展十分重要。
而設計批評的發展更不如設計產業。翻看幾家比較著名的設計雜志,絕大部分文章都是在闡述某種設計現象或是介紹某件設計品,設計批評失去了它真正的意義。設計評論的研究方法和切入點有很多,比如通過市場分析、消費者心理研究、功能評判等。然而相當數量的設計評論者運用理論時不能結合實際,往往是形而上的泛泛而談,無法針對某一專業領域進行深入討論,因此沒有太多的指導意義。這也許從側面反映出另一個問題:設計評論者既不甚了解設計業,也不甚了解制造業;既無法對其中一個領域進行深入研究,也不能將兩者有機結合。此外,中國的設計評論者沒有抓住中國設計行業的脈絡和特色。誠然,歐美國家的設計行業及其相關領域已發展近百年,具備極為豐富的經驗。但是,中國的設計評論者不能簡單地引入這些概念,而應把理論消化吸收,充分考慮中國本土的情況,這樣制訂出的設計業未來發展方向才能切實有效,避免“邯鄲學步”的事情發生。
總之,無論是中國的設計實踐還是設計批評,都處在起步發展階段,我們要做的還有很多。
(作者單位:河南師范大學美術學院)
責任編輯陳詩紅