
盡管堅信“摩爾定律是CPU的敵人”,但黃仁勛和他一手開創的GPU市場,卻也同樣危機四伏
《互聯網周刊》:NVIDIA如何看待在GPU領域和ATI、英特爾等的競爭?
黃仁勛:和世界上最領先的一些公司競爭起來,最大的麻煩或者說最大的挑戰,其實并非銷售的環節?,F在我們已可以把GPU做到手機里,但是英特爾和ATI還沒有到這個階段。實際上,我們面臨的最大競爭對手就是目前的電子產品還沒有全面轉變成普通的消費產品。我們希望無論是手機、汽車或者是家里的房子都需要GPU,但是目前客戶還沒有發展到這樣的需求階段。我們面臨的最大挑戰就是多開發一些應用,創造這種需求。
《互聯網周刊》:NVIDIA跟AMD的關系非常關系好。假如AMD收購了ATI的話,NVIDIA將如何對待?
黃仁勛:你知道英特爾是生產平臺性的整體解決方案,它擁有成千上百的工程師,大部分產品都是自己的,這是英特爾公司的特點。但是AMD的特點是開放性的系統,它沒有自己的工程師,它的做法是把整個行業最好的工程師拿來共同為AMD生產所需要的最好的平臺。因此,現在我們公司目前的重點偏向于AMD,我們為AMD提供相關的服務器、工作站、筆記本、臺式機、媒體中心等領域的產品。如果將來AMD真把ATI買過來,我們肯定會把自己的關注點調整一下,不像現在基本上是全壓在AMD那里,可能會分散一些,有一部分拿出來針對AMD,有一部分會針對其它人,比如英特爾等。不管市場上發生什么情況,最重要的一點是,我們一定要把專注力放在確確實實能提供附加值的地方。
《互聯網周刊》:NVIDIA其實并不是與英特爾或者AMD之中的任何一個公司在賽跑,這里面似乎有更重要的一面?;仡櫧陙淼挠布l展,我們發現一個一個專用硬件最終都被CPU擊敗并取代了。雖然NVIDIA將GPU做到了極致,但是我們同樣看到CPU的運算能力也同樣越來越強大。有一種觀點認為,CPU最終會跑贏一切。您如何看待GPU與CPU之間的戰爭?
黃仁勛:這個問題其實涉及到技術發展的方向。它涉及到某個產品到底是夠用還是別的。比如聲卡,耳朵通常是沒法區別出來一款聲卡和另一款聲卡到底好在哪里,有什么不同。摩爾定律每年都會導致聲卡出現新品,芯片越做越小,直至退出市場。DVD播放機也是這樣,它也是一種夠用即好的情況。類似的還有Modem。摩爾定律實際上也是CPU的敵人。對消費者來說,基本上CPU的運算速度夠用了就可以,正是因為這一點,CPU的價格也是不斷地往下走,新款的價格往上推。
但是做三維的GPU是另外一種情況。人們對三維的視覺要求不是說夠用了就可以,消費者看到三維的GPU效果非常漂亮,但是他們又覺得這個東西不夠用,他們需要明天的產品或者是下一代的產品會更好。這樣從芯片的晶體管來講,正好相反,越做越大,它是一個非常高端的東西。因此,GPU不會消失。
《互聯網周刊》:移動終端領域被很多人認為是最具活力和潛力的市場,NVIDIA又如何看待這塊市場呢?
黃仁勛:下一代移動設備,特別是多媒體這塊發展很快,我們現在的一些手持設備里實際上都有計算機運算的能力了。再過十年,手持設備會包含很多多媒體的內容。可以看電視、玩游戲、看電影,所以說除了游戲站之外,這個領域也是我們發展的另一個重點 。