文/JupiterResearch分析師David Card
最近有消息說MySpace即將涉足數字音樂商店。實際上,它是讓那些未簽約的歌手在線銷售其音樂。對眾多在MySpace上占有一席之地的樂隊及其樂迷來說,這是一項很好的服務。與此同時,MySpace所“擺平”的幾個問題,將給那些想通過點播下載賺錢的零售商帶來巨大挑戰。但顯然,MySpace的這種方式不會在短時間內讓任何人賺到大錢。
是的,是有“長尾理論”這么一種東西。但在娛樂行業,沒有一家公司能僅僅通過尾巴而發財,他們必須同時考慮受眾的需求。目前,除了促銷,沒有明星或大型唱片公司會對不受版權保護的MP3感興趣,而這正是MySpace將提供的。
但正如上面提到的,MySpace很好地解決了令數字音樂零售商頭疼的三個問題:
●每首歌所收取的99美分下載費用中,有65美分~80美分是付給唱片公司的版稅,有1/4是信用卡費用。而MySpace選擇與Paypal合作,并向音樂家收取少量費用,這減輕了其和技術運營商SNOCAP的負擔。
●音樂零售商的另一大支出是獲得用戶的成本。而MySpace一個月有5千萬的訪問量,即使不是所有的訪客都是沖著音樂去的,其用戶也足夠多。
●不需要用戶去購買iPod—不受數字版權限制的MP3可以在任何播放器中播放。
此外,MySpace還有另一些特點。
基于社交網絡的優勢,MySpace將鼓動用戶(和樂隊)在其頁面上嵌入數字音樂商店的鏈接,或者以Email等其它形式發送信息。在Web2.0風潮中,你可以在任何允許鏈接的站點或博客上嵌入數字音樂商店的網址。但是,沒有數字版權管理也意味著缺乏授權管理的機制,就是說如果你是聽從我的推薦而買了某個樂隊的音樂,那我是無法得到回報的。似乎現在還沒有一種星級推薦人制度,但這應該是可行的。
無論如何,朋友推薦只在人們購買音樂的原因中排第三位,占前兩位的分別是電臺和電視宣傳。我覺得MySpace需要加強一點它的播放器體驗。但我們現在還不清楚MySpace是要做一個集中的音樂商店,還是在網頁和播放器中零散地放一些鏈接。
在整個過程中,SNOCAP似乎承受了大部分風險:因為MySpace可以從利潤中提取分成,但它并不向SNOCAP支付技術整合費用。我假定MySpace是支付帶寬成本的,SNOCAP支付存儲成本。和SNOCAP合作的音樂家并不是和它“簽約”,而更像是一種服務協定。SNOCAP從中沒有得到任何權力,它只是不需要支付版稅。從某種程度來講,SNOCAP將會有一個用戶網,這能使它的內容整合變得更容易,同時對音樂作者來說也有好處。順便提一下,在整個過程中,沒有P2P文件共享網絡參與其中,比如用戶無法分享其硬盤上的音樂,而這正是SNOCAP技術在理論上贏利的方式。
MySpace將使音樂家以自己想要的價格收費。價格不固定并不是什么大事。根據JupiterResearch最近的調查結果(未出版),99美分是用戶愿意為單曲支付的價格。事實上,從18歲到44歲的人都認同99美分這一價格,只有那些想法奇怪的人才想把價格降得更低。
數字音樂的可變定價在所難免,而且終將成為一件好事。但現在來說,蘋果的說法是正確的:在這一市場的早期階段,越簡單的東西越好。如果有人不知道MySpace對iTunes音樂商店和iPod是否構成威脅,那我可以告訴你答案:“完全沒有”。
我只希望有名的樂隊和歌手能嘗試一下不受版權保護的MP3方式。數字音樂正以這種方式在全球音樂市場和獨立唱片公司中搶占空間,只是我覺得這個市場不會一下子擴大。另外,數字版權管理應該開動新的創收方式(比如在購買之前試聽、租音樂,采用數字和傳統音樂的混合,對會員重新銷售,等等),而不是絕望地去堅持20世紀的商業模式。但無論如何,我還是認為把CD價格減半可以在很大程度上解決盜版問題。
(文章略有刪節,博客言論僅代表個人觀點)