黎德志
象棋奇兵(先和)浙江于幼華
(2005年11月27日弈于浙江大學)
中炮對反宮馬
象棋是中國幾千年文化的精粹,也是深受浙大師生熱愛的比賽項目。本屆登攀節(DMB)文體系列活動推出了“直擊弈林巔峰,一睹大師風采”象棋比賽活動,旨在弘揚象棋中的進取精神,打造棋類文化,在校園內形成良好的傳統文化氛圍。
浙江大學玉泉校區永謙學生活動中心于2005年11月27日特別邀請了特級大師于幼華與趙明陽博士編寫的獲世界電腦軟件大賽冠軍的象棋奇兵進行人機大戰表演賽,這次比賽對于軟件來說意義非常重大。與上次廣州人機合一對抗大師的比賽不同的是,這次是軟件純機挑戰特級大師,體現了軟件自身的真實水平。通過這次比賽,再次證明了這個有“殺手陪練”稱號的象棋奇兵確已具有與特級大師抗衡的水平。
1.炮二平五馬2進3
2.馬二進三炮8平6
3.車一平二馬8進7
4.兵七進一卒7進1
5.馬八進七…………
奇兵采用了比較少見的跳正馬變化,最近比較流行炮八進四打中卒,然后再馬八進七跳正馬棄子的攻法,另有不同變化。
5.…………炮6進5
于特大充分利用反宮馬的棋型特點,進炮打馬實施騷擾,以中卒為代價換取子力活躍,取得了滿意的局面。
6.炮五進四馬3進5
進馬兌炮比較穩健,如改走炮8平2吃炮就會演變成非常激烈的對攻場面,那樣就進入到軟件擅長的領域。試演一下:炮6平2,炮五退一,車9平8,車二進九,馬7退8,馬七進六,前炮退3,馬六進七,車1進1,車九進二,車1平4,炮五退一,紅方保留空頭炮,威力十分強大,黑方顧忌很大。
7.炮八平四馬5進6
8.炮四進一車9平8
選擇兌窩車,是想盡快將局勢拖人殘局較量。以己之長攻彼之短,也是一種戰術手段,不過筆者認為改走車1乎2先靜觀其變較好。
9.車二進九馬7退8
10.車九平八炮2平7
11.車八進五…………
攻擊點準確,不怕黑卒渡河,因紅有先棄后取的手段黑得不償失。如卒7進1,兵三進一,炮7進5,車八平四黑馬無路可逃,紅方多兵大占優勢。
11.…………炮7進4
12.相七進五…………
棋理不明。補左相使三路相暴露在黑方炮口之下,明顯不利。
12.…………象7進5
軟著。黑方應該抓住紅方失誤,立刻走卒7進1渡卒,紅如相三進一,馬8進7,相一進三,車1進1,馬七進六,車1平8,黑方可以取得抗衡之勢。
13.車八平四馬6退8
14.炮四進一士6進5
15.炮四平五車1平2
16.仕四進五(圖)……

如圖形勢,紅方補仕軟著,應改走車四平三吃卒,馬8進7,兵九進一,將5平6,車三進一,車2進4,炮五平二,車2平7,車三退一,象5進7,馬七進八!由于比實戰多走了一步邊兵,紅方將獲得多兵勝勢殘局。
16.…………后馬進7
17.車四平三將5平6
18.車三進一車2進4
19.炮五平二車2平7
黑方在劣勢局面下兌車,以解燃眉之急,著法機警。
20.車三退一象5進7
21.兵五進一象7退5
22.兵九進一…………
細致。如果直接渡中兵,黑方馬8進6后將會有進8、進4雙面撲槽的進攻路線。
22.…………馬8進6
23.炮二平三馬7進8
24.兵五進一馬6進4
25.兵五平四卒3進1
26.兵七進一馬4退3
27.馬七進六馬8進6
這一段黑方雙馬異常活躍,局面已經漸漸渡過難關,爭得了接近均勢的局面。
28.馬六進八士5進4
29.馬三進五炮7平8
30.相五退七士4進5
31.相三進五馬3進2
32.馬八進七卒1進1
33.兵九進一馬2退1
兌掉邊兵,是謀和的關鍵。對于廠風求和的黑方來講,只要不讓紅方形成雙兵渡河之勢,就可以走成和棋。
34.馬七退六馬6退4
35.馬五進六馬1進2
36.炮三平四將6平5
37.馬六進四炮8平6
38.馬四進三將5平4
39.炮四平八象5進3
40.炮八進二士5進6
41.兵四進一…………
進兵捉士顯示出奇兵軟件殘局勝和意識差的弱點。應改走馬三退二消滅黑卒,可以形成馬炮雙兵仕相全對馬炮士象全的必勝局面。
41.…………馬2進3
42.帥五平四馬3退4
43.帥四進一…………
應帥四乎五,按中國規則黑不能一將一殺。
43.…………卒9進1
44.兵四進一馬4退6
45.馬三退二士4退5
46.兵四平三馬6退8
47.帥四退一馬8進9
48.帥四平五馬9退8
49.炮八退一炮6平8
50.馬二進一象3退5
51.炮八平一炮8平2
52.馬一退二炮2退4
53.兵三進一馬8退6
54.兵三平四
至此黑有炮2進1打馬,然后再退炮打死兵的手段,紅方無法取勝,故雙方握手言和。