一位外省文化界的同志無奈地把自己搞的文化工作稱為“軟文化”,說重視的領導平時放一放,精神文明建設活動來了抓一抓;不重視的領導則說起來重要,干起來次要,忙起來就不要了。
去年歲末我市召開的直轄以來第一次文化工作會,卻令我們耳目一新、精神振奮。市委、市政府提出了明確的戰略目標:力爭到2010年,全市文化發展的主要指標和綜合實力位居西部地區前列,為建成與長江上游經濟中心相適應的文化中心打下堅實基礎。
發展文化事業和文化產業,是滿足人民群眾精神文化需求、促進社會和諧的重要方面。公益性、事業性的文化確保人民群眾最基本的精神文化生活需求,而經營性、產業性的文化經營和運作則需要市場化。公益性文化事業由政府主導和投入,經營性文化產業,則需要創新體制,轉到產業化運作的軌道上來。
讓“軟文化”成為“硬產業”,有專家把這次重慶的大動作歸納為“2005·重慶方略”。
盤點讓我們欣喜:直轄以來,我市文化產業初步形成了以廣播電視、出版發行、報紙期刊、文化娛樂、文化旅游等為重點的產業群;然而比較又讓我們汗顏:2004年,全市文化產業增加值僅占全市GDP的2%,大大低于京、滬和不少沿海發達省市的水平。
文化是民族的根,是民族的魂。文化的繁榮和發展,反映出一個國家或地區的風骨和神韻,體現著一個國家或地區的實力和活力。文化產業是“軟實力”的物化。在國外,美、日和歐洲一些國家文化產業占GDP的30%左右;美國的文化娛樂產品已成為第一出口項目;英國文化產業年產值近600億英鎊,從業人員約占全國就業人數的5%。日本曾是中國文化最熱烈的崇拜者和學習者,轉眼間,日本通過動畫、卡通和電子游戲的商業組合,成為全球產量最大的動漫大國,年營業額超過90億美元。即使是后起之秀的韓國,一部《大長今》,著實讓我們感受到了“韓流”滾滾。
重慶有著深厚的文化底蘊,巴渝文化源遠流長。在新世紀新階段,如何順應文化發展的趨勢,傳承重慶文化的血脈,延續重慶文化的輝煌,通過整合,將資源優勢變成產業優勢,這是我們必須正視和回答的一大問題。
讓“軟文化”成為“硬產業”,必須樹立新的觀念。要有項目觀念,以強化預見性、科學性、計劃性、功效性;要有投入產出觀念,沒有投入就沒有產出,大投入創造大產出;要有工期觀念,文化潛移默化,市場培育需要一定時間,但也不能因此就放松時限要求;還要有精品觀念,多生產適銷對路的好產品,降低積壓和庫存率,杜絕粗放生產。
讓“軟文化”成為“硬產業”,要注重挖掘文化魅力。重慶有著豐富的文化資源,200多萬年前的“巫山人”繁衍并由此發端的三峽文化,舊石器和新石器時期產生的大溪文化和銅梁文化,現當代的抗戰文化、紅巖精神、三峽移民精神等等。找準這些資源與市場的契合點,進行深入開掘和大力發展,正是我們做“硬”文化產業的著力點。
讓“軟文化”成為“硬產業”,要有產業支撐。深圳市龍崗區大芬村,是一個只有300多個居民的小村莊,這里一年銷售油畫達600萬張,年銷售額達1.4億元。一個“小”產業撐起了“中國油畫第一村”的天空。未來5年,我市將大力扶持廣播影視、報紙期刊、出版發行、文化旅游、文娛演藝、藝術品交易、節慶會展、動漫游戲、文化經紀以及信息網絡業等十大文化產業,開發這些產業,通過市場實現其價值,這是全市文化發展總體目標的重要抓手,也是讓“軟文化”成為重慶發展“硬實力”的重拳。