柏 子
面對一片巨大的廢墟,考古學家往往會覺得力不從心:僅憑想象的力量,似乎還不足以復原舊時的生活。
不過,在新技術層出不窮的今天,考古學家和歷史學家已經找到了幫助廢墟“恢復”原貌的好辦法,這就是在其他領域已被廣泛應用的3D成像技術。
首先,研究人員仔細測量廢墟上每一堵殘墻和每一處臺階,殘破的浮雕與紀念碑也不能放過,紀錄下廢墟每一處殘留的細節——它們彼此之間的相對位置、材料質地、高矮、長短……然后通過電腦里的計算軟件,補足殘缺的部分,恢復原來的位置與尺寸。
羅伯特·韋尼奧,法國國家科學研究中心(CNRS)的工程師介紹說:“我們所做的,就是讓考古學家如虎添翼。輸入電腦里的每組數據立刻被分析處理,然后建立起圖像模型。當一座建筑物的結構模型初步建立起之后,我們可以對它的內部結構進行修改,比如說把某根柱子移到其他地方,借此檢驗這個模型是不是合乎邏輯。”更重要的是,這種數字化的3D模型可以實現人機互動。當鼠標移動到模型的某個位置上,馬上就會彈出一個對話框,里面記載了關于這個位置的所有數據,讓研究者一目了然。
應用廣泛的“復古”軟件
面對早已毀壞,如今只剩下殘跡的古代建筑,科學家和政府始終游離于“照原址修復”與“一切保存舊貌”這二者之間。有時,專家擔心照原址修復反而畫虎不成反類犬;更多的時候,則是害怕來自社會的壓力。可是借助于3D成像技術,一切問題就可以迎刃而解。觀光客走在廢墟之間,戴上特別的立體眼鏡,眼前馬上浮現出逼真的遺址原貌——其實,他看到的只是電腦存儲里的虛擬圖像而已。有了這種技術,誰還會冒著破壞遺址的危險,浪費大筆錢財去干傻事呢?
公元79年,羅馬城龐貝在維蘇威火山的怒吼聲中被厚厚的火山灰“活埋”。借助于3D成像技術,一個對古羅馬歷史和社會習俗一無所知的普通人,也能輕易追憶羅馬古城的繁華與宏偉。為此,游客需要戴上一個特別的立體眼鏡,以及一臺與之相連的便攜式電腦。當電腦里存儲的龐貝古城的3D虛擬圖像調出來后,游客眼前馬上浮現出一座完整的龐貝城。殘缺的建筑不見了,宏偉的紀念碑展現在眼前,街道上人來人往,店鋪里生意興隆。游客仿佛置身于羅馬帝國,一切看起來那么真實自然。
不止“修復”一項功能
3D成像技術用在考古和歷史領域,并不止“修復”一項功能。羅伯特·韋尼奧說:“我們用這項技術建立起建筑物的圖像模型,有助于引導專家論證和辯論。有時,考古學家會提出懷疑說,某座遺址的圍墻或是走廊的后面可能藏著小小的密室或是秘密通道。有了這項技術,他們就可以依照自己的大膽假設建立起新的模型。假如電腦模型顯示這個假設行得通,他們下一步的研究方向也就變得肯定了。”當然,考古學家補充說,模型只起到引導作用,一切結論還要靠現場挖掘的結果說話。不過,假若模型已經足以證明假設的失敗,至少可以不必到現場去白費一番氣力。
還有的時候,3D成像技術可以幫助考古學家解釋一些宗教場所的修建謎團。我們知道古代埃及人非常崇拜太陽神,因此他們很多宗教建筑,比如說祭壇,會修在與太陽有關的地方。于是科學家們設計了一套軟件,它可以模擬太陽在黃道上的移動軌跡。有了這項技術,我們就可以清楚地看到,這座宗教建筑的朝向、高矮到底有什么講究。比如說,當某一天太陽運行到天空中某個位置的時候,正好越過神像把陰影投射到墻上某個具有宗教含義的特殊位置上。
(編譯自法國《周末三日》雜志)
海外星云 2005年17期