深夜正是寂靜時,一縷微弱的光線照在輝煌的紫金城那暗紅的高墻上。遠處,一個黑影正在躡手躡腳的向前移動,從他敏捷的身手來看,他顯然是有目的而來的。果然,站在金水橋邊的一個哨兵稍不留神,他就像豹子一樣沖了上去,手中寒光一閃,哨兵悶哼一聲萎然倒地。黑影沉默地將鋼刀插入鞘中,貓下腰左右環顧了一下,發現沒什么人看見,于是才接近到了那道高大而禁閉的城門前,伸手將門邊的一個黑匣子打開,手指快速地在按鍵上“滴滴嗒嗒”地輸入起密碼來……
這就是最近風行一時的電腦游戲《秘密潛入2》的一個畫面。令人感到驚訝的是,在這款挪威的游戲作品中,竟然不斷的出現五星紅旗和“中國航空”等令中國玩家熟悉的標識。當然,在這些標識之下,刺殺解放軍,竊取秘密情報也成了游戲的主線……
據悉,《秘密潛入2:隱秘行動》是一款挪威在2002年出品的第一人稱動作射擊游戲。游戲梗概為:主人公大衛瓊斯負責調查一起涉及全球的黑市軍火交易,通過先后潛入\"前蘇聯加盟國\"、\"利比亞\"和\"中國\"解決因黑市軍火交易引起的核武危機。該游戲第14關到19關都是進入\"中國\"陣地進行諜報和破壞活動,需要不斷射殺解放軍。第17關的動畫講的是中國的一個將軍,竊取了中國首次太空發射計劃,還圖謀發動第三次世界大戰,游戲中不斷出現五星紅旗和\"中國航空\"等有中國標識的畫面。
據了解,目前市場上銷售的《秘密潛入2》各種版本均為非法出版物。因為該光盤中的部分內容惡意損害我國、我軍形象,嚴重違反國家有關法律、法規。為了防止在社會上產生不良影響,國家管理部門對此事極為重視,國家新聞出版總署音像電子和網絡出版管理司下發了追繳令:危害社會公德或者民族優秀文化傳統的\"等內容的游戲作品,禁止引進出版。
針對此款惡意損害我國、我軍形象的作法,日前,國家新聞出版總署下發了追繳令市場上銷售的《秘密潛入2》各種版本均為非法游戲出版物。接著,新聞出版總署音像電子和網絡出版管理司下發了追繳令。據了解,因為該光盤中的部分內容惡意損害我國、我軍形象,嚴重違反國家有關法律法規,為了防止在社會上產生了不良影響。管理部門對此事極為重視,將迅速采取措施對非法出版的該游戲光盤進行查繳,并追根溯源;追查非法出版、制作、經營者。
雖然已經明令禁止,《秘密潛入2》卻給國家新聞出版總署出了個新難題,那就是屢禁不止。原來,經過調查該游戲目前在國內并無正版,國內代理陽光娛動科技有限公司屬違規操作,所代理該款游戲并非正版。
而根據市場的調查發現,幾乎各大電腦城的游戲軟件檔口均有《秘密潛入2》銷售,有不同版本。據不完全統計,光是在廣州市場上銷售的該款游戲版本不下7種,其中包括陽光公司所謂的正版多種及偽正版和盜版。石牌西頤高電腦城軟件天地一名盜版軟件售賣者甚至告明言,該游戲很受射擊游戲迷的歡迎。
辱華游戲到底應不應該禁,在玩家的群體里也引起了廣泛的爭論,一部分玩家認為不過是游戲而已,有點小題大作,而且西方人也常在自己的游戲里把自己的國家設置成被核毀滅等等,這是無傷大雅的。一部分玩家則認為這樣的游戲,根本是由于游戲商貪圖眼前的利益才“發行”的,它根本就不應該上市。
有專家認為,反華游戲的盛行一直與西方國家妖魔化中國有關,一方面是在早期的好萊塢電影里就大量有辱華的形象出現,另一方面是將中國提升為戰略假想敵一直是西方偏激政治家提出的口號,這種思想是通過各種渠道來滲透的。而游戲,這個以前一直未被人重視的思想宣傳武器顯然也被充分利用了起來。自冷戰以來,西方國家就一直致力于用軟宣傳來達到瓦解人們價值觀念的做法,特別是利用娛樂設施來潛移默化,更是它們的拿手戲。這一點從著名的間諜系列電影007中也可見一斑。在最新一集《007》中,他的敵人已經隨著前蘇聯的瓦解而變成了朝鮮人。當然,西方國家往往也將自己的場景在電影或游戲里成災難性的呈現,但是它們大多都是一種所謂的“危機意識”以及“警世”的意味來表現的。這一點與“妖魔化”別國的目的是不同的。
其實,辱華游戲的盛行與一部分玩家越來越淡漠的國家意識也有很大關系。在《秘密潛入2》之前,一款名叫《命令與征服3——將軍》的游戲也曾在玩家群中引起過廣泛爭議,一部分玩家甚至認為,只要是好玩就行了,反正也不是真的殺人。據介紹,該游戲裝上電腦啟動后,畫面顯示為中華人民共和國正在\"天安門廣場\"上舉行閱兵儀式,突然遭到恐怖分子襲擊的場景。序幕演完后,游戲正式開始,玩家可選控制\"中方\"軍隊進行反擊,也可和其他國家一起開始打仗。在EA公司繁體中文官方網站上其公開發布的游戲背景資料為:公元2020年,中國已經在世界政治、軍事、經濟各方面都占有了舉足輕重的地位。同時,一群以中國為根據地的國際恐怖分子,購買中國的坦克、飛機等武器裝備,組成了\"全球解放軍\",威脅著世界安全。中國政府在國際壓力下,決定將他們逐出國界,但是引起了恐怖分子的報復---“全球解放軍”向北京發射了生化導彈,將天安門夷為了平地并又分別對歐洲和美國發射了生化導彈。美國在成功攔截了恐怖分子發射的導彈之后,被迫挺身而出,發動了拯救全世界的反恐戰爭……有玩家曾指出:本來是想玩游戲,糟糕的是游戲的開發商卻是在為政治服務。游戲本來是帶給人歡樂的東西,可以說是沒有國界的,是要傳播各自的文化的,但“紅警”這樣的游戲卻別有用心地誣蔑和丑化蘇聯,如今《將軍》則把蘇聯換成了中國。游戲中的中國一方讓人感覺不倫不類,有京劇、類似領袖講話的播音、紅太陽這種文革宣傳畫、\"存車處\"的牌子、能通過Internet偷錢的黑客,甚至在中國一方的建筑上竟然可以看到\"立入禁止區域\"字樣及一堆日文的招牌。這也反映了歐美許多人對我們的錯誤了解和偏見。雖然說《將軍》的內容說是中美聯合對付恐怖分子,但是正式版的戰役里會不會有類似紅警那樣惡意丑化扭曲中國的劇情那也很難說。而這種游戲的流傳顯然只會令各國玩家對中國形成或加強錯誤的了解,這也許正是設計者和授意者所希望看到的。