馬 楊
在全世界各地的會議室,我們經常看到這樣的情形參會者激烈地爭論,面紅耳赤,但經常的情況是他們都是對的,他們看到的只是問題的不同側面:或者參會者輪流講演,各說各話,或許都很精彩,但離開會議室時卻發現毫無成果;或者所有的人被樂觀(或悲觀)的情緒所左右,完全忽視了相反的一面,這樣的會議常常導致后果嚴重的錯誤決策……
群體的智商往往低于個人智商。組織心理學研究也顯示,團隊作出的決策往往是過于冒險的。
英國人愛德華·德·波諾所創造的六頂思考帽常常與創造性思維相提并論,但在我看來,它可能更是一個群體思考工具。在對立兩方進行的會議中,它能讓兩方在某一時刻同時從這個角度看問題,下一時刻又同時從另一角度看問題,從而更容易達成共識。在一個團隊試圖尋找解決方案的會議中,它能讓人依次考慮有什么信息、有什么優點、有什么不足等等問題,從而能夠全面地思考。創造性只是一個結果它讓眾人頭腦的創造力潛能得以釋放出來。
像所有的有效工具一樣,六頂思考帽起源于一個簡單的想法,然后形成一個簡單的方法。德·波諾認為,”思維最主要的困難在于混淆不清。”在同一時刻,我們往往要想太多的事情,好、壞、對、錯、積極、消極、情感、邏輯等等。顯而易見,一群人在思考的時候情況會變得更糟,諸多想法相互頂撞。
德·波諾的方法是,我們一次只思考一件事的一個方面,在一個時刻大家都朝一個方向看。不同顏色的帽子是思考方向的象征性標記。戴上白色帽子,所有的人都一起想,我們有什么信息,我們需要得到什么信息,戴上紅色帽子,我們問自己,現在你感覺這個怎么樣,戴上樂觀的黃色帽子,我們則想,為什么這個值得做,為什么可以做,戴上黑色帽子,我們就只考慮,為什么不能做,它有什么缺點,綠色則是,新的想法、建議和假設是什么?藍色則代表控制與組織,我們走了多遠,下一步思考什么,
六頂思考帽的主要價值在于”便于思考”,將復雜的思考過程分解為六個方面,在群體思維的時候,我們可以在某一時刻從同一個角度思考,經過六個視角的轉換,最終獲得全方位的思考。
本質上,六頂思考帽是一個角色扮演游戲。”讓我們戴上黑色帽子.想想這有什么缺點?”這就是游戲指令。角色扮演的好處在于,它讓我們能夠輕松地轉換角色。譬如,本來我非常贊同這個方案,可能根本就不愿意考慮負面因素,戴上黑色帽子的游戲讓我可以站到對立面去思考。
即使不喜歡這一觀點我們就會去想,因為我們不愿意被別人認為我們不能扮演這個角色。同樣的道理也適用于持反對態度的人,樂觀的”黃帽子”可以讓他思考有什么優點。德·波諾說”人們不介意扮演傻瓜的角色——只要他們知道自己在演戲。即使他們演的是一名極端愚蠢的傻子,如果你演得好,還會引以為傲。”
我們陷入”我對你錯”的爭論情形.每一方都竭盡全力證明對方是錯的。六頂思考帽有助于消除這種分歧,讓我們超越爭論。“兩種觀點不論如何相互沖突,都會被平行地同等對待。”而關注的焦點是可能性,德·波諾說:”任何時候,我們強調的都是開辟一條往前的路。”
使用六頂思考帽常見的錯誤是,在團隊中,我們安排這個人負責收集信息,那個人負責尋找優點,另一個人考慮缺點……這違背了六頂思考帽的本意,如果這樣做的話,團隊成員依然持不同的意見,相互爭論,或者依賴“全能的”領導根據成員們收集的觀點作出決策。同時向一個方面思考是六頂思考帽的關鍵。
黑色帽子是最為有趣的帽子。戴著批判性思維的黑色帽子是我們感覺最為舒服的時候.這使得我們總是自覺不自覺地戴上這頂帽子。另一方面.在團隊中傾向于戴著黑色帽子的人總是不受歡迎,因為大家都了解,能夠產生成果的是建設性、啟發性的思維。這并不意味著黑色思考帽毫無價值,實際上,它讓我們看到危機,防止錯誤。我們必須在兩難困境中作出權衡,不過分使用黑色帽子,又不能完全排斥它。
但是,最后讓我們戴上黑色思考帽。游戲性質的六頂思考帽有一個缺點,它在某些自視甚高的群體可能根本不能推行下去,盡管這種自視甚高往往是錯誤的。”我們怎么會玩這種低級游戲?”他們直接拒絕參加這個游戲,但必須說服他們試一試。要加一套新的詞匯到眾人的頭腦中,這通常是非常困難的事情,最佳的方式無疑是,讓眾人無形之間接受這種背后的觀念,隨心運用。