黃小玉
網絡游戲是一種基于計算機互聯網的應用軟件。據賽迪顧問(CCID)統計,2003年我國網絡游戲市場規模達到17.8億元,比2002年增長74.5%,三年增長46.8倍。2004年將增長78%,達到35億元市場規模,預計到2006年將達到104億元,市場前景看好。將目前異常火爆、社會評價毀譽參半的網絡游戲與正在多方面尋求新生的教育軟件相結合,也許將是市場上一個全新的機遇。目前,已有很多教育信息化領域的專家在關注和研究此事。
中小學信息技術教育2004年9期
1《師道·教研》2024年10期
2《思維與智慧·上半月》2024年11期
3《現代工業經濟和信息化》2024年2期
4《微型小說月報》2024年10期
5《工業微生物》2024年1期
6《雪蓮》2024年9期
7《世界博覽》2024年21期
8《中小企業管理與科技》2024年6期
9《現代食品》2024年4期
10《衛生職業教育》2024年10期
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