中音公司 / 趙易天
給音樂加點光彩
當你已經看到這一節的內容時,我相信你的第一首MIDI大作已經基本制作完了,。以我的經驗,此時你的心情肯定是即興奮又著急,興奮的是這么多音軌終于做完了,著急的是效果怎么和自己喜愛的樂曲總是有些距離?
不要忘記,MIDI制作人的工作可不等于簡單地輸入音符,往大了說還需要濱握諸如音響學、聲學、音樂美學和這學那學的一大堆內容。別急別急,這些只是說說而已,具體做時就沒有那么懸了,因為既然電子樂器生產廠家想賺大家的錢,那么他們就一定要將專業產品變成‘傻瓜相機,所以你始終會得到各種‘拐棍兒的支援,特別是在電腦音樂系統上。要想將你的樂曲效果變得可以亂真,你需要首先確定每個聲部之間的音量、聲像(聲音在立體聲場中的位置)和效果比例,那么來看看電腦音樂軟件帶給我們的第一個‘拐棍兒吧(圖)。
通常專業的電腦音樂軟件都會附帶一個類似的虛擬調音臺,本圖是Musicator3.0軟件件的界面,其中已將GM(通用MIDI標準)和XG(擴展通用MIDI標準)的聲部控制參數用生動的圖形方式顯示出來,你只需要使用鼠標輕松地推動音量推桿和轉動聲像、效果器旋鈕,就可以完成全部操作。
既然操作如此簡單,那么就讓我們來研究下音樂方面的需要吧。音量調整應該是最容易理解的,不過還是應該注意一些問題:首先不要將每軌的音量設定為最大,因為當你希望再提高其中某一音軌音量的時候,你卻不得不改為去拉低其它所有音軌的推桿,所以明智的方法就是在樂曲開始時將所有音軌音量全部設定為100左右的數值(所有MIDI控制參數均分為128個等級);其次請不要為了解決錄音不當造成的軌道中音樂時強時弱的問題,而經常推動音量推桿,因為這樣將毀掉你對音樂平衡的總體布局,如果你必須解決立刻這個問題的話,請參照下一節中關于音樂表情處理的說明。
關于聲像的處理有很多不同的習慣,在這里我們只簡單探討一下常見的形式:如果你的樂曲是一首古典風格的作品,那么我就不用多說了,因為你肯定熟悉管弦樂隊的布局,堅持左派右派各安其位,一般就不會犯太大的錯誤。有一點需要注意,那就是在MIDI制作中小、中、大和低音擔通常會被一個所謂的弦樂音色代替,如果一不小心,原本分而在左、中、右的優美聲音就會被擠成一團,在一個音軌中互相打架,所以如果你只制作了一個弦樂音軌,那么最‘傻瓜的方法就是將它多復制一份,然后把聲像分別置于左右,以便增加聲音的寬度。在流行作品中,套鼓一般都采用PRG的聲像,意思是指調用音源設備設定好的找擊樂器聲你;BASS位置千萬不可偏離中心,否則將死得很難看;吉它和電鋼琴一左一右,或是其它類似彈撥樂器充當相應角色,同樣會獲得較好效果;另外還有一些在聲場中左右穿梭的音色,是用來增加特殊效果的,你只需要實時錄音狀態轉動聲像旋鈕即可。關于效果器,該討論的就太多了,如果你希望成為一個效果器大師,估計要活到老學到老了,所以現在還是‘跟著感覺走吧。以XG標準為例(圖),系統效果器分為混響類、合唱類和變化類,插入效果器則包括所有類型;系統效果器可以分配給所有的音軌,而插入效果器只能分配給某一個音軌。從某種角度來解釋混響類效果影響聲音的縱深感,合唱類效果影響聲音的寬廣度,XG的變化類效果包括前兩種,提供更多的組合。你最好在給每個音軌旋加不同效果量之前,靜下心來畫一個表,標出效果量在什么數字下你的凌晨軌會出現何種結果,這樣一來工作就變得輕松許鈴鐺了。如果你不能獨立完成這個工作,那么你需要一本最新的《中音技術寶典》來幫你忙,一個小小的表格就能‘勝讀十年書!當然隨便地胡亂扭動效果器旋扭,有時也會得到意相不到結果。
你有沒有發現自己已經掌握了很多關于電腦音樂的‘高級技巧,我相信你的音樂一定變得很有點意思了,如果你能夠看到現在還沒有產生放棄電腦音樂愛好的話,你已經陷入這個美麗的‘圈套。