摘要:隨著教育信息化的快速發(fā)展,OBE理念與“課賽融合”逐漸成為實(shí)踐課程教學(xué)改革的重要方向。推動ERP沙盤模擬實(shí)驗(yàn)課程教學(xué)改革,將OBE理念融入其中,實(shí)現(xiàn)課賽融合,有助于提升學(xué)生的實(shí)踐能力,培養(yǎng)符合社會需求的應(yīng)用型人才。本文基于OBE理念,對ERP沙盤模擬實(shí)驗(yàn)課程的教學(xué)現(xiàn)狀進(jìn)行分析,從教學(xué)目標(biāo)設(shè)計(jì)、教學(xué)內(nèi)容整合、教學(xué)實(shí)施過程以及多元評價(jià)體系構(gòu)建等方面探索“課賽融合”的教學(xué)改革路徑,旨在為ERP沙盤模擬實(shí)驗(yàn)課程的教學(xué)改革提供有益參考。
關(guān)鍵詞:OBE理念;課賽融合;混合式教學(xué);ERP沙盤模擬實(shí)驗(yàn)
中圖分類號:G4"""""" 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A""""" doi:10.19311/j.cnki.16723198.2025.22.074
0 引言
OBE理念以學(xué)生學(xué)習(xí)成果為核心,強(qiáng)調(diào)以“學(xué)生完成課程后實(shí)際具備的專業(yè)能力與綜合素質(zhì)”為目標(biāo)來設(shè)計(jì)、實(shí)施并評價(jià)教學(xué)過程。它要求授課教師明確預(yù)期學(xué)習(xí)成果,并圍繞這些成果來組織教學(xué)活動,確保學(xué)生能夠真正掌握和應(yīng)用所學(xué)知識?!罢n賽融合”則是指將課程教學(xué)與技能競賽相結(jié)合[1]。通過將競賽的內(nèi)容、標(biāo)準(zhǔn)和要求融入日常課程教學(xué)中,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中參與競賽,以賽促學(xué)、以賽促教,從而更好地實(shí)現(xiàn)OBE理念下的能力培養(yǎng)要求。二者均以學(xué)生為中心,OBE理念關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn)和成果,“課賽融合”則通過競賽為學(xué)生搭建實(shí)踐與自我展示平臺,不僅能夠檢驗(yàn)學(xué)生專業(yè)知識和技能水平,更能夠檢驗(yàn)學(xué)生在真實(shí)企業(yè)環(huán)境下的職業(yè)素養(yǎng)、應(yīng)變能力和協(xié)作能力[2]。這種理念與模式的深度融合,最終共同推動學(xué)生專業(yè)能力與綜合素質(zhì)的全面發(fā)展。
1 ERP沙盤模擬實(shí)驗(yàn)課程現(xiàn)狀分析
1.1 教學(xué)模式的局限
ERP沙盤模擬實(shí)驗(yàn)的教學(xué)模式為“規(guī)則講解—分組操作—考核評價(jià)”。在規(guī)則講解過程中,教師往往占據(jù)主導(dǎo)地位,按照教材內(nèi)容對學(xué)生進(jìn)行知識的單向傳授,學(xué)生被動接受。比如,在講解ERP沙盤基本概念和操作流程時,授課教師會花費(fèi)大量時間進(jìn)行理論講解,并將相應(yīng)的操作流程對學(xué)生進(jìn)行演示,導(dǎo)致學(xué)生缺乏主動思考和探索的機(jī)會,難以將所學(xué)知識靈活運(yùn)用到實(shí)際操作中。
在分組操作環(huán)節(jié),一些學(xué)生過度依賴小組內(nèi)能力較強(qiáng)的同學(xué),自身參與度不高,無法提升個人的實(shí)踐能力。而且,小組之間的交流互動也比較少,不能充分借鑒其他小組的經(jīng)驗(yàn)和優(yōu)勢,限制了自身思維的拓展。
在考核評價(jià)環(huán)節(jié)則以沙盤經(jīng)營對抗賽成績作為主要評價(jià)指標(biāo),忽視了學(xué)生在整個實(shí)驗(yàn)操作過程中的團(tuán)隊(duì)協(xié)作、問題解決等方面的表現(xiàn)。比如,某小組雖然在沙盤經(jīng)營對抗賽中分?jǐn)?shù)表現(xiàn)一般,但在團(tuán)隊(duì)協(xié)作和創(chuàng)新決策方面有出色的表現(xiàn),卻因?yàn)閱我坏脑u價(jià)方式而未能得到應(yīng)有的分?jǐn)?shù)。這種傳統(tǒng)教學(xué)模式在很大程度上制約了ERP沙盤模擬實(shí)驗(yàn)課程教學(xué)效果的提升,不利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和實(shí)踐能力。
1.2 課賽分離的現(xiàn)實(shí)矛盾
在ERP沙盤模擬實(shí)驗(yàn)實(shí)踐教學(xué)中,課堂模擬場景與真實(shí)競賽規(guī)則存在較大差異。在課堂上,學(xué)生們習(xí)慣循規(guī)蹈矩地進(jìn)行實(shí)操,面對競賽中動態(tài)變化的情況時,往往難以迅速調(diào)整思維和決策方式。比如,課堂上的企業(yè)運(yùn)營模擬通常是在預(yù)設(shè)條件下進(jìn)行,學(xué)生不需要考慮太多突發(fā)因素;而在比賽中,由于有多個小組在同一賽道進(jìn)行市場選單,學(xué)生很可能會因心儀的訂單沒有被分配到而手忙腳亂。
教學(xué)反饋不能及時與比賽結(jié)果進(jìn)行整合也是課賽分離面臨的矛盾之一。教學(xué)評價(jià)反饋往往是在課程結(jié)束后進(jìn)行,而競賽結(jié)果的反饋則通常在比賽結(jié)束后才會給出。這種滯后的反饋使得教師無法及時將競賽中積累的優(yōu)秀案例和經(jīng)驗(yàn)融入課程教學(xué)中,使得課程內(nèi)容與實(shí)際應(yīng)用脫節(jié),無法充分發(fā)揮競賽對教學(xué)的促進(jìn)作用。例如,在ERP沙盤模擬實(shí)驗(yàn)競賽中,學(xué)生們往往會摸索出一些高效的企業(yè)運(yùn)營策略,或是在應(yīng)對市場突發(fā)變化時想出的創(chuàng)新性解決方案。然而,這些運(yùn)營策略以及解決方案并沒有被系統(tǒng)地收集整理,也沒有轉(zhuǎn)化為課堂教學(xué)中的案例素材。課堂上教師依舊按照原有的教學(xué)內(nèi)容和方式進(jìn)行授課,學(xué)生無法從這些競賽成果中獲取更多的啟發(fā)與借鑒。此外,競賽中反映出學(xué)生普遍存在的知識短板和技能缺陷,也沒有促使教師對課程的教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整,導(dǎo)致后續(xù)學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中仍然重復(fù)出現(xiàn)類似問題。長此以往,課堂教學(xué)無法緊跟實(shí)踐前沿,難以培養(yǎng)出真正符合實(shí)際需求、具備較強(qiáng)實(shí)踐能力的學(xué)生,“課賽融合”也就失去了其核心意義與價(jià)值。
1.3 混合式教學(xué)實(shí)施困境
“線上資源利用率低”是較為突出的問題。線上雖有豐富的教學(xué)資源,如教學(xué)操作視頻、企業(yè)四年經(jīng)營方案等,但學(xué)生主動學(xué)習(xí)的積極性不高。部分學(xué)生僅在教師要求下才會登錄線上平臺,對于拓展性資源很少主動學(xué)習(xí)探索。
“線上線下銜接不緊密”也影響了教學(xué)效果。線上學(xué)習(xí)主要側(cè)重于理論知識的講解和案例討論,而線下實(shí)操則是進(jìn)行四年沙盤模擬操作。然而,兩者之間缺乏有效的銜接,學(xué)生難以將線上所學(xué)知識及時應(yīng)用到線下實(shí)操中。例如,線上講解的市場預(yù)測方法,學(xué)生在實(shí)際沙盤操作中卻無法靈活運(yùn)用。
“缺乏過程性監(jiān)督”同樣制約了教學(xué)質(zhì)量的提升。在混合式教學(xué)中,教師難以全面掌握學(xué)生的學(xué)習(xí)過程。線上學(xué)習(xí)時,學(xué)生是否認(rèn)真觀看視頻、是否深入思考問題,教師無法實(shí)時監(jiān)督,這可能導(dǎo)致學(xué)生線上學(xué)習(xí)敷衍了事,線下實(shí)操依賴小組其他成員;線下實(shí)操中,對于學(xué)生在小組討論和操作過程中的表現(xiàn),教師也難以做到全程跟蹤。
2 OBE理念下ERP沙盤模擬實(shí)驗(yàn)“課賽融合”教學(xué)改革探索
2.1 基于OBE理念的教學(xué)目標(biāo)設(shè)計(jì)
OBE理念強(qiáng)調(diào)學(xué)生學(xué)習(xí)成果,即教學(xué)從以教師為中心轉(zhuǎn)變?yōu)橐詫W(xué)生為中心,注重學(xué)生在課程中學(xué)到的知識和技能的實(shí)用性[3]?;诖耍瑢RP沙盤模擬實(shí)驗(yàn)課程的教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行反向設(shè)計(jì),構(gòu)建“知識—能力—素養(yǎng)”三維目標(biāo)體系,并關(guān)聯(lián)學(xué)科競賽核心能力要求。將競賽中涉及的戰(zhàn)略規(guī)劃、財(cái)務(wù)分析等能力,作為課程目標(biāo)設(shè)定的重要依據(jù)。其中知識目標(biāo)包括掌握ERP的基本原理,能從理論上充分理解ERP的管理思想、核心業(yè)務(wù)流程,設(shè)計(jì)出四年高利潤、高OID值的有效方案,并掌握學(xué)科競賽中涉及的相關(guān)專業(yè)知識,為參與競賽奠定堅(jiān)實(shí)的知識基礎(chǔ)。能力目標(biāo)則包括具備熟練操作ERP系統(tǒng)的能力,能夠在沙盤模擬和實(shí)際競賽中,準(zhǔn)確、高效地操作系統(tǒng)進(jìn)行企業(yè)運(yùn)營管理,如財(cái)務(wù)報(bào)表編制、生產(chǎn)計(jì)劃安排、市場訂單獲取等。并且能夠識別和評估企業(yè)運(yùn)營中的各種風(fēng)險(xiǎn),并制定相應(yīng)的風(fēng)險(xiǎn)防范和應(yīng)對措施。素養(yǎng)目標(biāo)則要求學(xué)生具有創(chuàng)新意識、合作精神以及正確的價(jià)值觀。
將這些目標(biāo)分解到具體教學(xué)環(huán)節(jié)時,可按照教學(xué)進(jìn)度逐步推進(jìn)。在課程內(nèi)容教學(xué)初期,通過理論講解讓學(xué)生了解競賽所需的基本概念和原理。中期則安排實(shí)踐教學(xué)項(xiàng)目,讓學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識進(jìn)行模擬操作,鍛煉戰(zhàn)略規(guī)劃和財(cái)務(wù)分析能力;后期組織團(tuán)隊(duì)對抗賽和小組間討論,引導(dǎo)學(xué)生綜合運(yùn)用各種能力解決實(shí)際問題。通過這種方式,使課程內(nèi)容與競賽技能要求緊密結(jié)合,提高學(xué)生的備賽效率和競賽水平。
2.2 課賽融合的教學(xué)內(nèi)容整合
在教學(xué)內(nèi)容整合方面,首先可以將以往比賽中的高分操作方案引入課堂。這些操作方案涵蓋了在不同選單環(huán)境、廣告投放下的運(yùn)營策略與應(yīng)對方案。例如,選取在ERP沙盤模擬競賽中表現(xiàn)優(yōu)異團(tuán)隊(duì)的企業(yè)運(yùn)營全過程案例,詳細(xì)剖析其在市場開拓、產(chǎn)品研發(fā)、生產(chǎn)布局以及資金管理等方面的決策思路與實(shí)際操作。將這些操作方案融入課程教學(xué),能夠讓學(xué)生接觸到實(shí)際競賽中的真實(shí)場景和問題,提前熟悉競賽的難度與節(jié)奏。
其次,對教材內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化與更新。結(jié)合競賽的發(fā)展趨勢以及企業(yè)實(shí)際運(yùn)營中的新問題,對教材中陳舊、滯后的部分進(jìn)行刪減與修改。補(bǔ)充新技術(shù)在企業(yè)運(yùn)營中的應(yīng)用,如大數(shù)據(jù)分析在市場預(yù)測中的運(yùn)用等內(nèi)容。這些技術(shù)不僅改變了知識的傳遞方式,還拓寬了教學(xué)內(nèi)容的邊界[4]。使學(xué)生所學(xué)知識不僅滿足課程教學(xué)的基本要求,更能適應(yīng)競賽以及未來實(shí)際工作中對知識與技能的需求。
再者,設(shè)置專門的競賽環(huán)節(jié)。在課程教學(xué)中,單獨(dú)劃出一定的課時作為競賽專項(xiàng)訓(xùn)練環(huán)節(jié)。在該環(huán)節(jié)中,教師帶領(lǐng)學(xué)生對競賽規(guī)則、評分標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行深入解讀。同時,可以舉辦年級賽,讓不同班級的學(xué)生在真實(shí)的競賽氛圍中進(jìn)行比賽,促使學(xué)生能夠在實(shí)踐中鍛煉自身能力,發(fā)現(xiàn)自身在知識掌握和實(shí)際操作中的不足。教師也可以根據(jù)學(xué)生在競賽中的表現(xiàn),及時調(diào)整后續(xù)教學(xué)內(nèi)容,有針對性地進(jìn)行輔導(dǎo)和強(qiáng)化訓(xùn)練,進(jìn)一步提升學(xué)生應(yīng)對競賽的能力。此外,教師還可以收集整理學(xué)生在競賽環(huán)節(jié)中出現(xiàn)的典型問題和優(yōu)秀解決方案,形成具有針對性的教學(xué)案例庫,供后續(xù)教學(xué)使用,持續(xù)豐富和完善課賽融合的教學(xué)內(nèi)容。
2.3 混合式教學(xué)實(shí)施過程優(yōu)化
為提升ERP沙盤模擬實(shí)驗(yàn)課程的教學(xué)效果,實(shí)現(xiàn)課賽融合,混合式教學(xué)的實(shí)施可以分為線上預(yù)習(xí)、線下實(shí)操、競賽演練3個階段。
線上預(yù)習(xí)可以安排在課程正式開始前1周。學(xué)生登錄學(xué)習(xí)平臺了解ERP系統(tǒng)的基本原理、企業(yè)運(yùn)營的基本流程以及學(xué)科競賽的基本規(guī)則和要求。這些線上資源會清晰標(biāo)注每個模塊的學(xué)習(xí)目標(biāo)與線下實(shí)操對應(yīng)場景,讓學(xué)生直觀感知“學(xué)完能解決什么問題”。同時在視頻中嵌入互動環(huán)節(jié),例如播放至關(guān)鍵操作步驟時界面彈出“如果未選到心儀的訂單,你會調(diào)整哪些策略?”等問題,要求學(xué)生暫停思考并提交答案,避免“被動刷視頻”的無效學(xué)習(xí)。此外,學(xué)習(xí)平臺會記錄學(xué)生的學(xué)習(xí)軌跡,如觀看視頻的時長、知識點(diǎn)的瀏覽次數(shù)等,教師可據(jù)此了解學(xué)生的預(yù)習(xí)情況。
線下實(shí)操時,授課老師可以提前回顧線上所學(xué)內(nèi)容,明確線上知識與線下操作的對應(yīng)關(guān)系,并在實(shí)操過程中設(shè)置提問或任務(wù),促使學(xué)生主動回憶和應(yīng)用線上學(xué)到的理論。這樣做不但能增加師生互動,還能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)參與度[5]。例如,在進(jìn)行市場預(yù)測的沙盤操作前,可以讓學(xué)生先簡要復(fù)述線上學(xué)到的預(yù)測方法,再讓他們在實(shí)操中嘗試應(yīng)用這些方法,教師則根據(jù)學(xué)生的操作情況給予即時反饋和指導(dǎo)。通過這種緊密銜接的方式,學(xué)生能夠更好地將理論知識轉(zhuǎn)化為實(shí)踐能力,提升整體教學(xué)效果。
競賽演練旨在提升學(xué)生的實(shí)踐能力和競賽水平。學(xué)生以團(tuán)隊(duì)形式參加對抗賽,需要根據(jù)市場選單情況和競爭對手的策略,及時調(diào)整企業(yè)的生產(chǎn)計(jì)劃,在規(guī)定的時間內(nèi)完成企業(yè)四年的經(jīng)營,并在年末正確填寫財(cái)務(wù)報(bào)表。競賽結(jié)束后,系統(tǒng)會自動生成競賽結(jié)果,為學(xué)生和教師提供反饋。學(xué)生通過小組討論、個人總結(jié)等方式,回顧自己在學(xué)習(xí)過程中的表現(xiàn)。教師根據(jù)學(xué)生的反饋,調(diào)整教學(xué)內(nèi)容和方法,優(yōu)化教學(xué)資源,為下一輪教學(xué)做好準(zhǔn)備。
2.4 多元評價(jià)體系構(gòu)建
合理設(shè)計(jì)過程性考核和期末考核的方式與比例,并將二者有機(jī)結(jié)合,對于全面、客觀地評價(jià)學(xué)生的學(xué)習(xí)成果至關(guān)重要。
過程性評價(jià)關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,包括學(xué)生在線上學(xué)習(xí)平臺的學(xué)習(xí)時長、視頻觀看進(jìn)度、知識點(diǎn)瀏覽次數(shù)、作業(yè)完成情況等,反映學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)態(tài)度。課堂表現(xiàn)則涵蓋學(xué)生在課堂討論中的參與度、發(fā)言質(zhì)量、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力以及對教師提問的回應(yīng)情況等,體現(xiàn)學(xué)生的課堂互動和知識應(yīng)用能力。
期末考核評價(jià)則由團(tuán)隊(duì)對抗賽成績與實(shí)訓(xùn)總結(jié)組成。團(tuán)隊(duì)對抗賽分?jǐn)?shù)是學(xué)生在沙盤模擬操作中企業(yè)運(yùn)營的最終結(jié)果,直接反映學(xué)生對ERP系統(tǒng)操作和企業(yè)運(yùn)營管理知識的掌握程度。實(shí)訓(xùn)總結(jié)要求學(xué)生將自己所在崗位的心得體會進(jìn)行總結(jié),這樣可以使某些雖然在沙盤經(jīng)營對抗賽中分?jǐn)?shù)表現(xiàn)一般,但在團(tuán)隊(duì)協(xié)作和創(chuàng)新決策方面有出色的表現(xiàn)的學(xué)生有展示的機(jī)會,進(jìn)而全面評估學(xué)生在實(shí)踐操作、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、問題解決及創(chuàng)新思維等多方面的綜合能力。
3 結(jié)語
通過基于OBE理念的教學(xué)目標(biāo)設(shè)計(jì),使課程目標(biāo)與競賽能力要求緊密相連,為學(xué)生參與競賽和未來職業(yè)發(fā)展奠定基礎(chǔ)。課賽融合的教學(xué)內(nèi)容整合,引入競賽案例、優(yōu)化教材并設(shè)置競賽環(huán)節(jié),豐富了教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生更好地適應(yīng)競賽與實(shí)際工作?;旌鲜浇虒W(xué)實(shí)施過程的優(yōu)化,從線上預(yù)習(xí)、線下實(shí)操到競賽演練,提升了學(xué)生的學(xué)習(xí)效果和實(shí)踐能力。多元評價(jià)體系的構(gòu)建,兼顧過程性考核與期末考核,全面客觀地評價(jià)學(xué)生學(xué)習(xí)成果。相信通過這些措施的持續(xù)推進(jìn)與完善,能夠?yàn)閷W(xué)生提供更優(yōu)質(zhì)的教學(xué)體驗(yàn),培養(yǎng)出更多具備創(chuàng)新思維、實(shí)踐能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神的高素質(zhì)專業(yè)人才,滿足社會對應(yīng)用型人才的需求。
主要參考文獻(xiàn)
[1]胡明騫.基于OBE理念的高職學(xué)前教育專業(yè)“課賽融合”實(shí)踐教學(xué)研究[J].人生與伴侶,2025,(07):6365.
[2]梁梟.OBE理念下高職《智慧倉配》課程“課賽”融合改革探究[J].產(chǎn)業(yè)與科技論壇,2025,24(02):117120.
[3]敖嘉聰.OBE理念下教學(xué)改革實(shí)踐探索——以納稅籌劃課程為例[J].現(xiàn)代商貿(mào)工業(yè),2024,(23):169171.
[4]劉曉歐.基于OBE教育理念的崗課賽證融通與產(chǎn)教融合的《會計(jì)基礎(chǔ)》課程改革與實(shí)踐研究[C]//河南省民辦教育協(xié)會.2024高等教育教學(xué)研討會論文集(上冊).黑龍江職業(yè)學(xué)院,2024:6264.
[5]張?jiān)骑w,田鵬.基于OBE理念的跨境電商英語混合式教學(xué)模式構(gòu)建研究[J].現(xiàn)代商貿(mào)工業(yè),2025,(10):9092.