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鏡頭中的“英雄聯(lián)盟”

2025-02-15 00:00:00洞聽(tīng)
攝影之友 2025年2期
關(guān)鍵詞:游戲效果

“Jinx? Stands for Jinx!”“金克絲的含義就是金克絲!”

攝影:新九姬_Kyuu(小紅書(shū)號(hào):nero2727)

模特:皮醬(小紅書(shū)號(hào):262445109)

拍攝時(shí)會(huì)使用什么特定的設(shè)備和鏡頭嗎?

其實(shí)對(duì)于拍攝而言,設(shè)備和鏡頭都是用來(lái)還原出腦子里畫(huà)面的工具。對(duì)我而言,只要能還原出我腦子里的畫(huà)面,都是好用的設(shè)備。比如正常拍攝的時(shí)候我會(huì)選擇慣用的無(wú)反相機(jī),但有時(shí)候在拍攝復(fù)古題材時(shí)會(huì)選擇用 ccd 來(lái)創(chuàng)作,出來(lái)的效果會(huì)非常符合主題。

COSPLAY攝影更傾向于“紀(jì)實(shí)”還是“藝術(shù)創(chuàng)作”?

?新九姬_Kyuu

我個(gè)人的話會(huì)更偏向“ 紀(jì)實(shí)”。COSER的意義是“把二次元的人物帶到現(xiàn)實(shí)世界來(lái)”。而作為 COS攝影師的我,要做的是記錄這位虛擬人物短暫地存在于現(xiàn)實(shí)世界時(shí)所做的事情。所以我的作品,都是以還原為前提,再加入一些合適的創(chuàng)意。

有哪些技巧是COSPLAY攝影的“必備”?

我覺(jué)得是觀察和溝通。不管是觀察COSER在拍攝過(guò)程中是否存在動(dòng)作神態(tài)有OOC的情況,還是拍攝過(guò)程中服裝妝造出現(xiàn)問(wèn)題,能前期觀察到并及時(shí)與COSER或妝娘溝通,都會(huì)給后期處理的時(shí)候減少很多不必要的麻煩。

在道具和特效使用方面,有特別鐘愛(ài)的處理方式嗎?

在第三個(gè)回答中我有提到前期能解決的一般不會(huì)留到后期去焦頭爛額,所以對(duì)于我來(lái)說(shuō)前期能完美實(shí)現(xiàn)還原的話,我一定會(huì)在前期就完成這個(gè)工作。后期只是錦上添花,無(wú)法做到改頭換面(有技術(shù)非常高超的后期師可以做到)。當(dāng)然我會(huì)視題材和效果而定,如果前期能做到,但是效果不如后期添加特效的話,我也會(huì)選擇后期來(lái)還原想象中的畫(huà)面。

“l(fā) let my hands do the talking.”“我只用拳頭說(shuō)話。”

攝影:大木頭魚(yú)DJK(小紅書(shū)號(hào):580717184)

后期:黃金蛋餃煲(抖音id :黃金蛋餃煲)

模特:木夕SING(小紅書(shū)號(hào):181899025)

拍攝時(shí)會(huì)使用什么特定的設(shè)備和鏡頭嗎?

最近一直在使用的機(jī)身是索尼A7R4,非常喜歡用的一個(gè)鏡頭是蔡司FE55mm f/1.8,不管是棚拍和外景,如果只帶一個(gè)鏡頭的話,一定會(huì)帶這個(gè)。

COSPLAY攝影更傾向于“紀(jì)實(shí)”還是“藝術(shù)創(chuàng)作”?

我認(rèn)為更傾向于藝術(shù)創(chuàng)作。大部分COSER 想模仿的原作本身都與現(xiàn)實(shí)生活相去甚遠(yuǎn),一般都需要特別多的技巧來(lái)使畫(huà)面更加接近想模仿的氛圍。

有哪些技巧是 COSPLAY 攝影的“必備”?

我個(gè)人感覺(jué)其中一個(gè)比較重要的技能是——可以做到欣賞 COS的原作本身,理解作品想要表現(xiàn)的氛圍,并且找到可行的方法去接近這些氛圍。這樣才能在拍攝時(shí)引導(dǎo)COSER進(jìn)入更加符合原作的狀態(tài)。另外還有一點(diǎn)我覺(jué)得也很重要:大部分的ACG角色都偏向美型或是擁有夸張的體態(tài),如何引導(dǎo)COSER在鏡頭中表現(xiàn)出這種狀態(tài)也是攝影師很必要的技能。

在道具和特效使用方面,有特別鐘愛(ài)的處理方式嗎?

我個(gè)人更鐘愛(ài)于拍攝前期就可以實(shí)現(xiàn)的特效效果,比如煙霧機(jī)、泡泡機(jī)或者投影儀等。最近幾年的拍攝用到投影儀的頻率非常高,一般會(huì)在無(wú)影棚的背景中投影一些符合氛圍的元素,或者在COSER身上投一些花紋,這個(gè)方法可以實(shí)現(xiàn)很多特別的效果。

? 大木頭魚(yú)DJK

“I have the best intentions.”“我有最美好的初衷。”

攝影:茄子Nasu(小紅書(shū)號(hào):qiezinasu)

模特:湯圓不吃蛋黃(小紅書(shū)號(hào):337995621)

?茄子Nasu

拍攝時(shí)會(huì)使用什么特定的設(shè)備和鏡頭嗎?

棚拍之前一直用定焦鏡頭,50mm和85mm比較常用,但是 COSPLAY的影棚大部分比較小,有時(shí)候施展不開(kāi)。最近入手28—70以后,雖然光圈最大只有f2,但在有限空間里可以有更多變化了。

要說(shuō)特定的設(shè)備應(yīng)該算是手電筒了吧,常規(guī)燈具往往要占用很大的地方,而且特定角度不好控制。所以經(jīng)常會(huì)用手電筒來(lái)做一些反光或者特殊氛圍的照明,或者用來(lái)拉開(kāi)畫(huà)面的光比。

COSPLAY攝影更傾向于“紀(jì)實(shí)”還是“藝術(shù)創(chuàng)作”?

我認(rèn)為COSPLAY更接近畫(huà)意攝影的門(mén)類,我們平常從拍攝置景和角色的造型到擺姿和表情都要盡可能貼合原著中角色的設(shè)定,在這個(gè)基礎(chǔ)上進(jìn)行藝術(shù)加工和二次創(chuàng)作,讓輸出的作品盡可能接近 CG插畫(huà)或電影的質(zhì)感和氛圍。如果是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膭?chuàng)作拍攝還需要提前繪制分鏡手稿和文字說(shuō)明來(lái)確保達(dá)到預(yù)期的效果。所以我認(rèn)為COSPLAY 攝影應(yīng)該更傾向于藝術(shù)創(chuàng)作。

有哪些技巧是COSPLAY攝影的“必備”?

要說(shuō)必備的技巧應(yīng)該是置景和氛圍感布光吧。但是其實(shí)最有別于其他攝影門(mén)類的,我認(rèn)為還是要去了解拍攝的角色。在策劃一場(chǎng)拍攝前如果是一個(gè)陌生的角色就需要COSPLAY攝影師提前了解角色的性格和背景故事,這樣才能去設(shè)計(jì)一個(gè)角色可能會(huì)出現(xiàn)或生活的場(chǎng)景,以及根據(jù)角色的經(jīng)歷是陰暗還是陽(yáng)光來(lái)布置合適的燈光去渲染氛圍,也需要攝影對(duì)角色有了解才可以引導(dǎo)模特的情緒和動(dòng)作,拍出最生動(dòng)的畫(huà)面。

在道具和特效使用方面,有特別鐘愛(ài)的處理方式嗎?

在拍攝一些奇幻題材的角色時(shí)我會(huì)比較偏好使用棱鏡來(lái)制造夢(mèng)幻的前景,讓畫(huà)面在前期就有以往在后期處理過(guò)才有的光斑效果。煙霧機(jī)在拍攝時(shí)算是最常用的營(yíng)造氛圍感的道具了,不僅可以增加神秘感,降低畫(huà)面對(duì)比度,也可以用來(lái)遮擋穿幫部分,還可以作為光的傳播介質(zhì)形成丁達(dá)爾效應(yīng),可以說(shuō)是非常實(shí)用了。在后期處理方面如果可以,我會(huì)偏向于把畫(huà)面裁成21: 9的寬熒幕效果,雖然會(huì)丟失一些畫(huà)面信息,但是會(huì)更有電影感,麻煩的就是在豎屏?xí)r代不太好展示。

? Bla

“What makes you different makes you strong.”“正是你的與眾不同讓你強(qiáng)大。”

攝影:Bla( 小紅書(shū)號(hào):489850111)

模特:珍妮紡紗機(jī)(小紅書(shū)號(hào):621785895) 、阿肉拉_(小紅書(shū)號(hào):792078038)

是否有特定的設(shè)備或鏡頭是您拍攝時(shí)的必備?

主力機(jī)型是富士 GFX100 II 。

有哪些技巧是 COSPLAY 攝影的“必備”?

多看原作才能夠更加理解角色。

TIPS

《英雄聯(lián)盟》與《雙城之戰(zhàn)》

《英雄聯(lián)盟》(League of Legends), 是一款由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)的MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技)游戲。自 2009 年推出以來(lái),它憑借著豐富的英雄選擇、深度的策略性和強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作的玩法,吸引了全球數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的玩家。為了進(jìn)一步豐富游戲的世界觀,拳頭游戲于 2021 年推出了動(dòng)畫(huà)劇集《雙城之戰(zhàn)》(Arcane),游戲中的角色金克絲和蔚這對(duì)姐妹的故事被賦予了新的生命。

拍攝動(dòng)作

別害怕“狂扔大招”

拍照時(shí),有些動(dòng)作需要點(diǎn)“爆發(fā)力”!COS的精髓就是演繹角色的靈魂,而攝影師的“鏡頭鎖定”技能,能將這一切永久保存。就算動(dòng)作夸張,鏡頭也能夠完美捕捉!

ACG 文化

ACG:Animation(動(dòng)畫(huà))、Comics(漫畫(huà))與 Games(游戲)合并簡(jiǎn)稱為 ACG。

COS:“Cosplay”, 通過(guò)服裝、道具、化妝、造型等方式,借助攝影、舞臺(tái)劇、攝像等形式,對(duì)出現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、游戲作品中某位角色或者某段劇情進(jìn)行現(xiàn)實(shí)還原。

Coser:“Cosplayer”,Cosplay 玩家的簡(jiǎn)寫(xiě)。

OOC:“Out Of Character”,直譯是“脫離角色、脫離人設(shè)”。在塑造、演繹某個(gè)角色時(shí),超出了該角色原有的性格、設(shè)定或世界觀,導(dǎo)致角色的表現(xiàn)與原始設(shè)定不符。

CN:“Cosplayer Name”的縮寫(xiě),意為角色扮演者的名字或昵稱。

SET:一套完整的商品或道具,這些商品或道具通常是同一種類或者相互關(guān)聯(lián)的,并且被粉絲們收集和收藏。

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