【摘 要】數字化技術的不斷發展,數字文創在文化遺產保護領域發揮著越來越重要的作用。文章基于數字文創賦能博物館,提出了文物活態保護的方法,分別是3D地圖構建,打造虛實結合氛圍;引入VR設備,實現復原式展覽;借助數字技術,強化遠程互動;建立數據資源庫,實現文物信息的保存;加強數字文創產品,實現文化傳遞,通過活態保護,讓文物散發新的活力。
【關鍵詞】數字文創;博物館;文物活態保護
【中圖分類號】G260 【文獻標識碼】A 【文章編號】1007—4198(2024)11—238—03
引言
傳統的文物保護方式往往依賴于靜態展覽和保管,但這并不能全面地呈現文物的歷史、文化內涵以及與時俱進的價值。所以在文物保護的時候,要結合文化創意,創造出能夠傳遞文化信息和體驗的數字化作品,數字文創可包括虛擬展覽、數字化藝術品、互動式展示等,通過各種手段使文物在展示和傳播過程中煥發新的活力,更好地適應現代社會的需求。
一、數字文創博物館
隨著科技的飛速發展,數字文創對博物館領域帶來了革命性的變化。數字技術的迅猛發展為博物館提供了全新的展示和傳播手段,虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、互聯網和數字化媒體等技術的廣泛應用,為文物展示提供了更豐富、生動的方式。隨著觀眾對文化的興趣不斷增加,他們對于更具互動性、參與感的展覽體驗的需求也不斷上升,數字文創正是滿足這一需求的有效手段。數字文創是將數字技術與文化創意相結合,創造出能夠傳遞文化信息和提供獨特體驗的作品,在博物館領域,數字文創可以包括虛擬展覽、數字化藝術品、互動式展示等。博物館數字化是指將館藏文物、展覽內容等轉化為數字形式,便于存儲、傳播和利用,數字化是數字文創的基礎,也為博物館實現更多創新提供了可能性[1]。數字文創使文物更容易被廣泛傳播,不受時間和地域的限制,有助于將文化傳承給更多人群。通過數字技術,博物館能夠創造更具互動性和沉浸感的展覽體驗,吸引更多觀眾參與,尤其是年輕一代。數字文創的興起推動了文化產業的發展,為博物館創造了新的經濟和社會效益。在數字文創賦能下,博物館文物活態保護研究得以更全面、生動地呈現,為文化傳承和博物館體驗帶來了新的可能性。
二、數字文創博物館的文物活態保護方法
(一)3D地圖構建,打造虛實結合氛圍
使用先進的三維掃描技術,如激光掃描或結構光掃描,對文物進行詳細掃描,獲取其三維模型數據。對掃描得到的數據進行圖像處理和重建,生成高精度的文物三維模型,這可以包括去除噪聲、修復缺失部分等步驟。將高清晰度的圖像紋理映射到文物的三維模型上,使其更加真實、細致。在構建完三維地圖后,就要打造虛實結合氛圍,可以在數字文創博物館中,通過將文物的3D模型融入虛擬展覽中,設計沉浸式的虛擬場景,觀眾可以通過虛擬現實設備或者屏幕參與到這一展覽中。利用虛擬展覽中的交互式元素,觀眾可以與文物互動,了解更多相關信息,例如,放大特定部分、旋轉文物以查看不同角度等。利用增強現實技術,在博物館實際展覽空間中疊加虛擬元素。觀眾通過手機或平板設備,可以看到與實際文物相關的虛擬信息,增強了展覽的趣味性。同時也要結合音效、光影效果等多感官元素,營造出更加真實的氛圍,使觀眾感受到時間、空間的變化,增加參與感。
例如,可以利用高清攝影技術和三維掃描設備對博物館內的文物進行全方位數字化收集,包括文物的外觀、尺寸、紋理等多維信息的獲取。利用收集到的文物數據,基于3D建模技術構建一個虛擬的博物館空間,還原實際展覽空間的結構、布局和環境氛圍。在虛擬博物館空間中加入導覽功能,讓用戶可以自主瀏覽文物,點擊文物獲得詳細信息,并提供互動功能,例如文物放大、旋轉等操作。結合增強現實技術,通過手機或AR眼鏡等設備,讓用戶能夠在實際場景中觀賞虛擬文物,實現虛實結合的觀展體驗[2]。設計多種交互方式,比如手勢識別、語音導覽等,讓用戶可以以更自然的方式與虛擬文物互動,提升體驗的沉浸感和參與度。通過3D地圖構建和虛實結合,數字文創博物館在文物活態保護中不僅能夠實現高精度的展示,還能為觀眾提供沉浸式、互動性強的文化體驗。這種方法不僅能夠傳承文化,還能夠吸引更多人參與和關注博物館的展覽。
(二)引入VR設備,實現復原式展覽
VR設備引入,提供觀眾沉浸式體驗的VR頭顯,使其能夠感受到仿佛置身于文物原來的場景中,配備手柄或手套,使觀眾能夠在虛擬環境中進行互動,觸摸和操作展示的文物。然后利用數字文創技術,將文物的原始場景進行精細還原,觀眾通過VR設備可以看到文物在其原始環境中的樣貌,體驗歷史的感覺。利用VR設備讓觀眾感受時間的穿越,可以選擇不同的歷史時期,親身體驗文物在不同時代的變遷。配合VR展覽,提供虛擬解說導覽,通過語音或文字介紹文物的歷史、文化背景,加深觀眾對文物的理解。利用VR設備的互動性,觀眾可以參與文物的復原過程,了解文物保護的技術和工藝。
例如,在對《人形足雙耳洗》文物進行保護和展覽的時候,就可以利用先進的數字化技術,對《人形足雙耳洗》進行三維掃描、拍攝或建模,獲取詳細的數字化數據。利用數字化數據,在虛擬環境中進行文物的復原設計,通過專業的軟件工具,藝術家和保護專家可以還原文物原貌,修復缺失部分,還原時代特色。將設計好的文物復原模型與VR技術結合,開發虛擬現實應用程序,這可以包括使用VR眼鏡、手柄等設備,讓觀眾身臨其境地感受文物的原始狀態。利用VR設備實現交互式展覽,觀眾可以在虛擬環境中自由移動,近距離觀察文物的細節,甚至與文物互動,這種互動體驗可以增加觀眾的參與感和深度理解,同時也讓文物“活”了起來。
通過VR設備,觀眾可以沉浸式地體驗文物的原貌,加深對歷史的感知。引入互動元素,觀眾不僅僅是觀看者,更是參與者,增加了他們的參與感和投入度。復原式展覽利用VR設備拓展了傳統展覽形式,為觀眾提供了全新的文化體驗。通過引入VR設備,數字文創博物館在文物活態保護中能夠以更全面、沉浸的方式還原文物的歷史場景,為觀眾提供豐富的文化體驗。
(三)借助數字技術,強化遠程互動
在進行文物活態保護的時候,為了減少對文物的損壞,那么就可以利用高清攝像頭和網絡技術,進行文物展覽的實時直播,觀眾無需到達博物館現場,也能夠參與展覽,甚至遠程互動。借助網絡平臺,提供遠程導覽服務,觀眾可以通過視頻通話或線上導覽,由專業人員帶領遠程觀看展覽,解說文物。搭建虛擬互動平臺,讓觀眾通過網絡參與到博物館展覽中,這可以包括在線互動展示、討論區和多媒體資料分享等功能。借助增強現實技術,讓遠程觀眾感受更真實的展覽體驗,例如通過AR應用在家中觀賞文物的虛擬投影。
例如,可以利用數字化數據,建立一個虛擬的展廳或文物展示空間。在虛擬展廳中引入遠程互動平臺,允許用戶通過互聯網遠程訪問,通過專門的應用程序或網頁實現。在遠程互動平臺中,提供虛擬導覽和互動功能,用戶可以通過虛擬導游進行文物的詳細介紹,同時能夠進行遠程互動,對文物進行全方位觀察,并了解其材質、特點、形狀等。定期組織線上講座、討論文物保護活動,通過遠程互動平臺邀請專家進行解說,與觀眾進行在線交流。強化遠程互動能夠突破地域和時間的限制,讓更多無法親臨現場的人也能參與文物展覽。通過數字技術的遠程互動,觀眾可以遠程互動,增進對文化的了解,實現文物活態保護的效果。提供遠程互動,使觀眾可以自由選擇時間和地點,拓展了文化體驗的多樣性。借助數字技術強化遠程互動,數字文創博物館能夠將文物活態保護的內容和體驗推廣至更廣泛的受眾群體,加強了文化傳承與交流的深度和廣度[3]。
(四)建立數據資源庫,實現文物信息的保存
在進行數據資源庫建設時,要利用數字技術,對文物進行詳細的信息采集,包括文字描述、高清圖片、三維模型等多維度信息。建立統一的數據標準,確保文物信息的一致性和規范性,這包括命名規范、分類體系等方面。將采集到的文物信息數字化存儲,建立結構化的數據庫,確保數據的安全性和可檢索性。然后就要對數據資源庫進行應用,將數據資源庫與博物館網站或移動應用相連接,提供在線檢索服務,讓用戶能夠方便快捷地查找文物信息。開放部分數據資源供學者研究使用,促進學術交流和文物保護技術的發展。基于數據資源庫的信息,博物館可以更有針對性地策劃文物活動,包括展覽、講座等。此外,要建立定期的數據備份機制,以確保文物信息在意外情況下的安全與恢復。引入數字安全技術,采取措施保障數據資源庫的安全,防止未經授權的訪問和數據泄露。
例如,針對需要保存的文物,進行詳細的信息采集工作,包括文物的名稱、年代、材質、尺寸、歷史背景等各項詳細信息,這可以通過實地調查、文獻研究和專業考古學方法來完成。將采集到的文物信息進行數字化處理,轉化為電子文檔或數據庫記錄,每個文物可以對應一個唯一的標識符,以確保數據的唯一性和準確性。創建一個專門的文物信息數據庫系統,用于存儲和管理文物信息,數據庫可以采用現有的文物管理系統,也可以根據具體需求自行設計和開發。對文物信息進行分類和索引,便于后續的檢索和管理,可以按照文物的類別、時代、地域等因素進行分類,以提高數據的組織和利用效率。為每個文物附加高質量的圖像,包括照片、掃描圖像等,這些圖像可以記錄文物的外觀特征,同時用于后續的研究和展示。建立數據資源庫能夠實現文物信息的長期保存,確保文化遺產的持久性傳承,結構化的數據庫有助于博物館管理人員更好地管理和維護文物信息,提高工作效率。數據資源庫的建設是數字化博物館發展的重要一步,促進博物館更好地適應數字時代的需求。通過建立數據資源庫,數字文創博物館可以更好地保存、管理和應用文物信息,實現文物活態保護的數字化和可持續發展。
(五)加強數字文創產品,實現文化傳遞
開發虛擬展覽應用,使用戶能夠通過移動設備或電腦參與在線文物展覽,體驗博物館的文化傳統。利用增強現實技術,開發文物AR應用,讓用戶通過移動設備在現實場景中觀看虛擬的文物展示,增強互動感和學習體驗。也要利用社交媒體平臺,宣傳數字文創產品,分享文物故事和特色,吸引更多用戶參與文化傳遞。數字文創博物館可以在新媒體平臺上銷售數字文創產品,包括虛擬展覽門票、AR體驗應用等,擴大產品的覆蓋面[4]。開展線上文創活動,鼓勵用戶參與數字文創產品的使用和創意分享,加強用戶與文物的互動。建立用戶反饋機制,收集用戶對數字文創產品的意見和建議,不斷改進產品以提升用戶體驗。讓用戶通過數字產品深入了解文物背后的歷史和文化,推動文化傳遞,讓文物保護和傳承的效果大幅提升。博物館也要與文化組織等跨界合作,促進文物活態保護與傳承。
例如,博物館團隊與文創設計師合作,共同策劃數字文創產品,確定產品的主題、目標受眾、文化傳遞的核心信息等。選擇博物館收藏的特定文物或文物集合作為數字文創產品的主題,確保文物具有代表性,能夠引起觀眾興趣,并與特定文化或歷史背景相關。對選定的文物進行數字化處理,包括三維掃描、高清攝影等,以獲取詳細的數字化數據,確保數字化過程還原了文物的原貌和細節。然后要設計多種數字文創產品,如虛擬實境(VR)展品、AR應用、數字化圖書、文創商品等。使得數字文創產品能夠以新穎的方式傳遞文化,吸引更多年輕受眾,實現文物活態保護與傳承的數字化路徑。數字文創產品的開發和銷售不僅推動文化傳遞,還為博物館創造商業化收益,促使可持續發展。
三、結語
綜上所述,對數字文創賦能博物館的文物活態保護方法進行分析,可以提升文物保護的效果,傳承文化遺產。在進行活態保護時,主要是從虛實結合、復原展覽、互動、保存、傳播等角度入手,可以以更生動、直觀的方式傳承和展示文化遺產,吸引更多觀眾了解、關注和珍視優秀傳統文化。
參考文獻:
[1]吳燕.數字文創賦能博物館文物活態保護的時代價值與實踐探索[J].文化產業,2023(10).
[2]陳俊.非遺活態保護視角下旅游型食品工業園景觀設計研究[D].重慶:重慶交通大學,2022.
[3]王天航,張若晨.從靜態到活態:生態博物館視域下的鄉土建筑遺產保護[J].建筑與文化,2020(10).
[4]韓昕彤,余涵馨,陶楚冰.寧波古寺院保護路徑探析[J].城市住宅, 2020(9).
作者簡介:劉潔(1985—),女,漢族,甘肅張掖人,本科,文博館員,研究方向為文物與博物館學、紀念館陳展陳列、文博社教活動等。