


摘要:本文以信息科技第三學段“過程與控制”模塊中的《認識反饋》一課為例,探究了在教學信息科技科學原理過程中,通過問題驅動,讓學生經歷技術“重新”發明的過程,從而逐步建構知識、理解原理,并將原理應用遷移到實際生活中,提升問題解決能力和學科思維水平。
關鍵詞:科學原理;核心素養;問題驅動;實驗教學
中圖分類號:G434 文獻標識碼:A 論文編號:1674-2117(2024)16-0053-04
《義務教育信息科技課程標準(2022年版)》(以下簡稱“新課標”)指出要從信息科技實踐應用出發,注重幫助學生理解基本概念和基本原理,引導學生認識信息科技對人類社會的貢獻與挑戰,提升學生知識遷移能力和學科思維水平,體現“科”與“技”并重。[1]與原來的信息技術課程相比,現在的信息科技課程中科學原理的內容增多,但原理的內容較為抽象,因此,如何設計學習活動,讓小學生愿意學習科學原理,真正理解原理并能用原理指導實踐,是小學信息科技教師面臨的一個巨大挑戰。
《認識反饋》一課選自信息科技第三學段“過程與控制”模塊,針對該模塊的新課標目標與要求是:通過分析案例,了解反饋是過程與控制中的重要手段,了解其普遍存在于日常生活中;通過分析典型應用場景,初步了解反饋對系統優化的作用,了解計算機可用于實現過程與控制。本課內容重在基本概念和原理的學習,旨在為后續的工程實現奠定基礎。對于六年級的小學生來說,本課知識點較難,為了讓小學生樂學、學會、會用,筆者在設計學習活動時采用了如下策略。
設計真實的問題情境,有效驅動學生的思維
新課標倡導以真實問題或項目驅動,引導學生經歷原理運用過程、計算思維過程和數字化工具應用過程,建構知識,鼓勵“做中學”“用中學”“創中學”。[1]所謂“真實問題”,是指與學生的真實生活息息相關的、學生在平時生活中會遇到并需要用信息科技來解決的問題。將學科知識放到“問題解決”中,可以驅動學生思考和實踐,最終培養學生的核心素養。
本課以“因沒人在家無法給植物澆水”這一真實問題作為貫穿引領整個教學的關鍵問題,帶領學生開展問題導向的學習,關注學生經歷問題解決的全過程。
師:每當假期我們出門旅游時,家里養的綠植就因無人澆水枯萎了。(教師出示普通澆水器)
學生活動1:體驗用普通澆水器澆水,并分析這樣的澆水器可以實現什么功能。
師:我們在日常養護植物時,需要根據土壤的濕度情況來判斷是否需要澆水。那么,我們需要一個怎樣功能的澆水器才能解決剛才的問題呢?(得出核心問題:如何根據土壤濕度自動澆水?)
(出示智能澆水器視頻)為什么這個澆水器就能實現根據土壤的濕度自動澆水呢?帶著這個問題,今天我們一起來探秘智能的澆水器。
通過生活中的真實問題導入,學生體驗兩種不同的澆水器,分析本課要解決的核心問題。普通澆水器無反饋系統,智能澆水器有反饋系統,為接下來兩種系統對比、突破教學難點埋下伏筆。
經歷技術的“發明”過程,探究科技蘊含的原理
新課標提倡“要用信息科技解決學習、生活中的問題,為學生創設自主、合作、探究的學習情境”。[1]建構主義學習理論的核心為:以學生為中心,強調學生對知識的主動探索、主動發現和對所學知識意義的主動建構。筆者沒有直接讓學生實驗智能澆水器,而是讓學生在發現問題、分析問題、分解并解決問題的過程中,通過游戲體驗、實驗驗證、實物對比、圖示歸納等過程逐步建構新知,初步知道什么是反饋、反饋的工作過程及反饋在系統中的作用。這一過程讓學生體會技術重新“發明”的過程,即經歷為什么發明—如何發明—用什么原理實現發明的過程。
1.分析問題,了解普通澆水器的工作流程
學生分析普通澆水器的工作流程,教師小結并出示普通澆水器工作過程圖示(如圖1)。
2.分解問題,了解土壤濕度傳感器
師:要想實現根據土壤濕度來自動澆水,我們在澆水前首先要解決什么問題呢?
生:首先要知道土壤的實際濕度。
師:土壤濕度傳感器可以幫助我們解決這個測量問題(簡單介紹)。
學生活動2:了解土壤濕度傳感器。
師:每種植物都有自己喜歡的土壤濕度,如秋牡丹,它最喜歡的土壤濕度是500左右,所以在程序里我們設定土壤濕度的值為500。
教師引導學生分析問題,將核心問題分解為兩個子問題:如何知道土壤的實際濕度?如何實現自動澆水?土壤濕度傳感器不是本課重點,所以只作簡單介紹,讓學生了解“實際濕度”及“設定濕度”。
3.游戲體驗,初步了解“反饋”
師:現在我們已經知道了實際濕度和設定濕度,那么我們來玩個游戲挑戰一下,看看大家能否把花園里的鮮花都澆開了!(簡單介紹游戲“種植小達人”)
學生活動3:游戲體驗智能澆水器。思考:游戲里是如何判斷是否需要給植物澆水的?
(師生梳理游戲過程,教師小結并完善智能澆水器工作過程圖示,如圖2所示)
師:首先需要確定一個適合的設定濕度,這是在養護要求確定后,輸入到設備里的。然后比較實際濕度與設定濕度,如果實際濕度小于設定濕度,就控制水泵對土壤澆水。與普通澆水器相比,智能澆水器的工作過程“聰明”在哪里?(學生討論并說說自己的發現)像智能澆水器這樣,將實際濕度通過土壤濕度傳感器返回到輸入端,與設定濕度進行比較的過程,用信息科技的語言來說,就是反饋。如果實際濕度小于設定濕度,水泵就澆水,否則就停止。
學生要了解反饋對系統優化的作用,就必須先知道什么是反饋,而反饋是一個動態的過程,這個概念比較抽象,小學生不容易理解。教師先讓學生在“種植小達人”游戲中體驗不斷比較后手動控制土壤濕度的過程,直觀地感知到反饋,然后分析系統環節之間的運作關聯,引導學生建構知識,初步知道什么是反饋及反饋的工作過程。
構建真實的實驗載體,促進知識的深度理解
新課標提出“要注重把握數字化學習的特點,合理利用數學化平臺、工具和資源,運用線上實驗、模擬、仿真等方式,引導學生自主學習、合作學習?!盵1]《中小學實驗教學基本目錄(2023年版)》也要求用實驗的方式分析生活場景中的過程與控制系統,探索反饋對系統優化的作用。在以科學原理為主要內容的課程學習中,依然要堅持學科的實踐性屬性,體現“科”與“技”并重。
因此,學生實驗的智能設備控制系統應是一個有反饋的閉環控制系統,另外,學生能在實驗中直接觀察到輸入量和輸出量的數值變化,通過分析實驗數值得到實驗結論,從而深入理解反饋的原理。
所以,筆者選擇智能澆水器作為實驗的載體,另外制作了一個無反饋的普通澆水器作比較。普通澆水器采用演示實驗的方式,智能澆水器采用分組合作實驗的方式。筆者在搭建智能澆水器時采用了蠕動水泵,這樣能讓學生更清晰地觀察到輸出量,即土壤實際濕度的數值變化。
1.合作實驗,深度理解反饋環節
學生活動4:實驗探究智能澆水器,如圖3、圖4所示。
教師出示實驗要求,學生各小組按課前分工開展實驗探究。小組根據學習單討論、分析實驗數據,匯報實驗結論及小組的發現。
想一想:如果土壤實際濕度已經達到設定濕度,過了一段時間后,實際濕度又小于設定濕度了,水泵會怎樣呢?
2.回顧對比,了解反饋作用環節
師:對比普通澆水器和智能澆水器的功能和系統圖示,說一說主要的區別是什么?想一想,如果沒有反饋會怎樣?
結論:反饋能讓系統實現精準控制,能夠讓系統更優化。
本環節借助開源硬件和Mind+平臺搭建的智能澆水器,讓學生在實踐操作和實驗后分析數據、交流分享。以往的實物系統的反饋是暗箱式的運作,學生不能直接觀察到。而作為實驗器材的智能澆水器可以讓學生直觀地看到數值的變化,體驗比較的過程,促進學生理解系統的反饋,突破教學難點。通過兩種澆水器功能和系統圖示的對比,讓學生直觀感受到了反饋對系統的優化作用,掌握了本節課的教學重點。
鏈接數字與現實世界,提升應用遷移的能力
瑞士兒童心理學家讓·皮亞杰認為:“對概念或理論的真正理解意味著學生對它的再造,自然而然地應用知識才是檢驗真正理解的根本標準。”[2]新課標指出:“要注重與學生數字生活經驗、現實社會信息科技應用場景的關聯,引導學生認識信息科技的價值和作用?!盵1]
因此,本課將原理應用遷移到學生的生活中,讓學生嘗試用所掌握的原理解釋相關的現象或解決相關的問題,教師提供學習單作為思維的支架,促進學生對反饋的理解,激發學生應用反饋優化設備系統的創新思維,體現“將技術應用于生活”的理念。
師:從空調和掃地機器人兩個案例中選擇其中一個,根據學習單上的問題要求進行作答。(遷移)
學生活動5:根據學習單的提示,填一填設備反饋的工作過程,畫一畫反饋的環節,想一想反饋的作用。
師:生活中的反饋無處不在。同學們想一想生活中還有哪些場景或設備運行中有反饋呢。(拓展)
如何運用今天所學的本領把洗衣機設計得更智能呢?(思考并設計)
課前,學生玩貼鼻子游戲,一組學生蒙著眼睛把鼻子貼到正確位置,另一組學生蒙著眼睛在貼鼻子時,有一名學生在旁邊提醒。學生思考:為什么第二組同學比第一組同學游戲玩得更好呢?(呼應課前)
計算機參與的控制系統是信息科技的主要研究內容,課堂游戲讓學生對反饋有更廣的認識。本環節讓學生感悟到科技對社會的巨大幫助和深遠影響,喚起學生樹立用技術服務生活的意識和社會責任感,整個教學流程如圖5所示。
減輕學生的認知負荷,精準把握住學習目標
在筆者初始設計的學習活動中,學生不僅要學習智能澆水器的系統方框圖,還要完善智能澆水器的流程圖和程序。因為六年級學生沒有過程與控制和流程圖的學習基礎,這樣的活動設計需要用“新概念”去解釋另一個“新概念”,不僅學習目標不夠明確,而且增加了學生的認知負荷。
所以,筆者在再次設計時將教學目標調整為:借助開源硬件和Mind+搭建的“智能澆水器”,通過實驗、分析,體驗“種植小達人”游戲控制土壤濕度的過程,知道什么是反饋和反饋的工作過程;通過對比普通澆水器和智能澆水器的控制過程和控制結果,初步了解反饋對系統優化的作用;增強通過信息化手段解決問題的意識,樹立用技術服務生活的意識和社會責任感。教學重點是初步了解反饋對系統優化的作用;教學難點是了解什么是反饋和反饋的工作過程。
筆者在教學時將系統方框圖進行了簡化,并盡量用學生能理解的通俗易懂的語言解釋,避免出現更多的“新概念”。學生在課堂上也不需要完善智能澆水器的流程圖和程序,從而使教學能更好地突出重點、突破難點,培養學生的數字素養。
參考文獻:
[1]中華人民共和國教育部.義務教育信息科技課程標準(2022年版)[S].北京:北京師范大學出版社,2022.
[2]格蘭特·威金斯,杰伊·麥克泰格.追求理解的教學設計[M].上海:華東師范大學出版社,2017.