


教材分析
在浙教版小學信息科技教材中,“數據”這一邏輯主線貫穿所有學段,學生在三年級學習了“數字資源”,在四年級上冊第一單元學習了“泛在的數據”——認識數據、第二單元學習了“數據證明觀點”——學習數據處理。在學生對數據有所了解的基礎上,本單元即四年級上冊第三單元的內容“身邊的編碼”從數據延伸到編碼,為四年級下冊的數字化編碼和解碼做準備。《從數據到編碼》是本單元的第一課,從標題來看,它起承上啟下的作用,對接前兩單元的數據,引出本單元的主題“編碼”,本節課的定位是生活中的編碼,為后續的學習做鋪墊。邏輯關系如圖1所示。
學情分析
本課的教學對象為四年級學生,他們對日常生活中編碼的應用有著豐富的生活經驗,同時也具備一定的思維遷移能力,但對編碼的定義、編碼與數據之間的關系等較為抽象的概念的理解還有一定的困難。
教學目標
①通過提煉不同編碼背后的規則,了解數據與編碼之間的關系。②通過體驗、對比分析不同場景的應用,了解編碼的多種呈現方式。③通過解讀真實生活中的應用,學會從編碼的視角看待學習與生活中的事物,感受編碼在現實生活中的應用價值。
教學重難點
重點:了解數據與編碼之間的關系。
難點:學會從編碼的視角看待學習與生活中的事物,感受編碼在現實生活中的應用價值。
教學策略
針對學習內容以及學情,在教學過程中運用案例分析、自主探究、小組合作等教學策略,同時,將評價標準前置,讓學生根據評價維度對自己每一次活動進行評價,有效地調動學習積極性,實現“教-學-評”一致性。
教學流程
環節一:初步感知,引出課題
情境導入:教師以出差在酒店中遇到的自動外賣送餐機器人為例(如下頁圖2),探究其如何知道要送餐的房間,從而引出課題——從數據到編碼。
設計意圖:通過對“送餐機器人房間號”這一編碼的分析,發現其與數學中用于計算的數值是不一樣的,從而初步感知編碼,引出課題“從數據到編碼”。
環節二:探尋規則,初步建構
師生交流,找出校園中的編碼:上課地點、班牌、教師車輛的車牌號。
布置活動一:自主找規則(如圖3)。
①上課地點的編碼規則:幢號教師樓層+教師名稱;②班牌的編碼規則:年級+班級;③車牌號的編碼規則:省份+地級市+車輛序號。
小結:數據按照一定的規則進行組織得到編碼。
教師組織學生開展自我評價(如圖4)。
思考:同一事物的編碼是否可以有不同的編碼規則?通過中英文班牌的不同規則,學生總結出同一事物的編碼可以有多個編碼的規則。
設計意圖:通過尋找校園中編碼的規則,理解數據與編碼的關系,引導學生了解編碼規則,為后續制訂編碼規則做鋪墊,培養學生信息意識及計算思維。
環節三:探尋方式,再次建構
問題二:編碼的呈現方式有哪些?
學生回答:常見的呈現方式——數字、字母、漢字、圖形等。
活動二:教師引導學生用掃碼槍體驗“條形碼查詢”系統,并觀察掃描出的數字與商品上的編碼有什么關系?教師組織學生開展小組評價。接著,教師利用Excel做一個“條形碼查詢”系統,用掃碼槍掃描條形碼,快速得到相應信息。
思考:這些編碼有什么作用呢?學生總結得出:實現有組織有秩序的管理。
設計意圖:通過觀察及自主探究,讓學生了解編碼的不同呈現方式,感受呈現方式的多樣性。學生通過自主思考,歸納出編碼的作用,從而理解編碼的必要性。
環節四:遷移應用,內化理解
活動三:學生分組探索不同生活場景中的編碼(如圖5)。場景一:自動送快遞機器人畫面。場景二:日常生活畫面。①找出該場景中的編碼。②該編碼的呈現方式有哪些?③該編碼在場景中的作用是什么?
教師組織學生進行小組匯報,組織學生開展小組評價。
設計意圖:檢驗學生是否能將所學的內容進行遷移應用,培養學生自主探究的意識,突破難點,引導學生從編碼的視角看事物,感受編碼在生活中的應用價值。
環節五:拓展提升,總結升華
①思考題:家里的桌椅需要編碼嗎?請說說你的觀點和理由。
②總結:結合板書說說今天這節課的收獲。
設計意圖:通過開放的思考題,培養學生辯證思維,活學活用。結合板書說說自己的收獲,在這一過程中學生將自己在本節課建構的知識再次呈現,從而梳理知識點。
教學反思
1.以生為本,立足真實性
在“感知編碼”環節中,創設酒店自動送外賣機器人的真實情境,通過探究發現其是利用房間號中的信息實現送餐服務,從而初步感知“編碼”,引出課題。該情境對學生來說是真實體驗,能很好地激發學生學習的興趣,為后續學習做好鋪墊。在“初步建構”環節中,將學校的真實場景作為教學資源,如上課地點、班牌、車牌等編碼,探尋其中的規則,拉近與學生的距離,開展深度學習,促進理解。在“再次建構”環節中,學生通過體驗掃碼槍掃描條形碼,感受日常生活中商品查詢過程,理解其中的編碼原理。在“遷移應用”環節中,學生通過分析“自動送快遞機器人”及“日常小區生活”的真實場景,將課堂所學的編碼知識進行遷移應用,從而實現內化理解。
2.培養計算思維和信息意識,“以終為始”進行逆向設計
威金斯博士在《追求理解的教學設計》一書中提出了“逆向設計”這一概念,“以終為始”,即從學習結果開始進行逆向思考:①學習要達到的目的是什么?②達成學習目的的方法是什么?③如何證明學習達到了目的?因此,教師要以核心素養為目標,設計教學過程和教學方法,再設計相應的評價標準和評價方法。本節課對應的核心素養包括計算思維和信息意識等,這也就是本節課所要達成的目的,因此,筆者設計了相應的三個教學目標,通過三個活動達成相應目標,在活動結束后利用師生評價和自我評價反饋目標達成情況。
3.注重課堂生成,點亮高效課堂
關注課堂生成,可以讓教師了解到教學預設之外的情況,可以更好地了解學生知識建構的過程及掌握情況,增強師生之間的互動,體現學生學習的主體地位,使課堂教學更加高效。在“拓展提升”過程環節中,筆者設置了一道思考題:家里的桌椅需要編碼嗎?這是一道開放的思考題,沒有唯一的答案。學生在表達自己看法的同時,無形中把自己對編碼的深層理解展示出來,使教師對學生的知識掌握情況有更好的了解。
點評
本節課的設計從核心素養出發,以真實情境為載體,以解決問題的問題鏈為線索,在感知編碼、內化編碼、應用編碼的過程中落實核心素養,從而達成素養的培養目標。從課題來看,本節課是在“雙新”(新課標、新教材)背景下的一次嘗試;從浙教版教材來看,本節課不單單體現了編碼之間的內在邏輯關系,還體現出了單元之間的內在邏輯關系。因此,在選擇真實情境載體的時候,本節課不但考慮到了編碼在現實生活中的普遍運用,而且考慮到了編碼與前沿科技的結合。所以,本節課將編碼跟人工智能應用進行融合,讓學生充分感受到數據科技在現實生活中的應用價值,以及給生活帶來的便捷。本節課在設置問題鏈的時候,既體現了知識之間的內在邏輯關系,同時也體現了新課標提出的學科基礎性和綜合性。整個問題鏈的設計注重學生的主體地位,在三個活動中,學生除了觀察、實踐、合作,更多的是帶著問題在做、在思考、在評價。在問題鏈中除了落實基本知識外,更多的是與具體的、綜合性的生活情境結合,在解決問題的過程中培養學生的核心素養。
(點評人:浙江省臺州市教育教學研究院信息技術教研員 王銀萍)