999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?

基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的服務(wù)原型方法探究

2024-01-01 00:00:00薛俊英胡金山
美與時(shí)代·上 2024年6期

摘" 要:服務(wù)測試過程對(duì)于服務(wù)設(shè)計(jì)的概念傳達(dá)和成果交付具有重要意義,但現(xiàn)有的原型方法仍然存在技術(shù)上的局限性,從而使得服務(wù)設(shè)計(jì)預(yù)期方案與用戶體驗(yàn)的服務(wù)不一致。文章描述了一種沉浸式的新型服務(wù)原型方法,包括該方法的物理環(huán)境及應(yīng)用程序。該方法運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)構(gòu)建逼真的服務(wù)環(huán)境,模擬服務(wù)流程,對(duì)服務(wù)概念進(jìn)行可視化。通過對(duì)應(yīng)測試方法進(jìn)行人群實(shí)驗(yàn),系統(tǒng)地進(jìn)行優(yōu)化服務(wù)設(shè)計(jì)方案。通過個(gè)案研究為郵輪特色餐廳進(jìn)行服務(wù)場景的整體優(yōu)化,案例證明了模型推導(dǎo)和服務(wù)測試過程的有效性和實(shí)用性。

關(guān)鍵詞:服務(wù)原型;服務(wù)可視化;虛擬現(xiàn)實(shí)

基金項(xiàng)目:本文系黑龍江省省屬高等學(xué)校基本科研業(yè)務(wù)費(fèi)2023年度項(xiàng)目“智能時(shí)代網(wǎng)絡(luò)美術(shù)傳播的失范風(fēng)險(xiǎn)及其治理研究”(145309125)研究成果。

服務(wù)涉及到了各個(gè)產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,創(chuàng)造了產(chǎn)品的附加值,服務(wù)設(shè)計(jì)已成為產(chǎn)業(yè)界和學(xué)術(shù)界共同關(guān)注的熱點(diǎn)。由于服務(wù)的特性(即無形性、異質(zhì)性、生產(chǎn)和消費(fèi)同步性和易逝性),新開發(fā)的服務(wù)概念很難在各個(gè)利益相關(guān)者之間準(zhǔn)確的傳達(dá)。服務(wù)原型通常用于服務(wù)測試階段,可以使各種服務(wù)利益攸關(guān)方能夠分析和討論服務(wù)過程,一定程度的可視化服務(wù)概念。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以使體驗(yàn)者沉浸在對(duì)應(yīng)的環(huán)境中,應(yīng)用于服務(wù)原型中使服務(wù)設(shè)計(jì)的概念進(jìn)行分析、討論、評(píng)價(jià),利益相關(guān)者可以通過體驗(yàn)虛擬服務(wù)的方式參與到服務(wù)設(shè)計(jì)的過程。

弗勞恩霍夫工業(yè)工程研究所的ServLab實(shí)驗(yàn)室在服務(wù)行業(yè)虛擬樣機(jī)開發(fā)方面具有較為豐富的經(jīng)驗(yàn),使用VR和劇場的方式進(jìn)行原型開發(fā)[1]。韓國工業(yè)技術(shù)研究所KITECH開發(fā)的s-Scape服務(wù)原型測試裝置可促進(jìn)服務(wù)系統(tǒng)各要素之間的交互[2]。國內(nèi)對(duì)于服務(wù)原型的研究在軟件服務(wù)系統(tǒng)的原型研究較多,而對(duì)于實(shí)體服務(wù)的服務(wù)原型的研究較少。VR技術(shù)應(yīng)用于服務(wù)原型可促進(jìn)服務(wù)各要素之間的交互,特別是復(fù)雜的服務(wù)場景等物理環(huán)境,沉浸式的服務(wù)原型可確保服務(wù)場景的設(shè)計(jì)質(zhì)量,因此虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于服務(wù)原型的開發(fā)具有較高的回報(bào)率。

一、服務(wù)原型的概念及分類

(一)服務(wù)原型概念辨析

服務(wù)原型(Service Prototyping,SP)中,原型“Prototyping”和原型“Prototype”的解釋有所不同,因?yàn)榉?wù)是生產(chǎn)和消費(fèi)同步的,是一個(gè)過程,“Prototyping”可以理解為原型化。將服務(wù)概念通過一個(gè)原型化過程來進(jìn)行可視化,在原型化的過程中需要對(duì)應(yīng)的一系列用于客戶端交互的可視化工具[3],稱為原型“Prototype”,例如故事板(storyboard)、桌面預(yù)排(desktop walkthrough)、視頻原型(video prototype)等。因此服務(wù)原型可以定義為:在最終服務(wù)實(shí)現(xiàn)之前使用原型工具進(jìn)行完整或部分服務(wù)的可視化表達(dá)的過程,用以進(jìn)行新服務(wù)理念的探索、設(shè)計(jì)、交流和評(píng)價(jià)[4]。

服務(wù)原型包括三種屬性,分別是工作量(Effort)、分辨率(Resolution)與保真度(Fidelity)。工作量是指完成服務(wù)原型所需要的人力、資源、成本或技術(shù);保真度可以理解為構(gòu)建原型的細(xì)節(jié)與功能級(jí)別;分辨率則是原型的服務(wù)與最終服務(wù)的相似程度。

服務(wù)原型是服務(wù)設(shè)計(jì)的一種重要方法,它可以在一個(gè)完整的服務(wù)存在之前進(jìn)行以下工作:第一,服務(wù)理念探索;第二,服務(wù)理念的傳達(dá);第三,服務(wù)設(shè)計(jì)和評(píng)價(jià)。相對(duì)于產(chǎn)品原型,服務(wù)原型由于服務(wù)的無形性而更難設(shè)計(jì)制作。成功的服務(wù)原型應(yīng)該使得服務(wù)概念高分辨率地表達(dá),通過交叉學(xué)科共同創(chuàng)造,使所有利益相關(guān)者都能夠從中準(zhǔn)確地理解新服務(wù)的概念,有效地參與到服務(wù)設(shè)計(jì)的過程。這不但加快了開發(fā)過程,還使服務(wù)開發(fā)的成功率大大提高。

(二)服務(wù)原型的分類及特點(diǎn)

快速、低保真的原型更注重交互設(shè)計(jì)表達(dá)和服務(wù)架構(gòu)搭建,而不注重視覺細(xì)節(jié),而高保真的原型則提供了更真實(shí)的交互和優(yōu)質(zhì)的用戶體驗(yàn),從而給服務(wù)設(shè)計(jì)帶來更多的可能性(如圖1)。傳統(tǒng)的服務(wù)原型(Conventional Service Prototyping,CSP)類型大多數(shù)為快速、低保真的原型,有言語型服務(wù)原型(VSP)、紙質(zhì)型服務(wù)原型(PSP)、樣機(jī)服務(wù)原型(MSP)、(物理或數(shù)字)模擬型服務(wù)原型(SSP)。ISP是一種創(chuàng)新原型類型,指在服務(wù)存在之前,利用先進(jìn)的沉浸技術(shù)(包括虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)),使利益相關(guān)者能夠共同針對(duì)真實(shí)或者構(gòu)想的服務(wù)設(shè)計(jì)概念進(jìn)行探索、交流和評(píng)價(jià)的過程,具有高保真的特點(diǎn)。

所有這些方法都使各種服務(wù)利益攸關(guān)方能夠分析和討論服務(wù)過程,方法也因目標(biāo)和目的而異。近年來,開發(fā)新原型方法的需求增加了[5],不同于CSP的是ISP可以最大限度的還原服務(wù)理念,有利于利益攸關(guān)方預(yù)測真實(shí)服務(wù)體驗(yàn),進(jìn)行探索、交流和評(píng)估。

(三)服務(wù)原型化的目的和必要性

原型化在產(chǎn)品設(shè)計(jì)領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。服務(wù)設(shè)計(jì)中所使用的服務(wù)原型的概念和作用是基于設(shè)計(jì)領(lǐng)域所使用的原型的一般方法。從設(shè)計(jì)的角度來看,原型設(shè)計(jì)的目的是通過加強(qiáng)對(duì)用戶體驗(yàn)的理解、審查與評(píng)價(jià)來確定新服務(wù)的方向,促進(jìn)溝通交流[6]。

由于新的服務(wù)可以提供全新的體驗(yàn),理解和開發(fā)這些體驗(yàn)相應(yīng)的也十分必要,人們?cè)谠O(shè)想新的服務(wù)時(shí)傾向于分析問題導(dǎo)向,而由于服務(wù)的特殊性,很多服務(wù)問題都是在服務(wù)過程中才能發(fā)現(xiàn)的,可視化的原型注重接觸點(diǎn)和服務(wù)交互過程,可以發(fā)現(xiàn)不易察覺問題。因此,將無形服務(wù)轉(zhuǎn)變?yōu)橛行涡问綄?duì)于促進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員之間的交流、開發(fā)服務(wù)概念、測試評(píng)價(jià)服務(wù)等至關(guān)重要[7]。

二、服務(wù)原型采用VR技術(shù)

(一)服務(wù)原型采用VR技術(shù)的優(yōu)勢(shì)

服務(wù)原型的目的是使各種服務(wù)利益攸關(guān)方能夠分析和討論服務(wù)過程,各種類型的選擇也因目標(biāo)和目的而異。傳統(tǒng)的紙質(zhì)服務(wù)原型簡單快捷,可以快速地進(jìn)行前期服務(wù)概念的探索,而在傳遞服務(wù)信息以及用戶交互方面有效性不高。以往關(guān)于服務(wù)原型的研究強(qiáng)調(diào)了服務(wù)體驗(yàn)在服務(wù)開發(fā)過程中的重要性,服務(wù)體驗(yàn)仿真的核心在于實(shí)現(xiàn)真實(shí)服務(wù)體驗(yàn)的仿真程度;VR技術(shù)不僅可以搭建服務(wù)體驗(yàn)的概念框架,而且可以通過計(jì)算機(jī)圖形(視覺交互)、3D立體聲(聽覺交互)和觸覺裝置來模擬人與計(jì)算機(jī)之間的交互,從而克服一般服務(wù)特性的局限性。

通過VR技術(shù),新服務(wù)的設(shè)計(jì)方案交付到企業(yè)后,可以使接受服務(wù)者、提供服務(wù)者、管理層共同參與到新的服務(wù)設(shè)計(jì),包括服務(wù)概念、服務(wù)流程、服務(wù)交互以及服務(wù)場景,并且不需要抽象的過程模型或復(fù)雜的故事板。員工和客戶對(duì)服務(wù)的情感體驗(yàn)可以更好地被評(píng)估。對(duì)于復(fù)雜交互的服務(wù)場景,環(huán)境的可視化以及服務(wù)流程的模擬確保了交付的服務(wù)場景的一致性。另外,在服務(wù)原型化測試過程中可以在很早的階段感知到潛在的錯(cuò)誤,并且在服務(wù)投放前就予以解決或消除。

(二)VR技術(shù)應(yīng)用于服務(wù)原型的物理環(huán)境

圖2是一個(gè)用于構(gòu)建服務(wù)原型的物理空間,包括測試區(qū)、觀察和評(píng)估區(qū)、控制系統(tǒng)區(qū)。通過使用頭盔顯示器( HMD)、電源墻(PW)和洞穴自動(dòng)虛擬環(huán)境(CAVE)等設(shè)備,可以在視覺上沉浸利益相關(guān)者。補(bǔ)充諸如移動(dòng)椅子、跑步機(jī)以及控制器或操縱桿等觸覺裝置,將真實(shí)的動(dòng)作映射到虛擬場景中,重現(xiàn)實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的服務(wù)流程及服務(wù)場景,實(shí)驗(yàn)場景如圖3所示。組織者根據(jù)服務(wù)原型的流程及評(píng)價(jià)方法等建立起一個(gè)測試場景的預(yù)案,在這個(gè)預(yù)案里體現(xiàn)出參與者、記錄者以及現(xiàn)場的物理環(huán)境及設(shè)備安裝狀態(tài)。

三、采用VR技術(shù)的服務(wù)原型構(gòu)建過程

根據(jù)Zeithaml和Bitner劃分的消費(fèi)者行為五個(gè)階段[8](需求認(rèn)知、信息搜索、替代品的評(píng)價(jià)、購買與消費(fèi)、購后評(píng)價(jià)),構(gòu)建了服務(wù)原型構(gòu)建過程,該過程分為從任務(wù)1到任務(wù)5五個(gè)階段,每個(gè)任務(wù)由執(zhí)行特定任務(wù)的子活動(dòng)組成(如圖4)。

(一)項(xiàng)目范圍定義階段,基于項(xiàng)目目標(biāo)準(zhǔn)確地定義一個(gè)有針對(duì)性的服務(wù)原型,并定義測試范圍。在該階段需要了解顧客的需求,明確設(shè)計(jì)目的和與之相關(guān)的設(shè)計(jì)要素、接觸點(diǎn)、交互方式、服務(wù)流程等。

(二)服務(wù)原型設(shè)計(jì)階段,根據(jù)要測試得目標(biāo)或測試得側(cè)重點(diǎn)設(shè)計(jì)服務(wù)原型框架、測試場景,建立評(píng)價(jià)方法和計(jì)劃。

(三)原型模型創(chuàng)建階段,構(gòu)建評(píng)估對(duì)象模型和測試所需的其他三維模型,模擬服務(wù)流程。

(四)測試階段,在預(yù)先建立的虛擬場景中,按測試計(jì)劃實(shí)施測試實(shí)驗(yàn),收集服務(wù)評(píng)價(jià)數(shù)據(jù)。

(五)分析和優(yōu)化階段,根據(jù)分析數(shù)據(jù)制定有針對(duì)性的優(yōu)化或改進(jìn)的解決方案。

四、VR技術(shù)應(yīng)用于服務(wù)原型的實(shí)踐

(一)案例研究概述

服務(wù)原型評(píng)價(jià)目標(biāo)可分為服務(wù)交互評(píng)價(jià)、服務(wù)度量(通過服務(wù)生產(chǎn)率確定成本和優(yōu)化程度)和服務(wù)性能(衡量服務(wù)場景環(huán)境條件)。對(duì)于復(fù)雜服務(wù)的服務(wù)場景設(shè)計(jì),場景中物理要素一旦建成,其更改設(shè)計(jì)方案所需成本過高,服務(wù)場景的容錯(cuò)性能較低,因此利用高保真的服務(wù)原型進(jìn)行服務(wù)場景的優(yōu)化是極有必要的。本文選取的案例是一個(gè)郵輪上的特色餐廳的服務(wù)場景優(yōu)化設(shè)計(jì),由于郵輪的制作成本高,施工條件特殊,因此設(shè)計(jì)的服務(wù)場景需要更科學(xué)、合理,因此文章提出基于VR技術(shù)的服務(wù)原型在郵輪餐廳服務(wù)場景優(yōu)化設(shè)計(jì)的應(yīng)用。

(二)服務(wù)原型構(gòu)建

1.服務(wù)原型框架構(gòu)建

游客的隱性服務(wù)需求對(duì)服務(wù)質(zhì)量有重要影響[9],以游客的隱性服務(wù)需求為評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)建出服務(wù)場景優(yōu)化框架(如圖5)。利用語義差別法將游客的感覺進(jìn)行量化,設(shè)計(jì)出評(píng)價(jià)體系和調(diào)查,通過人群實(shí)驗(yàn)挖掘出服務(wù)場景的優(yōu)化方向。

2.設(shè)計(jì)評(píng)價(jià)體系

針對(duì)研究目標(biāo)制定出評(píng)價(jià)優(yōu)化體系,將游客的各種隱性服務(wù)需求作為評(píng)價(jià)指標(biāo),設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)問卷,將人對(duì)設(shè)計(jì)變量的心理感受進(jìn)行量化評(píng)價(jià),對(duì)設(shè)計(jì)方案的各變量進(jìn)行綜合評(píng)價(jià),若非理想方案,則對(duì)評(píng)價(jià)最低的變量進(jìn)行相關(guān)性分析,得出優(yōu)化方向。表1是分析游客隱性服務(wù)在服務(wù)場景中的有形化表達(dá)而提練出設(shè)計(jì)變量。

通過文獻(xiàn)調(diào)查總結(jié)出郵輪餐廳隱性服務(wù)的七大內(nèi)涵:歸屬、舒適、時(shí)效、便利、聲望、趣味、文化性。將這七個(gè)隱性服務(wù)內(nèi)涵作為語義差別法的評(píng)價(jià)因子進(jìn)行感性形容詞對(duì)選取(如表2)。

3.服務(wù)流程及接觸點(diǎn)建立

服務(wù)流程按照一般餐飲服務(wù)流程進(jìn)行制作,大體包括以下6個(gè)程序(如圖6)。而餐飲服務(wù)流程的接觸點(diǎn)如圖7所示。

4.角色行為建立

本文利用UE4虛幻引擎軟件實(shí)現(xiàn)服務(wù)原型的創(chuàng)建。服務(wù)交互通過AI(Artificial Intelligence)角色的行為樹(Behavior Tree)系統(tǒng)進(jìn)行設(shè)計(jì)創(chuàng)建。UE4中行為樹如同一個(gè)任務(wù)系統(tǒng),通過變化優(yōu)先級(jí)選擇器的預(yù)定條件來驅(qū)動(dòng)角色行為,圖8是為本項(xiàng)目服務(wù)員設(shè)計(jì)的AI行為樹。

采用UI(User Interface)界面的文字對(duì)話系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)每個(gè)接觸點(diǎn)的服務(wù)活動(dòng)(如圖9)。

(三)服務(wù)測試實(shí)驗(yàn)及方案優(yōu)化

原始設(shè)計(jì)方案召集包括參加過郵輪旅游的游客和餐廳工作人員共24人。實(shí)驗(yàn)前使受試者體驗(yàn)虛擬環(huán)境3分鐘,避免第一次接觸虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備導(dǎo)致受試者情緒太過興奮而影響體驗(yàn)者的判斷。每個(gè)體驗(yàn)者以相同入口和視角進(jìn)行測試,體驗(yàn)者進(jìn)入場景后需按流程完成所有體驗(yàn),包括點(diǎn)餐、用餐、結(jié)賬等環(huán)節(jié)。體驗(yàn)結(jié)束后,體驗(yàn)者填寫對(duì)本測設(shè)計(jì)的調(diào)查問卷。

將實(shí)驗(yàn)收集的問卷數(shù)據(jù)導(dǎo)入SPSS軟件對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行均值分析,對(duì)設(shè)計(jì)變量進(jìn)行均值(如圖10)和相關(guān)性(如圖11)的對(duì)比分析,針對(duì)相關(guān)性強(qiáng)且均值得分低的設(shè)計(jì)要素進(jìn)行重點(diǎn)優(yōu)化,例如在歸屬感方面,招牌設(shè)計(jì)、立面設(shè)計(jì)、底界面設(shè)計(jì)和色彩設(shè)計(jì)評(píng)分較低且相關(guān)性較高,因此重點(diǎn)優(yōu)化這幾項(xiàng)。

根據(jù)上文實(shí)驗(yàn)得出的優(yōu)化方向,完成優(yōu)化設(shè)計(jì)后將對(duì)優(yōu)化后的方案進(jìn)行服務(wù)測試檢驗(yàn),因此不再贅述。

(四)優(yōu)化方案展示

優(yōu)化后的方案在平面布局、頂棚、墻面、地面、門面等方面都具有較大程度的改善,具體內(nèi)容如表3所示。

表3顯示了優(yōu)化后的方案從地面、墻面、棚頂?shù)奈幕L(fēng)格上都有較為統(tǒng)一協(xié)調(diào)的設(shè)計(jì)。可以看出,優(yōu)化后的設(shè)計(jì)方案更符合地域文化特色餐廳的定位,整體空間布局合理寬敞舒適,一定程度上填補(bǔ)了郵輪空間較小的缺點(diǎn),搭配燈飾、綠植、軟裝等使得整體環(huán)境舒適協(xié)調(diào)統(tǒng)一。

五、結(jié)語

本文討論了VR技術(shù)應(yīng)用于服務(wù)原型方法的優(yōu)勢(shì)及必要性,提出了一種基于VR技術(shù)的服務(wù)原型構(gòu)建過程模型。通過實(shí)際案例,將該方法應(yīng)用到郵輪服務(wù)場景優(yōu)化設(shè)計(jì)中,通過定性與定量相結(jié)合的方法對(duì)郵輪餐廳的服務(wù)場景進(jìn)行了科學(xué)系統(tǒng)的優(yōu)化設(shè)計(jì),驗(yàn)證了該方法實(shí)用性,為創(chuàng)新服務(wù)原型研究提供實(shí)踐性參考。

參考文獻(xiàn):

[1]Meiren T,van Husen C,Karni R. Laboratory support for service engineering and design[C]//Engineering Systems Design and Analysis.2008,48371:59-63.

[2]Jung Bae D,Seong Leem C. A visual interactive method for service prototyping[J].Managing Service Quality,2014(4):339-362.

[3]Blomkvist J, Holmlid S.Service prototyping according to service design practitioners[C]//Conference Proceedings, ServDes. 2010,Exchanging Knowledge, Link?ping, Sweden, 1-3 December 2010. Link?ping University Electronic Press,2010(2):1-11.

[4]Rahman A, Razek A, van Husen C. Innovation by service prototyping design dimensions and attributes, key design aspects, and toolbox[C]//2017 International Conference on Engineering,Technology and Innovation (ICE/ITMC).IEEE,2017:571-576.

[5]Winhall J.Design for services[M].Routledge,2016:131-138.

[6]Houde S.,Hill C.Handbook of human-computer interaction[M].North-Holland,1997:367-381.

[7]Zomerdijk L.G.,Voss C.A. NSD processes and practices in experiential services[J].Journal of product innovation management,2011(1):63-80.

[8] Kwon R H, Kim K J, Kim K H, et al. Evaluating servicescape designs using a VR-based laboratory experiment: A case of a Duty-free Shop[J].Journal of Retailing and Consumer Services,2015(26):32-40.

[9]Wen H.,Leung X.,Pongtornphurt Y. Exploring the impact of background music on customers’ perceptions of ethnic restaurants:The moderating role of dining companions[J].Journal of Hospitality and Tourism Management,2020(43):71-79.

作者簡介:

薛俊英,碩士,齊齊哈爾大學(xué)美術(shù)與藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院助教。

胡金山,碩士,黑龍江鶴城農(nóng)業(yè)投資集團(tuán)有限公司,信息工程專業(yè)工程師。

主站蜘蛛池模板: 久操线在视频在线观看| 丝袜高跟美脚国产1区| 国产女人18水真多毛片18精品| 国产第一页第二页| 91色在线观看| 久久国产成人精品国产成人亚洲| 欧美日韩综合网| 亚洲精品图区| 欧美一级大片在线观看| 国产精品污视频| 欧美视频二区| 天堂中文在线资源| 国产精品无码AⅤ在线观看播放| 视频二区中文无码| 91免费观看视频| 天天躁狠狠躁| 最新国产精品第1页| 99伊人精品| 日韩中文精品亚洲第三区| 香蕉伊思人视频| 国产亚洲精品97AA片在线播放| 国产黄在线免费观看| 试看120秒男女啪啪免费| 免费亚洲成人| 国产区福利小视频在线观看尤物| 国产精品观看视频免费完整版| 18禁影院亚洲专区| 99免费视频观看| 97色婷婷成人综合在线观看| 日韩激情成人| 成人国产精品2021| 人妻无码中文字幕第一区| 成人免费午间影院在线观看| 国产精品性| 欧美一区福利| 91综合色区亚洲熟妇p| 老司机午夜精品视频你懂的| 国产成人综合日韩精品无码不卡| 国产精品入口麻豆| 精品无码一区二区在线观看| 色久综合在线| 香蕉网久久| 茄子视频毛片免费观看| …亚洲 欧洲 另类 春色| 精品超清无码视频在线观看| 色妞www精品视频一级下载| 国产福利在线观看精品| 国产产在线精品亚洲aavv| 色婷婷丁香| 91九色视频网| 欧美在线观看不卡| 日韩欧美中文在线| 毛片在线区| 亚洲欧美人成人让影院| 在线欧美一区| 欧美成人A视频| 成人福利免费在线观看| 麻豆精品在线视频| 高潮爽到爆的喷水女主播视频| 伊人五月丁香综合AⅤ| 香蕉久久国产超碰青草| 一级片免费网站| 一本久道久综合久久鬼色| 黄片在线永久| 97成人在线观看| 毛片基地美国正在播放亚洲 | 91丝袜在线观看| 免费a在线观看播放| 亚洲天堂在线免费| 亚洲色图综合在线| 综1合AV在线播放| 国产9191精品免费观看| 国产美女自慰在线观看| www.亚洲天堂| 国产乱论视频| a级毛片免费看| 国产aaaaa一级毛片| 国产H片无码不卡在线视频| 久久女人网| 亚洲中文制服丝袜欧美精品| 91麻豆精品国产高清在线| 久久香蕉国产线|