祁堯
南京郵電大學,南京210000
歷史文化興盛是國家文化軟實力的集中體現,習近平總書記在黨的二十大報告中強調要“實施國家文化數字化戰略,推進文化自信自強,鑄就社會主義文化新輝煌”,形成中華文化數據庫、提升公共文化服務數字化水平等兩舉措被釋義為實現中華文化全景呈現,中華文化數字化成果全民共享目標的重點任務[1]。中華歷史文化源遠流長,數字化創作為其傳承延續衍生出一條創新通道,運用計算機視覺、數字影像、交互裝置、互動游戲、虛擬現實等新銳技術,堅持還原歷史原貌,將傳統文化技藝和審美意向進行觀念、符號、語境的重構轉譯,讓觀眾突破地域時空的限制,沉浸式感受中華文明和民族精神的迢迢源流,同時為歷史文化傳承與藝術創作帶來新的發展機遇。
本文通過中國歷史文化數字藝術展來溯源引出背景和目的研究,對其數字還原形式予以解析,介紹內容和技術方法,同時圍繞數字藝術展所帶來的沉浸和交互特性,將“用戶協同代入核心設計過程”[2]的參與式設計導入,加強數字藝術展中信息與人對話的交互方式探索,研究受眾置身于數字場域中的感知關系,并展望其未來趨勢。
數字藝術最早源于20 世紀60 年代的“計算機藝術”概念[3],為歷史文化的記錄、解釋、修復、傳播提供了強大的工具[4]。自20世紀80年代中期,我國便開展對歷史文物數字化采集、保存、展示衍生等研究活動,早期針對歷史文化文檔、手稿、照片、音視頻等進行數字化處理、存儲和保護,以便人們對資源的瀏覽、下載、利用和傳播[5]。……