劉萍
為深入實施擴大內需戰略,充分發揮消費對經濟發展的基礎性作用,不斷增強高質量發展的持久動力,國家發改委日前發布了恢復和擴大消費20 條措施。
“消費20 條”出臺的背景是什么?先來看一下國民經濟半年報:上半年,我國國內生產總值同比增長5.5%,明顯快于去年全年3% 的經濟增速,也快于疫情三年年均4.5%的增速。上半年社會消費品零售總額同比增長8.2%,服裝鞋帽等基本生活用品和金銀珠寶等升級類消費品均實現較高增長(限額以上單位服裝鞋帽針紡織品類增長12.8%);全國網上零售額同比增長13.1%(服裝服飾一直是網上零售主力品類)。上半年最終消費支出對經濟增長的貢獻率達77.2%,明顯高于去年,可以說消費市場穩步恢復對促進經濟增長發揮了重要作用。
經濟運行回升向好殊為不易。但也要看到,疫情防控平穩轉段后,經濟恢復是一個波浪式發展、曲折式前進的過程,當前我們仍面臨新的困難挑戰。從國際看,市場需求減弱,全球經濟金融領域風險積累,地緣政治格局深刻調整,外部環境復雜嚴峻;從國內看,需求不足,一些企業經營困難,部分領域存在風險隱患,推動經濟持續回升向好仍需加力。
作為一個擁有14 億多人口、人均GDP 超過1.2 萬美元的經濟體,我國有超大規模市場優勢和內需潛力,城鄉區域協調發展也蘊含巨大市場空間。未來的中國,也將從吃、住、行時代進入游、養、娛時代,當14 億人旅游休閑、養生養老、娛樂體驗的需求被充分釋放,在衣食住行中占首位的“衣”,也當向服務型制造轉身,融入新消費。
回到文章開頭,我們來詳解“消費20 條”。其中第四條就是:提升家裝家居和電子產品消費。支持可穿戴設備、智能產品消費;提升家居智能化綠色化水平。這是繼商務部等13 部門印發《關于促進家居消費若干措施》之后的再一次加磅。家紡業及智能可穿戴等迎來重大利好。
第六、七、八條分別是豐富文旅消費、促進文娛體育會展消費、提升健康服務消費??此婆c紡織業不直接相關,其實我們大有可為:紡織非遺服飾、文創和工藝品、COSPLAY著裝、運動裝備、功能性健康服飾、漢服華服妝造……從工業角度可以理解為傳統產業高端化、智能化、綠色化改造,從消費角度更可理解為“先進制造業和現代服務業融合發展”。這幾條屬于“擴大服務消費”這一方面,而在促進農村消費、拓展新型消費等方面,紡織業更應積極作為。
幾代人的奮斗,使得中國紡織業當之無愧成為“解決民生與美化生活的基礎產業”,未來,紡織人也必將在滿足人民美好生活新需要征程上,不斷取得新的突破。