

作者闡述:設計創新不僅表現于滿足人們現時需求,解決當今時代問題,亦可體現在以未來思維,通過設計的方法手段,對未來的產品、體驗等進行暢想和勾勒,以美好愿景來反思現實世界,幫助人們向著更合意的未來不斷迭代前行。本設計以太空探索為主題,通過未來學理論,對將來時態予以推測和描繪:隨著科技、文化的高速發展和新元素的發現,人類有能力展開太陽系內探索,外星資源開采、太空產業發展、星際移民……太空科研為人類帶來福祉,又進一步促進了太空探索,社會蓬勃發展。在此背景下,本設計聚焦太空旅游這個新興服務產業,以航天飛船的設計實踐為切入點,暢想太空美景環游和失重娛樂體驗,以普通人視角去直觀感受未來時代的交互綜合體。本設計以人為本,構建了技術導向下的設計方向,探討未來科技、社會、設計與人之間的關系,通過預想未來生活形態,激發吾輩思考今日之設計,推進構建美好明天。
導師點評:隨著“藍色起源”“SpaceX”等商業太空公司的商業太空旅行項目的成功實施,普通人去往太空旅行成為了可能,而隨著航天技術的進一步發展,人類探索的步伐將抵達深空。在未來,太空旅行將“飛入尋常百姓家”,成為人人可以體驗的活動,太空旅行產業將擁有十分廣闊的前景。
該設計以用戶視角為主要切入點,對航天飛船的功能、總布置和內飾進行探討,聚焦“人的體驗”,以小見大,探究太空時代對于普通人的意義。科技、設計應該始終以人為本,技術的發展、設計的效率最終指向普通人群,讓更多人的生活得到改善,而太空旅游飛船是其中一項直觀體現。
在設計中,首先宏觀上需要完整的科技社會背景和太空旅游體系作為支撐,然后去發現設計中需要解決的具體問題:飛船運行和太空生活的基本技術條件、太空旅行的核心體驗內容、用戶在太空中的適應性和個性化需求等,最后基于以上理論路線去開展分析研究和設計實踐。(一)構建未來太空旅游愿景:未來人們可以在20天左右的時間內,實現從太空港口搭載飛船前往火星旅游并返程,期間將在太空城停留和游玩,于飛船行進時觀景、娛樂和生活,包括火星軌道上觀景游覽,乘穿梭機去往星際景點和火星城市觀光,度過難忘的太空之旅。(二)參考以上目標落實飛船總體設計:為規避隕石,需減小前進方向截面面積;為保證高剛性和輕量化,需將截面設置為圓形,總體造型因而確定為圓柱體;從安全層面考慮,將飛船分隔為多個具有獨立氣密性的艙室;再根據技術研究,確定外部區塊分為隕石護盾、穿梭機坪、引擎、燃料倉等;再根據用戶的太空生活需求進行內部艙室功能定義,含生活區如起居室、餐廳、療養室、休眠室等,以及娛樂區如失重泳池、太空球室、觀景區、酒吧、異星花園、實景影院等;(三)整理分析不同功能區塊之間的關系,調整飛船的總布置,最后在此基礎上實施外形和內飾的可視化設計表達。
未來設計可以將不確定的將來呈現為一種具有確定性的場景片段,提供了一種直觀的信息可視化路徑,幫助人們提前預判、評估和改進各種技術應用,同時也能在回環迭代的優化上升過程中反思設計的工具、手段、流程,引起對當前設計方法的反思。未來設計的啟發意義在于,有意識地通過概念創意和形式創新,不斷推動社會資源向更有發掘潛力的方向整合。