方世彤
元宇宙世界賦予了影視從業者全新的靈感來源與展示舞臺
在近日舉辦的2023中關村論壇展覽(科博會)上,展出了大批最新技術和前沿科技成果。其中,前沿科技與未來產業展區元宇宙展臺的一款虛擬人影視軟件,吸引了不少參展者駐足。這款軟件可將人類動作實時映射到虛擬人身上,工作人員介紹,傳統的動畫制作通常是摳幀,一分鐘的動畫視頻需制作一個月以上,利用虛擬人影視軟件可實現一天幾百條,甚至上千條的短片輸出。
在今年3月舉辦的第95屆奧斯卡金像獎頒獎典禮上,《瞬息全宇宙》共獲得最佳影片、最佳導演、最佳女主角、最佳剪輯、最佳原創劇本、最佳男女配角等七個大獎,成為實至名歸的最大贏家。這其實是部小成本影片,定位非常簡單:功夫+元宇宙。楊紫瓊飾演的伊芙琳是一位普通的母親,然而某一天,她卻突然被告知,自己是其他宇宙的救世主,就這樣,前半生幾乎一事無成的伊芙琳,通過連接其他宇宙快速獲取“另一個自己”的技能,踏上了拯救“多元宇宙”之路。很多人并不看好這部電影,但是不可否認,在大家對元宇宙概念還“傻傻分不清楚”時,《瞬息全宇宙》讓很多人恍然大悟,原來元宇宙是這樣的。
事實上,直至今天,世界上也沒有一個公認的對于元宇宙的準確定義。百度百科這樣描述元宇宙:元宇宙是人類運用數字技術構建的,由現實世界映射或超越現實世界,可與現實世界交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。清華大學新聞與傳播學院元宇宙文化實驗室如此定義元宇宙:元宇宙是高度沉浸且永續發展的三維時空互聯網,是人機融生三元化的多感官通感的體驗互聯網,是能夠實現經濟增值的三權化的價值互聯網。由此可見,目前對于元宇宙的描述大多抽象,大眾理解起來也比較困難。
很多人認為元宇宙應該由計算機專家來定義,因為元宇宙是科技發展的結果。但是人類對于元宇宙的認知,更多來源于哲學,如果讓哲學家來講述,似乎更容易讓人理解。當然,如果用影視來詮釋元宇宙,可能會更生動。很多時候,正是電影中的描繪,讓更多人對元宇宙有了初步認識。比如,大家經常提及的斯皮爾伯格導演的《頭號玩家》。從這一層面來看,元宇宙與影視的關系確實是雙向奔赴,共促繁榮。當然,不同導演對于元宇宙的認知不太一樣,呈現方式也各不相同。好在大家可以從VR(虛擬現實)、AR(增強現實)及MR(混合現實)等技術上看出一些端倪。
科幻是影視行業進入元宇宙的一大利器。除了科幻,越來越多的互聯網影視也開始將現實世界中的事物“放入”虛擬世界,如觀眾可以360度沉浸參觀數字景點或數字世界,此外,與數字人對話也是當下人類借助人工智能技術獲得的重要元宇宙場景之一。韓國阿里郎電視臺就打造了一個元宇宙電視臺,將電視臺的實體“搬”到網上,全球觀眾可以通過應用程序進入虛擬的阿里郎電視臺,與電視臺主播、記者等互動,甚至可以參加一些節目活動。我國也有不少類似應用:去年,南開大學推出元宇宙新聞與傳播學院,這是個根據南開大學新聞與傳播學院秀山堂現實物理空間虛擬復制的數字空間,學生可以通過網絡進入教學大樓,走進教室,沉浸式體驗課堂,已經畢業的同學也可以通過網絡重返校園,追憶自己的學生時代。
元宇宙不僅僅是個場景,也包括在場景中生活的人(或數字人)。這些人在數字空間中扮演著各自角色,與其他人發生著不同的社交關系,上演著一個又一個故事。在講故事方面,影視業一直是高手。元宇宙世界賦予了影視從業者全新的靈感來源與展示舞臺,他們可以在這里詮釋或真實或虛擬的動人故事。
在元宇宙剛剛起步的今天,誕生了元宇宙經濟、元宇宙哲學、元宇宙文學、元宇宙社會學等各種新概念、新觀念和新學說。但不管這些學說怎么發展,大眾能夠近距離接觸到的一定是元宇宙影視。
黨的二十大報告提出“建設數字中國”“加快發展數字經濟,促進數字經濟和實體經濟深度融合”。各級地方政府也在元宇宙領域大力布局。加速元宇宙場景落地,實現元宇宙與影視行業的雙向賦能,需要影視從業者持續探索。