夏向明

摘要:本文主要探討虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術在消防工作中的應用。研究表明,其有效應用既有利于提高消防工作效率,又為消防工作提供了技術支撐,大大提高了消防員的生存技能和消防水平,從而使其能夠更好應對突發(fā)狀況。
關鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術;消防工作;應用盡管消防科學經(jīng)歷了幾十年發(fā)展獲得了顯著進步,但部分消防戰(zhàn)訓、演練仍然采取傳統(tǒng)模式,導致無論是演練還是戰(zhàn)訓方法都存在一定的局限性,如成本和風險都處于一個較高的水平,且無法有效再現(xiàn)火災場景。計算機技術的迅速發(fā)展,與其相關的圖形學、人工智能技術以及人體工程學等出現(xiàn)了重大突破。虛擬現(xiàn)實(簡稱VR)和增強現(xiàn)實技術(簡稱AR)開始興起,并應用到了諸多領域。這兩項技術不僅可以模擬現(xiàn)場火災場景,還能增強相關工作人員的火災研判能力以及提供導航服務,為消防戰(zhàn)訓和演練創(chuàng)造更為真實的環(huán)境。此外, 虛擬現(xiàn)實技術的應用還為消防救援人員創(chuàng)造了逼真的場景,加之交互式體驗使模擬訓練更為真實、專業(yè),大大提高了消防人員的救援能力,為解決消防救援戰(zhàn)訓難題奠定了基礎[1]。
一、VR和AR技術簡介
VR技術屬于綜合性信息技術,該技術融合了多項信息技術中的最新成果,如多媒體、人工智能、網(wǎng)絡等。VR技術則是借助身體感官,如眼睛、耳朵、鼻子等為用戶帶來新奇體驗,即沉浸式體驗[2]。
AR技術和VR技術存在著千絲萬縷的聯(lián)系,其中前者是在后者的基礎上逐漸發(fā)展而來,是借助計算機產(chǎn)生的信息來轉變用戶感知的一項技術。AR技術最突出的特點是增強現(xiàn)實,即將計算機提供的場景、虛擬物體等信息融入到真實場景中,通過信息疊加來增強現(xiàn)實。
二、虛擬現(xiàn)實技術在消防工作中的應用途徑
(一)虛擬現(xiàn)實技術在消防戰(zhàn)訓工作中的應用
1.虛擬現(xiàn)實技術在消防戰(zhàn)訓工作中應用的系統(tǒng)設計
(1)構建三維立體模型。由虛擬現(xiàn)實技術構建出來的場景需要工作人員努力工作,如搜集火災現(xiàn)場相關圖片以及視頻,并進行優(yōu)化處理,最后將它們添加到三維立體模型中。由于消防機構本身承擔著消防救援使命,其日常工作和火災現(xiàn)場緊密相關,具有海量的現(xiàn)場資料,能夠為該模型構建提供第一手素材。
(2)構建外置場景。在應用虛擬現(xiàn)實技術時想要達到理想效果,不能只依靠虛擬場景,還應另辟蹊徑,構建其他場景,如外置場景,以補充虛擬場景,讓模擬場景真實性更高。在此基礎上,應保障二者的吻合度。
(3)構建互動算法。火災救援是不斷變化的,即使是開展模擬練習,不能僅讓消防工作人員觀看視頻或者圖片,應讓他們?nèi)谌脒M去,通過親身體會和參與的方式提高消防戰(zhàn)訓質(zhì)量。因此,構建互動算法極為重要,應將其作為該技術應用的關鍵和核心[3]。
2.有效措施
(1)構建建筑火災場景。眾所周知,建筑火災是最為常見的火災事故類型。建筑火災不僅包括滅火,還包括疏散群眾,幫助其脫離火災現(xiàn)場。因此,在構建建筑火災場景時不應忽略這一點,從而使構建出來的虛擬場景更貼近現(xiàn)實,更能展現(xiàn)當時的真實狀況,從而為后續(xù)滅火救援工作的順利開展奠定基礎。
(2)構建油罐火災場景。油罐火災事故對于消防指戰(zhàn)員來說是一項較為艱巨的任務,極為考驗其正確處理和隨機應變的能力,否則不僅會延誤消防救援工作,還有可能產(chǎn)生更為嚴重的后果,如火勢不減反增,留下了較大安全隱患,且該隱患存在多變性。因此,在構建油罐火災場景時,應明確重心,結合其行為給出反饋。為此,應結合其行為來加以改正,統(tǒng)計消防指戰(zhàn)員的錯誤行為,并由此設計互動反饋機制。
(3)構建城市綜合體事故場景。城市綜合體事故的發(fā)生概率相對來說較低,一旦發(fā)生往往會造成嚴重后果,如巨額經(jīng)濟損失、人員傷亡等。因此,該事故演練在消防戰(zhàn)訓工作中占據(jù)重要地位。在構建虛擬場景時,城市綜合體事故由于范圍大、影響因素多,在救援時除了考慮常規(guī)因素之外,還應考慮其他方面的因素,如空氣、地質(zhì)等。要達到較高的訓練效果,應在構建該類型事故場景方面進行努力,充分考慮各項因素。與此同時,在完善該類型事故場景之后,也要對消防指戰(zhàn)員的能力和素養(yǎng)進行全面考慮和檢驗。
(二)虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術在消防演練中的應用
1.系統(tǒng)總體架構
系統(tǒng)采用的框架為多層結構,包括四個層次。第一層為平臺層,第二層為人機交互層,第三層為應用層,第四層為對象層。平臺層之間能進行實時通信;第二層在用戶和虛擬環(huán)境之間,能夠為用戶提供人機交互方式;第三層是實現(xiàn)系統(tǒng)應用的核心;第四層是為模型提供來自系統(tǒng)數(shù)據(jù)方面支持的系統(tǒng),并用于存取、維護等[4]。
2.角色設計
系統(tǒng)中包含的角色崗位不限于一種,如包括指揮、執(zhí)行。其中,指揮崗結合態(tài)勢發(fā)展、系統(tǒng)產(chǎn)生的工作參數(shù),使控制的角色根據(jù)下達的操作指令進行行動。執(zhí)行崗根據(jù)指揮崗發(fā)布的命令、自身所處系統(tǒng)參數(shù),結合訓練流程,為操作人員安排任務,并向指揮部匯報工作進度。實際上,這兩個崗位在仿真系統(tǒng)中都發(fā)揮著重要作用。
3.操作與智能交互
在進行人機交互時,對操作人員的交互意圖進行充分感知極其重要,一般可借助虛擬手段來實現(xiàn)。該方式屬于接觸式交互。除此之外,深度視頻采集設備的興起和大量應用,大大提升了行為識別的準確率。因此,也可采用視頻方式來對操作人員的行為、語言等進行識別,該方式為非接觸式。
虛擬現(xiàn)實演練操作包含兩個部分,一部分為虛擬手的移動控制、操作動作;另一部分為虛擬手、物體間的檢測。前者可借助VR虛擬手柄來實施,利用其定位裝置來檢測手的坐標,此時的坐標屬于實時坐標。參訓者進行角色扮演,并配套虛擬現(xiàn)實設備,并借助該設備在虛擬的場景中完成任務。實際上,在該場景內(nèi),除了參訓者之外,還有其他角色,當其需要和別的角色合作時,可借助手柄的交互點擊、觸碰交互對象,而被碰觸的對象一旦接收交互指令,往往會自動執(zhí)行相關操作,通過和參訓者的配合來完成訓練任務。
VR空間互動利用的是光學動作捕捉原理,借助架構在空間上的高速相機,通過其對光學標記點的捕捉對物體運行軌跡進行識別跟蹤,促進并實現(xiàn)三維大空間的人機交互。在此過程中,讓訓練者的移位距離、虛擬環(huán)境按照固定比例(一般為1∶1)來進行手勢方面的交互,完成肢體動作,進行自由行走,通過對內(nèi)容的觀察來進行多種交互。
4.演練考核
設置一塊分辨率較高的屏幕,并將其置于監(jiān)控者面前,屏幕的中央為參與人員的實訓過程以及場景畫面。畫面內(nèi)容較為豐富,既包括實訓中的操作流程,也包含數(shù)據(jù)信息、參訓人員,以便為后續(xù)考核和評價創(chuàng)造條件。在此過程中,可使用Unity3D插件來進行視頻回放,借助點擊功能,觀察參訓人員列表,打開實訓中的每個階段操作步驟和流程,為其賦予分值,可由監(jiān)控者進行手動評分,也可由系統(tǒng)來進行自動打分,打分依據(jù)為參訓者的實操演練。此外,可觀察參演工作人員如何部署消防力量、安排戰(zhàn)略戰(zhàn)術、發(fā)布指令、消防人員應急處理能力以及執(zhí)行能力、滅火救援采取的措施是否科學、參與消防救援的班組配合默契度等,邀請專家對模擬的流程進行評價,定性+定量評價的方式能夠更好對參與演練人員的演練效果進行科學、客觀和合理評判。
5.大數(shù)據(jù)云管理平臺
應用Unity3D內(nèi)的“XCharts”插件,在運行系統(tǒng)時使用SQLSever語句,從而從數(shù)據(jù)庫中進行數(shù)據(jù)調(diào)取并對這些數(shù)據(jù)進行預處理,之后將其存儲到自身的緩存池中,等待“XCharts”執(zhí)行,一旦系統(tǒng)接受了數(shù)據(jù)可視化這一命令,系統(tǒng)工作模式便發(fā)生了改變,即不需要再從本地數(shù)據(jù)庫中讀取數(shù)據(jù),而是直接從緩存池中獲得數(shù)據(jù)并將其傳遞到可視化插件當中,隨即生成相應圖片,一般為信息統(tǒng)計圖。
三、大型綜合體滅火救援案例
(一)滅火救援實戰(zhàn)演練與尺度
大型綜合體人員較為密集,無論是建筑結構還是功能都較為復雜,面臨的火災荷載較大,人員疏散也存在較大困難,屬于滅火救援的一大難點。在實戰(zhàn)當中,作為一線的消防指揮員應充分了解火災情況、著火部位的建筑構造、消防通道以及受困人員等相關信息,以便更好研判火災演化與發(fā)展態(tài)勢,部署救援力量。在部署時,應從外部滅火和內(nèi)部滅火兩方面入手,組織人員進行搜救和滅火。其中,指揮員對于火場態(tài)勢的判斷、人員的安排、力量的部署、戰(zhàn)略戰(zhàn)術的選擇等都是這一類型火災滅火救援的關鍵,在實戰(zhàn)演練中居于重要地位,也是提升消防工作人員戰(zhàn)斗力的難點。該類型的實景演練往往受場地、安全性等諸多方面制約,使得其組織開展難度較大。虛擬現(xiàn)實技術的出現(xiàn)和應用為該類型滅火救援的模擬演練以及預案推演創(chuàng)造了條件。
(二)系統(tǒng)建模
結合某地一大型綜合體,觀察其周邊的地理信息以及消防資源來構建三維場景模型,并標注、設置其內(nèi)部的消防設施,如消火栓、疏散通道、停車場、噴淋設備等。在綜合體的外部,要結合其環(huán)境信息,如當?shù)氐臏囟取L速、濕度等,并根據(jù)演練要求來進行科學設置。
(三)模擬演練
1.火災發(fā)生
當某層的一個商鋪意外發(fā)生火災時,將災情信息第一時間借助檢測系統(tǒng)傳遞到指揮中心。
2.調(diào)度指揮
由指揮中心結合實際的火情信息,借助模擬計算和分析來觀察綜合體內(nèi)部起火情況,構建火災仿真場景,了解其發(fā)展情況。由系統(tǒng)借助可視化的方式將綜合體周邊的消防力量、資源等信息以及著火點樓層附近消防設備、疏散通道等位置信息進行直觀顯示。結合演練位置來進行任務布置,由演練導調(diào)組下達相關演練任務,由指揮員、指戰(zhàn)員負責執(zhí)行命令。演練人員包括指揮員、救援班組、消防指揮員等。其中,指揮員主要負責的任務是從系統(tǒng)平臺所提供的相關信息出發(fā),通過科學分析來下達任務,由救援班組執(zhí)行,并調(diào)派消防隊伍。組長在接到命令之后,發(fā)出滅火救援的相關指令,由佩戴好虛實融合裝備的模擬演練消防員執(zhí)行。在此過程中,無論是各層級的指揮員還是班組成員都應積極配合,以確保滅火救援任務的有效、順利完成。在此過程中,消防員可借助外部觀察以及詢問相關知情人士來來了解火場情況,從而制定出科學的滅火救援方案。
3.評測分析
指揮員、觀察員無需直接進入火災現(xiàn)場,而是通過指揮中心平臺來觀看演練人員的實際操作信息。在演練結束之后,系統(tǒng)會自動保存各個層級人員的語言、操作等和滅火救援相關的過程信息、火場信息,方便反復回放和分析,并形成關于本次滅火救援的演習報告。指揮員、觀察員可借助視頻的回放功能+演習報告等方式來評判本輪的演習效果。
(四)事故演化、推演計算
在進行系統(tǒng)設計時,數(shù)據(jù)層應用的是本地數(shù)據(jù)文件。進行初始化時,應首先創(chuàng)建本體的管理、實例對象,在文件系統(tǒng)進行讀取,讀取的往往也是本地文件,并將各實例數(shù)據(jù)進行載入。接收客戶端信息時,共包括以下兩種請求,如對本體實例進行讀取、對實例屬性加以修改。修改屬性數(shù)據(jù)一般應用于應急過程,用以標記形勢、人物動作的變化。在完成后,需要評判本體的對象。
圖1 事故推演流程圖
(五)滅火救援方案優(yōu)化
借助本系統(tǒng)來復盤整個模擬演練、預案推演。在此基礎上,進行關鍵點查找,分析處置方案中的不足之處,并提出優(yōu)化措施,通過優(yōu)化處置流程,增加關鍵信息,并進行提示,最后把優(yōu)化好的處置方案、預案數(shù)據(jù)加以整理,并將其存儲到數(shù)據(jù)庫中。
結語
將虛擬現(xiàn)實技術應用到消防工作中,形成模擬演練系統(tǒng),有利于解決擺在消防救援隊伍面前的戰(zhàn)訓難題,場景的高度逼真、豐富的交互體驗有利于提升消防工作人員的反應能力、救援能力。其中,內(nèi)置的消防信息能夠為指揮員做出科學決斷提供依據(jù),復盤和推演則有利于提高指揮員的應急能力和指揮能力,優(yōu)化后的滅火救援方案則為后續(xù)處理類似事故提供了借鑒。
參考文獻
[1]蔣美琪.基于VR的沉浸式消防演練系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)[D].哈爾濱工業(yè)大學,2018.
[2]王冠虎.基于虛擬現(xiàn)實技術的消防安全系統(tǒng)的研究與開發(fā)[D].天津大學,2007.
[3]李磊.虛擬現(xiàn)實技術在消防仿真實訓中的應用[J].消防科學與技術,2021,40(02):228-231.
[4]李康杰.探析虛擬現(xiàn)實技術及其在消防工作中的應用[J].數(shù)字技術與應用,2019,37(11):71+73.