刁雅琴 王新偉

“我叫‘靈,是‘挑戰杯001號參賽者,我將與大學生參賽者同屏參與、同臺競技”2023年3月17日晚,第十三屆“挑戰杯”全國決賽開幕式的現場大屏上,北京理工大學數字人科研團隊“孕育”的“挑戰杯”辦賽史上的第一位數字仿真人——“靈”閃亮登場。


自2015年起,北京理工大學光電學院翁冬冬教授的課題組開始圍繞虛擬現實技術和數字人光場重建技術,開展了大量文化科技融合的前沿研究。
團隊堅信,隨著人口老齡化和信息技術的飛速發展,未來人類在虛擬環境中的時間會大幅增加,人與人的交往將更依賴沉浸式互聯網完成。當用戶戴上VR眼鏡,進入三維互聯網世界后,數字人就成為人類在虛擬世界的重要傳輸載體。它不僅能代替人在虛擬世界中傳情達意,還能在虛實場景中進行交互,讓用戶擁有完整的虛擬感官體驗。
在團隊的多次調研中,他們發現數字人的商業價值早已不容小覷。2021年5月,超寫實數字人“AYAYI”亮相小紅書,其發布的第一篇筆記就收獲了近300萬閱讀量和10萬+點贊,一夜間漲粉4萬人,它的整個商業估值達6億人民幣。而這還只是一個2D虛擬人物形象。
數字人能實現7*24小時不間斷的服務,這極大降低了企業的人力成本,更重要的是數字人的價值主體、數字資產都歸公司所有。事實上,今天已有一批數字人涉足了不同產業和領域,如游戲主播、博物館虛擬講解員、虛擬教師、虛擬主持人等。
“神韻”何來?
光學工程專業2020級博士生包儀華是最早加入北理工數字人科研團隊的同學之一,負責數字人技術迭代和表情驅動的她始終困惑于老師所強調的“感覺與神韻”,“‘感覺與神韻這種美學范疇的抽象觀念,確實很難被我們以相對客觀的技術表達來呈現。……