吳寬斌
(貴州省畢節市科學技術館,貴州 畢節 551700)
數字科技館是在科技展品中融合數字技術,將科普展品的相關數據資料匯編成模擬數字信息形式,通過互聯網將科普知識傳遞給公眾,從而實現通過網絡來傳播科普知識的目的。公眾能夠通過數字科技館平臺,增長科學知識,體驗科學魅力,激發創意靈感,了解科技動態,分享豐富的科普資源。數字科技館是信息技術發展和實體科普場館相結合的新產物。數字化技術在場館中應用,增加了展項新穎度,優化了科普展項特性,更加生動形象地把科普知識向公眾傳遞。同時,數字化技術的發展,改變了傳統保守的展品設計理念,摒棄了傳播渠道單一的弊端。數字科技館能把展覽形式、科普傳播途徑、展館間相互交流和推廣宣傳做到集中統一有效管理[1]。數字科技館將真實世界和虛擬世界的信息“無縫”集成,能在屏幕上把虛擬世界“拴”在現實世界并與觀眾進行互動。
數字科技館能利用移動互聯網平臺全方位、多維度向公眾進行科普資源精準推送,打通線上線下之間的壁壘。把零散科普資源進行整合,向青少年提供優質科普資源;能及時關注展示效果,了解觀眾需求,提煉出受歡迎的科普項目進行深度開發和推廣,提振了基層科普發展信心。數字化科普場館建設能及時掌握觀眾需求,能助力提升公民科學素質。
(1)數字化建設打破傳統科普模式,提升科普效能。在數字技術出現之前,科技館大多以陳列展品為主要的信息傳遞手段,展品的展示受到時間、空間、地理位置的限制,只有現場參觀的人才可以體驗。三維動畫、攝影、虛擬現實等技術出現后,很多展品以數字化的形式呈現并實現永久保留,可延長科技館展品使用壽命,使科技館展覽或展品的觸角延伸至更多地區,覆蓋更多公眾。
(2)數字化建設改變展陳方式,提高服務質量。數字化技術讓場館內容展示形式、互動方式,場館的運營和服務方式發生巨大改變。在數字技術和網絡信息技術發展初期,科普場館服務觀眾方式局限于實地參觀,如現場購票、展品講解等公共服務。融入數字化技術后,場館服務時間和空間都被無限延長,參觀前、中、后的每一個環節都呈現出服務的需求。大多數場館開始利用網絡和數字技術為公眾提供線上導覽、自主參觀、實時互動等服務,形成閉環。
傳統科技場館,展覽方式單一,人們往往走馬觀花參觀一次,難以給觀眾留下深刻的印象,不容易激發觀眾創新思維。數字科技館因操作簡單、傳播速度快,打破了時間和空間的限制,可以讓不同區域觀眾反復參觀[2]。這種線上模式也帶活了線下流量,科技館數字化發展,刷新了人們對虛擬數字場館的關注度和認知。數字館不斷發展,將來會擴展到更多城市和地區,惠及更多觀眾。
很多優質的科普展項,在設計中融合數字技術,實現“數機”結合,解決展項單一呆板的問題。單憑網站,難以有效發揮科普資源的最佳效能。因此,研究科普資源數字化建設成了很多科普場館重要選項。目前,畢節科技館在科普展項數字化方面做了些許探索性工作,初步建設了數字科技館。有效拓展了科普展項展陳方式,讓觀眾參與科普有了更多選擇[3]。數字化建設實現了科學性、趣味性、互動性有效融合,充分發揮著數字技術優越性,展陳實現優質高效,寓教于樂,避免傳統展項的枯燥乏味。
計算機技術發展促進了科普展項數字化發展,提升了展項互動性,趣味性,提升了青少年觀眾的對科學的探索欲望。數字技術在科技館的應用,實現了展項遠程操作,觀眾遠程參觀,觀眾遠程互動,提高了工作效率,更容易獲得觀眾青睞。通過后臺數據分析,更容易了解觀眾是否喜愛科普展項內容,以此來探索未來科普展項的數字化設計制作方向。探索數字科普設計、制作和展陳方式,將優質的內容錄制成科普視頻和動畫片,對數字場館發展起到積極基礎作用。
科普展項數字化建設,科普展項制作需要多維度應用信息技術,生產制作出具有特色展品,既提高展項真實性,又提升數字化展項美觀度,才能在更大程度受到公眾好評。部分具有游戲性質的科普展品,需要在設計過程中融入思想意境,制作成互動性強、可供多人參與實踐的特殊展品。
在當前“雙減”政策背景下,數字科技館建設應順應時代需求,結合學校素質教育的要求和不同年齡段學生需求來設計。針對不同學齡段開發制作各類不同主題展品,面向公眾傳播,從而讓青少年容易理解,引發其思考給予其啟示。
人與計算機深度結合,數字創意越來越有新意,科技館要主動擁抱新技術變革,把握新的發展機遇,以碰撞出數字化科普精彩火花。但是安全性要始終貫穿在展品生命周期中,探索建構起與真實館陳體系融合的安全空間,現實世界虛擬化、數字化、安全化,是數字科技館必不可少的“三把鑰匙”[4]。在數字技術的高度發展形態下,數字技術可讓人有“以假亂真”的現實體驗。
數字科技館建設增加了參觀的便捷性,顯示出科普產品的特色和亮點,把展示效果發揮到全景攝影,充分展現出展陳的魅力。方便觀眾參觀,不受環境、位置和氣候的影響,能實現資源共享,不必親臨場館,坐在家里便可實現模擬游科技場館。當前展品數字化程度,與實地參觀場館的體驗感并無兩樣。所有展品配上多媒體視頻、音效和解說,還可實現自由切換播放。數字化場館運用多樣性互動展示,以公共科普服務需求為基礎,把觀眾和場館中展項緊緊聯系起來,達到科普教育的目的。數字化技術發展,將會推動實體科普場館進一步升級改造,實現線上線下互動融合功能,實現萬物互通,資源共享。
展品生產企業要穩步發展,需要技術變革,需要跟上時代需求,更需要結合觀眾需求。數字化發展能高效地將科技成果轉化為經濟實力,有效地推動社會發展。但是,沒有深入調研,不了解觀眾需求,不進行技術創新,難以具有競爭力。為此,有些高校和專業研究機構與科技企業一道,集聚人力、物力和智力優勢,研發出具有時代意義的科普展項,開創了科普領域極具特色的數字風景線。
數字科技館如何發揮作用,與自身功能定位、運行方式有密切關聯。科技館如何數字化、數字化程度深淺對公民科學素質提升有著極大影響,在可能的條件下,積極推進科技館升級建設,打造數字科普網絡聯盟,對今后科普場館服務公民科學素質提升具有及其重要的意義和作用。
升級優化服務,構建素質科普服務智能化網格,打通人民群眾體驗數字科技館的“最后一千米”。
(1)推進講解數字化。在傳統人工講解、導覽的基礎上,在館內搭建語音講解服務平臺,讓游客擁有“貼身講解員”。游客入場參觀,通過手機掃描展項上的二維碼,即可享受到優質的展項在線語音及視頻講解服務。
(2)推進教育活動數字化。科技館在展陳教育活動設計中,應關注培訓教育走向信息化的特點,基于展品展項以及活動的情況,構建數字化智慧課堂;探索數字化云課堂教學模式,利用微信、微博、抖音等新媒體,將活動課程內容實時傳播到互聯網,擴大數字科普教育的影響力;推出科普短視頻活動、節約用水等專題數字科普活動。
(3)推進紅色數字科普。通過數字化技術,結合科普大篷車“三進”活動,設計“講專家故事,話黨情”“科學實驗表演,弘揚科學家精神”等微平臺展示,以科技館數字專題活動,推進講好一個故事,宣傳一種精神,影響一批群體活動,向更多社區、學校宣傳科學精神、科學家精神。
將數字化科技館建設作為實現科普信息化的重點內容,積極推進前沿信息技術應用,助力提升科普服務效能。
(1)數字平臺搭建有成效。借助信息技術搭建“一鍵科普、一站服務”的數字化場館功能,讓人民群眾通過公眾號全程預約主題展覽活動報名、領票入館參觀、參加志愿服務等。在方便參觀的同時,觀眾之間還可以通過數字平臺相互交流學習。
(2)科普場景數字化。以智能化綜合管理平臺為核心,將數字科技館平臺化建設納入科普網聯盟應用場景搭建工程。游客可通過數字科技館的功能模塊,了解新聞資訊及館內熱門活動,完成票務和館內各項活動的線上預約,實現線上展品原理介紹、全景導覽“云服務”等參觀服務。實時數據展示功能能及時準確、全面綜合地反映觀眾參觀、展品展項運行、展覽和科普教育活動開展等情況,為科技館未來可持續發展提供重要依據。
未來科普展品數字化發展前景光明,信息技術在科普場館的應用會越來越多。將數字化技術融入實體場館,在很大程度上將促進科技教育宣傳方式改變,為科普場館發展增加新的動力和活力。科普場館數字化可以全方位的向公眾開展科普教育,重點是讓科普場館內部資源走出去,充分發揮館內科普資源作用。不久的將來,數字技術將會全面融入人們的生活,虛擬現實技術將發展到更高級維度,延伸拓展科普場館空間和展項的理念以及意境,將信息技術全方位融入到科技展品中,更好地呈現給公眾,可便捷高效地提供優質科普服務,從而快速高效地提升公民科學素質。