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基于圖形處理技術(shù)的三維景觀設(shè)計(jì)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)

2023-02-28 09:12:44張成紅
數(shù)字通信世界 2023年1期
關(guān)鍵詞:景觀設(shè)計(jì)景觀模型

張成紅

(榆林職業(yè)技術(shù)學(xué)院人文社科學(xué)院,陜西 榆林 719000)

目前,已經(jīng)有不少學(xué)者研制出了三維景觀設(shè)計(jì)系統(tǒng),但對于圖形的優(yōu)化過于簡單,不能將圖形中的細(xì)節(jié)進(jìn)行強(qiáng)化,沒有很好的視覺效果,而且設(shè)計(jì)復(fù)雜、成本高、效率低。本系統(tǒng)利用圖形處理技術(shù),可多角度、多層次展示實(shí)物細(xì)節(jié),因而能大大提高設(shè)計(jì)效率,降低園林景觀的設(shè)計(jì)成本,對以后的城市規(guī)劃以及環(huán)境美化具有重要意義[1]。

1 基于圖形處理技術(shù)的三維景觀設(shè)計(jì)系統(tǒng)

1.1 系統(tǒng)總體結(jié)構(gòu)

設(shè)計(jì)基于圖形處理技術(shù)的三維景觀設(shè)計(jì)系統(tǒng),利用以計(jì)算機(jī)為硬件,使用三維圖像處理技術(shù)實(shí)現(xiàn)景觀初期設(shè)計(jì)與后期景觀設(shè)計(jì)效果展示。基于圖形處理技術(shù)的三維景觀設(shè)計(jì)系統(tǒng)總體結(jié)構(gòu)圖如圖1所示。其主要包括景觀設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)采集模塊、景觀模型場景設(shè)計(jì)模塊、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)模塊。該系統(tǒng)通過景觀設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)采集模塊讀取各種類型文件,資源庫存儲景觀設(shè)計(jì)所需基本素材;通過三維建模和三維紋理渲染完成景觀模型場景設(shè)計(jì);數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)模塊使用用戶桌面組件實(shí)現(xiàn)景觀數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)。

圖1 景觀設(shè)計(jì)系統(tǒng)總體結(jié)構(gòu)圖

1.2 景觀模型場景設(shè)計(jì)模塊

三維建模是景觀模型場景設(shè)計(jì)模塊的核心,主要負(fù)責(zé)地貌模型、建筑物模型、種植樹木模型、規(guī)劃模型設(shè)計(jì)。依據(jù)模型設(shè)計(jì)結(jié)果繪制施工圖,完成景觀模型場景的編制和標(biāo)注,并通過三維紋理渲染實(shí)現(xiàn)景觀優(yōu)化。

1.2.1 種植樹木模型設(shè)計(jì)

三維景觀設(shè)計(jì)采用樹狀節(jié)點(diǎn)的實(shí)物組織結(jié)構(gòu),利用節(jié)點(diǎn)式分布,實(shí)現(xiàn)對每種要素的構(gòu)建。在進(jìn)行紋理渲染時,能夠以節(jié)點(diǎn)為單位進(jìn)行,方便操作。樹狀節(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)還能詳細(xì)地顯示信息。在對景觀進(jìn)行調(diào)整修改時,不需要舍棄整個設(shè)計(jì),只需要針對某一節(jié)點(diǎn)進(jìn)行,極大地增加了設(shè)計(jì)靈活性[2]。通過將Tree Engine引擎集成到系統(tǒng)中,實(shí)現(xiàn)種植樹木的渲染構(gòu)建,其渲染流程圖如圖2所示。

圖2 種植樹木模型載入場景的渲染流程

1.2.2 三維紋理渲染的景觀優(yōu)化

對于景觀三維設(shè)計(jì)模型的渲染,必須根據(jù)實(shí)景采集的圖像所呈現(xiàn)的色彩進(jìn)行,而在戶外拍攝的圖像難免有些干擾,或者圖像中有大量的信息冗余,所以需要對采集后的圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行預(yù)處理。設(shè)原始圖像的觀測變量為p,依據(jù)變量之間的函數(shù)關(guān)系,得到新的變量L,L與p成正交關(guān)系。并將權(quán)重大的變量當(dāng)作主影響因子,因子數(shù)量記為a,最后得到清除干擾信息后的B維特征矩陣。為避免由于原始圖像的參數(shù)過大,可對圖像數(shù)據(jù)降維,且經(jīng)過降維后的圖像不會因?yàn)閿?shù)據(jù)減少而使模糊[3]。

不同范圍內(nèi)的位置坐標(biāo)關(guān)系可由坐標(biāo)矩陣表示。通過矩陣的平移變化,可將空間局部坐標(biāo)原點(diǎn)移動到全局坐標(biāo)原點(diǎn),找出序列中的冗余信息,然后對結(jié)構(gòu)進(jìn)行優(yōu)化,平移變化表達(dá)式如式(1)所示。

式中,變換前的橫坐標(biāo)、縱坐標(biāo)以及豎坐標(biāo)為x、y、z,分別與平移向量相加就是平移后的坐標(biāo),變換后的橫坐標(biāo)、縱坐標(biāo)以及豎坐標(biāo)為x1、y1、z1。對于矩陣的縮放變換和旋轉(zhuǎn)變換,可將變換前的坐標(biāo)與變換矩陣相乘,得到變換后的坐標(biāo)。

2 實(shí)驗(yàn)結(jié)果與分析

對本系統(tǒng)分別進(jìn)行功能測試以及對比測試。功能測試是為了檢驗(yàn)本系統(tǒng)每個功能模塊運(yùn)行情況。至于對比測試,本系統(tǒng)與基于單目視覺三維重建系統(tǒng)和基于虛擬仿真技術(shù)的三維態(tài)勢顯示系統(tǒng)進(jìn)行對照試驗(yàn),從系統(tǒng)響應(yīng)時間、圖像效果以及設(shè)計(jì)成本三個方面比對。

2.1 系統(tǒng)的功能測試

對系統(tǒng)各項(xiàng)功能進(jìn)行測試,對于文件讀寫模塊,測試其是否可以正常讀取各類文件信息,是否能夠采集到基礎(chǔ)數(shù)據(jù);對于資源庫、景觀平面符號庫、景觀圖片庫、植物圖片庫以及景觀品類庫等這些景觀數(shù)據(jù)的基本數(shù)據(jù)庫,需要測試是否能夠有效地存儲數(shù)據(jù),是否能對存儲的數(shù)據(jù)進(jìn)行正常的提取與運(yùn)用;對于編輯模塊,需要測試其基本拓展功能;對于三維建模模塊,測試對各種景觀模型的設(shè)計(jì)效果[4];對于建筑物、地貌、種植樹木模型設(shè)計(jì)模塊,測試構(gòu)建功能;還要測試規(guī)劃模型設(shè)計(jì)的三維規(guī)劃能力,以及施工圖的景觀設(shè)計(jì)效果和三維紋理渲染的優(yōu)化效果。最后測試并顯示出成本預(yù)算以及對工程統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)信息。本系統(tǒng)主要模塊功能測試結(jié)果如表1所示。

表1 本系統(tǒng)主要模塊功能測試結(jié)果

2.2 系統(tǒng)響應(yīng)測試

應(yīng)用三個系統(tǒng)對某一場景的景觀進(jìn)行三維設(shè)計(jì)。為避免偶然性,測試20次,然后計(jì)算出平均值,具體參數(shù)如表2所示。

表2 三個系統(tǒng)的景觀設(shè)計(jì)響應(yīng)時間數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)(ms)

由表1可知,所有功能都能正常運(yùn)行,證明該系統(tǒng)功能良好,運(yùn)行穩(wěn)定,可應(yīng)用于景觀設(shè)計(jì)行業(yè)。

由測試結(jié)果可知,按照本文所設(shè)計(jì)系統(tǒng)、三維重建系統(tǒng)以及態(tài)勢顯示系統(tǒng)三種系統(tǒng),最短響應(yīng)時間分別為428 ms、778 ms、1 560 ms,最長響應(yīng)時間分別為431 ms、998 ms、1 604 ms,三者的平均響應(yīng)時間為430 ms、908 ms、1 587 ms。三維重建系統(tǒng)波動為20 ms,態(tài)勢顯示系統(tǒng),波動為44 ms。相比之下,本文所設(shè)計(jì)系統(tǒng)具有很好的穩(wěn)定性,其響應(yīng)時間至少提高了一倍。說明該系統(tǒng)的響應(yīng)速度非常快,可快速對用戶的輸入或請求做出應(yīng)答,因而能夠縮短設(shè)計(jì)作業(yè)時間,提高效率。

2.3 系統(tǒng)設(shè)計(jì)效果測試

本文所設(shè)計(jì)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)效果明顯增強(qiáng),不僅有著清晰的紋理,使得圖像更加逼真,而且對于地貌、建筑物以及種植樹木的多層次細(xì)節(jié)以及輪廓都表現(xiàn)得淋漓盡致,有著很好的渲染效果,對于光線的明暗分布也富有層次感,使得整張圖片具有很高的清晰度,設(shè)計(jì)質(zhì)量提升明顯[5]。

2.4 系統(tǒng)設(shè)計(jì)成本測試

分別對6個居民區(qū)進(jìn)行了景觀設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)成本如圖3所示。由圖可知,三維態(tài)勢顯示系統(tǒng)費(fèi)用處于中間,將近是本文所設(shè)計(jì)系統(tǒng)的兩倍,三維重建系統(tǒng)的設(shè)計(jì)成本最高,當(dāng)景觀設(shè)計(jì)個數(shù)為1個時,與本文所設(shè)計(jì)系統(tǒng)相比,成本相差了將近6倍,高達(dá)6萬元,本文所設(shè)計(jì)系統(tǒng)成本低,有著很大的市場價值。

圖3 三個系統(tǒng)的居民景觀項(xiàng)目設(shè)計(jì)成本

3 結(jié)束語

本文利用計(jì)算機(jī)圖形處理技術(shù),對三維景觀設(shè)計(jì)系統(tǒng)進(jìn)行了實(shí)現(xiàn),系統(tǒng)功能測試表明,該系統(tǒng)運(yùn)行穩(wěn)定,滿足市場功能需求。為證明該系統(tǒng)有著優(yōu)秀的特性,與已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的基于單目視覺三維重建系統(tǒng)和基于虛擬仿真技術(shù)的三維態(tài)勢顯示系統(tǒng)進(jìn)行對比實(shí)驗(yàn),結(jié)果證實(shí),該系統(tǒng)不僅響應(yīng)速度快、運(yùn)行穩(wěn)定,而且有著很好的設(shè)計(jì)效果。在行業(yè)內(nèi)注重的設(shè)計(jì)成本方面,本系統(tǒng)也具有成本優(yōu)勢。總體來說,該系統(tǒng)可使景觀設(shè)計(jì)由傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)模式向自動化、智能化的設(shè)計(jì)模式轉(zhuǎn)變,為景觀設(shè)計(jì)工作者提供了有力的工具。未來,可將人工智能技術(shù)與該系統(tǒng)相結(jié)合,設(shè)計(jì)出更加逼真的三維景觀。■

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