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基于改進自適應黑洞機制的引力搜索算法

2022-12-31 00:00:00許文俊王錫淮肖健梅顧俊瑜
計算機應用研究 2022年10期

摘要:針對基本引力搜索算法(gravity search algorithm,GSA)易早熟、易陷入局部最優(yōu)、缺少有效加速機制等缺點,提出了基于改進自適應黑洞機制的GSA(improved adaptive black hole gravity search algorithm,IABHGSA)。通過改進Tent映射對種群初始化,使得初始種群的分布更隨機、均勻、全面,增強算法的全局勘探能力;引入改進自適應黑洞機制,根據(jù)粒子進化情況選擇位置更新策略,使得位置更新更為合理,有效減小粒子陷入局部最優(yōu)的可能性;通過基于學習思想的最優(yōu)與最差粒子更新策略增強算法逃離局部最優(yōu)的能力,并提高算法的尋優(yōu)速度;引入群體遷徙,為算法提供有效的加速收斂機制。最后,選取八個基準測試函數(shù)對IABHGSA進行測試,并與相關(guān)算法的實驗結(jié)果進行了對比,結(jié)果證明IABHGSA有更好的尋優(yōu)性能。

關(guān)鍵詞:引力搜索算法; 改進Tent映射; 自適應策略; 粒子位置更新; 群體遷徙

中圖分類號:TP301.6文獻標志碼:A

文章編號:1001-3695(2022)10-025-3046-09

doi:10.19734/j.issn.1001-3695.2022.03.0096

Gravity search algorithm based on improved adaptive black hole mechanism

Xu Wenjun, Wang Xihuai, Xiao Jianmei, Gu Junyu

(College of Logistics Engineering, Shanghai Maritime University, Shanghai 201306, China)

Abstract:Aiming at the shortcomings of the basic GSA, such as prone to premature maturity, easy to fall into local optimum, and lack an effective acceleration mechanism, this paper proposed IABHGSA. The IABHGSA used the improved Tent mapping to initialize the population, which made the distribution of the initial population more random, uniform and comprehensive, and it enhanced the global exploration capability of the algorithm. IABHGSA introduced an improved adaptive black hole mechanism and selected the position update strategy according to the evolution of the particles, which made the position update more reasonable, to effectively reduce the possibility of particles falling into local optima. Through the optimal and worst particle update strategy based on learning ideas, it enhanced the algorithm’s ability to escape from local optima and improved the algorithm’s optimization speed. It introduced group migration to provide effective accelerated convergence mechanism for the algorithm. Finally, this paper selected 8 benchmark functions to test IABHGSA and compared with the experimental results of related algorithms. The results show that IABHGSA has better optimization performance.

Key words:gravity search algorithm; improved Tent mapping; adaptive strategy; particle position update; group migration

0引言

引力搜索算法(GSA)是Rashedi等人[1]受到物理學中萬有引力定律的啟發(fā)而提出的智能優(yōu)化算法。GSA通過粒子間引力的相互作用來交流信息,其概念簡單,容易實現(xiàn)且算法收斂性好[2]。研究表明,GSA的尋優(yōu)精度和收斂速度對比粒子群優(yōu)化算法(particle swarm optimization,PSO)、遺傳算法(genetic algorithm,GA)等其他優(yōu)化算法具有一定的優(yōu)勢[1],因此GSA在優(yōu)化調(diào)度[3]、參數(shù)辨識[4]、函數(shù)優(yōu)化[5]等領(lǐng)域得到廣泛的應用。GSA與常見的生物啟發(fā)式算法相似,都屬于群智能優(yōu)化算法。在GSA中,每個粒子的位置表示問題的一個可行解,解的優(yōu)劣與粒子的質(zhì)量有關(guān),質(zhì)量最大的粒子占據(jù)最好的位置。在解空間內(nèi),粒子受到萬有引力的作用而相互吸引,質(zhì)量小的粒子向質(zhì)量最大的粒子移動,以此完成算法的迭代尋優(yōu)。基本GSA與常見的生物啟發(fā)式算法一樣,都存在著易早熟收斂、局部搜索能力差、缺少有效加速機制等問題,仍需對其加以改進,進一步提高其尋優(yōu)性能[6]。針對以上問題,國內(nèi)外學者進行了大量研究,提出了諸多改進GSA。劉紫陽等人[7]在GSA的位置更新公式中引入Lévy飛行策略,改進后的GSA具有更好的尋優(yōu)精度和穩(wěn)定性,但是并未明顯提高GSA的收斂速度;Mirjalili等人[8]將“向全局最優(yōu)移動”項加入GSA的速度更新公式,提高GSA的收斂速度和逃離局部最優(yōu)的能力,然而GSA可能因為最優(yōu)粒子的錯誤引導而早熟收斂;Su等人[9]在GSA的引力系數(shù)中加入基于粒子適應度值的反饋機制,并加入精英記憶保留策略,提高了GSA的收斂速度和魯棒性,但GSA的尋優(yōu)精度對比改進前提升有限;張維平等人[10]在GSA中引入反向?qū)W習策略、精英策略和邊界變異策略,顯著地提高了GSA的全局探索能力和局部尋優(yōu)能力,但以上改進策略會增加算法的計算量,從而增加算法的計算時間。Joshi等人[11]在GSA中引入非線性變化的引力系數(shù),提高了GSA的尋優(yōu)精度和搜索效率,但是沒有對GSA的收斂性能作出明顯改進。

綜上可知,目前已有許多GSA的改進和應用,但GSA的全局探索能力和局部尋優(yōu)能力仍有較大的提升空間。為了更有效地改善GSA易早熟收斂的缺點,增強GSA的尋優(yōu)性能,本文提出基于改進自適應黑洞機制的引力搜索算法(IABHGSA)。通過改進Tent映射生成初始種群,使得種群分布隨機、均勻、全面,增強算法的全局勘探能力;引入基于改進自適應策略的黑洞機制,使得粒子可以根據(jù)自身進化情況更為合理地選擇位置更新策略,有效降低算法陷入局部最優(yōu)的可能性;引入基于學習思想的最優(yōu)與最差粒子更新策略,增強算法的逃離局部最優(yōu)的能力和尋優(yōu)速度;引入群體遷徙,為算法提供有效的加速機制,提高算法的收斂速度。

1引力搜索算法

假設(shè)由N個粒子Xi構(gòu)成種群,在d維引力系統(tǒng)中,定義粒子i的位置Xi=(X1i,X2i,…,Xdi,…,Xni),其中i=1,2,…,N。根據(jù)萬有引力定律,在d維空間中,第t次迭代時粒子i、j之間的引力Fdij(t)可以表示為

Fdij(t)=G(t)Mi(t)×Mj(t)Rij(t)+ε(Xdj(t)-Xdi(t))(1)

其中:G(t)為第t次迭代時的引力系數(shù);Mi(t)與Mj(t)分別為粒子i、j在第t次迭代時的慣性質(zhì)量;Rij(t)為第t次迭代時粒子i、j之間的歐氏距離;ε為很小的常量。

引力系數(shù)G(t)和歐氏距離Rij(t)的具體計算公式為

G(t)=G0×e(-αtT)(2)

Rij(t)=‖Xi(t),Xj(t)‖(3)

其中:G0為引力系數(shù)初始值;α為引力系數(shù)衰減因子;t、T分別為算法當前迭代次數(shù)和算法最大迭代次數(shù);Xi(t)、Xj(t)分別為粒子i、j在第t次迭代時的位置。

粒子i的慣性質(zhì)量Mi(t)根據(jù)適應度函數(shù)定義為

mi(t)=fiti(t)-min(fiti(t))max(fiti(t))-min(fiti(t))(4)

Mi(t)=mi(t)∑Ni=1mi(t)(5)

其中:fiti(t)為第t次迭代時粒子i的適應度值;max(fiti(t))、min(fiti(t))分別為第t次迭代中粒子i的最差、最優(yōu)適應度值。

為了表示算法的隨機性,作用在維上粒子i所受合力Fdi(t)可以表示為

Fdi(t)=∑Nj=1,i≠jrandj×Fdij(t)(6)

其中:randj為[0,1]的隨機數(shù)。在GSA的每次迭代中,粒子的速度、位置和加速度更新為

vdi(t+1)=randj×vdi(t)+adi(t)(7)

xdi(t+1)=xdi(t)+vdi(t+1)(8)

adi(t)=Fdi(t)Mi(t)(9)

其中:vdi(t)、xdi(t)、adi(t)分別為粒子i在第t代時第d維空間的速度、位置及加速度。

2改進引力搜索算法

2.1改進Tent映射生成初始種群

基本GSA的初始種群是隨機生成的,可能導致個體分布不均、種群多樣性降低,影響算法后續(xù)的迭代尋優(yōu)。混沌映射因其隨機性、遍歷性等特點,近年來已被應用于元啟發(fā)式算法中來提高種群多樣性[12]。本文選用Tent映射來初始化種群,Tent映射具有結(jié)構(gòu)簡單、遍歷性好、隨機性好、混沌均勻性和迭代速度優(yōu)于logistic映射的特點[13]。將Tent映射用于GSA的種群初始化,可以增加初始種群的多樣性,避免算法陷入局部最優(yōu),GSA可以獲得更好的尋優(yōu)效果。Tent映射的表達式為

Et+1=2Et0lt;Etlt;0.5

2(1-Et)0.5≤Etlt;1(10)

其中:Et為Tent映射。分析Tent映射的迭代過程能夠發(fā)現(xiàn)映射中存在不穩(wěn)定周期點,同時由于計算機的運行特性,使得Tent映射在經(jīng)歷一定次數(shù)的迭代后總會落入不穩(wěn)定周期點,導致Tent映射的遍歷性降低。為了避免Tent映射陷入不穩(wěn)定周期點,提高Tent映射的均勻性和遍歷性,本文提出基于logistic映射改進的Tent映射,利用logistic映射的擾動效果消除Tent映射的不穩(wěn)定周期點,使得Tent映射的分布更遍歷、均勻。本文提出的改進Tent映射的表達式為

Lt+1=4Lt(1-Lt)0lt;Ltlt;1(11)

E′t+1=min(2E′t+1N×rand×Lt,1)0lt;E′tlt;0.5

min(2(1-E′t)+1N×rand×Lt,1)0.5≤E′tlt;1(12)

其中:Lt為logistic映射;E′t為改進Tent映射。圖1、2分別為Tent映射分布直方圖和本文所提改進Tent映射分布直方圖。從圖1中可以看出Tent映射在[0,0.1]的取值概率遠高于其他各段的取值概率,這是因為Tent映射在迭代中陷入不穩(wěn)定周期點,使得后續(xù)的映射值都為0,嚴重影響映射的均勻性和遍歷性。觀察圖2,改進Tent映射在各段的取值概率相對均勻,表明本文提出的改進Tent映射成功消除了使得Tent映射取值為0的點,改善了Tent映射分布不均勻的現(xiàn)象。

綜上,本文使用改進Tent映射生成初始種群,利用改進Tent映射產(chǎn)生均勻分布的混沌序列,減少初始種群分布不均勻?qū)λ惴▋?yōu)化效果的影響,增強算法的全局探索能力?;诟倪MTent映射的種群初始化的表達式為

xdi=xmin+(xmax-xmin)×E′t(13)

其中:xdi為第i個粒子在第d維中的位置;xmax、xmin分別為粒子位置的上、下限。

2.2改進自適應黑洞機制

Zhang等人[14]于2008年首次提出隨機黑洞粒子群優(yōu)化算法(random black hole particle swarm optimization,RBHPSO),RBHPSO在PSO中引入黑洞機制,使得粒子快速移動至全局最優(yōu)附近,提高了算法的收斂速度,明顯加速了算法的迭代過程。黑洞機制假設(shè)在解空間內(nèi)存在一個黑洞,該黑洞以全局最優(yōu)gbest為球心,R為半徑。粒子進入黑洞有一定的概率被吸引,黑洞的吸引概率由[0,1]的常數(shù)閾值P來表示。對于隨機數(shù)Y,如果Ylt;P,表明粒子被黑洞吸引,采用新的位置更新公式更新粒子位置;反之,表明粒子逃離黑洞,則使用原位置更新公式。經(jīng)過黑洞機制改進后的位置更新公式為xdi(t+1)=xdi(t)+vdi(t+1)Y≥P

gbest+2R(r1-1)Ylt;P(14)

其中:gbest為全局最優(yōu);R為隨機黑洞的半徑;Y、r1為[0,1]的隨機數(shù);P為黑洞吸引概率。黑洞機制具有加速粒子收斂進程、提高算法收斂速度的優(yōu)點,所以基于黑洞機制的GSA(random black hole gravity search algorithm,RBHGSA)具有較強的全局探索能力,但黑洞機制很可能導致粒子過早到達當前全局最優(yōu)附近,增加了粒子陷入局部最優(yōu)的可能性,RBHGSA無法克服GSA易早熟收斂的缺點。為了改善黑洞機制易使算法早熟收斂的問題,本文提出改進自適應黑洞機制,具體表示為

δ2t=1N∑Ni=1fiti(t)-fit(t)f(15)

f=max(fiti(t)-fit(t),1)(16)

xdi(t+1)=xdi(t)+vdi(t+1)δ2tlt;c

gbest+(2×rand-1)×(gbest-rand×xdi(t))δ2t≥c(17)

其中:δ2t為第t代粒子的適應度方差;fit(t)為所有粒子在第t次迭代時適應度值的平均值;c為適應度方差閾值。

改進自適應黑洞機制引入適應度方差δ2t取代黑洞吸引概率P,通過當代粒子的進化情況選擇合適的位置更新策略,實現(xiàn)粒子位置更新策略的自適應選擇。同時改進原黑洞位置更新公式,使得粒子以更為隨機的步長向全局最優(yōu)移動,降低粒子陷入局部最優(yōu)的可能性。當δ2t≥c時,表明粒子較為分散,粒子陷入局部最優(yōu)的可能性小,此時通過改進黑洞位置更新策略快速抵達全局最優(yōu)附近,算法的收斂速度得到提高;當δ2tlt;c時,表明粒子較為集中,粒子已移動至全局最優(yōu)附近,此時通過原位置更新策略在局部區(qū)域仔細尋優(yōu),尋優(yōu)精度得到提高。綜上,相較于基本黑洞機制,改進自適應黑洞機制使得粒子的位置更新更為合理、有效,算法可以得到更好的優(yōu)化效果。

2.3基于學習思想的最優(yōu)粒子與最差粒子更新策略

教與學優(yōu)化算法(teaching-learning-based optimization algorithm,TLBO)是Rao等人[15]于2012年提出的群智能優(yōu)化算法,TLBO通過老師向?qū)W生教學和學生與學生之間相互學習兩個階段完成尋優(yōu)。本文受到TLBO中教學與學習的啟發(fā),將TLBO中的教學與學習融入到GSA的粒子更新策略中,提出了基于學習思想的最優(yōu)粒子與最差粒子更新策略,通過最優(yōu)粒子的自我學習和最差粒子向最優(yōu)粒子的學習,提高GSA的尋優(yōu)精度和收斂速度。

2.3.1基于自我學習的最優(yōu)粒子更新

在TBLO的教學階段,每位學生根據(jù)自身成績向老師進行差異性學習,從而提高全班成績。但是隨著迭代次數(shù)的增加,老師與學生之間的差距越來越小,導致種群多樣性迅速喪失,降低了算法的局部勘探能力。為了提高算法的尋優(yōu)性能,老師也需要提高自己的能力,從而得到更好的優(yōu)化效果。在GSA中,最優(yōu)粒子相當于TLBO中的老師,吸引其他粒子向其移動?;谝陨戏治?,本文提出了基于自我學習的最優(yōu)粒子更新策略,具體表示為

S=sintT×π2(18)

xnew=gbest+gbest·((1-S)×C(0,1)+S×G(0,1))(19)

x′best=gbestf(gbest)lt;f(xnew)

xnewf(gbest)gt;f(xnew)(20)

其中:S為自適應權(quán)重系數(shù);xnew為經(jīng)過學習后的全局最優(yōu)位置;C(0,1)為基于柯西分布的變異算子;G(0,1)為基于高斯分布的變異算子;f(gbest)、f(xnew)分別為最優(yōu)粒子和經(jīng)過學習后的最優(yōu)粒子的適應度值;x′best為經(jīng)過選擇后的全局最優(yōu)位置。

基于自我學習的最優(yōu)粒子更新策略通過式(19)對全局最優(yōu)進行自我學習。在迭代初期,t值較小,此時柯西算子作用較大,通過柯西算子較大的變異尺度對全局最優(yōu)進行擾動,避免算法落入局部最優(yōu),增強了算法的全局探索能力;在迭代后期,t值較大,此時高斯算子作用較大,通過高斯算子較小的變異尺度在局部范圍內(nèi)進行搜索,算法的收斂精度得到提高;在迭代中期,柯西算子和高斯算子出力均勻,能夠更好地平衡算法的全局探索能力和局部尋優(yōu)能力。最后根據(jù)式(20)選取學習前、后中的較優(yōu)解作為新的全局最優(yōu),全局最優(yōu)的適應度值水平得到提高,以達到最優(yōu)粒子自我學習的目的。通過上述改進,可以有效降低GSA陷入局部最優(yōu)的可能性,提高了算法的局部尋優(yōu)能力,算法的收斂精度得到提高。

2.3.2最差粒子向最優(yōu)粒子的學習

在TLBO的學習階段,所有學生都會隨機選擇一名同學相互學習,以提高自身學習成績。受到TLBO中學生相互學習的啟發(fā),本文提出了最差粒子向最優(yōu)粒子學習的策略,對于全局最差粒子的學習,具體表示為

xnew1=xworst+(gbest-xworst)⊕Levy(β)(21)

x′worst=xworstf(xworst)lt;f(xnew1)

xnew1f(xworst)gt;f(xnew1) (22)

其中:xnew1為經(jīng)過學習后的最差粒子的位置;xworst為最差粒子的位置;⊕表示為點對點乘法;x′worst為經(jīng)過選擇后的全局最差位置;f(xworst)、f(xnew1)分別為最差粒子和經(jīng)過學習后的最差粒子的適應度值;Levy(β)表示服從參數(shù)為β的Lévy分布的隨機路徑。Levy(β)表示如下:

Levy(β)~u|v|1β(23)

u、v服從正態(tài)分布,分別表示為

u~N(0,σ2u);v~N(0,σ2v)(24)

σu=Γ(1+β)+sinπ×β2Γ1+β2×β×2β-12;σv=1(25)

其中:Γ為伽馬函數(shù)。最差粒子向最優(yōu)粒子的學習策略通過式(21)對全局最差粒子進行學習。利用Lévy飛行更新全局最差粒子的位置,加速全局最差粒子向全局最優(yōu)粒子移動,減少了算法的迭代時間,提高了算法的收斂速度。同時,Lévy飛行的隨機步長可以產(chǎn)生更隨機的搜索過程,有利于保持種群多樣性,避免算法陷入局部最優(yōu)。通過式(22)比較學習前、后的最差粒子的適應度值,選擇較優(yōu)解作為新的全局最差,完成最差粒子向最優(yōu)粒子的學習。通過上述改進提高了算法的收斂速度,增強了算法的全局探索能力。

2.4群體遷徙

在GSA尋優(yōu)過程中,由于慣性質(zhì)量的累積效應[16],以及GSA缺少有效的加速機制,導致粒子的速度隨著迭代次數(shù)的增加而迅速減慢,削弱了GSA的全局勘探能力,使得GSA不能有效找到問題的最優(yōu)解。為了增強GSA的收斂速度、提升算法的勘探性能,本文提出群體遷徙機制,加速種群向全局最優(yōu)收斂,具體表示為

pxdi(t+1)=(1-ζ)×gbest+(1+ζ)×xdi(t+1)2+rand(26)

ζ=rand(-0.5,0.5)(27)

其中:pxdi(t+1)為經(jīng)過群體遷徙后的粒子的位置;ζ為調(diào)控因子。

群體遷徙通過全局最優(yōu)解和當前位置引導種群整體向全局最優(yōu)靠近,增加了算法的收斂速度,有效改善GSA在迭代后期粒子移動速度慢的問題,為算法提供了一種有效的加速收斂機制。

3算法流程與時間復雜度分析

3.1算法流程

IABHGSA的流程如圖3所示。算法具體步驟如下:a)種群初始化,根據(jù)式(13)對種群進行初始化;b)根據(jù)適應度函數(shù)計算所有粒子的適應度值,選擇出全局最優(yōu)gbest;c)按照式(5)(2)(6)(9)(7)更新慣性質(zhì)量M、引力系數(shù)G、粒子所受合力F、粒子的加速度a和速度v;d)按照式(15)計算當代粒子適應度方差δ2t;e)根據(jù)δ2t的值選擇式(8)或者式(17)更新粒子位置x;f)按照式(26)對粒子進行群體遷徙;g)根據(jù)適應度函數(shù)更新所有粒子的適應度值;h) 根據(jù)式(19)(21)對最優(yōu)粒子和最差粒子進行學習,并按照式(20)(22)更新全局最優(yōu)和全局最差;i)判斷當前運算是否滿足停止條件,如果滿足,輸出最優(yōu)結(jié)果,終止運算,若不滿足,則跳轉(zhuǎn)到步驟c)繼續(xù)運算。

3.2時間復雜度分析

設(shè)算法種群規(guī)模為N,維度為d,最大迭代次數(shù)為T。對于GSA,GSA初始化參數(shù)的時間復雜度為O(1),計算GSA中各個粒子的適應度值的時間復雜度為O(N),GSA完成T次尋優(yōu)的時間復雜度為O(N×d×T)。綜上,GSA總的時間復雜度為O(1)+O(N)+O(N×d×T)=O(N×d×T)(28)

對于IABHGSA,增加改進Tent映射生成初始種群的時間復雜度為O(N×d);增加改進自適應黑洞機制的時間復雜度為O(N×d×T);增加基于學習思想的最優(yōu)與最差粒子更新策略的時間復雜度為O(d×T);增加群體遷徙機制的時間復雜度為O(N×d×T),則新增改進策略的總時間復雜度為

O(N×d)+O(N×d×T)+O(d×T)+O(N×d×T)=O(N×d×T)(29)

GSA的時間復雜度為O(N×d×T),本文所提改進策略的總時間復雜度為O(N×d×T),所以IABHGSA的時間復雜度為O(N×d×T)。與本文改進策略有相似之處的ITC-GSA[17]的時間復雜度為O(N×d×T)。綜上表明,相較于GSA和目前較新的ITC-GSA,IABHGSA都沒有增加計算負擔。

4實驗仿真與分析

為了驗證IABHGSA的優(yōu)越性能,本文設(shè)置五個仿真實驗:a)將IABHGSA與四種近五年內(nèi)改進的GSA進行比較;b)將IABHGSA與五種啟發(fā)式算法進行比較;c)將IABHGSA與兩種改進RBHGSA進行比較;d)將四種結(jié)合單策略的GSA與基本GSA進行比較;e)驗證GSA、四種改進GSA、兩種改進RBHGSA以及IABHGSA在高維測試函數(shù)上的性能。

4.1仿真實驗環(huán)境

本文在IntelCoreTMi7-5500U CPU@2.40 GHz,內(nèi)存8.00 GB,Windows 10操作系統(tǒng)和MATLAB 2016a的環(huán)境下對本文算法進行仿真實驗。

4.2基準測試函數(shù)

實驗選取八個不同類型的基準測試函數(shù),包括四個單峰基準測試函數(shù)、兩個多峰基準測試函數(shù)和兩個低維多峰基準測試函數(shù)。通過不同類型的基準測試函數(shù)全面驗證IABHGSA的優(yōu)越性和本文所提改進策略的有效性。各個基準函數(shù)的相關(guān)信息如表1所示。

4.3算法參數(shù)設(shè)置

本文選取了四種近五年內(nèi)的改進GSA(CAGSA-PSO[18]、SCGSA[19]、IGSA[20]、t-IGSA[21])、五種啟發(fā)式算法(PSO[22]、FPA[23]、BOA[24]、MA[25]、GWO[26])以及兩種改進RBHGSA(ABHGSA[27]、RBHPSO-GSA[28])與IABHGSA進行對比實驗。為了使實驗結(jié)果客觀、可信,設(shè)本文所有實驗算法的種群規(guī)模N=30,算法最大迭代次數(shù)T=1 000,算法其他主要參數(shù)如表2所示。

算法主要參數(shù)

GSAG0=50,α=10

CAGSA-PSOγ=100,η=0.1,ωmax=0.9,ωmin=0.4,c1=1.5,c2=0.5,其余參數(shù)同GSA

SCGSAkmax=2,kmin=0,其余參數(shù)同GSA

IGSAωmax=0.9,ωmin=0.5,c1=0.5,c2=1.5,其余參數(shù)同GSA

t-IGSAc1=exp(-t/T),c1=1-t/T,c3=1.8×exp(-t/T),其余參數(shù)同GSA

PSOωmax=0.9,ωmin=0.4,c1=c1=2

FPAp=rand,α=0.01,λ=1.5

BOAp=0.6,c=0.01,a=0.1

MAa1=1,a2=1.5,a3=1.5,β=2,d=5,fl=1,L∈U(-1,1)

GWOamax=2,amin=0

ABHGSAc1=1.5,c2=0.5,n=2,p=0.1,R=0.01,其余參數(shù)同GSA

RBHPSO-GSAα1=1.5,α2=0.5,p=0.1,R=0.01,其余參數(shù)同GSA

IABHGSAc=1×10-6,β=1.5,其余參數(shù)同GSA

4.4IABHGSA與其他改進GSA的比較

為了驗證IABHGSA的優(yōu)越性,本節(jié)選取GSA、CAGSA-PSO、SCGSA、IGSA、t-IGSA和IABHGSA對八個基準測試函數(shù)進行仿真實驗。為了使實驗結(jié)果更加客觀,每種算法在各個基準測試函數(shù)上獨立運行30次。比較各算法在獨立的30次運行中的平均值(mean)、最優(yōu)值(best)和標準差(std),其中mean可以反映算法的尋優(yōu)精度,best可以反映算法的求解質(zhì)量,std可以反映算法的穩(wěn)定性。不同算法尋優(yōu)結(jié)果對比如表3所示。

在本文選取的基準測試函數(shù)中,f1~f4為單峰函數(shù),f5~f8為多峰函數(shù)。從表3中可以看出,無論是求解單峰函數(shù)還是多峰函數(shù),四種改進GSA和IABHGSA對比基本GSA的尋優(yōu)精度都有一定的提升,其中IABHGSA的尋優(yōu)結(jié)果是六種算法中最好的,驗證了IABHGSA較強的探索和開發(fā)能力。在f1~f6上,部分改進GSA并未起到較好的優(yōu)化效果,提升程度不大。對于f3,GSA的尋優(yōu)結(jié)果與理論最優(yōu)相差較大,表明GSA在優(yōu)化f3時存在固有缺陷;四種改進GSA對f3的優(yōu)化結(jié)果也與理論最優(yōu)出現(xiàn)了較大差距,表明四種改進GSA并未克服GSA在f3上存在的問題。而本文IABHGSA在f3上的尋優(yōu)精度高出GSA和四種改進GSA約20個數(shù)量級,極大地提高了GSA在f3上的尋優(yōu)性能,克服了基本GSA在f3上的固有缺陷。在f7、f8上,六種算法的尋優(yōu)結(jié)果的平均值差距不大,體現(xiàn)了GSA這類算法在低維多峰函數(shù)上具有較好的尋優(yōu)性能。

綜上,四種改進GSA在一定程度上提升了尋優(yōu)性能,但是在面對GSA的固有缺陷時無法有效改善,本文IABHGSA可以有效提高算法的尋優(yōu)精度并且能夠有效解決GSA存在的問題。所以從整體上看,IABHGSA具有較強的競爭優(yōu)勢,這是由于本文所提改進策略的作用,IABHGSA通過改進自適應黑洞機制選擇合適的位置更新策略,使得粒子位置更新更為合理、有效。當算法陷入局部最優(yōu)時,通過基于自我學習的最優(yōu)粒子更新策略逃離局部最優(yōu),有效提高算法的尋優(yōu)精度。

為了更直觀地展示不同算法的尋優(yōu)過程,圖4~11列出了以上六種算法在f1~f8上的迭代進化曲線。從圖4~9可以看出IABHGSA具有不同于其他改進GSA的收斂特性,在f1~f6上,IABHGSA在迭代前期快速收斂,其收斂速度明顯快于其他五種算法,并且從圖中也可以更直觀地看出IABHGSA的收斂精度得到了較大提升。對于f7和f8,六種算法都以較快的速度收斂至全局最優(yōu)附近,收斂速度基本相同。以上表明IABHGSA提升了算法的收斂速度,IABHGSA具有較快的收斂速度主要是因為最差粒子向最優(yōu)粒子學習策略和群體遷徙的作用。通過最差粒子向最優(yōu)粒子學習策略,使得最差粒子快速移動至最優(yōu)粒子附近,加速算法的收斂;同時由于群體遷移的作用,使種群在位置更新后整體向全局最優(yōu)移動一定的距離,增強了算法的全局尋優(yōu)能力。從圖4、6、7、9可以看出,IABHGSA在迭代過程中多次跳出局部最優(yōu),在跳出局部最優(yōu)后仍進行有效的收斂,該過程很好地證明了本文提出的改進策略可以幫助算法逃離局部最優(yōu),驗證了IABHGSA良好的尋優(yōu)性能。綜上,IABHGSA提高了GSA的收斂速度,加強了GSA的全局尋優(yōu)能力,并有效克服了GSA易早熟收斂的問題。

標準差可以檢驗算法的穩(wěn)定性。從表3中可以看出,對于f1~f6,IABHGSA運行結(jié)果的標準差是六種算法中最小的,高出其他算法多個數(shù)量級;對于f7,IABHGSA的穩(wěn)定性與其他五種算法基本持平;對于f8,IABHGSA的穩(wěn)定性較差,表明本文提出的改進策略并未對GSA在f8上的運行產(chǎn)生明顯的優(yōu)化效果。根據(jù)無免費午餐(no-free-lunch,NFL)定理,沒有任何一種算法或者改進策略能在所有問題上達到最優(yōu),所以,在f8上IABHGSA的穩(wěn)定性較差是可以接受的?;谝陨戏治觯噍^于GSA和四種改進GSA,IABHGSA的穩(wěn)定性得到了提升,算法的魯棒性增強。IABHGSA較強的穩(wěn)定性得益于最優(yōu)粒子的自我學習,使算法有能力逃離局部最優(yōu),在每次尋優(yōu)中都可以得到精度更高的解,從而使算法的穩(wěn)定性和魯棒性得到大幅度提升。

4.5IABHGSA與其他啟發(fā)式算法的比較

為了進一步驗證IABHGSA的優(yōu)越性,本節(jié)采用五種啟發(fā)式算法與IABHGSA進行對比分析,通過不同類型的算法比較進一步驗證IABHGSA的優(yōu)越性。所選用的啟發(fā)式算法包括PSO、FPA、BOA、MA以及GWO。選取以上五種算法對八個基準函數(shù)進行仿真實驗,并選取表3中IABHGSA的實驗結(jié)果與五種啟發(fā)式算法進行對比。為了使實驗結(jié)果更加客觀,每種算法在各個基準測試函數(shù)上獨立運行30次。比較各算法在獨立的30次運行中的平均值、最優(yōu)值和標準差,不同算法尋優(yōu)結(jié)果對比如表4所示。

PSO是一種經(jīng)典的啟發(fā)式算法,通過群體中個體自身的認知和個體之間的信息交流完成尋優(yōu),PSO收斂性好,結(jié)構(gòu)簡單,需要設(shè)置的參數(shù)少。FPA模擬自然界中顯花植物花朵傳粉過程,通過自花授粉、異花授粉完成尋優(yōu),具有收斂速度快等優(yōu)點。BOA、MA、GWO是三種較新的基于種群的優(yōu)化算法,其中BOA模擬蝴蝶的覓食行為,通過香味的強度完成全局搜索和局部搜索,BOA具有較高的收斂精度;MA模擬雄、雌蜉蝣的飛行行為和交配過程,通過交配產(chǎn)生下一代完成尋優(yōu),MA尋優(yōu)能力強、收斂速度快;GWO模擬灰狼的領(lǐng)導層級和狩獵行為以此尋優(yōu)最佳解決方案,GWO收斂速度快、尋優(yōu)效果好。IABHGSA和上述五種啟發(fā)式算法都屬于群智能優(yōu)化算法,其共同缺點為易早熟收斂、易陷入局部最優(yōu)。從表4中可以看出,IABHGSA的尋優(yōu)效果是六種算法中最好的。除IABHGSA在f1和f4上的尋優(yōu)結(jié)果,IABHGSA在其他函數(shù)上都得到了六種算法中的最佳尋優(yōu)精度。對于f2、f3、f5、f6,IABHGSA的尋優(yōu)精度高出其他算法多個數(shù)量級,其尋優(yōu)性能的優(yōu)勢明顯。對于f1和f4,雖然IABHGSA的尋優(yōu)結(jié)果不是六種算法中最佳的,但仍保持著較高的尋優(yōu)精度。群智能優(yōu)化算法通過最優(yōu)個體的引導完成全局尋優(yōu),IABHGSA在此思想的基礎(chǔ)上引入了對最優(yōu)個體的自我學習,使最優(yōu)個體可以根據(jù)自身進化情況有效更新自身位置,避免由于最優(yōu)個體的錯誤引導使算法陷入局部最優(yōu)中,有效增強了IABHGSA的局部尋優(yōu)能力,顯著提高了IABHGSA的尋優(yōu)精度。

在穩(wěn)定性方面,在f1~f6上IABHGSA的標準差是六種算法中最低的,穩(wěn)定性最好;在f7上IABHGSA的穩(wěn)定性略差于BOA,但IABHGSA的尋優(yōu)精度優(yōu)于BOA;在f8上IABHGSA的穩(wěn)定性不及PSO和MA,但是在其他函數(shù)上IABHGSA的尋優(yōu)精度和穩(wěn)定性都優(yōu)于PSO和MA。以上表明,雖然IABHGSA在部分函數(shù)上的穩(wěn)定性不及其他算法,但是從總體上看,IABHGSA在每次尋優(yōu)中都可以得到精度較高的結(jié)果,有效提高了IABHGSA優(yōu)化成功的概率,使IABHGSA的穩(wěn)定性更好、魯棒性更強。

圖12~14為六種算法在f1、f2、f5上的迭代進化曲線。從圖12、13中可以觀察到,PSO、FPA、BOA、MA因為收斂速度慢而得到較差的解。從圖14可以看出,雖然GWO的收斂速度很快,但是其陷入了局部最優(yōu)。從圖12~14可以看出,IABHGSA具有較快的收斂速度,展示出了良好的收斂特性,并且在迭代后期具有較高的尋優(yōu)精度。因此,與五種啟發(fā)式算法相比,IABHGSA的收斂性能較好,驗證了IABHGSA的優(yōu)越性。

4.6IABHGSA與改進RBHGSA的比較

為了驗證IABHGSA在同類型算法中的優(yōu)越性,選取兩種改進RBHGSA以及IABHGSA對f1~f8進行仿真對比。其中,兩種改進RBHGSA分別為ABHGSA和RBHPSO-GSA。ABHGSA和RBHPSO-GSA分別在f1~f8上獨行運行30次,得到兩種算法運行結(jié)果的平均值、最優(yōu)值和標準差。將上述實驗結(jié)果與本文表3中IABHGSA的實驗結(jié)果進行對比,不同算法的尋優(yōu)結(jié)果對比如表5所示。

ABHGSA、RBHPSO-GSA和IABHGSA都是在RBHGSA的基礎(chǔ)上做出的改進,基于同類型算法的改進算法之間的對比更能體現(xiàn)改進算法的優(yōu)越性和所用改進策略的有效性。從表5可以看出,相較于ABHGSA和RBHPSO-GSA的尋優(yōu)結(jié)果,IABHGSA在f1~f8上的尋優(yōu)結(jié)果都是最好的,表明IABHGSA在同類型算法中競爭優(yōu)勢明顯,驗證了IABHGSA具有較強的尋優(yōu)性能。同時從表5可以看出,對于使用基本隨機黑洞的ABHGSA和RBHPSO-GSA,其尋優(yōu)結(jié)果相較于表3中GSA的實驗結(jié)果提升程度有限,大概提高了1個數(shù)量級左右。這是因為基本隨機黑洞策略只能隨機地在兩種位置更新策略中進行選擇,這樣會導致算法過早抵達當前全局最優(yōu)附近,從而早熟收斂,削弱了算法的局部勘探能力。IABHGSA不同于以上兩種改進RBHGSA、IABHGSA對基本隨機黑洞策略進行改進,根據(jù)當代粒子適應度方差選擇合適的位置更新策略,使粒子位置的更新更符合粒子的迭代情況,避免因隨機選擇位置更新策略而導致算法陷入局部最優(yōu),從而有效提高了算法的局部尋優(yōu)能力。同時,基于自我學習的最優(yōu)粒子更新策略可以避免算法陷入局部最優(yōu),也降低了算法陷入局部最優(yōu)的可能性。兩種改進策略使IABHGSA的尋優(yōu)精度得到較大的提升,驗證了IABHGSA在同類型算法中優(yōu)異的尋優(yōu)性能。在算法的穩(wěn)定性方面,IABHGSA的綜合表現(xiàn)較好,僅在f8上的穩(wěn)定性不如兩種改進RBHGSA。綜上表明,IABHGSA的穩(wěn)定性在超過85%的測試函數(shù)上均有明顯的優(yōu)勢,算法的尋優(yōu)效果更為穩(wěn)定,在面對各種優(yōu)化問題時的穩(wěn)定性和魯棒性更好。

4.7不同改進策略的比較

通過GSA與四種結(jié)合單策略改進的GSA進行比較來驗證本文所提改進策略的有效性。將結(jié)合改進Tent映射生成初始種群的GSA命名為GSA1;結(jié)合改進自適應黑洞機制的GSA命名為GSA2;結(jié)合基于學習思想的最優(yōu)與最差粒子更新策略的GSA命名為GSA3;結(jié)合群體遷徙的GSA命名為GSA4。將GSA與四種結(jié)合單策略的GSA進行對比實驗,并給出GSA1、GSA2、GSA3、GSA4在f1~f8上獨立運行30次后得到的尋優(yōu)結(jié)果的平均值、最優(yōu)值和標準差,與表3中GSA的實驗結(jié)果進行對比,相關(guān)數(shù)據(jù)如表6所示。由于篇幅原因,為了更直觀地比較不同改進策略對GSA收斂速度的影響,圖15~18給出各算法對f1、f2、f5、f7的迭代進化曲線。

從表6可以看出,在f1~f6上四種結(jié)合單策略改進的GSA的尋優(yōu)精度和穩(wěn)定性都得到了提升,表明結(jié)合單策略改進的GSA的尋優(yōu)性能和魯棒性更好。GSA2和GSA3在f1~f6上的尋優(yōu)效果較好,驗證了改進自適應黑洞機制和基于自我學習的最優(yōu)粒子更新策略可以有效改善算法易早熟收斂的缺點,提升了算法的尋優(yōu)精度。對于f7和f8,GSA和四種結(jié)合單策略改進的GSA的尋優(yōu)精度基本相同。在穩(wěn)定性上,GSA2在f7和f8上表現(xiàn)不佳,但GSA2在其他函數(shù)上的收斂精度和穩(wěn)定性都優(yōu)于GSA,根據(jù)NFL定理,由此說明GSA2中的改進策略仍是有效的。

從圖15~18中可以看出,四種單策略改進的GSA的收斂速度優(yōu)于GSA,表明本文所提的改進策略可以有效提高算法的收斂速度,增強了GSA的全局尋優(yōu)能力。對于圖17,GSA1的收斂速度得到提升,驗證了改進Tent映射生成初始種群可以增強算法的全局探索能力。觀察圖17和18,GSA2和GSA3的曲線上存在多個轉(zhuǎn)折點,表明改進自適應黑洞機制和基于自我學習的最優(yōu)粒子更新策略可以有效地幫助算法逃離局部最優(yōu),提升算法的尋優(yōu)精度。同時,GSA4在f1、f5和f7上收斂速度提升明顯,表明群體遷徙策略可以加速算法收斂,為算法提供了有效的加速收斂機制,克服了GSA缺少加速機制的缺點。

總結(jié)而言,GSA3的尋優(yōu)結(jié)果的有效性顯著,在尋優(yōu)精度、收斂速度、穩(wěn)定性上都有較大提升。GSA1的尋優(yōu)結(jié)果是四種單策略改進的GSA中效果最差的,但其三個評價指標都略優(yōu)于GSA。GSA2在f7和f8上表現(xiàn)較差,但在其他函數(shù)上的尋優(yōu)精度、收斂速度、穩(wěn)定性相較于GSA得到了較大提升。GSA4在f2上收斂速度與GSA持平,但在f1、f5、f7上收斂速度高于GSA,并且GSA4在f1~f8上有較高的尋優(yōu)精度和穩(wěn)定性。綜上,雖然部分改進策略在某些函數(shù)上表現(xiàn)不佳,但是從總體上看是有效的,驗證了本文所提改進策略的有效性。

4.8高維測試函數(shù)實驗結(jié)果及分析

本文IABHGSA在低維函數(shù)上有較好的尋優(yōu)精度、收斂精度和穩(wěn)定性,但是一般的改進策略在面對實際工程問題,特別是高維測試函數(shù)時極易失效。為了進一步驗證IABHGSA的優(yōu)越性和本文所提改進策略的有效性,本節(jié)選取GSA、CAGSA-PSO、SCGSA、IGSA、t-IGSA、ABHGSA、RBHPSO-GSA以及IABHGSA對f1~f6進行高維測試函數(shù)的仿真實驗。高維維度設(shè)置為500維,關(guān)于其他參數(shù)的設(shè)置,已在4.3節(jié)中詳細闡述。為了使實驗結(jié)果更加客觀,每種算法在各個高維測試函數(shù)上獨立運行30次。比較各算法在獨立的30次運行中的平均值、最優(yōu)值和標準差,不同算法尋優(yōu)結(jié)果對比如表7所示。

從表7可以看出,在高維函數(shù)上,IABHGSA的收斂精度依舊較高,在f1~f6上都收斂至理論最優(yōu)附近,表明IABHGSA在高維函數(shù)上依然有較好的尋優(yōu)性能。對于GSA和六種改進GSA,其失效現(xiàn)象較為明顯,尤其在f2上。f2是連續(xù)平滑的單模態(tài)函數(shù),當自變量趨近于無窮大時,函數(shù)會形成大量局部極值區(qū)域,易陷入局部最優(yōu)且不易跳出,在高維測試函數(shù)下求解難度較大[29]。GSA、CAGSA-PSO、SCGSA、IGSA在f2上嚴重失效,幾乎未起到優(yōu)化效果;雖然t-IGSA、ABHGSA和RBHPSO-GSA的尋優(yōu)結(jié)果優(yōu)于GSA、CAGSA-PSO、SCGSA、IGSA,但是失效現(xiàn)象依舊較為明顯,這也證明了一般的改進策略在高維函數(shù)上極易失效。IABHGSA在f2上的收斂精度高出GSA和六種改進GSA多個數(shù)量級,收斂精度遠高于GSA和六種改進GSA,這是因為基于自我學習的最優(yōu)粒子更新策略可以幫助算法逃離局部最優(yōu),增強算法的局部尋優(yōu)能力,提高算法的收斂精度。同時,IABHGSA在f1~f6尋優(yōu)結(jié)果的標準差都低于其他七種算法,表明在高維函數(shù)上IABHGSA的穩(wěn)定性依舊較強、魯棒性好。綜上,對于高維函數(shù),IABHGSA的尋優(yōu)性能依舊強于基本GSA和六種改進GSA。以上表明IABHGSA可以有效地處理復雜的高維問題,驗證了IABHGSA的優(yōu)越性和本文所提改進策略的有效性。

5結(jié)束語

本文提出了一種基于改進自適應黑洞機制的引力搜索算法,使用基于logistic映射改進的Tent映射進行種群初始化,改善算法的全局勘探能力;引入改進自適應黑洞機制,使粒子按照迭代進化情況選擇位置更新策略,使得位置更新更為合理,同時提升了算法的尋優(yōu)精度;引入基于學習思想的最優(yōu)與最差粒子更新策略,有效避免算法陷入局部最優(yōu)和提升算法的收斂速度;采用群體遷徙機制,有效增強了算法的全局探索能力,為算法提供了有效的加速機制。最后,通過仿真驗證了IABHGSA的優(yōu)越性和本文所提改進策略的有效性。由于IABHGSA的研究處于初始階段,接下來的研究方向主要是拓展IABHGSA在實際問題中的應用。

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收稿日期:2022-03-10;

修回日期:2022-05-05

基金項目:國家自然科學基金資助項目(71771143)

作者簡介:許文?。?998-),男,湖北襄陽人,碩士研究生,主要研究方向為智能優(yōu)化算法在電力系統(tǒng)運行優(yōu)化中的應用;王錫淮(1961-),男(通信作者),江蘇淮安人,教授,博導,主要研究方向為復雜系統(tǒng)建模與控制、系統(tǒng)優(yōu)化等(wxh@shmtu.edu.cn);肖健梅(1962-),女,遼寧大連人,教授,碩導,主要研究方向為智能控制、粗糙集理論、物流系統(tǒng)優(yōu)化等;顧俊瑜(1997-),女,江蘇南通人,碩士研究生,主要研究方向為基于人工智能算法的微電網(wǎng)優(yōu)化控制與重構(gòu)技術(shù).

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