陳麗如
(江蘇聯(lián)合職業(yè)技術(shù)學(xué)院南京工程分院,江蘇 南京 211135)
近幾年,我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)得到飛速發(fā)展,同時(shí),人們也對(duì)動(dòng)漫提出了更高要求。因此,在動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作時(shí)需要不斷對(duì)采用的技術(shù)進(jìn)行改革與完善,實(shí)現(xiàn)對(duì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作環(huán)境的優(yōu)化,合理應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù),促進(jìn)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,提高動(dòng)漫作品質(zhì)量。
數(shù)字媒體技術(shù)就是指具備信息的綜合處理與傳輸功能的技術(shù)內(nèi)容。在應(yīng)用層面需要綜合應(yīng)用通信、計(jì)算機(jī)、媒體等各項(xiàng)技術(shù),通過(guò)對(duì)這一技術(shù)進(jìn)行應(yīng)用,能綜合處理各項(xiàng)數(shù)據(jù)信息。近幾年,我國(guó)的數(shù)字媒體進(jìn)入了快速發(fā)展階段,該項(xiàng)技術(shù)不斷成熟,在許多行業(yè)中都得到了廣泛應(yīng)用,尤其是在動(dòng)漫行業(yè)中的應(yīng)用取得了不錯(cuò)效果[1]。在對(duì)數(shù)字媒體技術(shù)進(jìn)行應(yīng)用期間,采用數(shù)字媒體信息相關(guān)理論和信息內(nèi)容,能夠完成對(duì)各項(xiàng)信息的處理,創(chuàng)新管理技術(shù),使其作用能夠得到充分發(fā)揮。例如,采用數(shù)字媒體技術(shù)能夠?qū)υO(shè)計(jì)內(nèi)容、后期制作等多個(gè)方面,完成對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)技術(shù)的合理創(chuàng)新。總而言之,將數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用于動(dòng)漫行業(yè),能夠促進(jìn)動(dòng)漫行業(yè)的持續(xù)發(fā)展[2]。
數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用于動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作中需要遵循以下原則:
(1)應(yīng)用性
進(jìn)行動(dòng)漫設(shè)計(jì)時(shí),設(shè)計(jì)人員在開(kāi)展設(shè)計(jì)時(shí),需要依據(jù)具體情況,合理應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù),充分發(fā)揮其價(jià)值。動(dòng)漫設(shè)計(jì)期間要堅(jiān)持理論與實(shí)際相結(jié)合,發(fā)揮理論知識(shí)的作用,保證設(shè)計(jì)的合理性。
(2)現(xiàn)實(shí)性與前瞻性
數(shù)字媒體技術(shù)在動(dòng)漫行業(yè)中進(jìn)行應(yīng)用,需要先了解動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展情況,以動(dòng)漫市場(chǎng)為出發(fā)點(diǎn),適當(dāng)加強(qiáng)對(duì)數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用與推廣。同時(shí),要加強(qiáng)對(duì)數(shù)字媒體技術(shù)的優(yōu)化與完善,需要以長(zhǎng)久發(fā)展眼光對(duì)數(shù)字媒體技術(shù)在動(dòng)漫行業(yè)中的應(yīng)用進(jìn)行分析,推動(dòng)動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展。
(3)特色化
采用數(shù)字媒體技術(shù)需要堅(jiān)持綠色化,注重科學(xué)化,合理優(yōu)化動(dòng)漫產(chǎn)品,加快整個(gè)行業(yè)的發(fā)展腳步。
數(shù)字媒體技術(shù)依據(jù)相關(guān)平臺(tái)和技術(shù)設(shè)備,使動(dòng)漫表現(xiàn)形式、傳統(tǒng)方式、普及范圍等都發(fā)生了轉(zhuǎn)變,便捷動(dòng)漫傳播和觀賞使動(dòng)漫影響力進(jìn)一步擴(kuò)大[3]。數(shù)字媒體技術(shù)對(duì)動(dòng)漫行業(yè)的影響主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
(1)提高動(dòng)漫產(chǎn)品價(jià)值
仔豬黃痢是初生仔豬的急性、致死性傳染病。主要發(fā)生于1周齡內(nèi)仔豬,以1~3日齡最為常見(jiàn),發(fā)病率(90%)和死亡率(50%)均很高。臨診癥狀以排黃色或黃白色水樣糞便和迅速死亡為特征。病仔豬精神萎頓,糞便呈黃色漿狀、腥臭,嚴(yán)重者肛門松弛,排糞失禁,沾污尾、會(huì)陰和后腿部,肛門和陰門呈紅色。迅速衰弱,脫水、消瘦、昏迷至死亡。
數(shù)字媒體時(shí)代的來(lái)臨,使動(dòng)漫朝著網(wǎng)絡(luò)化、數(shù)字化方向傳播,利用網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)可以實(shí)現(xiàn)對(duì)動(dòng)漫的合理傳播。從目前整個(gè)動(dòng)漫行業(yè)的發(fā)展情況來(lái)看,動(dòng)漫可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)表情、Flash軟件、數(shù)字漫畫等方式傳播,使其價(jià)值得到體現(xiàn),從而擴(kuò)大影響力。數(shù)字媒體時(shí)代的來(lái)臨為動(dòng)漫行業(yè)的發(fā)展迎來(lái)了一個(gè)新契機(jī),可以培養(yǎng)固定消費(fèi)群體,在發(fā)揮其影響力的同時(shí),也能夠吸引大量廣告商,使動(dòng)漫產(chǎn)品商業(yè)價(jià)值得到進(jìn)一步提高[4]。同時(shí),媒體渠道使一些難發(fā)表、成本低的動(dòng)漫產(chǎn)品有了發(fā)展空間,不僅降低了運(yùn)行成本,而且通過(guò)在線方式與觀眾互動(dòng),發(fā)揮了網(wǎng)絡(luò)力量,在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展到一定規(guī)模后,可以發(fā)展實(shí)體經(jīng)濟(jì),從而提高動(dòng)漫產(chǎn)品價(jià)值。
(2)提高動(dòng)漫質(zhì)量
動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展至今經(jīng)歷了多次技術(shù)變革,在數(shù)字媒體技術(shù)不斷成熟的今天,已能將其合理應(yīng)用在動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作中。動(dòng)漫從技巧、畫質(zhì)、表面力等各個(gè)方面都取得了重大突破,現(xiàn)代動(dòng)漫效果越來(lái)越接近真實(shí)場(chǎng)景與事物,給人們帶來(lái)了良好體驗(yàn)。在數(shù)字技術(shù)幫助下,動(dòng)漫游戲、動(dòng)漫電影等都取得了不錯(cuò)成效,動(dòng)漫質(zhì)量得到了顯著提高,延長(zhǎng)了動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈,為行業(yè)長(zhǎng)遠(yuǎn)、健康、穩(wěn)定發(fā)展奠定了基礎(chǔ)[5]。
(3)提高設(shè)計(jì)與制作效率
動(dòng)漫建模與藝術(shù)創(chuàng)作各項(xiàng)內(nèi)容都需要?jiǎng)勇O(shè)計(jì)與制作的支持,尤其是在動(dòng)漫行業(yè)快速發(fā)展的今天,3D動(dòng)漫形象在許多行業(yè)中都得到了廣泛應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)了批量動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作目標(biāo)。從動(dòng)漫行業(yè)的整體發(fā)展情況來(lái)看,采取手動(dòng)方式進(jìn)行繪制難以滿足時(shí)代發(fā)展,以及人們對(duì)動(dòng)漫的需求,通過(guò)對(duì)數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用,可以使動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作效率得到進(jìn)一步提高,實(shí)現(xiàn)規(guī)模化發(fā)展。數(shù)字媒體技術(shù)中心融合了Flash、Maya、3ds Max等各種軟件,設(shè)計(jì)人員通過(guò)應(yīng)用這些軟件,立體化與平面方式呈現(xiàn),滿足不同觀眾的觀看需求[6]。
數(shù)字媒體技術(shù)是一項(xiàng)結(jié)合了藝術(shù)創(chuàng)作、計(jì)算機(jī)技術(shù)等各項(xiàng)內(nèi)容的一項(xiàng)先進(jìn)技術(shù),其對(duì)動(dòng)漫行業(yè)的發(fā)展起到了一定推動(dòng)作用。因此,在對(duì)數(shù)字化技術(shù)進(jìn)行應(yīng)用時(shí),要深入考慮各項(xiàng)內(nèi)容,對(duì)各項(xiàng)工作的各個(gè)階段進(jìn)行細(xì)化分析,完成對(duì)場(chǎng)景、造型、色彩、動(dòng)作等內(nèi)容的合理處理。

圖1 數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用流程
(1)準(zhǔn)備階段
動(dòng)漫作品要對(duì)整個(gè)作品的表現(xiàn)手法和主題加以明確,在開(kāi)展三維動(dòng)漫設(shè)計(jì)前,要做好相應(yīng)的準(zhǔn)備工作,從而完成相應(yīng)設(shè)計(jì)工作。在該過(guò)程中,要由專業(yè)繪畫人員通過(guò)手繪方式完成圖案繪制,準(zhǔn)備手繪材料期間,要控制好手繪材料質(zhì)量,在進(jìn)行手繪時(shí),需要充分表現(xiàn)出創(chuàng)作理念,這些工作會(huì)對(duì)后期3D動(dòng)漫制作以及效果的呈現(xiàn)造成直接影響。
(2)中期階段
中期階段是動(dòng)漫制作的核心,該階段涉及的操作內(nèi)容多,整個(gè)操作過(guò)程十分煩瑣。例如,在進(jìn)行模型創(chuàng)建時(shí),設(shè)計(jì)人員利用三維幾何的各項(xiàng)基礎(chǔ)功能和拓展功能,依據(jù)實(shí)際需求適當(dāng)更改各項(xiàng)參數(shù)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是可以依據(jù)模型修改情況完成相應(yīng)修改,其與普通模型相符,三維技術(shù)的模型能夠給人們帶來(lái)更加優(yōu)質(zhì)的享受。
材料的選擇對(duì)3D動(dòng)畫光影效果會(huì)造成一定影響,主要是因?yàn)椴煌牧显谫|(zhì)感、硬度、反射能力都會(huì)存在一定差異。以貼圖為例進(jìn)行分析,這是動(dòng)漫制作的一項(xiàng)重要環(huán)節(jié),應(yīng)當(dāng)以真實(shí)物體質(zhì)感作為基礎(chǔ),通過(guò)對(duì)相關(guān)軟件的應(yīng)用,將二維形式的圖片轉(zhuǎn)變?yōu)槿S形式,再將最初設(shè)計(jì)好框架與設(shè)計(jì)好的物體三維模型進(jìn)行融合。在數(shù)字媒體環(huán)境下,整個(gè)融合過(guò)程能夠?qū)崿F(xiàn)可視化,全面、精準(zhǔn)顯示整個(gè)物象的運(yùn)動(dòng)情況[7]。在結(jié)合現(xiàn)場(chǎng)具體情況基礎(chǔ)上,設(shè)置燈光,從而使動(dòng)畫場(chǎng)景能夠更加逼真,需要注意的是,在進(jìn)行光線調(diào)整時(shí),需要調(diào)整好光線位置、顏色變化等各項(xiàng)內(nèi)容。
(3)合成階段
合成就是將前期各項(xiàng)準(zhǔn)備工作合理地整合到一起,合成階段就是通過(guò)應(yīng)用三維軟件,完成對(duì)各項(xiàng)素材的編輯合成,再將聲音部分融入影片中。此外,在進(jìn)行動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作期間,還會(huì)加入一些特技鏡頭,這些特效都是前期拍攝的,在影響動(dòng)漫后期制作時(shí),要依據(jù)實(shí)際內(nèi)容選擇符合需求的畫面,在鏡頭前采取最佳方案進(jìn)行組合排列,使創(chuàng)造人的真實(shí)想法全部都呈現(xiàn)給觀眾。可見(jiàn),合成質(zhì)量是一部動(dòng)漫作品是否能夠取得成功的關(guān)鍵。作為設(shè)計(jì)人員,要從視覺(jué)角度出發(fā),配合聽(tīng)覺(jué),與畫面相結(jié)合,從而給觀眾帶來(lái)視覺(jué)沖擊。完成上述處理后,要梳理作品,使動(dòng)畫作品具有畫面感和情節(jié)性。
數(shù)字時(shí)代的到來(lái)使人們動(dòng)漫、觀影體驗(yàn)的需求不斷提高。影視動(dòng)畫制作、VR技術(shù)、三維動(dòng)漫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫剪輯、音視頻合成等都為數(shù)字媒體技術(shù)推廣提供了強(qiáng)有力的支持,而且也為動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作流程,以及數(shù)字化發(fā)展提供支撐。在動(dòng)漫設(shè)計(jì)過(guò)程中,可以將3ds Max、Flash、VR等各種技術(shù)與虛擬仿真技術(shù)相融合,不斷創(chuàng)新設(shè)計(jì)理念、手段、方法,更好地完成動(dòng)漫設(shè)計(jì),提高技術(shù)含量和層次。
在三維動(dòng)漫設(shè)計(jì)中,通過(guò)對(duì)數(shù)字化媒體技術(shù)進(jìn)行應(yīng)用,能夠更好地完成三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)過(guò)程中的模型建筑、關(guān)鍵幀設(shè)置、燈光設(shè)計(jì)等各項(xiàng)工作,從而確保最終設(shè)計(jì)的動(dòng)漫作品能夠滿足人們的需求。
(1)角色造型設(shè)計(jì)與制造
緊湊、生動(dòng)的故事情節(jié)是優(yōu)秀動(dòng)漫作品不可或缺的要素,為了確保故事情節(jié)穩(wěn)定、順利發(fā)展,需要在動(dòng)漫作品設(shè)計(jì)中塑造良好角色,在塑造角色時(shí),要全面展示角色性格。設(shè)計(jì)角色造型是動(dòng)漫作品中一項(xiàng)重要內(nèi)容,其對(duì)整個(gè)作品質(zhì)量會(huì)造成直接影響,人物的動(dòng)作、語(yǔ)音、造型、神態(tài)等各項(xiàng)內(nèi)容都是吸引觀眾的關(guān)鍵要素,如同電影的演員,要對(duì)造型進(jìn)行全面包裝,這是顯示人物形象的主要手段。一般來(lái)說(shuō),動(dòng)漫作品需要充分考慮其商業(yè)價(jià)值,而從實(shí)際情況來(lái)看,動(dòng)漫角色的形象對(duì)整個(gè)動(dòng)漫的商業(yè)價(jià)值會(huì)造成一定影響,特別是面向少年、兒童群體的動(dòng)漫作品,利用角色能夠全面表達(dá)動(dòng)漫作品的藝術(shù)特點(diǎn),例如,《叮當(dāng)貓》《白雪公主》《哪吒?jìng)髌妗返龋粌H利用動(dòng)漫作品成功塑造出了經(jīng)典形象,而且也成了相關(guān)服飾、玩具等相關(guān)產(chǎn)品的形象代言,這些卡通形象深得小朋友的喜愛(ài),具有良好的商業(yè)價(jià)值,對(duì)市場(chǎng)起到一定的促進(jìn)作用。3D數(shù)字媒體技術(shù)與傳統(tǒng)二維動(dòng)漫造型相比,在造型角色上突破了“平面性”,過(guò)去的平面造型角色只能體現(xiàn)外部造型,而利用三維立體角色,可以使整個(gè)造型更加具有立體感,更加真實(shí)。通過(guò)對(duì)3D數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用,能夠打造出逼真的角色。例如,采用三維技術(shù)對(duì)角色的各項(xiàng)細(xì)節(jié)進(jìn)行模擬,能夠使角色面部表情更加豐富、逼真,佩戴的各項(xiàng)飾品和穿戴的衣物都能夠迎合角色形象。此外,采用數(shù)字媒體技術(shù)也能使整個(gè)動(dòng)漫場(chǎng)景更逼真,能夠讓動(dòng)漫角色在大雨、大風(fēng)、下雪等不同環(huán)境下,整個(gè)身體的變化更加逼真,使觀眾能夠融入角色中。
(2)動(dòng)漫場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制造
現(xiàn)代動(dòng)漫作品,不僅需要設(shè)計(jì)一個(gè)高質(zhì)量、能夠滿足觀眾觀賞需求的角色造型,而且還要重視對(duì)相關(guān)內(nèi)容的場(chǎng)景設(shè)計(jì),這對(duì)動(dòng)漫作品故事的推進(jìn)發(fā)揮著重要作用。一般來(lái)說(shuō),動(dòng)漫劇情發(fā)展需要場(chǎng)景轉(zhuǎn)化角色活動(dòng)的推動(dòng),例如,動(dòng)漫中社會(huì)環(huán)境、自然景觀、周圍事物等。又例如,某動(dòng)漫中場(chǎng)景移動(dòng)主要是在山洞、森林、冰雪世界等各個(gè)場(chǎng)景相互切換,不同動(dòng)漫角色在不同場(chǎng)景中會(huì)依據(jù)自然環(huán)境對(duì)動(dòng)漫情節(jié)的發(fā)展進(jìn)行推進(jìn)。與二維以線為主的動(dòng)漫場(chǎng)景設(shè)計(jì)相比,采用3D數(shù)字媒體技術(shù),能夠使動(dòng)漫中的人物形象更加豐富,采用光影空間,完成對(duì)真實(shí)塑造場(chǎng)景的模擬可在視覺(jué)效果上地體現(xiàn)出來(lái)的更大優(yōu)勢(shì)。三維場(chǎng)景設(shè)計(jì)能夠?yàn)閯?dòng)畫作品提供更加豐富的空間和場(chǎng)景。例如,通過(guò)對(duì)光影空間進(jìn)行應(yīng)用,能夠整個(gè)畫面形象更生動(dòng),或者采取自然材質(zhì)結(jié)合貼圖方式,使構(gòu)建的場(chǎng)景絢麗多彩。通過(guò)對(duì)知名動(dòng)漫影視公司的作品進(jìn)行分析可以發(fā)現(xiàn),將特殊風(fēng)格元素融入場(chǎng)景中(例如,在動(dòng)漫作品中引入許多夸張、詼諧搞笑的風(fēng)格,烘托整體氛圍)。采用3D數(shù)字媒體技術(shù),能夠在動(dòng)漫作品中創(chuàng)造出科幻場(chǎng)景,使觀眾想象力得到激發(fā)。
(3)角色動(dòng)作設(shè)計(jì)與制造
角色動(dòng)作是動(dòng)漫作品中一項(xiàng)重要內(nèi)容,也是塑造人物性格的一項(xiàng)關(guān)鍵點(diǎn),是推動(dòng)整個(gè)故事情節(jié)發(fā)展的關(guān)鍵因素。做好角色設(shè)計(jì)與制造,使角色動(dòng)作具有鮮明特點(diǎn),能夠提高觀眾的可看度和可信度,滿足觀眾在視覺(jué)上的享受。部分動(dòng)漫作品中角色成了整個(gè)動(dòng)漫作品中最為出彩的部分,例如《哪吒之魔童降世》中的哪吒和敖丙的打斗場(chǎng)面深入人心。在完成角色模型制作后,要對(duì)角色的各項(xiàng)動(dòng)作進(jìn)行設(shè)定,在動(dòng)作設(shè)定上,需要充分考慮角色具體特點(diǎn),需要考慮角色性格特點(diǎn),通過(guò)動(dòng)作傳遞角色心理和情緒狀態(tài)。面部表情和肢體動(dòng)作是動(dòng)漫作品中動(dòng)作設(shè)計(jì)的常用方式。三維動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)中,經(jīng)常會(huì)采取搭建骨骼方式完成對(duì)角色模型的控制。因此,在實(shí)際設(shè)計(jì)與制造中,需要遵循設(shè)定角色自身結(jié)構(gòu)的具體特點(diǎn),只有這樣,才能為后期角色表情和動(dòng)作的設(shè)計(jì)與制作提供強(qiáng)有力的支持。例如,在設(shè)計(jì)《哪吒之魔童降世》中的太乙真人這種較為肥胖又富有喜感的形象時(shí),進(jìn)行模型搭建時(shí),需要符合現(xiàn)實(shí)中生活較為肥胖,又具有喜感的特點(diǎn),只有這樣才能使塑造的角色更加逼真,觀眾看到角色時(shí)才會(huì)具有代入感。對(duì)3D數(shù)字媒體技術(shù)進(jìn)行應(yīng)用,通過(guò)非線性時(shí)間關(guān)鍵幀完成對(duì)動(dòng)作的設(shè)計(jì),再整合動(dòng)作的每一個(gè)過(guò)程,最終形成一套完整動(dòng)作。
(4)色彩方面的應(yīng)用
通過(guò)對(duì)數(shù)字媒體技術(shù)進(jìn)行合理應(yīng)用,能夠使整個(gè)畫面更加豐富多彩,體現(xiàn)出畫面的層次感,為觀眾營(yíng)造良好的視覺(jué)感受。數(shù)字媒體技術(shù)與傳統(tǒng)二維色彩技術(shù)相比如表1所示。

表1 數(shù)字媒體技術(shù)與傳統(tǒng)二維色彩技術(shù)相比優(yōu)點(diǎn)
通過(guò)表1可知,采用數(shù)字媒體技術(shù)能夠使整個(gè)動(dòng)漫色彩設(shè)計(jì)具有更強(qiáng)沖擊力,在動(dòng)漫作品中,通過(guò)對(duì)數(shù)字媒體技術(shù)進(jìn)行應(yīng)用,能夠使不同動(dòng)物角色具有不同顏色特點(diǎn)。例如,在動(dòng)物設(shè)計(jì)與制造時(shí),迎合真實(shí)動(dòng)物顏色,再例如,隨著光線變化顏色也會(huì)發(fā)生細(xì)微改變,這些都是設(shè)計(jì)中的細(xì)節(jié),而利用數(shù)字媒體技術(shù)能夠提高設(shè)計(jì)與制作的合理性。
在動(dòng)漫行業(yè)快速發(fā)展的今天,動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作需要緊跟時(shí)代發(fā)展腳步,加強(qiáng)對(duì)數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用,通過(guò)對(duì)其進(jìn)行應(yīng)用實(shí)現(xiàn)對(duì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制造的創(chuàng)新,制作出更好的動(dòng)漫作品。同時(shí),整個(gè)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展要堅(jiān)持與時(shí)俱進(jìn),使動(dòng)漫質(zhì)量得到進(jìn)一步提高,確保我國(guó)動(dòng)漫行業(yè)的穩(wěn)定發(fā)展。