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基于新媒體藝術下的動漫設計與制作的發展

2022-10-30 08:49:12李子怡
名家名作 2022年13期
關鍵詞:動畫藝術設計

李子怡

當前社會,信息技術不斷發展,新媒體作為傳播文化的主要途徑,已然成為各個國家文化傳播交流的橋梁,其中動漫設計與制作是重要的途徑,對動漫設計與制作的需求越來越大,對其質量要求也越來越高,不僅要具備傳播媒體的重要功能,還要具有一定的創造性,以此滿足時代的需求。

一、新媒體藝術對動漫設計與制作產生的積極意義

(一)創意空間更廣闊

當前信息技術高速發展的背景下,新媒體藝術實現了良好的發展,對整個動漫行業產生了積極影響,打開了動漫行業更加廣闊的發展空間。過去的動漫行業,傳統模式下的動漫設計以及制作主要依靠人力進行相關技術的操作,且受到技術設備的影響,難以真正實現設計人員預期想要達到的制作效果。例如,經典的動畫《小鼴鼠》,因為受到當時制作技術以及相關設備的限制,整個畫面并不是很清晰。近年來,科技不斷發展,《小鼴鼠》相關題材的電影解決了以前的問題,不僅實現了高清的畫質,動畫整體的表現效果也得到優化。

(二)提升創作的效率

從傳統模式下的動漫設計來看,動漫繪制的底稿通常是工作人員手工創作的,但一部動漫的制作通常需要較多幀數的組合來實現,這就需要相關工作人員手工繪制大量的底稿,不僅增加了相關工作人員的工作量,也使整個動漫制作的效率受到嚴重影響。但是新媒體技術的誕生直接解決了這個問題,運用智能化的技術,不僅豐富了動漫創作的手段,還有效地緩解了工作人員的制作壓力,促使整個動漫制作的效率得到提升,也為動漫高水平的制作奠定了堅實的基礎。不僅如此,隨著網絡技術和智能技術的不斷更新與完善,動漫行業從初期的設計到最后的制作都更加高效且輕松,各項相關專業技術設備的不斷出現,有效地提升了整個動漫行業的創作水平。

(三)創作形式更加豐富

從傳統動漫行業發展的趨勢來看,由于技術設備的落后,創作的形式與主題較為落后,受到多種因素的制約,整個行業的穩步發展成為“奢望”。在各種大型制作的動畫場面上,難以通過宏觀的場面給人們帶來視覺體驗,只能用單一的音樂來豐富動漫內容及其發展情節。想要突破這個制約,相關專業人員應在原有信息發展的基礎上,通過深入研究和大量探索,形成多元化、多樣化的表現形式,實現對整個動漫展示效果的提升,相關制作企業需要投入大量的制作資金以及制作資源。新媒體藝術有效地幫助動漫制作企業解決了這個難題,不僅為制作提供了更多的可能性,也直接豐富了動漫的表現形式,通過形式多樣的表現手法,充盈了動漫內容,為觀眾提供了高水平、高質量的動漫作品,也為動漫行業的長遠、穩定發展打下了堅實的基礎。

二、新媒體藝術背景下動漫設計與制作需要面對的挑戰

(一)多方融合時缺乏專業人才

各行各業想要實現長遠、穩定、健康的發展,都離不開相關專業人才的大力支持,只有人才積極貢獻個人力量,才能推動企業乃至整個行業的持續發展。而動漫行業想要實現長遠、穩定的發展,首先需要相關專業人員具備較高的審美能力和視覺感受能力,具有良好的視覺表現能力等,這離不開動漫專業人才的大力支持。而整個動漫行業想要真正發展,就需要將新媒體技術與動漫設計制作高度融合,這不僅要求人才具備良好的動漫創作技術,還要掌握當前的新媒體技術。縱觀當前動漫行業的實際發展情況,動漫行業的工作人員掌握的動漫專業知識與技能可以基本滿足創作的需求,但對于新媒體技術的掌握以及新媒體與動漫技術的融合,則出現較為薄弱的問題。由于對新技術比較陌生,他們難以將新媒體與動漫技術進行有機融合,能夠掌握新媒體技術且具備較高水平的動漫相關設計與制作的專業人才少之又少,這就導致整個動漫行業與新媒體技術難以同步發展,成為阻礙整個行業發展的重要因素之一。

(二)動漫作品創意性不強、創新性較差

想要實現新媒體藝術與動漫行業設計與制作的有機融合,并為整個動漫行業發展注入全新的活力,形成內生動力,首先需要相關設計人員具備較強的創意,保證整個行業不斷地創新,但從實際的發展情況來看,動漫作品普遍缺乏創造性,具有良好創意的作品較少。究其原因,主要是動漫設計與制作的時間較長,需要專業人員投入大量的精力與時間,而大多動漫企業并未成立較為專業的團隊,在各種因素的綜合影響下,動漫企業不愿開展動漫創新。

(三)動漫發展中產業機制不完善

以我國整體的動漫發展歷程來看,關于動漫設計與制作的起步時間較晚,雖然當前科技與信息技術發展較為成熟,但整個動漫產業還處于起步階段,較多動漫企業并不能夠準確地把握實現整個企業長遠發展的重點。從動漫行業的實際發展情況來看,想要保證動漫產業良性發展,首先動漫企業要加大對作品的研發資金投入,以充足的制作經費為作品生產提供有力的支持。如果缺少足夠的資金,就很難在整個動漫制造行業扎根。這只是影響動漫作品質量以及整個行業發展的因素之一,如果產業機制不能在發展的過程中得到完善,即便對其投入大量的資金進行支持,也不能收獲良好的回報。

在這種市場背景下,動漫產業難以真正形成良好的產業鏈,市場回報并不樂觀,導致投資方不愿意投資動漫行業,整個行業形成了惡性循環,導致很難有高質量的作品出現在大眾眼前,制約了整個動漫行業的良性發展。而相關專業的人才,因為企業自身沒有足夠的資金支持動漫作品創作,這就導致難以采用高質量、現代化的技術進行動漫的設計與制作,基礎的動漫效果都難以保證,動漫的創新水平更是難以有效提升。而國際上發達國家的動漫行業已經形成了較為成熟的產業發展機制,在完成整個動漫作品設計與制作后,相關附屬的產業鏈也會隨之進行配合,產生其他具有商業價值的發展契機,也提升了動漫作品的價值。

三、新媒體藝術背景下動漫設計和制作策略

(一)增強動漫設計與制作的創新思維

新媒體環境下,基于新媒體的整個藝術行業都進行了深入的調整,我國在動漫設計和制作領域有了非常大的提升。新媒體環境和用戶對作品的質量和內容提出了更高的要求,整個媒體環境對作品的創新也提出了更高的要求,因此動漫設計和制作勢必要進行新的突破。而在突破的過程中,無論是設計還是制作都要具有創新思維。只有內容新奇、技術創新,才能夠形成優質的作品,優質的作品才能滿足廣大用戶的需求。在進行創新的過程中,首先要加強三維立體技術的運用。三維立體動畫制作技術可以把動漫作品立體、真實、生動地表現出來,再將三維動漫作品與新媒體有效結合,無論對動漫的設計、制作還是傳播,都開辟了一條重要的新途徑。其次是有效地利用現代化的數字技術,將數字技術與中國的傳統藝術有機結合,打造基于新媒體環境的具有中國傳統特色的現代化動漫作品。一方面是利用現代化的動漫制作技術提升畫面的質感,另一方面是充分利用中國傳統的動漫藝術吸引一部分人的眼球。優質的作品兼具質量和內涵,使動漫作品在新媒體藝術中的重要價值得到充分的體現。

(二)動漫藝術視覺效果和質量的提升

隨著新媒體的到來,在新媒體藝術環境中,動漫行業在提高視覺效果和質量、加強藝術作品創意的同時,切實優化大眾的視覺感受。比如有些傳統動漫作品的故事情節很精彩,但是具體設計不夠好,有些打斗的人物在轉換的過程中動作不夠流暢。因此,動漫行業要提高動漫制作的技術水平,提高作品的流暢度,增強用戶對作品的觀感,加強細節的處理,制作出內容和品質都很優秀的作品,突出動漫藝術在整個新媒體藝術中的重要地位。

(三)站在大眾的視角進行作品設計和制作

如今不論是經濟發展還是潮流趨勢都在向“快”字轉變,大眾對動漫作品也提出了更高的要求,不但要求動漫作品質量要高,具體內容也要有深度,并且時間不可以太長。因而,在動漫作品的設計和制作中,除了設計和制作一些必需的宏大的、長篇小說作品外,有關企業應立足大眾的視角加強作品的設計制作,根據大眾的要求,在明確作品的設計風格、含義、呈現方式、適用范圍等后,再進行作品的設計制作。

(四)重視動漫設計與制作人才的培養

在互聯網不斷發展的新時代背景下,動漫行業要想設計制作出優秀的作品,首先要掌握客戶的需要,動漫設計師和制作人員要提升自身的專業能力以適應社會提出的要求。想要推動動漫產業的發展,設計人員和制作人員應當具有良好的綜合能力和專業能力。相關工作人員除了具備較高的技術水平,還要具備較強的制作能力,通過不斷的學習與培訓,廣泛吸取世界各國先進的設計構思、制作手法和軟件技術,要從新媒體藝術的視角加強動漫周邊產品的設計制作,使動漫作品既可以滿足人們的需求,帶給觀眾積極的正能量,又讓大家認同新媒體藝術,促進整個動漫產業的良好發展。

(五)中國傳統藝術與數字動漫的結合

我國動畫行業起步較晚,與國外動畫發展還有一定距離,想要獲得良好的市場前景,動漫行業需要積極響應國家號召,將產業鏈的核心理念與文化自信結合。確保動畫著作的設計方案和制作形成自己特有的體系?,F階段,隨著中國人愛國意識和情感的日益增強,具有中國傳統特色的動漫被大家廣泛接受與喜歡,為中國動漫行業長期、平穩發展創造了一個新的機會。相關工作人員應該把握住這個機遇,借助數字媒體,最大限度完成數字動畫與中國傳統文化的結合,進而創作具有中國風的著作。動畫作品與新媒體技術的結合,使傳統文化更加輝煌燦爛,滿足大家的精神需求。

(六)動漫制作手法的融合

傳統動畫一般是2D動畫,伴隨著科學技術的飛速發展,3D動畫逐步進入大家的視野。但是,2D動畫和3D動畫都有各自的優點與缺點。這就需要相關專業人員在繼承優點的同時,將2D動畫與3D動畫緊密結合,揚長補短,提升動畫作品的表現力。例如二維動畫能夠充分表現情景和自然環境,但沒法像三維動畫那樣產生更直接鮮活的實際效果。三維動畫更有質感,二維動畫在人物的表現上能夠給人風趣乃至浮夸的感觀刺激,讓人物更豐富。因此,相關工作者應當開展深層次的分析,將2D動畫與3D動畫相結合,進一步提升動畫作品的質量。

四、結語

隨著互聯網的深入應用,整個媒體環境發生了翻天覆地的變化,用戶對美學藝術行業提出了更高的要求,尤其是在新媒體環境中日益發展壯大的動漫行業,受到越來越多人的關注和喜愛。因此,在對動漫進行設計和制作的過程中,要充分結合現代用戶的審美需求。新媒體藝術對動漫的設計風格、審美和制作都有一定的影響,為了使整個動漫行業健康、穩定、長遠地發展下去,相關人員要在變革中不斷地創新,提出創新思路,對整個新媒體藝術的發展發揮積極作用,從而推動新媒體環境下動漫行業的高質量發展,為廣大用戶設計和制作更具有中國特色的高品質動漫。

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