紀 藝
青島職業技術學院 山東青島 266000
虛擬現實(VR),又稱靈境技術,基本特征為沉浸性、交互性和構想性。它綜合利用了多媒體技術、人工智能技術、計算機網絡技術等,模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感官功能,讓人可以通過語言、手勢等自然的方式與計算機生成的虛擬境界進行交互,且沉浸其中,創建了一種適人化的多維信息空間。利用VR技術可以讓人們跨越時空走進另一個的世界,并通過感官獲得身臨其境的感受。
VR技術在諸多領域都有著極強的表現力,其發展前景不容小覷。各大影視公司逐漸讓這項新技術從理論走進現實,創建眾多VR視頻展示平臺,向觀眾呈現出多種多樣的VR短片。VR短片利用短短幾分鐘的時間,在多維的空間中繪聲繪色地講述故事,既帶給觀眾豐富的觀影視角,還具備身臨其境的用戶體驗。除此之外,虛擬現實技術的應用在游戲方面也十分突出,結合VR手柄操作和VR頭顯設備,使用戶瞬間踏進游戲世界,體驗感倍增。
虛擬現實技術不僅在娛樂方面嶄露頭角,在教育和文化領域也有著十分光明的前景。利用新技術的特性可以很好地應用于傳統文化的傳播,同時也可以提高VR技術的內涵。
第一,VR技術具有沉浸感。當人們戴上VR設備,即刻便走進一個全新的世界,在這里,人們可以全方位觀察場景的布置、觸摸場景中的道具、感受事件的還原與再現。比如,龍窯(建窯)VR項目中,人們可以親眼看到古代建窯的真實場景,窯頭、窯室、窯頂、窯門等全部一比一還原,配以專業解說,讓觀賞者真切感受制窯過程及燒制原理。
第二,VR技術具有交互性。虛擬現實技術能夠識別人們的表情、動作等行為,有互動交流的功能。在觀賞傳承技藝的過程中,觀眾可以自由穿梭在虛擬場景里,不必始終跟隨創作者固定的觀賞路線。在觀眾眼神停留之處,自動彈出相關對象的講解及歷史背景,再加入一些互動小游戲,更好地提高觀眾對藝術、文化、歷史的理解。
第三,VR技術具有想象性。當傳統的二維畫框失去意義后,多維立體的展現方式便給創作者留下了更多的想象空間。《清明上河圖》的作者張擇端采取散點透視法把北宋汴京繁榮的場面描繪得栩栩如生,但后代傳播此畫時卻始終局限于固定的長寬平面中。樂視VR平臺利用VR的技術優勢將《清明上河圖》“復活”,結合CG技術將真實的場景還原。
第四,VR技術具有遠程性。無論跨越多少年相隔多遠,通過網絡及VR設備即可觀看各式各樣的傳統文化,感受豐富多彩的歷史故事。正如時隔千年的《清明上河圖》被VR技術重構創作,可以讓人們穿越世紀,重新踏上那座古橋,走進那間茶樓,感受著屬于那個時代的繁榮與昌盛。
隨著科學技術的飛速發展,人們的生活方式也在不斷改變,大眾娛樂手段日漸豐富,導致中國傳統文化傳承與發展面臨巨大挑戰。當前傳統文化的傳播方式較為單一,大多以書籍記載、圖片展示、影像表現等形式呈現在大眾面前。在新媒體技術的創新發展下,公眾號、短視頻等新的形式也隨之到來,然而,人們在看完這些內容后并非能夠完全沉浸于歷史文化中,更不能體會傳統文化的藝術感染力,使傳統文化的傳播變得被動,從而影響其推廣。中華文化源遠流長,千百年來人們的智慧與佳作都值得被后世傳頌贊揚,從書法、繪畫、手工藝到民俗、習慣都應該親身體驗與感受,這樣才能真正了解屬于傳統文化獨特的魅力。
隨著科學技術的突飛猛進,互聯網時代的相關文化對傳統文化的影響越來越大。一方面,技術的進步為傳統文化帶來更好的傳承優勢,使傳統文化不會消失在時代的洪流中,同時也提高了人們對傳統文化的認知和體驗需求。另一方面,對于傳統文化而言,最不可或缺的是其原有的精髓與內涵,我們之所以保留優秀的文化一定是因其有值得永久銘記的意義與價值,因此,在發揚和傳承傳統文化的過程中,應始終堅守它的精神內涵。然而,在這個快速發展的時代,物質化消費日漸嚴重,“快閱讀”“快時尚”等快文化逐漸流傳,利用數字化手段對傳統文化進行傳播時,往往會忽略其最重要的部分。所以,如何將新技術與傳統文化相結合是值得繼續探討的問題,只有認識到精神價值的重要性,才能讓人們更好地去了解文化的真諦。
1.藝術風格的保持
中國傳統繪畫藝術結合VR技術呈現時,往往要在原作的基礎上加以分解與重構。在分解與重構的過程中,一方面在藝術風格上要與傳統繪畫保持高度一致,另一方面要在新作品中融入想象的新元素?!肚迕魃虾訄D》這部傳世佳作將北宋時期大量的人物、牛馬、城樓、船只、茶樓、橋梁等融入5米的長卷中,讓觀賞者通過此畫看到汴京的自然風光和繁榮景象。然而,當平面的畫卷轉換為三維立體場景時,創作者不僅要顧及觀者眼前的景象,還要將畫作之外的場景一并具體描繪?!肚迕魃虾訄D》VR項目在原有的藝術風格上,將原本畫中看不到的房屋、茶樓中的桌椅、街景的細節重新繪制出來,淋漓盡致地展現在大眾面前。此外,VR藝術作品的創作也離不開對作品本身整體風格的把握,使其還原度更高?!肚迕魃虾訄D》VR項目為復原出原作本身屬于國畫的靈動與秀氣,創作者采用水墨滴于玻璃板上的方式,從其變化過程中吸取靈感,以此作為作品的天空色彩,極具國風韻味。
2.歷史內容的再現
大部分影視劇的創作都會加入創作者的靈感與想象,對其進行改編與再創作,而中國傳統文化利用VR技術表現是為了更真實地還原歷史本身,重現其場景、人物和歷史內容,讓觀眾能夠進一步了解中華傳統文化并體會其價值?,F如今,大多數與傳統文化結合的VR作品都采用3D max建模、CG制作、引擎編程等技術完成對歷史場景的再現,除此之外,還需要有充足的歷史知識和歷史背景來豐富和補充。比如,在《清明上河圖》VR項目中,場景的建模、人物的勾畫、后期的渲染都采用CG三維影像制作,為了使場景更豐富更具層次感,作品還加入了更多細節,如房屋、街景、人物動作等。此作品以一家人全天的生活為故事線,帶領觀者走進他們的世界,在這里,可以看到身為船夫的父親在汴河工作,母親在外做婚禮主持,茶樓上爺爺帶著孫女小憩品茶,家中的奶奶忙忙碌碌,門外的弟弟與玩伴們嬉笑玩耍,虹橋下的車水馬龍,街道上絡繹不絕的行人與商販以及河中來往的船舶。故事的最后,伴隨著家人的團聚,夜空中孔明燈升起,觀者真切感知到屬于北宋時期的國泰民安、社會繁榮和家庭幸福,更深刻地了解北宋時期的社會風俗與歷史文化。這無疑也離不開創作團隊對于歷史知識的積累與把握。
傳統文化的傳播與發展離不開先進技術的支持,數字化技術的進步為傳統文化的傳播提供了更多可能。傳統文化與VR技術結合,豐富了傳統文化的傳播手段,更好地傳承中華歷史文化。利用VR技術可以創建一個虛擬空間,將人們帶入這個“真實的世界”,去自由地探索和獲取更多的知識,體會其中的價值,這也是VR技術優勢帶來的全新體驗。
“沉浸感”是相比于以往傳統文化傳播最直接的轉型,也最能直接彌補傳統文化傳播空間不同的問題。舒適的沉浸感帶給觀賞者更優質的臨場體驗,仿佛置身其中,有身臨其境之感。以繪畫藝術為例,當觀眾走進展覽館時,只能觀賞平面的畫作及其文字解說,或許有些展館為了讓人們更好地了解作品會配上語音講解,盡管如此,觀賞者也只是停留在那一幅幅的繪畫作品上。然而,VR技術可以直接還原畫作的全貌,重現畫家筆中勾勒的世界,讓人們不再僅限于觀賞作品,而是置身其中去聆聽作品背后的故事,感受畫家曾經的心境,體驗繪畫世界中人物的生活,從中發現和總結作品的內涵與意蘊。
VR技術帶來的沉浸體驗固然新穎,但運用不當也會給觀眾帶來不舒適的視覺感受,因此,在作品時長、攝像機移動速度、視角選擇以及視線高度方面要有所把控?!肚迕魃虾訄D》VR項目在這些方面處理得十分巧妙。首先,該作品時長控制在5~6分鐘,不會過短地讓觀眾還未感受到北宋人民的生活細節就戛然而止,也不會過長到讓觀眾一直處于全景世界中而感到眼部眩暈不適。其次,傳統電影中常常會伴隨快慢鏡頭的結合使用,而VR作品對于攝像機移動速度的要求也有一定的限制,《清明上河圖》VR項目采用緩慢的移動速率,將觀眾的視線拉回到千百年前,娓娓訴說著合家團聚的故事。此外,該作品考慮到觀眾年齡的差異,選用第三人稱的視角,從下船到城樓,從城樓到家中,從孔明燈到夜空,給予觀眾合適的心理引導。選擇第三人稱視角與視線高度有著密不可分的關系,若是選擇第一視角觀看,那么小孩子的視線則會過低,周圍的房屋建筑比例失調,所以選擇合理的視線高度也能夠給觀賞者帶來更真實的沉浸體驗。
除了制作方面需要考慮的技術因素外,作品中的互動設計也能夠增加“沉浸感”。如在作品中加入一些情景互動小游戲,既能讓觀眾成為作品中的一分子,又能夠使觀眾在玩耍之余體會到文化的價值,達到“寓教于樂”的效果。
對中華傳統文化的傳播和傳承不僅是對歷史的尊重與延續,更體現時代的進步和新的時代精神。在傳統文化的傳播與發展過程中,最重要的無疑是對傳統文化的復原,就傳統建筑文化而言,無法通過幾張照片或幾段影像資料來完美呈現其曾經的風采。而VR技術信息精度高,傳播效果直觀明了,能夠為傳統建筑文化保護與傳播提供忠實可靠的技術支持。因此,VR技術為傳統文化的傳播與發展提供了多種可能。
VR技術可以創造出一個虛擬空間,實現觀賞者在此空間與傳統文化的交流與互動,是一種兼具遠程性與靈活性的傳播方式。傳統文化背后承載著中華上下五千多年的歷史背景、人文情懷、民俗習慣,大多數人們走進博物館、文化館或者是參觀歷史建筑與景觀都是為了從中獲取知識,了解其中的內涵,而不是簡單地進行視覺化消費。隨著科技的進步與發展,VR技術的出現實現了讓人們隨時隨地自由觀賞傳統文化項目,讓人們“真實”地走進故事,走進那個時代,身臨其境地去感受、去感知、去遐想、去回味。這不僅為不宜復原的歷史創造了技術條件,也為不便出門的人群提供了輕松有趣的觀賞條件,這對傳統文化的傳播具有重要而深遠意義。
VR技術的快速發展對文創產品的設計也有著十分重要的意義。傳統文化的衍生品與文創產品越來越多,其形式也尤為豐富,然而,傳統文化所包含的文化底蘊很難讓人們第一時間理解,甚至需要更加充足的手法與表現形式配合講解才能將其主題內涵詮釋完整。通過掃描手機二維碼獲取文創產品的VR講解,講解生動形象地說明了產品的設計理念以及其背后的文化價值,同時,人們在互動的過程當中也能夠間接接受傳統文化的相關知識和文化內涵。如此,虛擬現實技術與文創產品結合,不僅能增加文創產品的趣味性和益智性,還能拉近傳統文化與人們之間的距離。
傳統文化有著悠久的歷史,其文化價值的重要性不言而喻,所以,對傳統文化的傳承和發揚是樹立文化自信的重要內容。然而,在這個快節奏的時代,人們對傳統文化的獲取需求和傳統文化的傳播方式之間的矛盾與日俱增。在此背景下,虛擬現實技術的進步和發展為傳統文化的傳播開辟了新路徑。通過VR技術創新傳統文化的傳播形式,更具文化創造力和可持續性,有望成為一種新興的文化產業。只有不斷提升對傳統文化的傳播技術,不斷創新其表達方式,才能讓中華傳統文化歷久彌新、璀璨奪目。