胡朝霞
(杭州市保俶塔申花實驗學校 浙江杭州 310000)
漫畫是一種獨特的藝術形式,以夸張、幽默的表現(xiàn)形式打動著讀者的心靈,對于第三學段的學生而言,隨著學業(yè)壓力的增加,精神上亟須調劑與放松,而創(chuàng)作優(yōu)秀的漫畫作品不僅可以愉悅學生的身心,還可以啟迪思想,培養(yǎng)學生積極觀察與思考生活中的美。
情景再現(xiàn):在《畫家故居》一課教學中,學生面對熟悉的畫家與名作,嘗試運用夸張變形的方法,為畫家設計一個具有個性能體現(xiàn)該畫家典型特征的漫畫肖像,然而,學生們遲遲不愿意動筆,創(chuàng)作初始便萬分艱難,可想而知,最后的成品效果也不甚理想。
1.“無視”:漫畫創(chuàng)作心理耐人尋味
一是缺乏觀察,無畫可畫;二缺乏積累,無從下筆;三是一次繪畫創(chuàng)作就已經耗盡洪荒之力,卻得不到老師的認可,所得評價不高,久而久之,對繪畫創(chuàng)作就提不起興趣。
2.“無趣”:漫畫創(chuàng)作現(xiàn)狀不甚理想
能力弱的學生懶于動筆,疏于學習,甚至只會用原生態(tài)作品形式表現(xiàn),繪畫能力停滯不前。長此以往,學生對于美術的興趣消耗殆盡,美術能力止步不前。
3.“無法”:漫畫創(chuàng)作方法朦朧迷茫
漫畫創(chuàng)作對于學生來說是一條漫長的學習之路,要畫出一幅優(yōu)秀的美術作品,教師給學生鋪設一條循序漸進的創(chuàng)作之路極其重要。學生需要教師積極引導,通過一系列的有效的作業(yè)來習得美術語言。
4.“無效”:漫畫創(chuàng)作評價重復單一
評價方式過多重視結果,忽視過程性評價,這種重復單一方式只會進一步挫傷學生創(chuàng)作的積極性,長此以往,對于學生的漫畫創(chuàng)作極為不利。
基于上述問題的呈現(xiàn),筆者提出了以“漂流微漫畫”為載體的小學高段習作教學的策略研究,采取學生感興趣的漫畫形式來進行作品的設計與創(chuàng)作,以此拓展漫畫應用的形式,旨在實現(xiàn)美術內容的豐富性;調動學生學習的自主性;作業(yè)實踐過程的趣味性;評價方式的多元性;以便于改進這些現(xiàn)狀,為小學高段美術創(chuàng)作教學提出策略,便于今后教師們在美術創(chuàng)作教學時得以參考。
1.“漂流微漫畫”概念解讀
“漂流”:指的是在組內、班級間相互傳閱創(chuàng)作,或者以小組合作的形式演繹漫畫,并且將漫畫與設計進行有機的結合。同時,通過增加同伴間的互動,來取長補短,讓自主學習與同伴學習達成最優(yōu)效果,共同促進學生的美術漫畫創(chuàng)作。
“微漫畫”:所謂“微”是指繪畫尺幅小,也指創(chuàng)作過程中的積聚微力,即集多位同學的力量成就一幅完整的漫畫作品。“漫畫”則是指用夸張的繪畫形式創(chuàng)意美術練習,從而提升學生創(chuàng)意美術思維,讓第三學段的學生更加熱愛美術。
2.“漂流微漫畫”的價值
“主題式學習,漂流微漫畫”是本文的最大落腳點,實踐性強是本文的最大特色,以“漂流漫畫”為載體,通過讓高段學生感興趣的漫畫形式,讓學生形成自我驅動,提高對美術的學習興趣。
(1)提升豐富性:豐富多樣,以圖會友
“漂流漫畫”是圍繞某一個美術學習主題以連續(xù)的故事和圖畫的形式進行設計,由老師或學生自主創(chuàng)編。“漂流微漫畫”相較于學習單更能反映美術學習的過程,同時呈現(xiàn)方式更豐富。
(2)培養(yǎng)自主性:自主設計,樂享其成
“漂流微漫畫”多是由學生自己設計完成,操作要求簡單方便,不需要繁多的步驟和工具等,不給學生增加負擔。而且相對于繪本書,“微漫畫”的內容將更體現(xiàn)美術學科的特點,內容設計也更貼合學生的認知結構。
(3)強化趣味性:趣味創(chuàng)編,創(chuàng)意無限
“漂流微漫畫”比平時的練習作業(yè)更有意思,不僅有線下漂流形式,還有借助云端線上漂流形式。“漂流微漫畫”多以學生創(chuàng)編的美術形象為表現(xiàn)方式,以講故事的形式串聯(lián)美術知識,內容有趣,表現(xiàn)形式更直觀形象。
(4)增強多元性:漂流多樣,評價多元
漂流實施途徑多樣,評價方式多元,注重學生的創(chuàng)作過程,不僅有方便學生攜帶的形式,還有借助云端傳遞閱讀形式,使得作品閱讀的受眾更加廣泛,通過充分地為學生搭建線上、線下的展示平臺,從而樹立學生對美術學習的自信,享受成功的喜悅。
通過本次實踐研究(如圖1所示),教師從整體進行主題式學習,于微處中尋找突破點,旨在通過多種形式的指導幫助學生消除懼怕漫畫創(chuàng)作的心理,間接的提升漫畫創(chuàng)作能力,從而激發(fā)對美術學習的興趣。教師為學生搭建創(chuàng)作的支架,采取有“扶”到“放”的形式啟發(fā)、引導學生的創(chuàng)意思維,使得學生能夠更加敏銳的觀察生活、感知世界。將習得的美術創(chuàng)作語言運用到自我的個性化表達上,在體會創(chuàng)作的樂趣同時潛移默化的提高美術素養(yǎng)。

圖1 體驗“漂流”,見“微”知畫關系示意圖
1.多管齊下,巧掘“微”源
“漂流微漫畫”的設計以主題學習形式,從欣賞評述領域和設計應用領域發(fā)掘素材。分為“創(chuàng)意設計”“名人漫畫創(chuàng)編”和“最強頭腦風暴”三大系列。通過巧掘“微”源,開拓學生思維的創(chuàng)造力,促進學生靈性發(fā)展,讓創(chuàng)意之源來得更加豐富。
(1)創(chuàng)意設計——探究學習
“創(chuàng)意設計”是緊密聯(lián)系教材,基于教材內容的,內容涉及字體設計、書籍封面設計、人物形象設計等綜合實踐的內容。因此,如何圍繞主題合理進行綜合設計十分考驗學生的綜合美術能力。
【案例一】西游人物設計--創(chuàng)意翻頁書
教師設定設計主題,為西游記中的一個角色進行人物的“變裝形象”設計,采用創(chuàng)意翻頁書來進行作業(yè)呈現(xiàn)。
全局構思是設計的重中之重,學生需要綜合平衡設計者與讀者的體驗,讀者可以在翻閱過程中隨機進行服裝搭配,讓創(chuàng)意的靈感擁有了更多的可能性。
小小翻頁書體積小、易于攜帶,隨時隨地能夠與好友一起分享交流設計成果,在分享中收獲自信與成長。
【分析】教學中喚醒學生原有的體驗,在綜合設計創(chuàng)意翻頁書中引發(fā)新知,基于讀者用戶體驗出發(fā),大到封面的字體布局,人物個性設計,小到書籍的宣傳語言、定價等,從而讓學生體驗到讓美術設計服務于生活,在設計中潛移默化地提高綜合能力。
(2)名人漫畫創(chuàng)編——總結歸納
“漂流漫畫”是以創(chuàng)編漫畫的形式幫助學生一起梳理欣賞知識內容,學生也可以通過“名人漫畫創(chuàng)編”的圖畫形式自制“微漫畫”,作為整理復習的一種方式,相對于只動腦的欣賞,這樣更符合高段段學生手腦協(xié)調能力強的特點。
【案例二】畫家故居——畫家漫畫形象設計
在漫畫設計基礎上整合欣賞知識,試著用夸張的漫畫語言為喜愛的畫家設計肖像漫畫,比單一的識記知識點讓人更加深刻,對畫家的人格與藝術作品有了更加豐富的認識,不僅知其人更知其畫。小小的漫畫,承載著滿滿的敬意。用創(chuàng)意漫畫的形式來表達自己對畫家們的敬意,這更是一次人文熏陶。
【分析】通過為名畫家繪制漫畫肖像,不僅能夠讓學生增強對畫家的認識,同時通過創(chuàng)作作品加深對作品背后的文化理解,增強民族自豪感,用童心繪漫畫的方式致以最崇高的敬意。
(3)最強頭腦風暴——思維提升
“漂流漫畫”的內容也可以更具挑戰(zhàn)性,從生活中的實際問題出發(fā),用圖形創(chuàng)意的方式提升美術設計的創(chuàng)意思維,讓學生在設計中感受漫畫學習的樂趣。
【案例三】奇思妙想——大膽聯(lián)想
課堂教授設計方法,學生需要從身邊感興趣的點出發(fā),運用重構與置換的設計方法進行奇思妙想的創(chuàng)意設計。教師借助思維導圖搭建支架,由學生自主討論確定內容,充分發(fā)揮學生的主觀能動性。最后大膽聯(lián)想用置換與同構的方法呈現(xiàn)在作品中。還有一位同學關注自己的身體,從各個身體器官展開聯(lián)想,從圖像意義上進行聯(lián)想,結合引發(fā)哲理思考的文字語言,予人以啟迪。
【分析】設計思維的鍛煉離不開大膽聯(lián)想與舉一反三,在關注生活的過程中,學生運用設計語言傳遞自身的思考,圖像語言的綜合運用能夠讓畫面有了更多層次的體驗,在傳閱交流的過程中得到思維的提升。
總之,學生用自己喜歡的創(chuàng)作形式來敘述校園所見所聞,探究校園生活,補充創(chuàng)意美術練習,從而提升學生創(chuàng)意美術思維,讓高段學生喜歡美術。
2.漂流多元,激發(fā)“微”趣
“主題式學習”充分發(fā)揮學生的自主性,合作對象可以供學生進行自主選擇,內容選擇上,學生根據(jù)自身的能力水平、興趣愛好來選擇內容進行創(chuàng)作,使其真正成為學習的主人,在生生情與師生情的交織下,激活內驅力,從而促進學習力的提升。
(1)“微漫畫”參與對象多元,合作有趣
“微漫畫”參與的形式多樣,主要分為個人獨立式、同伴合作式、師生協(xié)助式三種類型。學生在合作與交流的過程中達成美術理解,將同伴學習的效能發(fā)揮至最大化。由于參與對象的多元化,使得創(chuàng)作的內容變得更加有趣,呈現(xiàn)的展示效果佳,既能保持自身的個性又能夠融入團隊意識,在生生合作與師生合作中將漫畫作業(yè)實現(xiàn)方式變得更加有趣、多元,充分發(fā)揮學生主觀能動性,激發(fā)學生美術學習的內驅力。
①個人獨立式:以固定主題為主,由教師自主編寫或者學生獨立設計完成。這種方式既能夠尊重學生興趣,又能充分發(fā)揮學生主觀能動性,作品變得更加豐富多樣。
②同伴合作式:結合學習內容的特點,多為探究性的微漫畫,可以由幾名同學或者以小隊的形式合作完成。
③師生協(xié)助式:在教師的協(xié)助下共同完成微漫畫,建立師生聯(lián)系新紐帶。教師與學生進行結對,共同完成一本“漂流微漫畫”,通過漫畫接力激發(fā)學習美術的興趣。
【分析】由于參與對象的多元化,使得創(chuàng)作的內容變得更加有趣,呈現(xiàn)的展示效果佳,既能保持自身的個性又能夠融入團隊意識,在生生合作與師生合作中將漫畫作業(yè)變得更加有趣,激發(fā)學生美術學習的內驅力。
(2)“微漫畫”實施途徑多樣,內容有趣
學生根據(jù)自身的能力水平、興趣愛好選擇內容進行創(chuàng)作,使其真正成為學習的主人,從而最大限度地激發(fā)學生的內在的美術學習內驅力,助力美術學習的能力提升。
【案例四】重選擇·激興趣
①必做型和選做型:根據(jù)“微漫畫”的內容而定,有讓學生全體都要完成的,也有自主選擇的,讓學生選擇自己喜歡的內容進行設計。
②達標型和升級型:根據(jù)內容確定一般要求和更高要求的“微漫畫”。讓不同層次階段能力的學生能夠找到合適的題材,將因材施教的教育理念落實到作業(yè)設計中去。
總之,組內、班級間相互傳閱創(chuàng)作,或者以循環(huán)接龍的形式敘述演繹漫畫故事。旨在增加同伴間的互動,取長補短,讓自主學習與同伴學習共同促進成長。
3.注重指導,融入“微”法
教師的有效指導能夠讓學生學習更加高效,通過藝術審美讓開啟智慧,拓展漫畫應用的形式,將其與設計進行融合,讓“微漫畫”的呈現(xiàn)方式更具表現(xiàn)力。
(1)時機按需選擇,靈活取材
在授課的不同階段,因時機不同案例讓而進行取材。新授課前,利用以“微漫畫”形式進行知識回顧,為新課打下基礎。課堂探究時,通過“微漫畫”的形式,進行設計練習,讓學生更主動地參與到課堂學習,進行復習梳理時,則通過深度挖掘教材,將欣賞主題內容和與創(chuàng)意設計內容整合,以“微漫畫”的形式呈現(xiàn),從而幫助學生鞏固習得美術語言,豐富漫畫創(chuàng)作的表現(xiàn)力。
【案例五】校園logo,傳統(tǒng)出新
在復習階段,有效的作業(yè)練習能夠幫助學生鞏固舊知,習得新知。因此,教師從校園文化出發(fā),將校園logo與傳統(tǒng)節(jié)日文化之間的有效融合,學生創(chuàng)作了許多的獨特個性的視覺傳達作品。作品厚植于傳統(tǒng),傳遞出了新的校園文化內涵。
【分析】在基于教材內容的基礎上,教師從身邊靈活取材,根據(jù)不同的時機進行編排教學內容。特別是在復習階段將舊知與新知巧妙銜接,創(chuàng)造性的融入文化特色,讓學生在漫畫設計的應用過程中傳遞愛校、愛家鄉(xiāng)的精神文化,做一個有擔當?shù)男⌒≡O計師。
(2)合理聯(lián)想想象,獨具特色
在創(chuàng)作中充分發(fā)揮學生的創(chuàng)作熱情,大膽進行聯(lián)想與想象,從而形成獨具個性特色的作品。學生既是創(chuàng)作的主體,也是學習的主體,將自主學習落到實處,讓學生在實踐過程在感受創(chuàng)作的喜悅。
【案例六】大膽聯(lián)想,名畫穿越
通過大膽的聯(lián)想與想象,讓名畫中的人物穿越到不同的場景,在名畫人物身上投射自身的經歷,增加趣味演繹,讓名畫不再那樣高冷,更加貼近學生的現(xiàn)實生活。
【分析】每一幅創(chuàng)繪漫畫都離不開聯(lián)想和想象,在自主與合作學習中,讓個人靈感的星星之火,點燃班級的創(chuàng)作之原。學生在創(chuàng)作過程中投射自身影子,既能鍛煉學生的創(chuàng)意思維,又能讓學生的繪畫作品獨具特色,從而使得創(chuàng)作內容更加多元化。
(3)肯定不同形式,放飛靈感
教師要引導學生大膽發(fā)表嘗試不同的形式的創(chuàng)作,引導學生留心觀察生活,從生活中獲取靈感。同時,教師要培養(yǎng)學生的創(chuàng)作熱情,對學生的想法要具有包容性,讓學生敢想、敢畫,在自主與合作中碰撞出創(chuàng)新火花,從而營造出和諧美術學習氛圍。對學生新見解、新思路要加以鼓勵,并及時進行鼓勵性評價,激勵學生在創(chuàng)作中成長。
【案例七】微漫畫“動起來”
同一主題下的系列微漫畫可以經過多媒體工具制作,讓靜止的漫畫“動”起來,如將一些漫畫制作成定格動畫,這種形式廣受同學們喜愛。搭配上合理的音效能夠讓畫面語言更加豐富,微漫畫的演繹又增加了多一種形式。
【分析】微漫畫在不同形式的場景進行運用,能夠提升學生的設計應用能力,培養(yǎng)設計意識,從而從實踐中深刻體會到設計來源于生活,并且服務于生活。
總之,由于每個學生的繪畫水平不同,創(chuàng)作能力也有差別,所以“微漫畫”的定位實質上指的是相對于在構圖造型、敘事能力上要求較高的習作而言的。注重對學生智力、情感、藝術性和創(chuàng)造力的全面挖掘,讓學生與美不期而遇,從而提升美術素養(yǎng)。
4.漂流展示,持續(xù)“微”力
在主題式的學習中,通過漂流展示,積聚“微”力,充分關注學生的學習過程,重視自主的整理性學習,精選展示既有線下的生生互評,又有線上的家校聯(lián)動評價,以評促學,從而讓學生的作品得到充分展示,積累美術自信。
(1)自訂成冊——“漂流微漫畫”整理學習
由教師牽頭進行漫畫主題設計,學生將自己設計的微漫畫整理成冊,方便美術知識的梳理,以及后期的鞏固學習。同時又可以作為個人的美術學習成果,體現(xiàn)學習的過程性評價。
(2)生生互換——“漂流微漫畫”互換閱讀
在班級間形成傳閱微漫畫的氛圍,學生之間優(yōu)秀的漂流漫畫互相傳閱,相互學習。學生之間可以借助微漫畫中的美術欣賞知識,更好地學習美術欣賞。同時,通過漂流漫畫,提升學生美術學習的興趣和榮譽感。
(3)精選展示——“漂流微漫畫”競選評比
通過開展漫畫的評比活動,選擇設計最精美的漂流漫畫,內容最豐富的漫畫書,鼓勵學生自主思考,補充完善美術欣賞內容,設計個性化、有主題、有意思的漂流微漫畫。
總之,對于學生在“微漫畫”當中呈現(xiàn)出來的比較優(yōu)秀的作品,可以通過班級內的交流、班級圈、校刊投稿等多種途徑進行展示。調動學生堅持畫筆記錄的持久性,保持旺盛的創(chuàng)作熱情,激發(fā)學生美術學習的積極性。
基于美術核心素養(yǎng)的視角,漫畫能夠將圖像識讀、美術表現(xiàn)、審美判斷、創(chuàng)意實踐、文化理解這五個要素集中在一起,通過主題式學習,以“漂流漫畫為載體”,能夠使今后的美術課堂變得更加自主、有趣,學生的創(chuàng)作效率得到極大提升。
1.讓學生經歷自主設計、研究等一系列活動,感受美術的價值與魅力,獲得良好的數(shù)學情感,培養(yǎng)了學生的多種能力。也為教師的教學探索新的模式,助力教學現(xiàn)狀的改善。
2.讓學生更愿與教師相處,同時改變教師觀念,促進師生之間的溝通與交流,小小的漫畫是鏈接師生之間的紐帶,它讓教師參與到學生的漫畫創(chuàng)作中來,分享自己的情感,獲得學生的理解與認同,也為師生之間的互動增添了新橋梁。
3.加強學生對同伴作業(yè)的處理能力、提升學生美術創(chuàng)作的意識和理解,提升學生對美術語言組織能力、設計能力,促進學生美術能力發(fā)展。打造展示的平臺,讓更多的學生熱愛美術創(chuàng)作,個美其美,美美與共,促進生生發(fā)展的新途徑!
總之,通過主題式的漫畫教學,借助“漂流微漫畫”這一形式,學生不僅能夠拓寬漫畫創(chuàng)作與美術視野,還能夠與同伴間建立良好的美術學習氛圍。在漫畫創(chuàng)作中,學生的個性、情感得到充分的表現(xiàn),學生的文化理解也在潛移默化中得到提升。