□金梅竹/文
兒童孤獨癥,也被稱為自閉癥。這是一種發病于嬰幼兒時期的精神發育障礙性疾病,其主要特征以社會交往障礙、交流障礙、活動內容和興趣局限、刻板重復的行為方式。近年來,越來越多的學者發表以此為方向的文章,取得了階段性的成果,使自閉癥患者得到了廣大群眾的關注。據2019年《中國自閉癥教育康復行業發展狀況報告3》數據顯示,我國的自閉癥人群已超過1000萬,0~14歲的自閉癥兒童數量超過200萬,群體十分龐大,但目前我國自閉癥兒童的康復體系機構甚少,自閉癥兒童人數與機構容納數量比例失調、師資力量薄弱等問題暫時都得不到解決,因此基于“互聯網+”的時代背景下,設計研究自閉癥兒童居家進行認知康復訓練的App是很有必要的。
目前,教育和康復訓練是自閉癥兒童改善缺陷的唯一途徑。由于自閉癥兒童的特殊性和嚴重性,需要進行長期固態化的康復訓練。其中認知能力是自閉癥兒童康復訓練的重要環節。因此,在早期就對自閉癥兒童進行認知訓練是很有必要的。
據調查,目前我國自閉癥兒童的App功能主要是宣傳理論知識及資訊。具有障礙干預功能的自閉癥兒童App數量較少。其中一些App模塊側重于自我測評和理論知識,無法從根本上改善自閉癥兒童的認知缺陷。因此,本研究通過設計分析面向自閉癥兒童的認知障礙干預App來彌補市面上已存的大多自閉癥兒童App的不足,保留自閉癥兒童認知障礙干預療法的同時融入“多樣化”和“趣味性”,增強自閉癥兒童進行認知訓練的興趣,提高認知訓練的效率。
在國內,由監護人主導使用的App比例接近88%。并且App功能模塊主要以對自閉癥進行認知和視頻教學為主。而國外App使用人群以自閉癥患者為主。其中兒童用戶占比就高達68%。國外App主要都是以游戲訓練和語言訓練為主,通過視覺刺激和動畫效果來操作游戲,以此訓練自閉癥兒童各方面能力的發展。
針對現有自閉癥兒童App進行調研與研究,本文中主要選取了三款App和網絡平臺作為研究代表,分別為ALSOLIFE、MITA、兒童教育游戲。從這些App中提取經驗,學習其訓練方式、交互形式和界面設計等,分別分析其定位以及優劣勢(見表1)。

表1 App定位及優劣勢對比
認知能力是指人的大腦加工、儲存和提取信息的能力,是人們成功完成活動最重要的心理條件,包括思維、知覺、記憶、注意力等能力。相較于普通兒童,自閉癥兒童普遍智力低下,認知能力存在多方面的缺陷,他們能進行感知和認知的事物十分有限,會影響他們的生活。并且即使他們記住了某一事物,也不代表他們能夠主觀進行判斷和學習引用,因此自閉癥兒童必須通過認知干預療法提升認知能力。
根據去湖北省殘疾人康復中心實地調研,觀察了自閉癥兒童訓練狀態,并且設計了相關調查問卷發放深入調研后得出以下分析:
(1)湖北殘疾人康復中心的課程分為小團體課和集體課,特殊教育老師在上課時會進行引導性動作,同時家長也會進行輔助,獎勵機制也能使自閉癥兒童增加動力,由此可得家長居家輔助自閉癥兒童進行訓練能夠提高效率。
(2)湖北殘疾人康復中心的課程有手工課、認知課、游戲課等,上課內容大多以認知訓練、游戲互動和實際操作為主,鍛煉孩子的認知能力、操作能力和各方面的協調性,特殊教育老師還會給孩子放動畫片,大多數孩子的注意力會被吸引。由此可得動畫的視覺效果對自閉癥兒童更有吸引力。
(3)在湖北省殘疾人康復中心日常的課程中的內容有感統訓練、認知與動手能力的結合,舉辦的運動會可以鍛煉孩子的動手能力、感覺機能與協調性等等,對孩子的康復很有益處,同時可以加深孩子與家長的依戀關系,由此可得感統訓練在康復訓練中很重要。
綜上所述,在與湖北省殘疾人康復中心老師更深的交流后了解到了自閉癥兒童的基本狀況以及家長的需求,有利于更有針對性的進行App的設計研究。
根據湖北殘疾人康復中心實地調研結論得知:目前自閉癥兒童的家長大多都面臨著經濟壓力、身體精力、孩子康復訓練方式的困境中。因為他們要做的不僅僅是陪伴,同時也需要培養和管理孩子,保障家庭的生活等,因此自閉癥兒童的家長的需求主要以提升自閉癥兒童認知能力為主,同時也需要減輕經濟壓力及緩解情緒。
針對于自閉癥兒童認知障礙App設計參考了五種認知干預療法,分別是應用行為分析療法、游戲療法、感覺統合訓練、自然情景模擬、錄像示范法。
(1)應用行為分析是自閉癥兒童證實最有效的綜合自閉癥治療方法之一。治療過程具有個體針對性的訓練方式能夠更有助于自閉癥兒童多種能力的提升。
(2)游戲療法是指以游戲為治療媒介和載體,讓自閉癥兒童通過反復的游戲訓練,激發出自我控制、自我完善的潛力,使他們學會表達出內心感受和想法。
(3)感覺統合訓練是將游戲、藝術和科學運動相結合,通過感覺整合和運動活動提高身體各方面的協調性、注意力、情緒穩定及從事目的性的干預方法。
(4)自然情景模擬是一種將情景模擬與現實相結合的干預方式。讓自閉癥兒童進行多次模擬訓練,使其達到能夠獨立生活的水平,逐步脫離家長的陪伴,減輕焦慮感。
(5)錄像示范法是指讓自閉癥兒童反復觀看錄像進行基礎認知,然后進行模仿,以此幫助兒童掌握運動、社交、溝通、自我監控以及情緒管理等技能。
自閉癥兒童認知障礙App主要分為場景模擬、圖片認知、故事繪本、游戲鍛煉、感統訓練、心情樹洞和咨訊平臺七個功能模塊。
(1)場景模擬為該App的主要模塊,以直觀的視頻形式展現生活中的場景和對話,與自閉癥兒童進行交流互動,使他們可以身臨其境般的進行感知與認知,加快實現自閉癥兒童融入社會的可能性。
(2)圖片認知模塊既是通過圖片交換交流系統的干預方法,以分門別類的圖片、文本和語音提示的形式進行循序漸進的學習,奠定基礎。
(3)故事繪本模塊以圖像的形式加強自閉癥兒童的視覺記憶,學習過程中也能使孩子與家長建立更深的依戀關系。
(4)游戲鍛煉模塊是從游戲干預角度出發,從自閉癥兒童認知能力缺陷的思維能力、記憶力和想象力來設定游戲環節,給自閉癥兒童創立一個自由發揮,舒適的訓練氛圍。
(5)感統訓練干預療法目前被廣泛應用于各大康復機構和醫院。因此通過線上播放視頻、說明要點和線下居家同步訓練的方式進行訓練,可以有效的激發自閉癥兒童的本體感覺、前庭感覺、觸覺等。
(6)心情樹洞和資訊平臺臺是為解決家長的需求進行設計的兩大模塊,資訊平臺模塊能夠為家長提供一個資訊瀏覽和交流的平臺,心情樹洞模塊則是能夠幫助家長紓解內心焦慮和壓力的一個出口。
LOGO設計的靈感來源于自閉癥兒童被稱為“星星的孩子”,外形上提取兩顆卡通星星互相擁抱的動作來體現出關愛的感覺,體現出該App的含義。整體主色調選取了星星的顏色,外框則選取沉穩的藍色作為對比色,突出效果。
在交互界面設計中,色彩的應用尤為重要。舒適的色彩搭配能夠增強用戶的視覺感受,并且可以給人留下深刻的印象。經過調研分析后,選取淺黃色作為該App的主體色調,與LOGO的色彩基調達成統一,黃色也是最能代表“星星的孩子”家庭的顏色,以暖黃色作為輔助色,區分界面層次。選取淺藍色及綠色作為引導頁的色彩,加以點綴,給人以寧靜、舒適的感受。
ICON的設計主要貼合該App的定位,主要采用卡通童趣的設計風格,整體色調與界面設計形成統一。考慮到主要使用人群是自閉癥兒童,因此ICON設計以手繪風為主,能夠提高孩子的訓練興趣,使用期間不會覺得枯燥。
制定方案之后, 根據該App功能定位進行了界面制作, 主要包括場景模擬、圖片認知、 故事繪本、趣味游戲、感統訓練、資訊平臺、心情樹洞、我的界面、設置等三十多個界面(如圖1所示)。

圖1 界面展示
自閉癥這一群體得到了社會的廣泛關注,由此引發人們想要為自閉癥兒童解決困難,該App的設計意在提供一個解決問題的思路,實現面向自閉癥兒童的認知障礙干預App設計將為自閉癥兒童的康復訓練迎來更多的希望,同時也能有效的改善自閉癥家庭的現狀,為他們的生活提供幫助。如今是移動互聯網的時代,筆者相信隨著社會與科技的發展,未來自閉癥App在自閉癥康復的領域中將會占據越來越重要的作用,自閉癥兒童的康復之路也會更加順利。■
引用
[1] 馬融.兒童注意缺陷-多動障礙中藥新藥臨床試驗設計與評價技術指南[J].藥物評價研究,2015,38(5):472-479.
[2] 趙華蘭.個案管理介入自閉癥兒童服務的實務探索[D].湖北:中南民族大學,2016.
[3] 譚成慧,宋博海,馬姍姍,等.自閉癥患兒行為干預研究方法的發展與趨勢[J].中國臨床心理學雜志,2021,29(2):436-442.