◆摘? 要:數(shù)字設計作為一種新興的設計方式,是依托于信息技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的.它是現(xiàn)代新媒體技術(shù)與設計理念相結(jié)合產(chǎn)生的一種新的設計方式。數(shù)字設計雖然起步較晚,但隨著電腦科技的發(fā)展以及新媒體等新興技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字設計也得到了快速的發(fā)展,并逐漸滲透到我們生活的方方面面,極大的豐富了設計形式以及內(nèi)容,是對設計理念和方式的革新。
◆關(guān)鍵詞:數(shù)字設計 信息技術(shù) 新媒體形式 理念 發(fā)展
一、數(shù)字設計的興起
數(shù)字設計的興起,伴隨著計算機的出現(xiàn),計算機技術(shù)的更新升級,和軟件技術(shù)的發(fā)展。1946年出現(xiàn)了世界上第一臺通用電子計算機。接下來圖靈改進和發(fā)展了計算機,隨后經(jīng)過不同科學家的努力,計算機硬件技術(shù)得到了不斷發(fā)展。第一個帶有彩色圖像的個人計算機的是AppleⅡ,而計算機Macintosh的出現(xiàn)則標志計算機圖形時代和桌面出版的到來。Windows3.0發(fā)布標志著采用圖形用戶界面(GUI)的操作系統(tǒng)開始了真正的普及。數(shù)碼視頻和圖像壓縮編碼技術(shù)也不斷成熟。由于計算機技術(shù)的不斷興起,設計者們開始有意的把計算機技術(shù)運用到藝術(shù)設計領(lǐng)域中,數(shù)字設計開始興起。
二、數(shù)字設計的發(fā)展
1956-1986是數(shù)字設計的發(fā)展時期,在這一時間內(nèi),數(shù)字設計有了快速的發(fā)展。但是很多圖像和動畫研究都是在實驗室內(nèi)進行的,所以數(shù)字設計的發(fā)展在早期受限于計算機自身條件;在20世紀70年代至20世紀80年代的這十年中,三維計算機動畫得到了快速發(fā)展。此時的計算機動畫與60年代相比,擁有了更好的交互性,為數(shù)字設計的呈現(xiàn)提供了更多的可能。20世紀80年代至20世紀90年代,是數(shù)字媒體藝術(shù)的興旺普及期,數(shù)字設計逐漸走入了大眾的視野。尤其是在軟件領(lǐng)域的開發(fā),如PS等繪畫軟件的出現(xiàn),使圖片的處理進入了一個全新時期;虛擬環(huán)境和三維動畫的設計能力也逐漸增強。
三、數(shù)字設計的影響
(一)數(shù)字設計擴寬了設計思路
數(shù)字設計有別于傳統(tǒng)設計,在設計思路上存在著巨大的差異。傳統(tǒng)的設計形式往往是設計師運用手繪的方式進行設計創(chuàng)作,所以設計思路受到一定的局限。而隨著數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展以及數(shù)字設計的出現(xiàn),傳統(tǒng)的設計思路沒有被拋棄,而是在原有的設計思路的基礎上進行了擴展和延伸,將數(shù)字設計理念與傳統(tǒng)設計思路相融合,極大地擴寬了設計師的思路,以及促進了設計技術(shù)的發(fā)展,提高了設計作品的水平,使藝術(shù)作品的呈現(xiàn)方式有更多的可能。設計的本質(zhì)在于創(chuàng)新,是對現(xiàn)有的東西進行改造。而現(xiàn)代數(shù)字媒體設計的出現(xiàn)使得設計師可以更好的運用視覺思維方式,最大程度的激發(fā)設計人員的靈感,以及設計思路,使其不再局限于現(xiàn)實看見的東西。
(二)數(shù)字設計豐富了設計內(nèi)容
現(xiàn)代數(shù)字設計出現(xiàn)以及發(fā)展使設計不在局限于傳統(tǒng)領(lǐng)域,數(shù)字設計更多的體現(xiàn)在數(shù)字媒體等新興領(lǐng)域上,但也不止于此,數(shù)字設計對各行各業(yè),各個領(lǐng)域都有一定的影響。利用現(xiàn)代網(wǎng)絡技術(shù),設計師可以瀏覽大量的設計方案與作品,可以同時在線設計交流,打破了時間,空間對對傳統(tǒng)設計的限制,使的設計形式以及設計內(nèi)容不在居于平面化。數(shù)字設計更多的使設計內(nèi)容向信息化,數(shù)字化等方面延伸。使設計有了新的內(nèi)容。相對于傳統(tǒng)的設計內(nèi)容來說,數(shù)字設計的內(nèi)容更加豐富,全面,它使設計不在居于一個點,數(shù)字設計的內(nèi)容呈現(xiàn)更像一張網(wǎng),是發(fā)散式的。數(shù)字設計對社會的影響比任何一個時期都明顯。數(shù)字設計具有一定的科學性、先進性,數(shù)字設計的理念與內(nèi)容形式具有現(xiàn)代化以及因媒體等特征。數(shù)字設計呈現(xiàn)的是一種新興的內(nèi)容,他的出現(xiàn)打破了設計與科技的界限,數(shù)字設計的內(nèi)容呈現(xiàn)更加豐富多樣,他像繁星一樣散布在當代設計的每一角落。
(三)數(shù)字設計革新了設計方式
數(shù)字設計的出現(xiàn)在根本上對設計方式造成了沖擊,深刻影響到了傳統(tǒng)的設計方式。在過去的設計中,設計思路較為單一,聯(lián)系性不強,并且設計方案的呈現(xiàn)大多是紙質(zhì)呈現(xiàn),設計步驟分割獨立,成體呈現(xiàn)較弱,團隊協(xié)作性較弱。而數(shù)字媒體藝術(shù)則改變了傳統(tǒng)滯后的設計理念和設計思路,對傳統(tǒng)的設計方式進行了優(yōu)化革新,使得設計的整體性和聯(lián)系行大幅加強,使得設計的不在呈現(xiàn)孤立的形式,團隊協(xié)作更加體現(xiàn),設計師可以隨時進行線上交流,設計的呈現(xiàn)也向數(shù)字媒體藝術(shù)轉(zhuǎn)變發(fā)展方式。設計效果的呈現(xiàn)也有平面轉(zhuǎn)向立體,用戶可以更加直觀去體驗設計產(chǎn)品。在過去的設計方案呈現(xiàn)和實施過程中,通常是直接將設計方案繪圖,以平面的形式呈現(xiàn)給用戶,同時在立足于客戶對于作品的風格要求把握其整體效果,而數(shù)字媒體藝術(shù)設計靈活運用了現(xiàn)代社會中先進的設備設施及設計理念、設計方法,凸顯出設計作品的統(tǒng)一性、可塑性高效性,更好的滿足客戶的實際需求。
四、數(shù)字設計的未來
當今時代是一個數(shù)字化信息的時代,多媒體技術(shù)以及網(wǎng)絡交互,人工智能等技術(shù)逐步發(fā)展成熟并取得了突破性的發(fā)展,數(shù)字設計像會成為新的趨勢,據(jù)有廣闊的發(fā)展前景。數(shù)字設計以網(wǎng)絡媒體等技術(shù)為載體,涵蓋了CG動畫電影,網(wǎng)絡游戲,VR技術(shù),網(wǎng)絡藝術(shù),數(shù)字攝影音樂,數(shù)字拍賣,以及元宇宙等眾多數(shù)字化新興領(lǐng)域。設計與科技相結(jié)合越來越緊密,數(shù)字設計產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為當下核心產(chǎn)業(yè)。隨著數(shù)字化發(fā)展,以及3D特效的發(fā)展,數(shù)字設計在電腦領(lǐng)域的運用更加成熟,《頭號玩家》等數(shù)字化電影的出現(xiàn),給觀眾帶來了全新的視覺體驗?!?077賽博朋克》等3A游戲的發(fā)行,數(shù)字設計在游戲設計中扮演的角色越來越重要。除此之外,數(shù)字媒體設計在建筑設計中所占的比重也不斷增大,當代建筑也越來越向數(shù)字化未來建筑方向發(fā)展。智能家居也逐漸走入大眾的生活,交互發(fā)展更加人性化,成為我們生活中不可分割的一部分。數(shù)字設計在未來的發(fā)展不可估量,未來的時代一定是數(shù)字的時代。
作者簡介
岳鵬(1998—),遼寧大連人,碩士在讀,研究方向:材料科技與漆藝結(jié)合創(chuàng)新研究,魯迅美術(shù)學院。