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國(guó)外元宇宙領(lǐng)域研究現(xiàn)狀、熱點(diǎn)及啟示

2022-07-13 00:24:47張夏恒李想
關(guān)鍵詞:技術(shù)

張夏恒 李想

關(guān)鍵詞:元宇宙;虛擬空間;技術(shù);研究現(xiàn)狀

一、引言

近期,元宇宙(Metaverse)引爆了互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,并呈現(xiàn)快速向其他領(lǐng)域擴(kuò)散的趨勢(shì)。國(guó)內(nèi)外眾多科技公司紛紛布局元宇宙相關(guān)領(lǐng)域,如:早在2021 年3 月,沙盒游戲平臺(tái)羅布樂(lè)思首次將元宇宙概念寫進(jìn)招股書,上市后首日市值突破400 億美元;2021 年7 月,F(xiàn)acebook 首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格宣布成立“元宇宙”產(chǎn)品團(tuán)隊(duì),隨后又將母公司名稱更新為“Meta”;2021 年7 月,微軟董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官薩提亞·納德拉表示將致力于“搭建企業(yè)元宇宙”;百度在2021 年12 月對(duì)外發(fā)布了國(guó)內(nèi)首個(gè)元宇宙產(chǎn)品“希壤”;此外,還有字節(jié)跳動(dòng)依托其龐大的產(chǎn)品矩陣投資布局元宇宙領(lǐng)域,騰訊借助其設(shè)計(jì)+內(nèi)容優(yōu)勢(shì)布局元宇宙領(lǐng)域,NVIDIA 推出面向企業(yè)的Omniverse 實(shí)時(shí)仿真與協(xié)作平臺(tái)以構(gòu)建共享虛擬三維世界,網(wǎng)易、米哈游、中青寶等游戲公司也在布局元宇宙領(lǐng)域。以彭博、普華永道為代表的國(guó)際知名咨詢公司看好元宇宙的發(fā)展與未來(lái),據(jù)彭博預(yù)計(jì),元宇宙市場(chǎng)規(guī)模到2024 年將達(dá)8 000 億美元,普華永道則預(yù)估元宇宙市場(chǎng)規(guī)模到2030 年將達(dá)1.5 萬(wàn)億美元。元宇宙相關(guān)話題快速破圈,市場(chǎng)及社會(huì)關(guān)注度極高。以2022 年1 月16 日為例,通過(guò)百度搜索引擎查詢“元宇宙,獲得百度網(wǎng)頁(yè)39 900 000 個(gè),相關(guān)資訊303 篇,圖片約3 100 000 張,百度知道共有26 189 402 條結(jié)果;通過(guò)百度指數(shù)查詢,發(fā)現(xiàn)從“2021 年6 月28 日至2021 年7 月4 日”,才出現(xiàn)元宇宙的搜索指數(shù),為798;隨后呈現(xiàn)出快速增長(zhǎng)趨勢(shì),“2021 年12 月13 日至12 月19 日”的搜索指數(shù)出現(xiàn)峰值,為62 068。由此可見(jiàn),元宇宙一經(jīng)出現(xiàn)便快速因社會(huì)的關(guān)注,成為社會(huì)的熱點(diǎn)話題之一。

以中國(guó)知網(wǎng)數(shù)據(jù)庫(kù)為例,采用篇名檢索方式,只關(guān)注期刊文獻(xiàn)類型,檢索關(guān)鍵詞為元宇宙,檢索時(shí)間為2022 年1 月16 日,剔除無(wú)關(guān)文獻(xiàn)后共有117 篇,其中核心文獻(xiàn)31 篇。文獻(xiàn)最早出現(xiàn)在2002 年,有3 篇文獻(xiàn),其中2 篇是核心文獻(xiàn);此后多年均無(wú)相關(guān)文獻(xiàn)產(chǎn)出,直到2016 年才再次出現(xiàn)了元宇宙的研究成果,有2 篇文獻(xiàn),其中1 篇為核心文獻(xiàn);從2021 年開(kāi)始,元宇宙研究又一次出現(xiàn),且呈現(xiàn)噴涌狀態(tài),共有99 篇文獻(xiàn),其中17 篇核心文獻(xiàn);2022 年僅有半個(gè)月,就出現(xiàn)了13篇文獻(xiàn),其中11 篇為核心文獻(xiàn)。元宇宙話題起源于國(guó)外,且國(guó)外研究也早于國(guó)內(nèi)。當(dāng)再次談?wù)撛钪娴臅r(shí)候,應(yīng)該重視什么?國(guó)外元宇宙的研究狀況如何,又能給國(guó)內(nèi)學(xué)界與業(yè)界帶來(lái)哪些啟發(fā)與參考?這些都值得我們研究。所以,梳理國(guó)外元宇宙研究成果,探究國(guó)外元宇宙研究現(xiàn)狀、熱點(diǎn)及趨勢(shì),這是一個(gè)非常有意義的話題。

二、元宇宙的概念及來(lái)源

(一)元宇宙的來(lái)源

元宇宙最初來(lái)自于美國(guó)著名科幻作家丹尼·史蒂芬森1992 年創(chuàng)作的科幻小說(shuō)《雪崩》,是指使用者戴上耳機(jī)與目鏡找到連接終端,實(shí)現(xiàn)了線上世界的互動(dòng),每個(gè)人可擁有自己的“化身”,以虛擬分身的方式在虛擬世界中生活與工作。在由計(jì)算機(jī)模擬、與現(xiàn)實(shí)世界平行的虛擬空間中,人們通過(guò)各自的化身進(jìn)行交流娛樂(lè)。通過(guò)《雪崩》的宣傳,一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界平行的虛擬網(wǎng)絡(luò)世界逐漸被科幻小說(shuō)家們所接受,并沿用了史蒂文森的觀點(diǎn),即元宇宙。該書中對(duì)虛擬科技社會(huì)的構(gòu)想為人們打開(kāi)了想象力的大門。

元宇宙在科幻電影中逐漸定型,早在1982 年的《電子世界爭(zhēng)霸戰(zhàn)》或許是最早出現(xiàn)平行虛擬世界概念的電影,1999 年的《黑客帝國(guó)》又描述了一個(gè)“缸中之腦”式的虛擬世界。2010 年上映的《創(chuàng)戰(zhàn)紀(jì)》是《電子世界爭(zhēng)霸戰(zhàn)》的續(xù)作,其則完善并更加詳細(xì)地描述了前面提到的虛擬世界。元宇宙概念被大眾所熟知是通過(guò)斯皮爾伯格導(dǎo)演的科幻電影《頭號(hào)玩家》,在頭號(hào)玩家中,元宇宙成為未來(lái)人類社會(huì)的一部分,現(xiàn)實(shí)生活中的距離被元宇宙進(jìn)一步拉近,那些在現(xiàn)實(shí)中不得志的人們則通過(guò)元宇宙來(lái)宣泄與表現(xiàn)自己。元宇宙也在很多游戲中得到了充分體現(xiàn),如:2003 年,林登實(shí)驗(yàn)室(Linden Lab)的游戲“第二人生”(Second Life)描述了一個(gè)開(kāi)創(chuàng)性的、現(xiàn)象級(jí)的虛擬世界,玩家可以社交、購(gòu)物、建造與經(jīng)商等。這不再是一個(gè)單純的游戲,而是擁有了更豐富、更發(fā)達(dá)的虛擬經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。再如,“第九城市”“我的世界”“希望之村”“第二銀河”等等元宇宙概念的游戲如火如荼。從元宇宙誕生至今,元宇宙的場(chǎng)景不斷細(xì)化、深化。理想中的元宇宙不再局限在娛樂(lè)、商業(yè)及社交等領(lǐng)域,其涉及范圍更可能是無(wú)限的,而這些系統(tǒng)相互形成了一個(gè)相對(duì)完整的社會(huì)。

(二)元宇宙的概念界定

究竟何為元宇宙,眾說(shuō)紛紜,仍未有一個(gè)相對(duì)統(tǒng)一的界定。如從“Metaverse”一詞的字面含義看,“Meta”即“元”,是“超越、超級(jí)”的意思,表示一種更高的、超越的狀態(tài);“Universe”即“宇宙”,是“世界、空間”的意思,表示全面的、廣泛的存在。這意味著元宇宙是超越了現(xiàn)實(shí)世界的、更高維度的新型世界。維基百科認(rèn)為,元宇宙(Metaverse),或稱為后設(shè)宇宙、形上宇宙、元界、超感空間、虛空間,被用來(lái)描述一個(gè)未來(lái)持久化和去中心化的在線三維虛擬環(huán)境。隨著元宇宙被國(guó)內(nèi)學(xué)者所關(guān)注,其概念也不斷被提及,如:元宇宙是一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界平行的、且與現(xiàn)實(shí)世界實(shí)現(xiàn)互動(dòng)的虛擬世界,其是PC(電腦)互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)之后的第三代互聯(lián)網(wǎng)(聶輝華和李靖,2021);元宇宙是一種起始于游戲平臺(tái),奠基于數(shù)字貨幣,并由一系列集合式數(shù)字技術(shù)和硬件技術(shù)同步涌現(xiàn)所支持的人類生活深度介入其中的虛擬世界及生存愿景(袁園和楊永忠,2022);元宇宙是社會(huì)信息化與虛擬化的必然趨勢(shì),是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的終極階段,元宇宙的原動(dòng)力是互聯(lián)網(wǎng)的功用中心從信息轉(zhuǎn)移到人,這種轉(zhuǎn)移驅(qū)使著媒介技術(shù)的不斷發(fā)展,從而給目前的人類社會(huì)帶來(lái)全方位的變革,并在未來(lái)塑造一個(gè)全新的社會(huì)形態(tài)(方凌智和沈煌南,2021)。從傳播學(xué)視角看,元宇宙是集成與融合現(xiàn)在與未來(lái)全部數(shù)字技術(shù)于一體的終極數(shù)字媒介,它將實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界連接革命,進(jìn)而成為超越現(xiàn)實(shí)世界的、更高維度的新型世界(喻國(guó)明和耿曉夢(mèng),2021)。在業(yè)界,易股天下董事長(zhǎng)易歡歡認(rèn)為元宇宙是未來(lái)虛實(shí)共生的人類世界,不單是虛擬社會(huì),更是虛擬與現(xiàn)實(shí)呼應(yīng)共生的社會(huì)。他提出元宇宙的三個(gè)階段,即:第一個(gè)階段,隨著數(shù)字化技術(shù)的完善,它會(huì)形成一個(gè)無(wú)比巨大的虛擬世界;第二個(gè)階段,隨著參與主體的增多,會(huì)出現(xiàn)大量除了物理人之外的虛擬人、數(shù)字人;第三個(gè)階段,隨著虛擬社會(huì)進(jìn)一步進(jìn)入到實(shí)體社會(huì),將形成一個(gè)虛實(shí)共生的世界(《當(dāng)代電影》編輯部,2021)。

簡(jiǎn)單地理解元宇宙,是指依托互聯(lián)網(wǎng)、信息技術(shù)、虛擬仿真技術(shù)、數(shù)字技術(shù)等構(gòu)成的一種沉浸式體驗(yàn)的互聯(lián)網(wǎng)要素融合形態(tài)。若對(duì)元宇宙進(jìn)行一個(gè)偏宏觀的界定,本文認(rèn)為元宇宙不止是下一代互聯(lián)網(wǎng),也不是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的終極模式,其更是未來(lái)人類社會(huì)生活的一種方式或場(chǎng)域;元宇宙鏈接虛擬與現(xiàn)實(shí),通過(guò)技術(shù)手段豐富了人的感知,提升了人的各類體驗(yàn),并延伸了人的創(chuàng)造力與更多可能;在元宇宙場(chǎng)域下,虛擬世界模擬與復(fù)制物理世界,并成為物理世界的延伸與拓展,又反向影響到物理世界,最終弱化甚至模糊了虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的界限,將成為人類未來(lái)生活方式的長(zhǎng)久愿景。在5G、區(qū)塊鏈、人工智能和虛擬現(xiàn)實(shí)等新一代技術(shù)推動(dòng)下,虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的區(qū)隔越來(lái)越模糊,人機(jī)交互也在無(wú)限接近,甚至超出了人與人的交互體驗(yàn)。不可否認(rèn),現(xiàn)階段的元宇宙雖處于快速的導(dǎo)入期,但其仍是一個(gè)不斷演變、不斷發(fā)展的概念,尤其當(dāng)各種前沿技術(shù)以更高級(jí)的形態(tài)融合重組時(shí),技術(shù)的更迭、不同的參與者都會(huì)豐富與深化元宇宙的意涵,進(jìn)而推動(dòng)人類社會(huì)進(jìn)入一種更加全新的數(shù)字場(chǎng)域。

三、數(shù)據(jù)來(lái)源

在國(guó)外文獻(xiàn)中,SSCI、AHCI、SCIE、ESCI、EI 及CPCI 檢索文獻(xiàn)的認(rèn)可度較高,所以本文以“Ei Compendex Web”和“Web of Science 核心合集”為數(shù)據(jù)源,選擇篇名檢索方式,以“Metaverse”為關(guān)鍵詞進(jìn)行檢索,檢索時(shí)間截止到2022 年1 月14 日,剔除無(wú)關(guān)文獻(xiàn)后共獲取有效樣本77 篇。針對(duì)所獲樣本,重點(diǎn)分析檢索類型、文獻(xiàn)類型、作者國(guó)別、分布年份、學(xué)科領(lǐng)域、基金信息、作者情況、關(guān)鍵詞等信息,探究元宇宙領(lǐng)域國(guó)外研究現(xiàn)狀,梳理出研究熱點(diǎn),旨在為我國(guó)元宇宙領(lǐng)域的研究提供參考與思路。

四、國(guó)外元宇宙領(lǐng)域的研究現(xiàn)狀

(一)國(guó)外元宇宙成果的年度分布

整理出77 篇文獻(xiàn)的年度分布,如表1 所示。國(guó)外元宇宙研究最早出現(xiàn)在2000 年,有一篇文獻(xiàn),后續(xù)幾乎每年都有元宇宙研究成果出現(xiàn),一直持續(xù)到本文的檢索時(shí)間。從年度分布數(shù)量看,2008-2012 年間的成果較多,每年成果均超過(guò)5 篇,此后再到2021 年元宇宙的研究成果出現(xiàn)了10 篇,其他年份的成果較少。通過(guò)對(duì)比中國(guó)知網(wǎng)元宇宙主題的文獻(xiàn)情況,國(guó)外元宇宙的研究要早于國(guó)內(nèi),年度分布密度也高于國(guó)內(nèi),年度持續(xù)狀態(tài)也優(yōu)于國(guó)內(nèi);與國(guó)內(nèi)類似,國(guó)外元宇宙的研究同樣再次爆發(fā)于2021 年,這也是全球元宇宙話題再次引爆學(xué)界所致。但是,國(guó)外研究相較于國(guó)內(nèi)研究在2008-2012 年間,出現(xiàn)一次元宇宙研究聚焦階段。

(二)國(guó)外元宇宙成果的發(fā)表來(lái)源

1. 文獻(xiàn)類型分析

在77 篇成果中,“Proceeding Paper”數(shù)量最多,有53 篇,占比為68.83%;其次是“Article”,有23 篇,占比為29.87%;“Editorial Material”有1 篇,占比為1.30%。由此可見(jiàn),目前國(guó)外元宇宙研究以會(huì)議論文類型居多,約占七層;期刊論文的類型較少,占比不足三層。

2. 文獻(xiàn)檢索類型分析

本文將CPCI-S 和CPCI-SSH 類型合并為CPCI,將EI 分為EI(CA)和EI(JA),又因文獻(xiàn)存在SCIE 和SSCI 同時(shí)檢索的情況,故將其單獨(dú)計(jì)數(shù)。77 篇文獻(xiàn)的檢索類型整理如表2 所示。EI(CA)類型文獻(xiàn)數(shù)量最多,有32 篇,占比為41.56%;CPCI 類型文獻(xiàn)有21 篇,占比為27.27%;第三位是EI(JA),有11 篇,占比為14.28%。又因SSCI、A&HCI、SCI 和EI(JA)的認(rèn)可度更高(冀芳,2021),但是SCIE、A&HCI、SCIE&SSCI、SSCI 類型的文獻(xiàn)各自數(shù)量不多,且占比也不高;先將SCIE、A&HCI、SCIE&SSCI、SSCI 類型數(shù)量合并,發(fā)現(xiàn)共有8 篇成果,占比合計(jì)為10.40%,這表明該類文獻(xiàn)數(shù)量與占比也不高;再將其與EI(JA)合并,共有19 篇,占比合計(jì)為24.68%。由此可見(jiàn),國(guó)外元宇宙研究中較高質(zhì)量或較高認(rèn)可度的成果不多。

3. 發(fā)表期刊分析

若剔除國(guó)外元宇宙成果的會(huì)議論文類型,僅分析國(guó)外元宇宙成果發(fā)表的期刊情況,通過(guò)整理后發(fā)現(xiàn)國(guó)外元宇宙成果共發(fā)表在22 個(gè)期刊上,且各期刊各自僅發(fā)文1 篇。這說(shuō)明,國(guó)外元宇宙研究發(fā)表刊物比較分散,尚未有相對(duì)聚焦的期刊。這也反映了國(guó)外期刊對(duì)元宇宙研究仍未關(guān)注。

(三)國(guó)外元宇宙成果的作者情況

1. 成果國(guó)別分析

77 篇文獻(xiàn)共涉及226 個(gè)作者頻次,對(duì)所有作者的國(guó)別進(jìn)行分析,若同一作者出現(xiàn)多個(gè)工作單位,則僅統(tǒng)計(jì)第一單位,作者國(guó)別如表3 所示。國(guó)外元宇宙成果所有作者共涉及23 個(gè)國(guó)家及地區(qū),國(guó)別最多的是日本,共有66 個(gè)作者頻次,占比為29.19%;第二名是美國(guó),共有55 個(gè)作者頻次,占比為24.34%;第三位是英國(guó),共有22 個(gè)作者頻次,占比為9.73%。作者數(shù)量超過(guò)10 個(gè)的還有韓國(guó)與中國(guó)(含臺(tái)灣),分別有16 個(gè)作者頻次及12 個(gè)作者頻次。

若僅統(tǒng)計(jì)通訊作者,因國(guó)外文獻(xiàn)通訊作者的認(rèn)可度更高,即通訊作者對(duì)應(yīng)了研究成果的國(guó)別。77 篇成果共涉及21 個(gè)國(guó)家及地區(qū),其中數(shù)量前三位的分別是美國(guó)、日本與英國(guó),數(shù)量分別為17 篇、16 篇和8 篇,占比分別為22.03%、20.78%和10.40%。中國(guó)(含臺(tái)灣)位列第8,有3 篇,占比僅為3.90%。另外,韓國(guó)與土耳其分別有6 篇、5 篇。由此可見(jiàn),從國(guó)別看,中國(guó)對(duì)元宇宙的研究要弱于美國(guó)、英國(guó)及日本,且也落后于多個(gè)發(fā)達(dá)國(guó)家。這說(shuō)明中國(guó)學(xué)者對(duì)元宇宙的研究在所有成果中的占比很低。

2. 高產(chǎn)作者分析

所選77 篇文獻(xiàn)總共涉及作者185 人,僅統(tǒng)計(jì)通訊作者則有68 人,如表4 所示。從所有作者的發(fā)文量分布看,發(fā)文量6 篇作者有2 人,發(fā)文量5 篇作者有2 人,發(fā)文量4 篇作者有3 人,發(fā)文量3 篇作者有2 人,發(fā)文量2 篇作者有13 人,發(fā)文量1 篇作者有163 人。從通訊作者發(fā)文量分布看,發(fā)文量5 篇作者有1 人,發(fā)文量3 篇作者有1 人,發(fā)文量2 篇作者有3 人,發(fā)文量1 篇作者有63 人。

若從所有作者層面看,F(xiàn)ukumura Yoshimi 和Kanematsu Hideyuki 兩位作者都分表了6 篇文章,是國(guó)外元宇宙研究的最高產(chǎn)作者;從通訊作者層面看,Ayiter Elif 發(fā)表了5 篇文章,是國(guó)外元宇宙研究的最高產(chǎn)作者。由于國(guó)外的通訊作者認(rèn)可度更高,此處重點(diǎn)分析通訊作者。為了能夠科學(xué)描述文獻(xiàn)作者分布規(guī)律和學(xué)者著述的行為模式,根據(jù)美國(guó)統(tǒng)計(jì)學(xué)家洛特卡在1926 年率先提出的描述科學(xué)生產(chǎn)率的經(jīng)驗(yàn)規(guī)律,又稱“倒數(shù)平方定律”,即洛卡特定律,1 篇文獻(xiàn)的作者所占比率在60%時(shí),該領(lǐng)域即形成了核心作者群(彭希羨等,2012)。當(dāng)前國(guó)外元宇宙文獻(xiàn)數(shù)為1 篇的作者所占比率高達(dá)92.65%,遠(yuǎn)未到達(dá)洛卡特定律標(biāo)準(zhǔn),這表明國(guó)外元宇宙領(lǐng)域的核心作者群還未形成。再由普賴斯定即核心作者最低發(fā)文2 篇。由表4 可知,高產(chǎn)作者共5 人,占總?cè)藬?shù)7.35%,累計(jì)發(fā)文數(shù)為14 篇,占總發(fā)文數(shù)18.18%,遠(yuǎn)小于50%。據(jù)此可知,國(guó)外元宇宙目前尚在起步探索階段,缺少高產(chǎn)作者,還需進(jìn)一步展開(kāi)研究。

3. 作者合作度分析

科研合作可以探索不同的研究方法、數(shù)據(jù)分析以及數(shù)據(jù)報(bào)告技巧,作者們通過(guò)合作互相驗(yàn)證研究思路的正確性,可以更有效率地達(dá)到戰(zhàn)略成功。合作狀態(tài)可用合作度(合作規(guī)模)和合作率這兩個(gè)指標(biāo)衡量,合作度用篇均作者數(shù)量表示,代表研究難度(姜春林等,2009);合作率=文獻(xiàn)合著數(shù)/文獻(xiàn)總數(shù)。經(jīng)計(jì)算,在國(guó)外元宇宙研究領(lǐng)域中,合作度=2.935,合作率=0.688。該計(jì)算結(jié)果顯示,國(guó)外元宇宙研究呈現(xiàn)一定合作的狀態(tài),整體合作規(guī)模略高。獨(dú)作的研究成果最多,共有24 篇,占比為31.17%;合作人數(shù)最多的是兩人合作,發(fā)文數(shù)量為16 篇;合作人數(shù)第二多的是三人合作,發(fā)文量為12 篇;合作人數(shù)最多的是10 位作者,有1 篇。

此外,還有8 人、7 人、6 人、5 人、4 人合作的情況。從合作的穩(wěn)定性看,國(guó)外元宇宙研究存在兩個(gè)合作團(tuán)隊(duì),合作頻次最多的是以Fukumural Yoshimi 和Kanematsu Hideyuki 為核心的團(tuán)隊(duì),該兩位作者合作了5 次,該團(tuán)隊(duì)還有Barry Dana M 與Kanematsu, Hideyuki 也合作了5 次,其與FukumuralYoshimi 合作了4 次;此外,在團(tuán)隊(duì)中合作4 次的還有Kobayashi Toshiro 和Ogawa Nobuyuki,合作3 次的還有Nakahira Katsuko、Taguchi, Ryosuke,合作2 次的還有Dharmawansa Asanka、Shirai Tatsuya、Yajima Kuniaki。除了該團(tuán)隊(duì)外,Siyaev Aziz 和Jo Geun-Sik 是另外一個(gè)合作的團(tuán)隊(duì),這兩位作者合作了2 篇成果,且這2 篇成果也僅由這兩位作者合著完成。整體上看,國(guó)外元宇宙研究存在少數(shù)穩(wěn)定的合作群體,也產(chǎn)出了一些合作成果,但仍缺乏更多穩(wěn)定的合作群體。

(四)國(guó)外元宇宙成果的單位情況

77 篇成果共涉及89 個(gè)單位。發(fā)文量最多的單位是Nagaoka University of Technology,共發(fā)表了8 篇成果。有3 個(gè)單位分別發(fā)表了5 篇成果,分別是Clarkson University、Sabanci University 和Suzuka National College of Technology。單位Ritsumeikan University 共發(fā)表了4 篇成果。此外,有11 個(gè)單位分別發(fā)表了2 篇成果,有73 個(gè)單位各發(fā)表了1 篇成果。

(五)國(guó)外元宇宙成果的基金情況

在77 篇成果中,共有7 篇成果獲得了基金的資助,成果資助率僅為9.09%。這說(shuō)明國(guó)外元宇宙研究成果作者自主研究的成分較高。在7 篇成果中共涉及16 個(gè)基金項(xiàng)目。其中,國(guó)家資助項(xiàng)目6 個(gè),占比為37.50%;企業(yè)資助項(xiàng)目6 個(gè),占比為37.50%;學(xué)校資助項(xiàng)目3 個(gè),占比為18.75%;地方政府資助項(xiàng)目1 個(gè),占比為6.25%。由此可見(jiàn),國(guó)外元宇宙研究成果也被少數(shù)國(guó)家及企業(yè)所關(guān)注,并獲得了國(guó)家資助及企業(yè)資助資金展開(kāi)研究。

(六)國(guó)外元宇宙成果的學(xué)科情況

根據(jù)“Classification code”對(duì)77 篇成果進(jìn)行分析,發(fā)現(xiàn)共涉及57 個(gè)分類。其中,最多的是“Computer Software, Data Handling and Applications”,共有46 篇,占比為59.74%;排名第二的是“Computer Applications”,有23 篇,占比為29.87%。當(dāng)然,也涉及到其他許多分類,如:社會(huì)科學(xué)、建筑、藝術(shù)與人文、商業(yè)與經(jīng)濟(jì)、管理、教育、法律、醫(yī)學(xué)、環(huán)境等。由此可見(jiàn),國(guó)外元宇宙研究集中在計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域,但也涉及眾多其他領(lǐng)域。

五、國(guó)外元宇宙領(lǐng)域的研究熱點(diǎn)

(一)國(guó)外元宇宙研究高頻關(guān)鍵詞

通過(guò)整理77 篇國(guó)外元宇宙研究成果的關(guān)鍵詞,發(fā)現(xiàn)關(guān)鍵詞總量為367 個(gè),剔除重復(fù)關(guān)鍵詞后共有244 個(gè)。其中,出現(xiàn)頻次在10 次以上的關(guān)鍵詞共有4 個(gè),未有出現(xiàn)頻次居于6-9 個(gè)的關(guān)鍵詞,出現(xiàn)頻次居于2-5 個(gè)的關(guān)鍵詞共有27 個(gè),出現(xiàn)1 次的關(guān)鍵詞共有213 個(gè)。其中,出現(xiàn)頻次最高的關(guān)鍵詞是“Metaverse”,共出現(xiàn)了35 次,占所有關(guān)鍵詞頻次的比例為9.54%。根據(jù)詞頻g 指數(shù)作為確定關(guān)鍵詞個(gè)數(shù)的標(biāo)準(zhǔn)方法(楊愛(ài)青等,2012),計(jì)算得出g=10,即前10 個(gè)為高頻關(guān)鍵詞。由于從第9 到第12 個(gè)關(guān)鍵詞的頻次均相同,均為3 次,且前12 個(gè)關(guān)鍵詞頻次超過(guò)3,所以取前12 個(gè)關(guān)鍵詞為高頻關(guān)鍵詞,如表5 所示。這些關(guān)鍵詞共出現(xiàn)頻次為116 次,占總樣本頻次的31.61%。

(二)國(guó)外元宇宙研究詞云圖分析

通過(guò)對(duì)77 篇國(guó)外元宇宙研究成果的關(guān)鍵詞進(jìn)行梳理,編制其詞云圖,如圖1 所示。通過(guò)詞云圖分析,發(fā)現(xiàn)國(guó)外元宇宙研究多集中在元宇宙自身所依托的虛擬世界、第二人生、虛擬現(xiàn)實(shí)、網(wǎng)絡(luò)空間等內(nèi)容;也涉及到元宇宙的技術(shù)范疇,如服務(wù)器、區(qū)塊鏈、開(kāi)放式模擬器、3D 技術(shù)等內(nèi)容;元宇宙的應(yīng)用領(lǐng)域以在線學(xué)習(xí)、社交網(wǎng)絡(luò)、教育、倫理、社會(huì)化媒體、跨文化交流、網(wǎng)絡(luò)賭博等。

(三)國(guó)外元宇宙研究熱點(diǎn)話題

結(jié)合表5 及圖1 數(shù)據(jù),通過(guò)梳理77 篇國(guó)外元宇宙研究成果,發(fā)現(xiàn)國(guó)外關(guān)于元宇宙的研究熱點(diǎn)大致分為以下幾方面:

1. 元宇宙本體的研究,主要涉及到元宇宙的概念界定、模型構(gòu)建、關(guān)聯(lián)技術(shù)分析等內(nèi)容。(1)元宇宙概念方面,如:元宇宙通過(guò)虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的眾多節(jié)點(diǎn)的接觸與重疊構(gòu)成了一類新的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互空間(Wright 等,2008);從元宇宙本身、人/化身、元宇宙技術(shù)能力、行為和結(jié)果五個(gè)關(guān)鍵結(jié)構(gòu)界定元宇宙概念(Alanah 等,2009)。(2)元宇宙模型方面,如:將元宇宙用沉浸式虛擬世界的三維加以表示,提出基于世界生成的一般過(guò)程、需求的元宇宙結(jié)構(gòu)的不同模型(Sébastien,2009);提出一種基于分散區(qū)塊鏈的分布式元宇宙模型(Ryskeldiev 等,2018)。(3)元宇宙關(guān)聯(lián)技術(shù)方面。這方面的成果很多,主要分析了元宇宙所依托的諸多關(guān)聯(lián)技術(shù),如:提出一個(gè)從3D 多用戶虛擬世界收集內(nèi)容的系統(tǒng),這為探究元宇宙提供了支持技術(shù)(Eno 等,2009);研制了面向元宇宙服務(wù)的網(wǎng)格模式下的OpenSim 服務(wù)器(Matsubara 和Oguchi,2010);提出定位服務(wù)技術(shù)在整體元宇宙無(wú)處不在,其類型超出現(xiàn)實(shí)世界的范圍(Cammack,2010);探究了元宇宙所需的基礎(chǔ)技術(shù)(Sweeney,2019);設(shè)計(jì)了面向元宇宙的Sirikata 服務(wù)器(Cheslack-Postava 等,2019);認(rèn)為Facebook 的Oculus VR 技術(shù)將成為元宇宙的核心(Egliston 和Carter,2021)。除此之外,也有學(xué)者認(rèn)為元宇宙取決于四個(gè)領(lǐng)域的進(jìn)展,即沉浸式現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)、隨時(shí)隨地任何人可以切入、協(xié)同工作的能力、可擴(kuò)展性,還提出要關(guān)注影響元宇宙的因素,如機(jī)構(gòu)和大眾的興趣以及硬件性能的持續(xù)改進(jìn),計(jì)算方法的限制及虛擬世界利益相關(guān)者和開(kāi)發(fā)人員之間未實(shí)現(xiàn)的協(xié)作(Dionisio 等,2013)。

2. 元宇宙在教育、教學(xué)及在線學(xué)習(xí)方面的研究,主要包括教學(xué)方法、教學(xué)環(huán)境、教育理念、多語(yǔ)言教學(xué)等方面。(1)元宇宙對(duì)教學(xué)方法的影響,如:元宇宙應(yīng)用到教學(xué)工作是加強(qiáng)課堂教學(xué)的一種方式,特別對(duì)教學(xué)的持續(xù)評(píng)估效果顯著(Masferrer 等,2014);在元宇宙的虛擬學(xué)習(xí)課程中引入針對(duì)學(xué)生虛擬化身的眨眼系統(tǒng),通過(guò)記錄眨眼次數(shù),能夠有效分析學(xué)生的反應(yīng),進(jìn)而評(píng)價(jià)學(xué)生的學(xué)習(xí)效果(Barry 等,2015);元宇宙的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用能夠提升學(xué)生的學(xué)習(xí)表現(xiàn)(Reyes,2020);元宇宙作為評(píng)估工具在學(xué)士學(xué)位考試中效果顯著(Alvaro-Farfan 等,2020)。(2)元宇宙對(duì)教學(xué)、教育理念的影響,如:元宇宙通過(guò)將真實(shí)世界的學(xué)習(xí)任務(wù)擴(kuò)展到虛擬世界,其構(gòu)建的學(xué)習(xí)模型能夠填補(bǔ)教育方面缺乏一致性描述整個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程的問(wèn)題(Ariyadewa 等,2010);元宇宙是一種創(chuàng)新的教學(xué)工具,為教育領(lǐng)域帶來(lái)新的理念(Mascitti 等,2011);提出了基于元宇宙的混合教育理念,涉及放射性、核安全教育與科學(xué)、技術(shù)、工程和數(shù)學(xué)教育(STEM教育)(Kanematsu 等,2014)。(3)元宇宙對(duì)多語(yǔ)言學(xué)習(xí)的影響,認(rèn)為元宇宙提供了一個(gè)多語(yǔ)言學(xué)習(xí)的環(huán)境,提升了多語(yǔ)言學(xué)習(xí)的效果(Kanematsu 等,2010;Nakahira 等,2010;Farjami等,2011)。

3. 元宇宙在游戲、電影領(lǐng)域的研究。在梳理元宇宙概念時(shí)發(fā)現(xiàn)元宇宙較早出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲及科幻電影領(lǐng)域,這決定了元宇宙研究也會(huì)聚焦在游戲及電影領(lǐng)域。相關(guān)研究主要包括元宇宙在游戲及電影中的應(yīng)用,以及對(duì)游戲與電影的影響,尤其元宇宙在游戲領(lǐng)域的研究居多。(1)元宇宙在游戲領(lǐng)域,多認(rèn)為元宇宙產(chǎn)生于虛擬游戲領(lǐng)域,也對(duì)虛擬游戲產(chǎn)生了諸多影響,并衍生出諸多其他話題,如:元宇宙原型產(chǎn)生于“魔獸世界”“第二人生”“恩特羅皮亞計(jì)劃”等游戲的虛擬環(huán)境,并為游戲玩家提供了良好的娛樂(lè)性(Cacciaguerra,2006);元宇宙不單是第“二人生類”似游戲的變體,更代表了當(dāng)下使用的學(xué)習(xí)、模擬和數(shù)字設(shè)計(jì)中最具有沉浸感和互動(dòng)性的可能性,也模糊了工作、娛樂(lè)以及用戶和設(shè)計(jì)師之間的區(qū)別,引發(fā)了虛擬設(shè)計(jì)的性質(zhì)與實(shí)踐(Bardzell 和Shankar,2007);元宇宙推動(dòng)了游戲玩家在虛擬世界的互動(dòng)以及物理世界的互動(dòng),并會(huì)帶來(lái)眾多的商業(yè)機(jī)會(huì)(Papagiannidis 等,2008);元宇宙是基于游戲的學(xué)習(xí)平臺(tái)(Getchell 等,2010);通過(guò)分析元宇宙中的排版設(shè)計(jì)機(jī)制,認(rèn)為元宇宙的虛擬維度引入了新的文本與排版的替代用法(Ayiter,2012);通過(guò)從技術(shù)手段分析視頻游戲,提出元宇宙是虛擬世界的分類之一(Nevelsteen,2018);MZ 一代和Alpha 一代是元宇宙平臺(tái)的主要用戶,他們偏好在虛擬游戲中運(yùn)用民族志方法來(lái)形成新的游戲文化(Han 等,2021)。(2)元宇宙在電影領(lǐng)域,通過(guò)描述如何利用元宇宙制作立體三維電影,認(rèn)為元宇宙是一種支持電影創(chuàng)造者輕松制作立體三維電影的新方法(Shibata 等,2009);多人在線游戲改變了人際關(guān)系模式,以元宇宙為代表的虛擬環(huán)境創(chuàng)造一個(gè)促進(jìn)集體創(chuàng)造力的適當(dāng)空間(Martin,2018)。

4. 元宇宙在社會(huì)領(lǐng)域的研究。元宇宙對(duì)社會(huì)領(lǐng)域的諸多方面產(chǎn)生了影響,包括隱私信息、倫理道德、神學(xué)、社會(huì)福利、文化交流等。(1)元宇宙對(duì)隱私的影響,如:元宇宙引發(fā)了隱私及隱私保護(hù)監(jiān)管的問(wèn)題(Leenes,2008);元宇宙不僅引發(fā)了隱私問(wèn)題,在虛擬世界消費(fèi)者、企業(yè)及政府機(jī)構(gòu)的眾多數(shù)據(jù)還會(huì)被捕捉與跟蹤,尤其消費(fèi)者的位置、年齡、購(gòu)物偏好、社會(huì)關(guān)系等都成為實(shí)體領(lǐng)域偏好的高敏感信息(Falchuk 等,2018)。(2)元宇宙對(duì)倫理道德的影響,如:元宇宙會(huì)產(chǎn)生管理員、玩家或化身參與虛擬世界行為的道德規(guī)范問(wèn)題,尤其當(dāng)虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界出現(xiàn)道德規(guī)則沖突時(shí),應(yīng)遵循普遍一致性原則這一道德最高原則(Spence,2008);元宇宙的虛擬世界為網(wǎng)絡(luò)賭博提供了機(jī)會(huì),網(wǎng)絡(luò)賭博不僅會(huì)帶來(lái)法律問(wèn)題,更常引發(fā)道德問(wèn)題,因此有必要構(gòu)建基于計(jì)算機(jī)監(jiān)督系統(tǒng)的道德顧問(wèn)(Salmasi 和Gillam,2009)。(3)元宇宙對(duì)神學(xué)的影響。虛擬現(xiàn)實(shí)教會(huì)成為元宇宙的應(yīng)用之一,但教會(huì)工作及使命因受傳統(tǒng)觀念的影響,仍存在一些神學(xué)問(wèn)題(Jun,2020);元宇宙是技術(shù)文化的普遍表達(dá),并從基督教文化參與角度提出元宇宙帶來(lái)了語(yǔ)境神學(xué)的缺失(Bolger,2021)。(4)元宇宙對(duì)文化交流的影響,如:元宇宙帶來(lái)了新的藝術(shù)生態(tài),即虛擬世界中為敘事目的創(chuàng)造的虛擬三維藝術(shù)生態(tài)(Ayiter,2016);通過(guò)在元宇宙場(chǎng)景下分析學(xué)生和教師的虛擬交流、聊天媒介和反思性評(píng)論,提出了這三類文化會(huì)出現(xiàn)一些矛盾關(guān)系,涉及新興的跨文化交流、指定的合作活動(dòng)以及使用第二人生觀察者作為交流工具(Hadjistassou,2016)。(5)元宇宙對(duì)社會(huì)福利的影響,如:以元宇宙在社會(huì)福利的應(yīng)用為例,提出了一個(gè)包括基礎(chǔ)設(shè)施、交互和生態(tài)系統(tǒng)的三層元宇宙體系機(jī)構(gòu),能夠有效削弱種族、性別及殘疾在社會(huì)福利中的歧視影響(Duan 等,2021)。

5. 元宇宙對(duì)商務(wù)領(lǐng)域的影響,包括電子商務(wù)、支付及企業(yè)并購(gòu)領(lǐng)域,又以電子商務(wù)的研究居多。(1)元宇宙在電子商務(wù)領(lǐng)域的研究包括電商平臺(tái)、消費(fèi)者行為及零售網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用程序等方面,如:使用數(shù)字技術(shù)將實(shí)時(shí)商務(wù)與元宇宙結(jié)合,提出了一種新的電商平臺(tái)創(chuàng)業(yè)商業(yè)模式,能夠克服現(xiàn)在電商存在的內(nèi)容枯燥、聊天溝通有限、賣家直播空間有限、消費(fèi)者對(duì)品牌和產(chǎn)品缺乏體驗(yàn)等缺點(diǎn)(Jeong 等,2022);將消費(fèi)者感知從二維的產(chǎn)品目錄轉(zhuǎn)到元宇宙的三維沉浸式虛擬空間,能夠提升消費(fèi)者的購(gòu)買感受,進(jìn)而促進(jìn)產(chǎn)品與服務(wù)的購(gòu)買(Shen 等,2021);社交虛擬世界的用戶具有通過(guò)元宇宙渠道購(gòu)買真實(shí)產(chǎn)品的意愿,但限于這種渠道尚未普及,用戶對(duì)其仍存在安全和隱私的顧慮(Hassouneh 和Brengman, 2015);將元宇宙應(yīng)用在零售網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用程序,能為消費(fèi)者購(gòu)買產(chǎn)品提供新的媒介(Chodos 和Stroulia,2008)。(2)元宇宙對(duì)支付領(lǐng)域的影響,如:設(shè)計(jì)了一種基于元宇宙的虛擬貨幣框架(Kappe 和Steurer,2010)。(3)元宇宙對(duì)企業(yè)并購(gòu)的影響,如:借助元宇宙能夠有效處理企業(yè)并購(gòu)中的文化沖突(Dai 和Bal,2009)。

6. 元宇宙在其他領(lǐng)域的應(yīng)用及影響,包括博物館領(lǐng)域、建筑領(lǐng)域、飛機(jī)維修領(lǐng)域、醫(yī)療領(lǐng)域、設(shè)計(jì)領(lǐng)域等。(1)元宇宙對(duì)博物館領(lǐng)域的影響,如:提出基于元宇宙的博物館劇本生成漫畫的系統(tǒng)(Thawonmas 和Shuda,2011);也有提出了基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界有效結(jié)合而創(chuàng)建的元宇宙展覽內(nèi)容(Choi 和Kim,2017)。(2)元宇宙對(duì)建筑領(lǐng)域的影響,如:通過(guò)實(shí)施“Archidemo”實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目,提升了元宇宙中建筑與環(huán)境設(shè)計(jì)的效果(Watanave,2008);在元宇宙中重新創(chuàng)作了建筑學(xué)家El Lissitzky 1919 年的“Proun 5A”(Ayiter,2014)。(3)元宇宙對(duì)飛機(jī)維修領(lǐng)域的影響,如:設(shè)計(jì)了波音737 飛機(jī)維修培訓(xùn)和教育的元宇宙場(chǎng)景(Siyaev 和Jo,2021a);在所設(shè)計(jì)的波音737 飛機(jī)維修培訓(xùn)和教育的元宇宙場(chǎng)景中,通過(guò)導(dǎo)入學(xué)習(xí)語(yǔ)音交互模塊實(shí)現(xiàn)了處理英語(yǔ)和朝鮮語(yǔ)的混合請(qǐng)求(Siyaev 和Jo,2021b)。(4)元宇宙對(duì)醫(yī)療領(lǐng)域的影響,如:提出元宇宙在健康與醫(yī)療領(lǐng)域被關(guān)注,在這些領(lǐng)域的虛擬團(tuán)隊(duì)中元宇宙起到支持有效協(xié)作和知識(shí)共享的作用,能提供個(gè)人與他人進(jìn)行社會(huì)互動(dòng)的社會(huì)情感環(huán)境(Yu 等,2012)。(5)元宇宙對(duì)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的影響,如:元宇宙的誕生對(duì)設(shè)計(jì)傳播行為帶來(lái)影響,設(shè)計(jì)師應(yīng)盡快從傳統(tǒng)的數(shù)字環(huán)境轉(zhuǎn)向元宇宙環(huán)境(Hung-Pin,2010)。

六、國(guó)外元宇宙研究帶來(lái)的啟示

(一)國(guó)內(nèi)應(yīng)重視并加強(qiáng)對(duì)元宇宙的關(guān)注與研究

國(guó)外元宇宙研究要早于國(guó)內(nèi),研究的持續(xù)性與連貫性也優(yōu)于國(guó)內(nèi)。自從2021 年7 月Facebook母公司更名為“Meta”后,元宇宙研究不僅在國(guó)外,也在國(guó)內(nèi)再次引發(fā)關(guān)注,刺激了元宇宙研究在全球范圍的熱度,國(guó)內(nèi)元宇宙的研究也逐漸被關(guān)注。但整體上看,國(guó)內(nèi)元宇宙的研究與國(guó)外相關(guān)研究存在一定的差距,這些差距不僅體現(xiàn)在起始時(shí)間、研究周期、作者群體等方面,更在研究領(lǐng)域與研究深度等方面。不管是國(guó)外還是國(guó)內(nèi),元宇宙概念在業(yè)界被熱捧,企業(yè)對(duì)元宇宙的關(guān)注與重視更早于且高于學(xué)界。在國(guó)外元宇宙研究成果中,我國(guó)學(xué)者數(shù)量及成果數(shù)量均不突出,顯著落后于美國(guó)、日本、英國(guó)、韓國(guó)等國(guó)家,這也反映了我國(guó)及我國(guó)學(xué)者對(duì)元宇宙研究缺少關(guān)注。因此,國(guó)內(nèi)應(yīng)重視元宇宙,更應(yīng)加強(qiáng)對(duì)元宇宙及其相關(guān)領(lǐng)域的研究。

(二)國(guó)家及企業(yè)注重并加大元宇宙研究的資助

國(guó)外元宇宙研究成果有一些獲得了國(guó)家及企業(yè)的資金資助,這會(huì)助推元宇宙研究的有效開(kāi)展,也能夠激勵(lì)元宇宙研究成果的產(chǎn)出。學(xué)術(shù)研究是需要一定的成本投入的,項(xiàng)目資助不僅可以填補(bǔ)學(xué)術(shù)研究的成本支出,還能夠從激勵(lì)與約束雙向刺激學(xué)者的研究及成果產(chǎn)出,尤其企業(yè)的資助,會(huì)帶來(lái)更多、更好的研究產(chǎn)出。縱觀國(guó)內(nèi)元宇宙研究成果,雖有諸如國(guó)家社科基金、國(guó)家自科基金等國(guó)家層面的資助,還有一些地方基金的資助,但據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),發(fā)現(xiàn)項(xiàng)目與成果的匹配度極低。國(guó)家社科基金雖然在2022 年選題指南設(shè)置了1 項(xiàng),但國(guó)家及地方層面對(duì)元宇宙研究的資助意愿仍較匱乏。國(guó)內(nèi)元宇宙研究更缺乏企業(yè)資助,也顯然不同于國(guó)外元宇宙研究的現(xiàn)狀。因此,為推動(dòng)國(guó)內(nèi)元宇宙研究,既要從國(guó)家層面、地方層面,也要從企業(yè)層面對(duì)元宇宙研究進(jìn)行項(xiàng)目資助,更要加大對(duì)其的資助力度與資助領(lǐng)域。

(三)在更多領(lǐng)域加快及推廣元宇宙研究及應(yīng)用

通過(guò)檢索中國(guó)知網(wǎng)元宇宙主題的研究成果,發(fā)現(xiàn)國(guó)內(nèi)元宇宙研究較多集中在通信經(jīng)濟(jì)、計(jì)算機(jī)、新聞傳播、體育、控制工程等學(xué)科。這些學(xué)科領(lǐng)域與國(guó)外元宇宙研究的學(xué)科領(lǐng)域雖然存在一些重合,但國(guó)外元宇宙研究學(xué)科領(lǐng)域明顯要多于國(guó)內(nèi),且聚焦的研究領(lǐng)域也與國(guó)內(nèi)存在較大的差異。這反映出國(guó)內(nèi)元宇宙的研究關(guān)注度與國(guó)外元宇宙研究存在較大的差異。元宇宙在業(yè)界的關(guān)注范圍要廣于學(xué)界,且元宇宙作為新一代的發(fā)展趨勢(shì),勢(shì)必會(huì)在眾多的領(lǐng)域產(chǎn)生影響,也會(huì)應(yīng)用到更為廣闊的領(lǐng)域。因此,國(guó)內(nèi)在重視元宇宙研究及應(yīng)用的基礎(chǔ)上,應(yīng)該在更多領(lǐng)域加快元宇宙的研究、推廣元宇宙的應(yīng)用。

(四)多方共推一批元宇宙高產(chǎn)群體及研究團(tuán)隊(duì)

截至2022 年1 月15 日,由中國(guó)知網(wǎng)數(shù)據(jù)可知,國(guó)內(nèi)元宇宙研究最高產(chǎn)作者發(fā)文僅有3 篇,且僅有胡泳與劉純懿合作發(fā)文2 次。這些數(shù)據(jù)均低于國(guó)外元宇宙研究現(xiàn)狀。這說(shuō)明國(guó)內(nèi)元宇宙研究領(lǐng)域缺少高產(chǎn)作者群體,也缺少穩(wěn)定的研究團(tuán)隊(duì)。因此,作者自身、單位機(jī)構(gòu)、期刊、行業(yè)學(xué)會(huì)等多方應(yīng)合力,共同推動(dòng)國(guó)內(nèi)元宇宙的研究,助推產(chǎn)生一批元宇宙高產(chǎn)群體及研究團(tuán)隊(duì)。元宇宙相關(guān)領(lǐng)域的學(xué)者可以結(jié)合自身的研究興趣與研究基礎(chǔ)加入元宇宙研究領(lǐng)域;單位機(jī)構(gòu)可以鼓勵(lì)并組建一批元宇宙研究團(tuán)隊(duì)、研究中心、研究基地等,尤其地方及國(guó)家加大對(duì)這些研究機(jī)構(gòu)的重視與扶持;期刊界目前除了《新疆師范大學(xué)學(xué)報(bào)(哲學(xué)社會(huì)科學(xué)版)》做過(guò)一次元宇宙專題、《產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)評(píng)論》開(kāi)設(shè)了元宇宙的專欄外,更多期刊尚未關(guān)注到元宇宙話題,因此,期刊界也應(yīng)加大對(duì)元宇宙選題稿件的征集與關(guān)注,從而引導(dǎo)作者群體對(duì)其的關(guān)注,促進(jìn)更多元宇宙研究成果的產(chǎn)出。

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